ArcGIS Online では、レイヤーを介して地理データを操作します。 レイヤーは Web レイヤーとも呼ばれ、マップやシーンの作成に使用される地理データの論理的なコレクションです。レイヤーは、地理解析の基本にもなります。 たとえば、建物レイヤーは、各建物のプロパティ (建物の名前、種類、規模、その他) を表す属性が含まれていて、キャンパスの建物群を表している場合があります。 その他にも、地震の震源地、交通量パターンの履歴、地形、3D の建物、区画などがあります。
データ ソース
マップに表示できるデータの基本タイプは、フィーチャと画像です。 レイヤーの機能はレイヤーのタイプによって異なります。 たとえば、カンマ区切り値 (.csv) ファイルでデータを公開すると、フィーチャ レイヤーが作成されます。 フィーチャ レイヤーを使用すると、クライアント アプリケーション内でフィーチャのクエリと編集ができるだけでなく、データへのアクセスを管理することもできます。
レイヤーで使用されるデータのソースはさまざまです。 ArcGIS Online ホスト サービスや ArcGIS Server サービスなど、ArcGIS 独自のデータ ソースもあれば、ファイルベースのデータ ソース (.csv ファイルや .xls ファイルなど) やオープン スタンダード データ ソース (KML や Open Geospatial Consortium (OGC) など) もあります。
フィーチャ レイヤーやイメージ レイヤーなど、一部の Web レイヤーは基本データへのアクセスを提供します。タイル レイヤーやシーン レイヤーなど、その他のレイヤーはデータの視覚化で、特定の用途に最適化されます。 ArcGIS Online のデータまたは GIS サーバーにある参照レイヤーをホストできます。
公開する権限がある場合は、ArcGIS Online にデータを公開できます。これにより、以下が実現します。
- ArcGIS Online でデータをホストまたは格納できます。
- ArcGIS Online 組織内にホスト Web レイヤー アイテムが作成されます。 Web レイヤーはデータへのアクセスを提供します。
また、GIS サーバーで利用できるデータを参照するレイヤーを使用することもできます。 このようなレイヤーを ArcGIS Server Web レイヤーまたは Web サービスと呼びます。 たとえば、コンテンツを作成し、ArcGIS Server マップ サービスをアイテムとして追加する権限がある場合、マップ サービスへの参照を含むレイヤー アイテムが ArcGIS Online 内に作成されます。 データはマップ サービスのデータ ソースの位置に残り、ArcGIS Online にコピーされません。 レイヤー アイテムを削除しても、マップ サービスとそのデータ ソースは削除されません。
Web レイヤーのタイプ
レイヤーは、ポイント、ライン、ポリゴンなどの地理フィーチャ、画像、サーフェス標高、セルベースのグリッドを表したり、位置を持つデータ フィード (風上の位置、交通状況、防犯カメラ、ツイートなど) をバーチャルに表したりできます。 レイヤーのタイプは、レイヤーのデータをどのように操作できるかを決定します。 たとえば、フィーチャ レイヤーでは、データを表示して検索することで、フィーチャの属性を確認できます。 フィーチャ レイヤーが表すデータを編集することもできます。 タイル レイヤーでは、フィーチャのタイル分割されたイメージのみが表示されます。
ArcGIS ポータルでは、Web レイヤーは、含まれるデータのタイプ (標高、フィーチャ、画像など) によって分類されます。 これにより、マップに表示する内容がわかりやすくなります。 レイヤー内のデータのタイプは、アイコンでわかりやすく表示されます。 Web レイヤーのソースはアイテム ページに記載されています。
公開先または追加先にすることができる Web レイヤーと ArcGIS Online にアイテムとして追加できる Web レイヤーのタイプを次に示します。
- マップ イメージ レイヤー - ベクター データに基づいたマップのカートグラフィのコレクションです。 ベクター データには、ポイント、ライン、ポリゴンがあります。 マップ イメージ レイヤーは、動的にレンダリングされる画像タイルです。
- イメージ レイヤー - ラスター データに基づいたマップのカートグラフィのコレクションです。 ラスター データは通常、リモート センシング デバイスで取得した衛星画像とその他の情報の格納に使用するセルのグリッドです。 イメージ レイヤーは動的に表示されます。
- タイル イメージ レイヤー - キャッシュされたレンダリング済みのイメージ レイヤーに基づいたマップのカートグラフィのコレクション。
- タイル レイヤー - サーバー上の Web アクセス可能なタイルのセット。 タイル レイヤーには、事前に描画されたラスター タイル やベクター タイル が含まれます。
- 3D Tiles レイヤー - OGC 3D タイルの仕様に合致するレンダリング済み 3 次元データのタイルセット。 ArcGIS は、3D メッシュ および 3D オブジェクト Tiles レイヤーをサポートしています。
- 標高レイヤー - LERC (Limited Error Raster Compression) 形式でレンダリング済みのキャッシュ イメージ タイルのコレクションです。 LERC は、シングルバンドまたは標高データの圧縮形式です。 標高レイヤーは、シーンで地形をグローバルおよびローカルで表示するのに適しています。
- フィーチャ レイヤー - フィーチャ レイヤーは、建物、区画、都市、道路、地震の震源地など、類似したジオグラフィック フィーチャをグループ化したものです。 フィーチャには、ポイント、ライン、ポリゴン (エリア) があります。 フィーチャ レイヤーは、ベースマップの上部でデータを表示するのに最も適しています。 スタイル、透過表示、表示範囲、更新間隔、ラベルなど、フィーチャ レイヤーのプロパティを設定して、マップ上でのレイヤーの表示方法を制御することができます。 フィーチャ レイヤーを使用すると、フィーチャとその属性に対するクエリを表示、編集、解析、実行できます。 一部のフィーチャ レイヤーのコンテンツはダウンロードできます。 トラッキング レイヤーは、フィーチャ レイヤーの一種です。 ストリーミング フィーチャは、フィーチャ レイヤーのソースになることができます。 フィーチャ コレクションは、別のタイプのフィーチャ レイヤーです。
- シーン レイヤー - 3D フィーチャ オブジェクトと Z 値 (標高値) のコレクションです。 シーン レイヤーには、次のタイプがあります。ポイント 、3D オブジェクト 、3D メッシュ 、点群 、ビルディング
- テーブル - 一連の行と列が含まれ、各行 (レコード) は顧客や銀行預金の引き出しなどの単一のエンティティまたは発生を表し、各列 (フィールド) は名前や日付などのエンティティの特定の属性を示します。 テーブルには住所などの位置情報を含めることができますが、必要ではありません。 たとえば、テーブルに名前と給料の単純なリストを含めることができます。 テーブルは、位置情報を含む場合でも、マップに描画されません。
- ルート レイヤー - 生成したルート案内を Map Viewer に保存して、ルート レイヤー アイテムを作成できます。 ルート レイヤーを共有して、これらのルート案内を他のユーザーに提供できます。
ヒント:
コンテンツ内でこれらのレイヤー タイプを検索するには、フィーチャ レイヤー フィルターを使用します。
- グループ レイヤー - グループ レイヤー アイテムを使用すると、独立した専用のアイテムとして Map Viewer で作成したグループ レイヤーを維持できます。 これにより、一緒に頻繁に使用するレイヤーを整理し、それらにアクセスすることができます。 また、グループ レイヤー内のレイヤーのプロパティ (スタイルやポップアップなど) を構成して保存することもできます。 グループ レイヤーを Map Viewer に追加すると、すべてのレイヤーが一度に追加され、そのレイヤーに設定したプロパティが維持されます。 グループ レイヤーにメタデータを追加してその内容を示すことができ、グループ レイヤーを共有できます。
ヒント:
すべてのグループ レイヤーのコンテンツ所有者または組織の管理者であれば、すべてのレイヤーをグループ レイヤーと同じユーザーに共有できます。それ以外の場合は、グループ レイヤーを共有しているユーザーが一部のレイヤーを使用できない場合があります。
- メディア レイヤー - .jpg 画像または .png 画像を Map Viewer に追加して、メディア レイヤーをマップに作成すると、独自のアイテムとしてレイヤーを保存できます。 これにより、画像用に定義したジオリファレンス情報が維持され、他のマップで再度使用できるようになります。
レイヤーはただのデータではありません。 レイヤーは、データそのものと、可視化されたデータの両方を表します。 可視化には、データの表示に使用されるシンボルと色、ポップアップ構成、透過表示、フィルター、その他のレイヤー プロパティなどがあります。
レイヤーのコピー
レイヤーのデータを複数の方法で可視化または表示するために、マップ内のレイヤーのコピーまたは複製を作成できます。 ほとんどのレイヤー タイプの場合、データはコピーされません。 レイヤーのコピーを可視化設定のコピーであると考え、必要に応じてこの可視化設定を変更して、データを表示することができます。
コンテンツを作成する権限を持っている場合は、レイヤーのコピーをソース レイヤーを参照するアイテムとして保存できます。 詳細については、以下のヘルプをご参照ください。
- レイヤーの複製と保存 (Map Viewer の場合)
- レイヤーのコピーと保存 (Map Viewer Classic の場合)
レイヤーの使用方法
複数のレイヤーがソース データを参照できるため、公開者は、同じデータから、レイヤーをさまざまな方法で可視化し、さまざまなタイプのレイヤーを作成できます。 複数の Web マップおよび Web シーンで同じレイヤーを利用できるため、レイヤーを何度も構成する必要がありません。
ソース データを取得します。 | |
データをレイヤーとして公開します。 | |
レイヤーを含むマップとシーンを作成します。 | |
マップ内の操作レイヤーを解析して、パターンを検出し、追加レイヤーを生成します。 | |
マップとシーンを含むアプリを作成します。 |
レイヤーは、Web マップおよび Web シーンの構成要素です。 すべてのマップとシーンにはベースマップ レイヤーが含まれており、場合によって、ベースマップの上に描画されているその他のレイヤーが含まれることもあります。 ベースマップ レイヤーは通常、表示目的または背景にのみ使用されるタイル レイヤー、マップ衛星画像レイヤー、衛星画像レイヤーのいずれかです。 ベースマップの上に描画されているレイヤーはフィーチャまたは衛星画像で、操作レイヤーと呼ばれます。 操作レイヤーは、操作対象となるレイヤーです。 操作には、属性情報の表示、フィーチャの編集、解析の実行などがあります。 レイヤー上では、マップまたはシーン内のレイヤーの可視化が構成され、マップ上では、範囲、表示設定、レイヤーの順序などのプロパティが構成されます。これにより、マップまたはシーン内でレイヤー コレクションをどのように表示するかを制御できます。
マップ、シーン、およびレイヤーは、ArcGIS Online でアイテムとして管理できます。 これらのアイテムは、コンテンツ ページに表示され、共有したり、ArcGIS Online で検索したりすることができます。 多くのレイヤーは ArcGIS Online でアイテムとして使用できますが、レイヤーをアイテムとして使用できない場合もあります。レイヤーは、そのレイヤーが含まれる Web マップ内でしか使用できません。 たとえば、GeoRSS レイヤーを Web からマップに追加することはできますが、GeoRSS レイヤーをアイテムとして追加することはできません。 同様に、.csv ファイルをマップに直接追加できます。 .csv ファイルを追加して作成したフィーチャ レイヤーはマップでのみ使用でき、個別のアイテムとしては使用できません。