Zarządzanie szablonami edycji

Szablony edycji zawierają narzędzia i ustawienia związane z tworzeniem obiektów w bazie danych obiektów. Określają one także docelowe źródło danych i wartości atrybutów stosowane do obiektów oraz są w nich zapisywane opcjonalne opisowe metadane.

Typy szablonów

Istnieją dwa typy szablonów, którymi można zarządzać w przeglądarce map Map Viewer: szablony obiektów i szablony udostępnione.

Szablony obiektów

Szablon obiektów umożliwia tworzenie obiektów w jednej warstwie docelowej. Szablony obiektów są wyświetlane w panelu Utwórz obiekty z nazwą i symbolem pokazującym symbolizację przypisaną do docelowej warstwy obiektowej. Na przykład szablonów obiektów można użyć w przypadku warstwy obiektowej szkół, która umożliwia edytującym wybór, czy nowy obiekt ma zostać zaklasyfikowany jako szkoła podstawowa, gimnazjum czy szkoła średnia. Autor szablonu może wstępnie skonfigurować atrybut typu szkoły dla tych trzech opcji. Dzięki temu edytujący nie będą mogli wprowadzać nieprawidłowych wartości tego atrybutu.

Jeśli korzystasz z symboli unikalnych, możesz zdefiniować podtypy typów obiektów, które są dodatkowymi szablonami opartymi na innych atrybutach obiektów. Na przykład można definiować dostępne typy rurociągów na podstawie średnicy rury oraz materiału, z którego została wykonana. Prawidłowo zdefiniowane szablony obiektów pomagają edytującym dodawać tylko dozwolone typy obiektów. Za pomocą szablonów obiektów możesz dostarczyć edytorom ukierunkowaną paletę poprawnych typów obiektów na potrzeby tworzenia i modyfikowania.

Wszystkie hostowane warstwy obiektowe mają domyślny szablon obiektów. W przeglądarce map Map Viewer możesz zduplikować domyślny szablon obiektów, aby utworzyć dodatkowe szablony, które można modyfikować w celu spełnienia konkretnych potrzeb w zakresie edycji. Przeglądarka map Map Viewer umożliwia wykonywanie następujących czynności związanych z zarządzaniem szablonami obiektów:

  • Zmiana kolejności szablonów obiektów
  • Duplikowanie i usuwanie szablonów obiektów
  • Aktualizowanie wyświetlanej nazwy, opisu i domyślnych wartości atrybutów
Notatka:

Szablony obiektów można tworzyć oraz można nimi zarządzać w przeglądarce map Map Viewer, aplikacji ArcGIS Pro i aplikacji Field Maps Designer. Aby móc edytować szablony obiektów warstwy, musisz być właścicielem warstwy lub administratorem instytucji. Warstwa musi być także hostowaną warstwą obiektową.

Szablony udostępnione

Udostępnione szablony edycji obejmują szablony grup i ustawień wstępnych.

Szablon grupy pozwala umieścić wiele obiektów w wielu warstwach źródłowych. Korzysta on z kreatorów obiektów w celu odwoływania się do istniejących szablonów i umieszczania obiektów względem jednego obiektu podstawowego, który został naszkicowany na mapie. Można na przykład naszkicować linię środkową ulicy z kierunkowymi trasami rowerowymi i chodnikami dodanymi po każdej stronie w zdefiniowanej odległości. Funkcje przesunięcia pozwalają określić tę odległość.

Szablon ustawień wstępnych umożliwia umieszczenie zbioru obiektów. Szablony ustawień wstępnych dodają wstępnie zdefiniowane obiekty do mapy w takim samym układzie, w jakim były po utworzeniu szablonu. Korzystają one z narzędzi tworzenia punktów oraz kotwicy wstawiania przy dodawaniu, obracaniu i dociąganiu obiektów na właściwe miejsce przy użyciu aktywnych ustawień dociągania. Na przykład szablon ustawień wstępnych dla boiska do gry w baseball w publicznym parku może zawierać geometrię boiska, osłonę, ławki dla zawodników i trybuny. Funkcje obrotu umożliwiają określenie orientacji zestawu umieszczanych obiektów.

Notatka:

Szablony grup i ustawień wstępnych trzeba tworzyć za pomocą aplikacji ArcGIS Pro. Nie można ich tworzyć ani konfigurować w przeglądarce map Map Viewer.

Konfigurowanie szablonów edycji

Aby skonfigurować szablony edycji dla hostowanej warstwy obiektowej, wykonaj następujące czynności:

  1. Upewnij się, że jesteś użytkownikiem zalogowanym i masz uprawnienia do tworzenia, aktualizowania oraz usuwania zasobów.
  2. W przeglądarce map Map Viewer otwórz mapę zawierającą warstwę lub dodaj warstwę bezpośrednio.
  3. Na (ciemnym) pasku narzędzi Zawartość kliknij opcję Warstwy, aby otworzyć panel Warstwy.
  4. Dodaj warstwę obiektową do mapy.
  5. Po wybraniu warstwy obiektowej kliknij opcję Konfiguracja edycji Konfiguracja edycji na (jasnym) pasku narzędzi Ustawienia i kliknij opcję Szablony Szablony.

    Zostanie wyświetlone okno Skonfiguruj szablony.

  6. W obszarze Wyświetl szablony wybierz opcję z menu rozwijanego.
    Notatka:

    Jeśli nie ma żadnych dostępnych szablonów udostępnionych, można je utworzyć na podstawie istniejących szablonów obiektów.

  7. Aby skonfigurować szablony, wykonaj jedną z poniższych operacji:
    • Kliknij przycisk Zmień położenie Zmień pozycję i przeciągnij szablon w nowe miejsce na liście Szablony. Możesz też kliknąć przycisk Zmień położenie i wybrać opcję w sekcji Zmień kolejność, aby przenieść szablon w górę lub w dół na liście Szablony.
      Notatka:

      Podczas pracy z szablonami udostępnionymi opcja zmiany pozycji szablonów jest niedostępna.

    • Kliknij przycisk Duplikuj Duplikuj, aby utworzyć kopię szablonu.
    • Kliknij przycisk Usuń Usuń, aby usunąć szablon.
    • Kliknij szablon, aby go wybrać, a następnie zaktualizuj wyświetlaną nazwę, opis i wartości domyślne w sekcji Właściwości.
    • Kliknij przycisk Cofnij Cofnij, aby wycofać ostatnią zmianę. Kliknij przycisk Ponów Ponów, aby ponowić ostatnią zmianę. Kliknij przycisk Historia Historia, aby zobaczyć listę wszystkich zmian szablonów wprowadzonych podczas bieżącej sesji edycji. Kliknij przycisk Zapisz Zapisz, aby zapisać zmiany.
  8. Po zakończeniu konfigurowania szablonów kliknij przycisk OK.

    Twoje zmiany zostaną zapisane w hostowanej warstwie obiektowej.

Uwagi dotyczące szablonów obiektów

Podczas pracy z szablonami obiektów należy pamiętać o następujących kwestiach:

  • Jeśli zmienisz styl w warstwie na symbole unikalne zamiast opcji koloru i rozmiaru, szablony powiązane z warstwą nie zostaną automatycznie zaktualizowane. Po otwarciu okna Skonfiguruj szablony zostanie wyświetlone ostrzeżenie informujące o tym, że co najmniej jeden szablon nie jest zsynchronizowany ze stylem warstwy. Kliknij przycisk Aktualizuj, aby zsynchronizować szablon ze zmianami wprowadzonymi na panelu Opcje stylu.
  • Jeśli istnieją tylko domyślne szablony obiektów, nazwa szablonu obiektu jest taka sama, jak typ obiektu, na przykład warstwa punktowa lub warstwa poligonowa. Nazwę szablonu można zmienić, aktualizując jego właściwości.
  • Jeśli hostowana warstwa obiektowa korzysta z modułu renderowania pojedynczego symbolu lub podziałów na klasy, usługa używa tylko szablonów obiektów, a nie typów obiektów. Możesz zmienić domyślny szablon i dodać kolejne.
  • Możesz usunąć wszystkie szablony obiektów z typu obiektu, jednak uniemożliwi to edytującym dodawanie obiektów do mapy. Istnieją bardziej efektywne sposoby ograniczania możliwości edycji, które opisano w sekcji Zarządzanie edycją hostowanych warstw obiektowych.

Zasoby

Aby dowiedzieć się więcej, skorzystaj z następujących zasobów: