Web アプリを使用すると、マップまたはシーン内の情報を共有したり、アイテムおよび共有グループの関連情報を表示したりすることができます。 Web アプリでは、マップまたはシーンに重点を置くユーザー インターフェイスを特定の目的、メッセージ、利用者向けにカスタマイズできます。 たとえば、マップを効果的に表示したいだけであれば、アプリには基本的ないくつかのナビゲーション ツールしか必要ありません。 一般ユーザーからのフィードバックを収集するためにマップを使用する場合は、専門的なデータ編集ツールや情報の入力方法についての指示が必要になります。
マップまたはシーンから作成された Web アプリの場合、範囲、レイヤー、説明などのプロパティを含め、マップまたはシーンに対して作成者が加えた変更はすべて、アプリに反映されます。組織内のすべてのユーザーが使用可能なマップまたはシーンをプライベートにした (または削除した) 場合、マップまたはシーンはアプリに表示されなくなります。
グループから作成されたアプリの場合、グループまたはグループ内のアイテムに対するすべての変更が、アプリに反映されます。パブリックに設定されているアイテムまたはグループで共有されているアイテムがプライベートに設定されるか削除された場合、そのアイテムはアプリに表示されなくなります。
アプリの共有
アプリを共有するには、次の手順に従います。
- 組織サイトにサイン インしていることを確認します。
アカウントが、デフォルト管理者ロールのメンバー、またはコンテンツを共有するための一連の権限が割り当てられているカスタム ロールのメンバーである必要があります。
- サイトの上部にある [コンテンツ] をクリックしてから、[マイ コンテンツ] タブをクリックします。
- 共有するアプリを開きます。
- ArcGIS Instant Apps、ArcGIS Experience Builder、ArcGIS Dashboards、ArcGIS StoryMaps、または ArcGIS Hub を使用してアプリを共有します。
注意:
組織で匿名アクセスが許可されていない場合は、組織名を含む URL (https://www.arcgis.com)) ではなく、アプリへのパブリック URL (https://<organization_name>)) を共有します。
サブスクリプション コンテンツを含むアプリをパブリックに共有
アプリをパブリックに共有すると、自分のメッセージを広範囲に届けることが可能になります。 アプリが使用するマップに ArcGIS Living Atlas of the World のコンテンツが含まれている場合、アプリからそのコンテンツにアクセスするために認証情報が必要になることがあります。 ArcGIS Living Atlas のほとんどのコンテンツは、誰でも無償で閲覧することができます。 ただし、サブスクリプション コンテンツと呼ばれているレイヤー、ツール、およびサービスのサブセットにアクセスするには、組織アカウントが必要となります。 サブスクリプション コンテンツには、Landsat 8 画像分析レイヤーと地形分析レイヤーが含まれています。 プレミアム コンテンツもサブスクリプション コンテンツの一種であり、クレジットを消費します。 プレミアム コンテンツには、人口統計マップ、ジオコーディング ツール、および解析ツールが含まれています。
サブスクリプション コンテンツを含むアプリをパブリックに共有するには、組織向けプランからコンテンツにアクセスできるようにそのアプリを構成して、アプリ ユーザーがアプリ内でこれらのレイヤーにアクセスするためにサイン インするように求められないようにします。使用量を追跡して、必要に応じて後から共有を無効にすることができます。 アプリ内にあるサブスクリプション コンテンツへのアクセスを構成することは、ArcGIS Dashboards など、一部のビルダーではオプションの設定です。 ArcGIS Instant Apps、ArcGIS StoryMaps、ArcGIS Experience Builder など、他のアプリ ビルダーは自動でアプリ内にあるサブスクリプション コンテンツへのパブリック アクセスを認証し、アプリの公開時はプレミアム コンテンツを認証するよう求めます。特定のアプリ ビルダーがサブスクリプション コンテンツをどのように扱うかを決定するには、各アプリのドキュメントをご参照ください。
注意:
ユーザーがアプリ内のプレミアム コンテンツにアクセスして消費したクレジットはすべて、組織に課金されます。 アプリのユーザーが消費したクレジットを組織に課金させたくない場合は、組織向けプランからアクセスできるプレミアム レイヤーをすべて無効にする必要があります。 これにより、ユーザーはクレジットを消費する際に、自分の認証情報を提示しなければなりません。 ただし、この場合には、プレミアム コンテンツと使用可能なクレジットにアクセスする権限のある組織アカウントを所有しているユーザーしか、アプリにアクセスできなくなります。 パブリック アプリの場合は、マップからすべてのプレミアム コンテンツを削除するか、組織にクレジット コストが発生するようにアプリを構成する必要があります。 アプリでのプレミアム コンテンツの使用で発生するクレジット コストを最低限に抑えたい場合は、アプリの構成時や構成の変更時に、プレミアム コンテンツ レイヤーごとに許可されるリクエストの数を制限できます。