フィーチャの頂点 → ポイント (Feature Vertices To Points) (データ管理)

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サマリー

入力フィーチャで指定された頂点か位置から生成されたポイントを含むフィーチャクラスを作成します。

フィーチャの頂点 → ポイント
フィーチャの頂点 → ポイント

使用法

  • 入力フィーチャの属性は、出力フィーチャクラス内に保持されます。その出力フィーチャクラスに追加された新しいフィールド ORIG_FID は、入力フィーチャ ID に設定されます。

  • マルチパート ラインまたはポリゴンについては、各パートがラインとして扱われます。 したがって、各パートにはそれぞれの始点、終点、中間点に加え、場合によってはダングル ポイントが含まれます。

  • パラメトリック カーブ (数式に基づく滑らかな曲線) は始点と終点のみを持ち、頂点の挿入は行われません。

  • ダイアログ ボックスの [ポイント タイプ] パラメーター (Python の場合は point_location パラメーター) の オプションでは、フィーチャ単位のダングルの長さの値を含む別のフィールド DANGLE_LEN が出力フィーチャクラスに追加されます。 分離されたラインの場合は、両方の端点がダングル ポイントになります。したがって、ダングルの長さがラインの長さそのものになります。 いずれかの端点で別のラインと交差するダングル ラインについては、ダングルの長さはダングルの端点から交点までの間で計測されます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

ラインまたはポリゴンが可能な入力フィーチャ。

Feature Layer
出力フィーチャクラス

出力ポイント フィーチャクラス。

Feature Class
ポイント タイプ
(オプション)

出力ポイントが作成される位置を指定します。

  • ALL入力フィーチャの頂点ごとにポイントが作成されます。 これがデフォルトです。
  • MID各入力ラインまたはポリゴン境界の中間点 (頂点とは限らない) でポイントが作成されます。
  • START各入力フィーチャの始点 (最初の頂点) でポイントが作成されます。
  • END各入力フィーチャの終点 (最後の頂点) でポイントが作成されます。
  • BOTH_ENDS各入力フィーチャの始点と終点で、2 つのポイントが作成されます。
  • DANGLE入力ラインの始点または終点が別のラインのどの位置にも接続されていない場合に、そのポイントのダングル ポイントが作成されます。 このオプションは、ポリゴン入力には適用されません。
String

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