Przełączanie map bazowych

Mapa bazowa stanowi tło w postaci kontekstu geograficznego dla zawartości w scenie. Usługa ArcGIS Online zawiera galerię map bazowych do wyboru, w tym mapy bazowe 3D, mapy topograficzne, zobrazowań oraz ulic. Do konfigurowania zasobów galerii map bazowych potrzebne są uprawnienia administratora w swojej instytucji. Aby używać tych map bazowych w aplikacji Scene Viewer, należy spełnić wymagania dotyczące map bazowych aplikacji Scene Viewer.

Wybór mapy bazowej

Aby wybrać mapę bazową, wykonaj poniższe czynności:

  1. Aby otworzyć galerię, kliknij narzędzie Mapa bazowa Mapa bazowa.
  2. Kliknij mapę bazową, która najlepiej podkreśla daną scenę.

    Aplikacja Scene Viewer udostępnia gamę stylów map bazowych, między innymi mapy bazowe 3D, tryb ciemny i OpenStreetMap.

  3. Kliknij opcję Brak mapy bazowej, aby wyświetlić tylko kolor podłoża skonfigurowany przez autora sceny.

Mapy bazowe 3D

Mapy bazowe 3D zawierają warstwy — takie jak budynki, etykiety czy drzewa — które można włączać i wyłączać. Pozwalają również zamaskować istniejący zasób 3D, na przykład istniejący budynek i zastąpić go budynkiem proponowanym.

Mapy bazowe 3D są wskazywane etykietą 3D. Mapę bazową z etykietą 3D można kliknąć, aby ją rozwinąć i wyświetlić dostępne warstwy. W warstwach 3D można włączać i wyłączać warstwy, zaznaczając odpowiednie pola wyboru lub wyłączając ich zaznaczenie.

Notatka:

Scen internetowych zawierających mapy bazowe 3D nie można obecnie otwierać w aplikacjach zbudowanych przy użyciu ArcGIS Maps SDKs for Native Apps.

O tym, czy te funkcje są dostępne w instytucji, decyduje jej administrator. Jeśli administrator wyłączy te funkcje, mapy bazowe 3D nie będą obecne w aplikacjach Scene Viewer ani ArcGIS Pro 3.2 lub nowszych.

Fotorealistyczna mapa bazowa 3D Google (beta)

Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google są dostępne w wersji beta. Zapewniają one siatkę z trójwymiarowymi teksturami i zobrazowaniem w wysokiej rozdzielczości. Należy poprosić administratora instytucji o dostęp.

Aby umożliwić korzystanie z map bazowych, włącz przycisk przełącznika Zezwól członkom na używanie fotorealistycznej mapy bazowej 3D Google w ustawieniach elementu sceny. Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google.

Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google mają następujące ograniczenia:

  • Mapy bazowe 3D nie obsługują danych rastrowych, w tym warstw przepływu.
  • Mapy bazowe 3D mają własne dane wysokościowe i po ich wybraniu zastępują domyślne dane wysokościowe usługi Terrain3D.
  • Scena, w której wykorzystywane są fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google, będzie wyglądać inaczej w przeglądarce scen Scene Viewer niż ta sama scena w programie Google Maps lub Google Earth. Wynika to stąd, że programy Google Maps i Google Earth nie korzystają z tych samych fotorealistycznych kafli 3D co udostępniane przez interfejs Google Map Tiles API.

Notatka:

Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google są wyświetlane w galerii map bazowych przeglądarki scen Scene Viewer tylko wtedy, gdy użytkownik jest zalogowany do instytucji, która ma prawidłowy klucz Google w swoich ustawieniach.

Sceny internetowe korzystające z fotorealistycznych map bazowych 3D Google można wczytywać tylko wtedy, gdy użytkownik jest zalogowany do instytucji z prawidłowym kluczem Google. Jeśli użytkownik nie jest zalogowany, nastąpi przekierowanie do ekranu logowania.

Tworzenie i edycja masek

Istnieje możliwość tworzenia i edycji masek pozwalających na wyświetlanie zasobów 3D w obrębie lub poza obrębem maski.

Aby utworzyć maskę zasobów 3D lub przeprowadzić jej edycję, wykonaj następujące czynności:

  1. W sekcji Maska warstw 3D kliknij przycisk Utwórz, aby otworzyć narzędzia maskowania.
  2. Kliknij opcję Narysuj maskę Narysuj poligon i wykonaj następujące czynności:
    1. Kliknij lokalizację w scenie, aby rozpocząć rysowanie maski i klikaj, aby dodawać punkty.
    2. Aby zakończyć maskę, kliknij pierwszy wierzchołek, kliknij dwukrotnie lub naciśnij klawisz Enter.

      Aby ukryć inne zasoby 3D, narysuj dodatkowe maski.

  3. Kliknij opcję Zaktualizuj maskę Zaktualizuj maskę w celu edytowania maski i wykonaj następujące czynności:
    1. Za pomocą interaktywnych uchwytów zmień rozmiar, obróć lub przenieś maskę.
    2. Kliknij poligon maski ponownie, aby przesunąć poszczególne wierzchołki w celu zmiany jego kształtu.

      Można również przeciągnąć wierzchołki w środku segmentu, aby dodać wierzchołki. Pozwala to na dodatkowe zmiany kształtu poligonu.

    3. Kliknij ponownie, aby użyć interaktywnych uchwytów.
  4. Kliknij opcję Pokaż na zewnątrz Pokaż na zewnątrz lub Pokaż wewnątrz Pokaż wewnątrz, aby zamaskować zasoby 3D odpowiednio w obrębie maski lub poza jej obrębem.
  5. Kliknij przycisk Gotowe, aby zamknąć narzędzia maskowania.
  6. Kliknij opcje Maska warstw 3D, Opcje i kliknij przycisk Usuń wszystkie maski Usuń wszystkie maski, aby usunąć wszystkie maski zasobów 3D, które zostały utworzone w scenie.

Widoczność warstwy mapy bazowej 3D w obszarze Warstwy 3D oraz utworzone maski są zapisywane w scenie. Można je również zapisać w slajdach.

Notatka:
  • Opcje Pokaż na zewnątrz i Pokaż wewnątrz nie są dostępne dla fotorealistycznych map bazowych 3D Google. Na potrzeby fotorealistycznej hybrydowej mapy bazowej 3D Google tworzona jest maska pokazywania na zewnątrz.
  • Wysokość siatki wewnątrz poligonu można skorygować dla obu fotorealistycznych map bazowych 3D Google, podobnie jak w przypadku zastępowania typu modyfikacji dla siatek.