ラベル | 説明 | データ タイプ |
出力場所 | ランダム ポイント フィーチャクラスが作成される場所またはワークスペース。 この場所またはワークスペースはすでに存在している必要があります。 | Feature Dataset;Workspace |
出力ポイント フィーチャクラス | 作成するランダム ポイント フィーチャクラスの名前。 | String |
制限フィーチャクラス (オプション) | ランダム ポイントは、このフィーチャクラスのフィーチャ内またはフィーチャ上に生成されます。 制限フィーチャクラスは、ポイント、マルチポイント、ライン、またはポリゴンのいずれかです。 ポイントは、ポリゴン フィーチャ内、ライン フィーチャ上、またはポイント フィーチャの場所でランダムに配置されます。 フィーチャクラスに含まれる各フィーチャ内には、指定された数のポイントが生成されます (たとえば、100 ポイントを指定したときに、制限フィーチャクラスに 5 つのフィーチャがある場合、各フィーチャに 100 のランダム ポイントが生成され、合計で 500 のポイントが生成されます)。 | Feature Layer |
制限範囲 (オプション) | ランダム ポイントは、範囲内に生成されます。 制限範囲は、制限フィーチャクラスが指定されていない場合にのみ使用されます。
| Extent; Feature Layer; Raster Layer |
ポイント数 [値、またはフィールドを指定] (オプション) | ランダムの生成されるポイントの数。 これには、long integer タイプの数値を指定することも、各フィーチャ内に配置するランダム ポイントの数を示す数値を含んでいる制限フィーチャからのフィールドを指定することもできます。 このフィールドのオプションは、ポリゴンまたはライン制限フィーチャに対してのみ有効です。 ポイントの数が long integer タイプの数値を使用して指定されている場合、制限フィーチャクラスの各フィーチャ内または各フィーチャ上には、その数のランダム ポイントが生成されます。 | Field; Long |
最小距離 [値、またはフィールドを指定] (オプション) | 2 つのランダムに配置されたポイントの間の最小距離。 値を 1 メートルに指定すると、すべてのランダム ポイントの最も近いポイントまでの距離が 1 メートル以上になります。 | Field; Linear Unit |
マルチポイント フィーチャとして出力 (オプション) | 出力フィーチャクラスがマルチパート フィーチャになるかシングルパート フィーチャになるかを決定します。
| Boolean |
マルチポイントごとの最大ポイント数 (オプション) | [マルチポイント出力フィーチャを作成] がオンの場合、各マルチポイント ジオメトリに配置されるランダム ポイントの数を指定します。 | Long |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
出力フィーチャクラス | 出力ランダム ポイント フィーチャクラス。 | Feature Class |