アノテーション フィーチャクラスのアペンド (Append Annotation Feature Classes) (データ管理)

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サマリー

複数の入力ジオデータベース アノテーション フィーチャクラスのアノテーションを、複数のアノテーション クラスを使用して 1 つのフィーチャクラスに結合することにより、ジオデータベース アノテーション フィーチャクラスを作成するか、既存のアノテーション フィーチャクラスに追加 (アペンド) します。

使用法

  • 複数のアノテーション フィーチャクラスを 1 つの新しいアノテーション フィーチャクラスに追加するには、入力アノテーション フィーチャクラスが同じデータベース内に存在する必要があります。

  • ArcGIS AllSource でジオデータベース アノテーション フィーチャを選択するか、フィルター設定を作成すると、選択されたフィーチャだけが出力フィーチャクラスに追加されます。

  • フィーチャリンク アノテーション フィーチャクラスを追加するには、すべての入力アノテーション フィーチャクラスが同じフィーチャクラスにリンクされている必要があります。

  • 既存の出力アノテーション フィーチャクラスを選択した場合、フィーチャはこのフィーチャクラスに追加され、アノテーション フィーチャは出力先の空間参照に投影されます。

  • 複数のアノテーション サブクラスを持つアノテーション フィーチャクラスを追加すると、サブクラスのプロパティが一致した場合、サブクラスはマージされます。

  • 出力フィーチャリンク アノテーション フィーチャクラスを作成するには、ArcGIS Desktop Standard または ArcGIS Desktop Advanced ライセンスが必要です。

  • このツールは、異なるスキーマを含むアノテーション フィーチャクラスを処理します。 アノテーション フィーチャクラスのスキーマが同じ場合は、[アペンド (Append)] ツールを使用してください。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

出力フィーチャクラスにアノテーション クラスを形成する入力アノテーション フィーチャ。

Feature Layer
出力フィーチャクラス

各入力アノテーション フィーチャクラスのアノテーション クラスを含む新規または既存のアノテーション フィーチャクラス。

Feature Class
基準縮尺

出力フィーチャクラスに設定されている基準縮尺。 異なる基準縮尺で作成された入力フィーチャは、この出力基準縮尺に合わせて変換されます。

Double
シングル アノテーション クラスの作成
(オプション)

出力フィーチャクラスにアノテーション フィーチャを追加する方法を指定します。

  • オン - 出力フィーチャクラス内の 1 つのアノテーション クラスにすべてのアノテーション フィーチャを集約します。
  • オフ - アノテーション クラスの名前が同じでプロパティも同じでない限り、出力フィーチャクラス内の入力アノテーション クラスごとに別個のアノテーション クラスが作成されます。 この場合、これらのアノテーション クラスはマージされます。 これがデフォルトです。
Boolean
シンボル テーブルからシンボルを選択
(オプション)

新しく作成したアノテーション フィーチャに対してシンボルを選択する方法を指定します。

  • オン - アノテーション フィーチャを作成する際、出力フィーチャクラスのシンボル コレクションに含まれているシンボルのリストのみを使用できます。
  • オフ - アノテーション フィーチャを作成する際に、任意のシンボルを使用できます。 これがデフォルトです。
Boolean
新規フィーチャの追加時にアノテーションを作成 (フィーチャリンク アノテーションのみ)
(オプション)

フィーチャが追加されるときに、フィーチャリンク アノテーションを作成するかどうかを指定します。

  • オン - リンクされたフィーチャが追加されるときに、ラベル エンジンを使用してフィーチャリンク アノテーションを作成します。 これがデフォルトです。
  • オフ - フィーチャが追加されるときにフィーチャリンク アノテーションを作成しません。
Boolean
リンクされたフィーチャの形状が変更されるときにアノテーションを更新 (フィーチャリンク アノテーションのみ)
(オプション)

リンクされたフィーチャが変更されるときに、フィーチャリンク アノテーションを更新するかどうかを指定します。

  • オン - リンクされたフィーチャが変更されるときに、ラベル エンジンを使用してフィーチャリンク アノテーションを更新します。 これがデフォルトです。
  • オフ - リンクされたフィーチャが変更されるときにフィーチャリンク アノテーションを更新しません。
Boolean

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