[フィーチャ] ツールセットには、フィーチャベースの GIS データを作成して管理し、フィーチャのジオメトリ タイプを別のジオメトリ タイプに変換し、フィーチャ ジオメトリの問題を検出して修正し、フィーチャ ジオメトリの計測値と座標を属性として記録するためのツールが用意されています。
ツール | 説明 |
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フィールド POINT_X および POINT_Y をポイント入力フィーチャに追加し、その値を計算します。入力フィーチャが Z 対応および M 対応である場合は、POINT_Z フィールドおよび POINT_M フィールドも追加されます。 | |
3D フィーチャの Z 値を変更します。 | |
テーブルの X 座標フィールド、Y 座標フィールド、方位角フィールド、距離フィールドの値から測地線フィーチャまたは平面ライン フィーチャを含むフィーチャクラスを作成します。 | |
フィーチャの属性フィールドに、空間特性またはジオメトリック特性および各フィーチャの位置 (長さや面積、X、Y、Z 座標、M 値など) を示す情報を追加します。 | |
フィーチャクラスに存在するジオメトリの問題についてレポートを作成します。 | |
入力フィーチャクラスまたはレイヤーから新しいフィーチャクラスにフィーチャをコピーします。 | |
すべてのフィーチャまたは選択したフィーチャのサブセットを入力から削除します。 | |
指定した頂点の上限に基づいてフィーチャをより小さなフィーチャに分割します。このツールは、標準の編集ツールやジオプロセシング ツールでは分割することが困難な、非常に大きなサイズのフィーチャ (描画、解析、編集、パフォーマンスに関する問題の原因となる) を分割する方法として使用するためのものです。フィーチャのサイズが原因でツールを正常に完了できなかった場合以外は、このツールを使用しないでください。 | |
ポリゴンを含むフィーチャクラスを作成します。そのそれぞれが、入力フィーチャのエンベロープを表します。 | |
ポリゴン境界線をラインへ変換するか、ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャ、またはその両方をフィーチャの交点で分割することで生成されるラインを含むフィーチャクラスを作成します。 | |
入力フィーチャの重心から生成される、または入力フィーチャ内に配置されているポイントを含むフィーチャクラスを作成します。 | |
入力ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャによって囲まれるエリアに生成されるポリゴンを含むフィーチャクラスを作成します。 | |
入力フィーチャで指定された頂点か位置から生成されたポイントを含むフィーチャクラスを作成します。 | |
入力フィーチャのセグメントを測地セグメントの頂点の挿入近似で置き換えて、新しいフィーチャを作成します。測地線、大楕円線、航程線、および標準セクションの 4 つのタイプの測地セグメントを構築できます。 | |
各入力フィーチャまたは各入力フィーチャ グループを囲む、所定の最小範囲のジオメトリを表すポリゴンを格納するフィーチャクラスを作成します。 | |
マルチパート入力フィーチャを分割し、シングルパート フィーチャのフィーチャクラスを作成します。 | |
ポイントからライン フィーチャを作成します。 | |
隣接するポリゴンを考慮または無視してポリゴン境界をラインに変換し、変換されたラインを格納するフィーチャクラスを作成します。 | |
フィーチャにジオメトリの問題がないか検査して修正します。 問題が検出されると、修正が行われ、1 行分の説明によって対象のフィーチャと修正されたジオメトリの問題を特定します。 | |
ライン フィーチャを交点、またはポイント フィーチャへの近さに基づいて分割します。 | |
入力ラインまたはポリゴンを頂点で分割し、ポリライン フィーチャクラスを作成します。 | |
ポリゴン フィーチャを複数の等面積または均等な部分に分割します。 | |
テーブルの X 座標フィールド、Y 座標フィールド、長軸フィールド、短軸フィールド、水平角フィールドの値から、測地楕円または平面楕円を含むフィーチャクラスを作成します。 | |
一致する端点 (および、オプションで共通の属性値) ライン フィーチャを集約します。 | |
テーブルの X、Y、および Z 座標に基づいて、ポイント フィーチャクラスを作成します。 | |
テーブルの開始 X 座標フィールド、開始 Y 座標フィールド、終了 X 座標フィールド、終了 Y 座標フィールドの値から測地線フィーチャまたは平面ライン フィーチャを含むフィーチャクラスを作成します。 |