[プロパティ] では、サムネイル、タイトル、背景色など、シーンのグローバル プロパティに影響する変更を行うことができます。
[プロパティ] ウィンドウを開くには、次の手順に従います。
- アカウントにサイン インしていることを確認し、Scene Viewer を開きます。
- [デザイナー] ツールバーにある [プロパティ] をクリックして、[プロパティ] ウィンドウを開きます。
- シーン プロパティを設定します。
- [デザイナー] ツールバーにある [保存] をクリックして、シーン プロパティをシーンに保存します。
アイテムの詳細情報
[プロパティ] では、[サムネイル]、[タイトル]、[サマリー]、[タグ] のアイテム詳細のプロパティを設定できます。
背景色
[背景色] では、ストーリーを改善するようなシーンの背景色を選択することで、自分のシーンをユニークにスタイル設定できます。 たとえば、建物を強調するように白い背景を選択できます。 背景色を選択すると、シーンの空と星が削除され、選択した色のみがシーンの背景に表示されます。
- [背景色] パレットをクリックし、シーンの背景に適用するカスタム色を選択します。
- カスタム色を削除してシーンの気象を復元するには、パレットで [背景色なし] を選択します。
範囲でクリップ
ローカル シーンでは、ベースマップとレイヤーをビューの現在の範囲にクリップできます。 これは、パフォーマンスの向上やプロジェクトの主要な要素への注目、および地下のレイヤーの操作に有用です。
- [指定範囲にクリップ] をクリックして、ローカル シーンを現在のビューにクリップします。
- シーンを操作して新しいカメラ ビューにしてから [現在のビューの更新] ボタン をクリックすると、シーンの現在のビューを反映するように、クリップされた範囲が更新されます。