Modificare le funzioni nelle scene

È possibile creare, aggiornare ed eliminare dati nelle scene con feature layer abilitati per la modifica e layer di scena con un feature layer modificabile associato. Apportare modifiche agli attributi e utilizzare maniglie interattive per modificare la geometria, come lo spostamento, la risagoma, la rotazione o il ridimensionamento. Quando una scena ha uno o più livelli modificabili, il pulsante Modifica Editor viene visualizzato nella barra degli strumenti Designer.

Quando aggiorni una funzionalità o crei funzionalità, le modifiche vengono salvate nel servizio funzionalità. Il salvataggio delle modifiche non richiede il salvataggio della scena. Le modifiche ai layer di scena vengono applicate direttamente dal loro feature service associato e supportano una quantità limitata di modifiche dopo la quale è necessario ricreare la cache. Le cache dei layer di scena sono ottimizzate per la visualizzazione di grandi quantità di dati 3D in una scena, e si raccomanda di gestire la cache in modo appropriato per i flussi di lavoro per ottenere le migliori prestazioni. Inoltre, puoi definire le autorizzazioni in modo che un livello sia pubblico e gli utenti non debbano accedere alla tua organizzazione per salvare le modifiche.

Suggerimento:
Quando si aggiornano o si creano feature, utilizzare l'opzione Gestione delle tolleranze per maggiore controllo e precisione durante la modifica.

Modifica feature

Per modificare una feature esistente, completare i seguenti passaggi:

  1. Sulla barra degli strumenti Designer, fare clic su Modifica Modifica per aprire la scheda Editor.

    Sotto la voce Modifica feature, è selezionato il pulsante di selezione Modifica feature.

    Nota:
    Il pulsante Seleziona Modifica feature deve essere selezionato per modificare le feature.

  2. Fare clic sull'elemento nella scena che si desidera modificare.

    La feature è evidenziata con maniglie interattive e viene visualizzato il riquadro Modifica feature che consente di modificare gli attributi della feature selezionata.

  3. Modifica la geometria per rimodellare, ridimensionare, ruotare o spostare.

    Per i punti, esegui una delle seguenti operazioni:

    1. Sposta la feature punto orizzontalmente e verticalmente con le maniglie interattive.

      È disponibile quando i valori z sono consentiti nel feature service.

    2. Ruota la feature punto con le maniglie interattive.

      Questo è disponibile quando è presente un valore di attributo di rotazione nel feature service.

    Per linee e poligoni, esegui una delle seguenti operazioni:

    1. Usa le maniglie interattive per ridimensionare, ruotare o spostare la feature orizzontalmente e verticalmente.
    2. Fare nuovamente clic sulla feature per spostare i singoli vertici per rimodellare la feature. Puoi anche fare clic sui vertici nel mezzo di un segmento per aggiungere vertici. Ciò consente di rimodellare ulteriormente la feature trascinando i vertici.
    3. Fare nuovamente clic per utilizzare le maniglie interattive.

    Premere Z per annullare l'ultima modifica geometrica. Premere R per riapplicare l'ultima modifica geometrica.

    Per oggetti 3D, eseguire una delle seguenti operazioni:

    1. Utilizzare le maniglie interattive per spostare la feature orizzontalmente e verticalmente.
    2. Passare a ridimensionare o ruotare con le maniglie interattive.
  4. Modifica il testo o i valori degli attributi numerici.
    1. Fare clic sul campo dell'attributo.
    2. Modificare il testo o il valore numerico.
    3. Continua a modificare i valori degli attributi aggiuntivi.
  5. Fare clic su Aggiorna per salvare le modifiche agli attributi e alla geometria nel servizio.
  6. Fare clic su Indietro Indietro in qualsiasi momento per tornare al riquadro Editor.

    Se ci sono modifiche non salvate, eseguire una delle azioni seguenti:

    1. Fare clic su Continua a modificare per continuare a modificare le feature.
    2. Fare clic su Scarta modifiche per tornare al riquadro Editor senza salvare le modifiche.
  7. Fare clic su Elimina per rimuovere la funzionalità dal servizio.

    Effettuare una delle seguenti operazioni:

    1. Fare clic su Mantieni feature per continuare a modificare le feature.
    2. Fare clic su Elimina per eliminare la feature e tornare al riquadro Editor.
  8. Al termine della modifica dei dati, fare clic su Modifica Modifica o fare clic su un altro strumento sulla barra degli strumenti Designer per chiudere il pannello Modifica.
Nota:

La configurazione del livello pubblicato determina le opzioni di modifica disponibili. Ad esempio, è possibile spostare le feature verticalmente solo quando i valori z sono consentiti nel feature service pubblicato.

Crea feature

Nota:

In questa versione, il caricamento di modelli 3D nelle scene web è una feature beta. Le feature beta potrebbero non essere complete per cui potrebbero presentare problemi di prestazioni o qualità noti e non sono coperte dal Supporto tecnico Esri.

Per creare feature, completare la procedura seguente:

  1. Sulla barra degli strumenti Designer, fare clic su Modifica Modifica per aprire la scheda Editor.
  2. In Crea feature, scegliere un modello di feature per aggiungere nuove feature al layer disegnando o caricando un modello 3D da posizionare (beta).
  3. Fare clic nella scena per creare caratteristiche.
    1. Per i punti, fare clic su una posizione nella scena per aggiungere un punto.
    2. Per le linee, fai clic su una posizione nella scena per iniziare a tracciare una linea. Spostare il cursore del mouse e fare clic per aggiungere punti. È anche possibile premere F per aggiungere un punto. Fare doppio clic o premere Invio per completare la riga.
    3. Per i poligoni, fai clic su una posizione nella scena per iniziare a disegnare un poligono e fai clic per aggiungere punti. È anche possibile premere F per aggiungere un punto. Per terminare il poligono, fai clic sul primo vertice, fai doppio clic o premi Invio.
    4. Per oggetti 3D, fare clic su Carica Carica modello per caricare un modello 3D da posizionare.

      Una volta caricato il modello, fare clic su una posizione sulla scena per posizionare il modello.

      I formati di modello supportati sono .dae, .dwg, .fbx, .gltf, .glb, .ifc, .obj, .usdc e .usdz.

  4. Dopo che la feature è stata creata, modificare la geometria per spostare, rimodellare, ridimensionare o ruotare.

    Per i punti, esegui una delle seguenti operazioni:

    1. Sposta la feature punto orizzontalmente e verticalmente con le maniglie interattive.

      È disponibile quando i valori z sono consentiti nel feature service.

    2. Ruota la feature punto con le maniglie interattive.

      Questo è disponibile quando è presente un valore di attributo di rotazione nel feature service.

    Per linee e poligoni, esegui una delle seguenti operazioni:

    1. Usa le maniglie interattive per ridimensionare, ruotare o spostare la feature orizzontalmente e verticalmente.
    2. Fare nuovamente clic sulla feature per spostare i singoli vertici per rimodellare la feature. Puoi anche fare clic sui vertici nel mezzo di un segmento per aggiungere vertici. Ciò consente di rimodellare ulteriormente la feature trascinando i vertici.
    3. Fare nuovamente clic per utilizzare le maniglie interattive.
    4. Premere Z per annullare l'ultimo punto aggiunto. Premere R per riapplicare l'ultimo punto aggiunto.

    Per oggetti 3D, eseguire una delle seguenti operazioni:

    1. Utilizzare le maniglie interattive per spostare la feature orizzontalmente e verticalmente.
    2. Passare a ridimensionare o ruotare con le maniglie interattive.
  5. Compila i campi degli attributi.
  6. Fare nuovamente clic sulla scena per creare più funzioni del modello di funzione scelto.
  7. Fare clic su Crea per salvare le nuove feature nel feature service e tornare al riquadro Editor.

    Il pulsante Crea mostra il numero di feature che verranno create.

    Suggerimento:

    È possibile creare più funzioni, una dopo l'altra, facendo clic all'esterno delle maniglie interattive della funzione precedente.

  8. Fare clic su Indietro Indietro in qualsiasi momento per tornare al riquadro Editor.

    Se ci sono modifiche non salvate, eseguire una delle azioni seguenti:

    1. Fare clic su Continua a modificare per continuare a creare le feature.
    2. Fare clic su Scarta modifiche per tornare al riquadro Editor senza salvare le modifiche.
  9. Al termine della modifica dei dati, fare clic su Modifica Modifica o fare clic su un altro strumento sulla barra degli strumenti Designer per chiudere il pannello Modifica.

Regolare le impostazioni

In Impostazioni Proprietà mappa è possibile accedere alle descrizioni comando e alle opzioni di gestione delle tolleranze per ottenere aiuto durante la modifica.

Utilizzare le descizioni comando e i vincoli di modifica

Fare clic sul pulsante Abilita descrizioni comando per attivare o disattivare le descrizioni comandi, ad esempio l'elevazione e la distanza. Durante la creazione delle feature è possibile controllare le lunghezze dei segmenti e degli angoli tra di essi, nonché le elevazioni di punti e vertici. Per impostare i vincoli di modifica, attivare le descrizioni comando e premere Tab per inserire i valori.

Fare clic sul pulsante Abilita etichette segmento per attivare o disattivare le etichette dei segmenti.

Utilizzare la gestione delle tolleranze

Quando si aggiorna e si creano le feature, è possibile eseguire lo snap ai vertici e ai bordi, nonché abilitare lo snap parallelo e perpendicolare.

Per utilizzare le opzioni di gestione delle tolleranze, completare i seguenti passaggi:

  1. Fare clic sul pulsante Abilita gestione delle tolleranze per attivare o disattivare le seguenti opzioni:
    • Guide geometriche: quando questa opzione viene abilitata mentre si crea o si modifica, Scene Viewer mostra guide visive per aiutare a identificare le linee nella feature perpendicolari o parallele al segmento attuale.

      Nell'immagine qui sotto, un quadrato appare dove due linee del poligono sono perpendicolari l'una all'altra, e piccole linee appaiono su entrambi i lati della linea che viene disegnata parallelamente ad un'altra linea del poligono.

      Gli indizi visivi indicano quando stai disegnando linee perpendicolari e parallele in una feature.

    • Da feature a feature: quando si attiva questa opzione mentre si crea o si modifica, i vertici della feature si agganceranno al vertice, bordo o punto finale di una feature esistente.

      Nell'esempio seguente, l'editor disegna la feature più grande in modo che il vertice e il bordo della nuova feature coincidano con il vertice e il bordo di una feature rettangolare esistente.

      Quando una nuova feature viene disegnata, i vertici e i bordi si agganciano ai vertici e ai bordi di un'altra feature.

  2. In Layer Snapping, fare clic sul pulsante Espandi per espandere i livelli di snapping disponibili.
  3. Selezionare le caselle del layer per agganciare mentre si aggiornano o si creano feature.

Suggerimento:
Premere il tasto Ctrl per disabilitare temporaneamente le impostazioni di gestione delle tolleranze. Rilasciare il tasto CTRL per abilitare la gestione delle tolleranze.