フィーチャクラス ツールセットには、基本的なフィーチャクラス管理を実行する一連のツールが含まれます。
フィーチャクラスは、他のフィーチャクラスとともにジオデータベース内のフィーチャ データセットに保存することも、ジオデータベース内のスタンドアロン フィーチャクラスとして保存することもできます。 フィーチャクラスは、シェープファイルで保存することもできます。
ツール | 説明 |
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複数の入力ジオデータベース アノテーション フィーチャクラスのアノテーションを、複数のアノテーション クラスを使用して 1 つのフィーチャクラスに結合することにより、ジオデータベース アノテーション フィーチャクラスを作成するか、既存のアノテーション フィーチャクラスに追加 (アペンド) します。 | |
ジオデータベースまたはフォルダー内のシェープファイルに空のフィーチャクラスを作成します。 | |
エンタープライズ ジオデータベースに空のフィーチャクラスを作成します。 そのフィーチャクラスは、ジオデータベースに登録されていません。 | |
1 つ以上のフィーチャクラスのフィーチャ間で、フィーチャの頂点の座標位置を解析します。 指定された距離内にある頂点は、同じ場所を表していると想定され、共通の座標値が割り当てられます (つまり、同じ場所に位置決めされます)。 また、このツールは、フィーチャの頂点がエッジの X、Y 許容値内にある位置とライン セグメントが交差する位置に頂点を追加します。 | |
フィーチャクラス内のフィーチャに基づいて、そのフィーチャクラスの XY、Z、および M 範囲プロパティを再計算します。 | |
フィーチャクラスのスプリット操作の動作を定義します。 |