Mapa bazowa stanowi tło w postaci kontekstu geograficznego dla zawartości w scenie. Usługa ArcGIS Online zawiera galerię map bazowych do wyboru, w tym mapy bazowe 3D, mapy topograficzne, zobrazowań oraz ulic. Do konfigurowania zasobów galerii map bazowych potrzebne są uprawnienia administratora w swojej instytucji. Aby używać tych map bazowych w aplikacji Scene Viewer, należy spełnić wymagania dotyczące map bazowych aplikacji Scene Viewer.
Wybór mapy bazowej
Aby wybrać mapę bazową, wykonaj poniższe czynności:
- Aby otworzyć galerię, kliknij narzędzie Mapa bazowa
.
- Kliknij mapę bazową, która najlepiej podkreśla daną scenę.
Aplikacja Scene Viewer udostępnia gamę stylów map bazowych, między innymi mapy bazowe 3D, tryb ciemny i OpenStreetMap.
- Kliknij opcję Brak mapy bazowej, aby wyświetlić tylko kolor podłoża skonfigurowany przez autora sceny.
Mapy bazowe 3D
Mapy bazowe 3D zawierają warstwy — takie jak budynki, etykiety czy drzewa — które można włączać i wyłączać. Pozwalają również zamaskować istniejący zasób 3D, na przykład istniejący budynek i zastąpić go budynkiem proponowanym.
Mapy bazowe 3D są wskazywane etykietą 3D. Mapę bazową z etykietą 3D można kliknąć, aby ją rozwinąć i wyświetlić dostępne warstwy. W warstwach 3D można włączać i wyłączać warstwy, zaznaczając odpowiednie pola wyboru lub wyłączając ich zaznaczenie.
Notatka:
Scen internetowych zawierających mapy bazowe 3D nie można obecnie otwierać w aplikacjach zbudowanych przy użyciu ArcGIS Maps SDKs for Native Apps.
O tym, czy te funkcje są dostępne w instytucji, decyduje jej administrator. Jeśli administrator wyłączy te funkcje, mapy bazowe 3D nie będą obecne w aplikacjach Scene Viewer ani ArcGIS Pro 3.2 lub nowszych.
Fotorealistyczna mapa bazowa 3D Google (beta)
Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google są dostępne w wersji beta. Zapewniają one siatkę z trójwymiarowymi teksturami i zobrazowaniem w wysokiej rozdzielczości. Należy poprosić administratora instytucji o dostęp.
Aby umożliwić korzystanie z map bazowych, włącz przycisk przełącznika Zezwól członkom na używanie fotorealistycznej mapy bazowej 3D Google w ustawieniach elementu sceny. Więcej informacji na ten temat zawiera sekcja Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google.
Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google mają następujące ograniczenia:
- Mapy bazowe 3D nie obsługują danych rastrowych, w tym warstw przepływu.
- Mapy bazowe 3D mają własne dane wysokościowe i po ich wybraniu zastępują domyślne dane wysokościowe usługi Terrain3D.
- Scena, w której wykorzystywane są fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google, będzie wyglądać inaczej w przeglądarce scen Scene Viewer niż ta sama scena w programie Google Maps lub Google Earth. Wynika to stąd, że programy Google Maps i Google Earth nie korzystają z tych samych fotorealistycznych kafli 3D co udostępniane przez interfejs Google Map Tiles API.
Notatka:
Fotorealistyczne mapy bazowe 3D Google są wyświetlane w galerii map bazowych przeglądarki scen Scene Viewer tylko wtedy, gdy użytkownik jest zalogowany do instytucji, która ma prawidłowy klucz Google w swoich ustawieniach.
Sceny internetowe korzystające z fotorealistycznych map bazowych 3D Google można wczytywać tylko wtedy, gdy użytkownik jest zalogowany do instytucji z prawidłowym kluczem Google. Jeśli użytkownik nie jest zalogowany, nastąpi przekierowanie do ekranu logowania.
Tworzenie i edycja masek
Istnieje możliwość tworzenia i edycji masek pozwalających na wyświetlanie zasobów 3D w obrębie lub poza obrębem maski.
Aby utworzyć maskę zasobów 3D lub przeprowadzić jej edycję, wykonaj następujące czynności:
- W sekcji Maska warstw 3D kliknij przycisk Utwórz, aby otworzyć narzędzia maskowania.
- Kliknij opcję Narysuj maskę
i wykonaj następujące czynności:- Kliknij lokalizację w scenie, aby rozpocząć rysowanie maski i klikaj, aby dodawać punkty.
- Aby zakończyć maskę, kliknij pierwszy wierzchołek, kliknij dwukrotnie lub naciśnij klawisz Enter.
Aby ukryć inne zasoby 3D, narysuj dodatkowe maski.
- Kliknij opcję Zaktualizuj maskę
w celu edytowania maski i wykonaj następujące czynności:- Za pomocą interaktywnych uchwytów zmień rozmiar, obróć lub przenieś maskę.
- Kliknij poligon maski ponownie, aby przesunąć poszczególne wierzchołki w celu zmiany jego kształtu.
Można również przeciągnąć wierzchołki w środku segmentu, aby dodać wierzchołki. Pozwala to na dodatkowe zmiany kształtu poligonu.
- Kliknij ponownie, aby użyć interaktywnych uchwytów.
- Kliknij opcję Pokaż na zewnątrz
lub Pokaż wewnątrz
, aby zamaskować zasoby 3D odpowiednio w obrębie maski lub poza jej obrębem. - Kliknij przycisk Gotowe, aby zamknąć narzędzia maskowania.
- Kliknij opcje Maska warstw 3D,
i kliknij przycisk Usuń wszystkie maski
, aby usunąć wszystkie maski zasobów 3D, które zostały utworzone w scenie.
Widoczność warstwy mapy bazowej 3D w obszarze Warstwy 3D oraz utworzone maski są zapisywane w scenie. Można je również zapisać w slajdach.
Notatka:
- Opcje Pokaż na zewnątrz i Pokaż wewnątrz nie są dostępne dla fotorealistycznych map bazowych 3D Google. Na potrzeby fotorealistycznej hybrydowej mapy bazowej 3D Google tworzona jest maska pokazywania na zewnątrz.
- Wysokość siatki wewnątrz poligonu można skorygować dla obu fotorealistycznych map bazowych 3D Google, podobnie jak w przypadku zastępowania typu modyfikacji dla siatek.