さまざまなアプリ ビルダーを使用して、マップを使用する Web アプリを作成できます。 最小限の構成しか必要ない、またはまったく構成が必要ないアプリ テンプレートを選択するか、用意されたいずれかのビルダーを使用して公開前にアプリをカスタマイズするか、ArcGIS Hub を使用して Web サイトを作成できます。 これらの各オプションにより、クエリー ツールと編集ツール、ソーシャル メディアのフィード、サイド バイ サイドのマップ ビューアー、レイアウトと配色など、多数の機能が提供されています。
注意:
組織によっては、組織のメンバーが作成したアプリに対して、指定したブランドの色やロゴを適用する場合があります。 これらの共有テーマ設定をサポートするアプリを作成する場合、アプリのデフォルトのテーマの代わりに、指定した設定が適用されます。
公開された Web アプリがマップに基づいている場合、マップの範囲、レイヤー、説明などに加えた変更は、すべて Web アプリに反映されます。組織内のすべてのユーザーが使用可能なマップをプライベートにした (または削除した) 場合、そのマップはアプリに表示されなくなります。
ヒント:
サブスクリプション コンテンツを含むアプリをパブリックに共有するには、組織向けプランからコンテンツにアクセスできるようにそのアプリを構成します。 サブスクリプションにクレジット コストが発生します。 特定のアプリ ビルダーがサブスクリプション コンテンツをどのように扱うかを決定するには、各アプリのドキュメントをご参照ください。
次のいずれかの方法でマップから Web アプリを作成します。
- コンテンツ ページで [アプリの作成] をクリックします。
- Web マップ アイテム ページで [アプリの作成] をクリックします。
- Map Viewer で、Web マップを開いて [コンテンツ] (暗い背景の) ツールバーにある [アプリの作成]
をクリックします。 - Map Viewer Classic で Web マップを開き、[共有] をクリックします。
以下の表は各アプリ ビルダーで使える方法をまとめたものです。
| アプリ ビルダー | Map Viewer | Map Viewer Classic | アイテム ページ | コンテンツ ページ |
|---|---|---|---|---|
Yes | Yes | Yes | Yes | |
Yes | No | Yes | Yes | |
No | No | No | Yes | |
Yes | Yes* | Yes | Yes | |
Yes | No | Yes | Yes | |
No | Yes | Yes | Yes |
注意:
Web AppBuilder、Dashboards、Experience Builder、および ArcGIS Hub には、組織アカウントが必要です。
コンテンツ ページからアプリを作成
コンテンツ ページからアプリを作成するには以下の手順を実行します:
- 必要に応じて、コンテンツを作成する権限でサイン インしており、使用しているアプリ ビルダーにアクセスできることを確認します。
- サイトの上部にある [コンテンツ] をクリックして、[マイ コンテンツ] タブをクリックします。
- [アプリの作成] をクリックしてアプリ ビルダーを選択します。
- 選択したアプリ ビルダーに対応する、以下の手順を実行します。
- 以下に一覧表示されているアプリ ビルダーでは、リンクをクリックするとアプリ ビルダーが直接起動するので、そのままアプリの作成を開始できます。
- Web AppBuilder の場合、[2D] を選択します。
- タイトル、タグ、サマリーを入力します。
- 組織がコンテンツのカテゴリーを設定している場合、[カテゴリーの割り当て] をクリックして、最大 20 のカテゴリーを選択して、アプリの検索に役立てることができます。また、[カテゴリーのフィルター処理] ボックスを使用して、カテゴリーのリストを絞り込むこともできます。
- 必要に応じて、アプリの保存先として、[マイ コンテンツ] 内の別のフォルダーを選択します。
- Web AppBuilder の場合、[OK] をクリックしてアプリの作成を続行します。詳細についてはアプリのドキュメントをご参照ください。
- Instant Apps テンプレートを選択した場合は (高速セットアップまたは完全セットアップを使用)、[公開] をクリックして、変更内容を保存および公開します (または、アプリのアイテム ページから構成に戻り、下書きに変更を加えて後から公開します)。 それ以外の場合は、完了したら [保存] をクリックし、[閉じる] をクリックします。
アプリは非共有アイテムとして [マイ コンテンツ] に追加されます。 他のユーザーがアプリにアクセスできるようにするには、アイテムを共有します。