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ホスト シーン レイヤーの管理

ArcGIS Pro からシーンを公開すると、シーン レイヤーとそれに関連付けられたフィーチャ レイヤーの両方を作成できます。 ホスト フィーチャ レイヤーからシーン レイヤーを公開すると、2 つのレイヤーが相互に関連付けられます。関連するポイント フィーチャ レイヤーまたはマルチパッチ フィーチャ レイヤー内のデータが変更された場合、特定のレイヤーの変更またはフィーチャ レイヤー内のすべてのレイヤーからの変更を含むように、シーン レイヤーのキャッシュを再構築できます。

ホスト シーン レイヤーの所有者と ArcGIS Online 組織の管理者だけがシーン レイヤーのキャッシュを再構築できます。

シーン レイヤーのキャッシュの再構築

シーン レイヤーに関連付けられているポイント フィーチャ レイヤーのフィーチャ ジオメトリまたはフィーチャ属性にエディターで変更が加えられた場合は、シーン レイヤーのキャッシュを再構築して、特定のレイヤーの変更内容をシーン レイヤーに反映することができます。同様に、ユーザーまたは管理者が関連するポイント フィーチャ レイヤーまたはマルチパッチ フィーチャ レイヤー内の行を更新または追加した場合、シーン レイヤーのキャッシュを再構築して、それらの変更内容をシーン レイヤーに反映することができます。

たとえば、関連付けられているフィーチャ レイヤーに、ベンチ、噴水、プランターなどの街頭設置物を表すポイントが含まれている状況で、いくつかのベンチの位置が変更された場合は、シーン レイヤーのキャッシュを再構築して、これらのベンチの新しい位置を反映することができます。同様に、いくつかのベンチが別の材料で改築され、シーン レイヤー内のスタイルが材料の種類によって変わる場合にも、新しい属性と新しいスタイルを含むように、シーン レイヤーを再構築します。

キャッシュの再構築

関連するポイント フィーチャ レイヤーまたはマルチパッチ フィーチャ レイヤーからの変更内容を組み込むようにシーン レイヤーを再構築するには、次の手順を実行します。

備考:

シーン レイヤーを再構築すると、クレジットが消費されます。

  1. シーン レイヤーの所有者または管理者として ArcGIS Online にサイン インします。
  2. 該当するシーン レイヤーのアイテム詳細を開いて、[設定] タブをクリックし、[シーン レイヤー設定] セクションまで下にスクロールします。
  3. [キャッシュの管理] をクリックします。
  4. 再構築対象を選択します。
    • ホスト シーン レイヤー全体を再構築するには、[完全キャッシュ これにより、すべてのレイヤーのスキーマの変更が選択されます。] を選択します。
    • ホスト シーン レイヤー内の特定のポイント レイヤーのジオメトリの変更のみを再構築するには、[選択レイヤー これにより、選択レイヤーのジオメトリおよび属性の変更が選択されます。] を選択します。
  5. フィーチャ レイヤー内の特定のレイヤーの変更を取得するように再構築する場合は、リストからレイヤーを選択します。
  6. [キャッシュの再構築] をクリックします。
  7. [OK] をクリックして、キャッシュの再構築を確定します。

    このダイアログ ボックスには、キャッシュの再構築で消費されるクレジットの数が示されます。シーン レイヤーのキャッシュの再構築には、多大な時間がかかる場合があります。これは、関連付けられているフィーチャ レイヤーのデータがすべてキャッシュされるためです。キャッシュの再構築にかかる時間は、データのサイズによって異なります。

    キャッシュの状態を監視するには、[ジョブ ステータス] をクリックします。キャッシュの再構築に失敗している場合、ジョブ ID をクリックして、失敗した理由に関する情報を確認します。