属性ルールの変更 (Alter Attribute Rule) (データ管理)

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サマリー

属性ルールのプロパティを変更します。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力テーブル

変更する属性ルールが含まれるテーブル。

Table View
ルール名

変更する属性ルールの名前。

String
説明
(オプション)

該当する属性ルールの説明。 現在の説明の値を消去するには、ドロップダウン メニューから [リセット] オプションを選択します。

  • リセット現在のルールの説明の値を消去します。
String
エラー番号
(オプション)

該当する属性ルールのエラー番号。 計算ルールでの現在のエラー番号の値を消去するには、ドロップダウン メニューから [リセット] オプションを選択します。 エラー番号は、制約ルールと検証ルールに必須のプロパティであるため、消去することができません。

  • リセット現在のルールのエラー番号の値を消去します。
String
エラー メッセージ
(オプション)

該当する属性ルールのエラー メッセージ。 計算ルールでの現在のエラー メッセージの値を消去するには、ドロップダウン メニューから [リセット] オプションを選択します。 エラー メッセージは、制約ルールと検証ルールに必須のプロパティであるため、消去することができません。

  • リセット現在のルールのエラー メッセージの値を消去します。
String
タグ
(オプション)

該当する属性ルールのタグ。 すべてのタグを消去するには、削除ボタン 削除 をクリックして、リストから各タグを削除して、ドロップダウン メニューから [リセット] を選択します。

  • リセット該当するルールのタグを消去します。
String
トリガー イベント
(オプション)

属性ルールの有効化をトリガーする編集イベントを指定します。 制約ルールと即時の計算ルールにのみ、トリガー イベントが適用されます。既存のトリガー イベントが新しい値に置き換えられます。 現在のトリガー イベントを使用する場合は、このパラメーターを空にします。

  • 挿入このルールは新しいフィーチャの追加時に適用されます。
  • 更新このルールはフィーチャが更新されるときに適用されます。
  • 削除このルールはフィーチャが削除されるときに適用されます。
String
スクリプト式
(オプション)

ルールを定義する Arcade 式。 現在の式を使用する場合は、このパラメーターを空にします。 式をこのパラメーターに指定すると、ルールの既存の Arcade 式が置き換えられます。 バッチ計算または検証ルールのスクリプト式を変更すると、ルールの再評価が必要になります。

Calculator Expression
クライアント評価から除外
(オプション)

編集をワークスペースに適用する前にアプリケーションがルールをローカルで評価するかどうかを指定します。

このパラメーターのデフォルトは、ルールに設定されている現在の値に対応しています。 つまり、入力ルールでクライアント評価から除外パラメーターが false に設定されている場合、このパラメーターのデフォルトはオフになるため、ルールは自動的に除外されません。 このパラメーターは、検証ルールまたはバッチ計算ルールには適用されません。

  • オン - クライアント評価からルールが除外されます。
  • オフ - クライアント評価からルールが除外されません。

Boolean

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新されたテーブル

更新された属性ルール プロパティがある入力テーブル。

Table View; Raster Layer; Mosaic Layer

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