Pubblicare un hosted scene layer nell'organizzazioneArcGIS Online mediante uno dei seguenti metodi:
- Aggiungere dati multipatch o puntuali a una scena inArcGIS Pro e pubblicarli. Quando si pubblicano dati multipatch o puntuali da ArcGIS Pro, nell’organizzazione viene creato un hosted scene layer correlato.
- Aggiungere dati LAS a una scena inArcGIS Pro e pubblicarli. Quando si pubblicano dati LAS da ArcGIS Pro, solo un scene layer viene creato nell'organizzazione.
- Aggiungere un livello voxel a una scena in ArcGIS Pro e pubblicare. A voxel scene layer is created in your organization.
- Creare un pacchetto scene layer (SLPK), aggiungerlo al contenuto in ArcGIS Online e pubblicare . Quando si pubblica un pacchetto scene layer, un scene layer viene creato e il SLPK viene aggiunto come un elemento.
- Pubblicare da un feature layer ospitato punto o multipatch esistente. Quando si dispone di un feature layer ospitato correlato, è possibile modificare i dati.
- Creare un layer di scena oggetto 3D e il feature layer associato. È possibile popolare il layer di scena caricando i modelli 3D.
Per pubblicare da un pacchetto di layer di scena, è necessario disporre dei privilegi di creazione di contenuti e pubblicazione di layer di scena ospitati. Per pubblicare daArcGIS Pro o da un hosted feature layer esistente, è necessario disporre anche del privilegio di pubblicazione di hosted feature layer.
Quando si pubblica daArcGIS Pro o uno scene layer package, il file.slpk è aggiunto come elemento nel contenuto. Dopo aver confermato che la scene layer funziona, è possibile eliminare lo scene layer package daArcGIS Online per salvare lo spazio di archiviazione, ma solamente se si è certi che non è più necessario il scene layer package.
Pubblicare da unaArcGIS Pro scena
Aggiungere i layer di dati a una scena in ArcGIS Pro, configurare la scena e pubblicarla (condividerla). La pubblicazione di scene su ArcGIS Online è supportata a partire da ArcGIS Pro 2.1. Prima della versione 2.1, era necessario creare un pacchetto layer della scena, caricarlo su ArcGIS Online, e pubblicare un pacchetto layer della scena.
La pubblicazione di dati multipatch, di punti o relativi a un edificio in una scena da ArcGIS Pro crea uno scene layer in hosting e un feature layer in hosting correlato. La pubblicazione di dati LAS crea un hosted scene layer.
Occorre tenere presente che i browser Web non sono in grado di visualizzare alcuni simboli cartografici più complessi che potrebbero essere stati utilizzati in origine durante la creazione della scena. La maggior parte dei tipi di simboli è disponibile, tuttavia in alcuni casi i simboli verranno semplificati durante la pubblicazione. Per ulteriori informazioni sui simboli supportati e su come apportare le modifiche necessarie alla simbologia prima della pubblicazione di dati puntuali o multipatch, consultare l'argomento sulla Creare mappe per pubblicare feature service nella guidaArcGIS Server.
Prima della pubblicazione, verificare che il portale ArcGIS Online sia attivo in ArcGIS Pro e che sia stato eseguito l’accesso all’organizzazione.
Per ulteriori informazioni sulla pubblicazione di uno scene layer da ArcGIS Pro, ivi compreso quali tipi di scene layer è possibile pubblicare, si veda Condividere uno scene layer Web nella guida di ArcGIS Pro.
Pubblicare da uno Scene Layer Package
Un Scene Layer Package contiene uno Scene Layer e i relativi dati. Puoi creare un pacchetto di livelli di scena (SLPK) in ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map, o ArcGIS CityEngine ArcGIS Pro 2.3 e versioni successive consentono di creare un pacchetto di layer di scena da un layer di edificio utilizzando Revit come origine dati, caricare il pacchetto di layer di scena su ArcGIS Online e pubblicare un layer di scena di edificio.
Suggerimento:
Esri continua a migliorare l'utilizzo di layer della scena. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer e le app create usando ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.12 utilizzano la versione 1.7 e versioni precedenti del modello di layer della scena 3D (I3S) per mesh integrata e layer della scena oggetto 3D. I3S versione 1.7 offre migliori prestazioni e scalabilità rispetto alle versioni precedenti.
Per sfruttare questi miglioramenti, lo strumento di geoprocessingCreare un pacchetto layer della scena dell’oggetto 3D crea scene layer package I3S versione 1.7. È possibile aggiornare la mesh integrata e gli scene layer package dell’oggetto 3D alla versione 1.7 utilizzando il convertitore I3S, disponibile nel repository I3SGitHub . Il convertitore I3S identifica anche la versione I3S degli scene layer package esistenti, consentendo di determinare se è necessario convertirli.
Vedi Condividere un pacchetto di layer di scena nella guida ArcGIS Pro per informazioni sul tipo di dati che puoi includere in un pacchetto di layer di scena.
Per caricare un pacchetto di layer di scena su ArcGIS Online, il pacchetto deve essere più piccolo di 500 GB. Per pubblicare un pacchetto di scene layer di dimensioni superiori a 500 GB, è necessario procedere da ArcGIS Pro, versione 2.9 o successive come scena Web.
Se si dispone di un scene layer package inferiore a 500 GB, è possibile aggiungerlo all'organizzazione dal drive locale e pubblicare uno Scene Layer hosted.
- Accedere all'organizzazione e fare clic su Contenuto > I miei contenuti.
È necessario effettuare l'accesso con un account che dispone dei privilegi per creare layer di scena ospitati e creare, aggiornare ed eliminare contenuti.
- Cliccare Nuovo elemento > Dispositivo.
- Scegliere il pacchetto layer scena sul computer o su un'unità di rete.
- Scegliere Aggiungi <nome pacchetto scena> e crea un layer scena ospitato
- Fare clic su Avanti.
- Digitare un titolo che descrive lo Scene Layer.
- In I miei contenuti scegliere una cartella in cui salvare l'elemento.
In alternativa, è possibile scegliere Crea nuova cartella dal menu e digitare un nome di cartella per salvare l'elemento in una nuova cartella.
I nomi delle cartelle non possono contenere caratteri Unicode a 4 byte.
- Se l'organizzazione ha configurato categorie di contenuti, fare clic su Assegna categorie e selezionare fino a 20 categorie per facilitare il ritrovamento dell'elemento.
È possibile anche iniziare a digitare un nome di una categoria per restringere l'elenco delle categorie.
- Facoltativamente, digitare i termini di tag separati da virgole.
I tag sono parole o brevi frasi che descrivono l'elemento e consentono di trovarlo tramite le ricerche. Parco nazionale è considerato un tag, mentre Parco,nazionale sono due tag.
- Facoltativamente, digitare un riepilogo che descrive i dati.
- Fare clic su Salva.
Pubblicare da un Feature Layer hosted
È possibile pubblicare un hosted scene layer da un hosted feature layer se tutti i layer nell’hosted feature layer sono layer puntuali o multipatch.
Quando si pubblica uno Scene Layer hosted da un Feature Layer hosted, lo Scene Layer utilizza i popup configurati sul Feature Layer hosted. Gli Scene Layer puntuali creati dai Feature Layer hosted possono anche sfruttare gli stili di disegno in Scene Viewer.
Ricordare quanto segue quando si pubblica uno Scene Layer hosted da un Feature Layer hosted:
- È necessario essere il proprietario del Feature Layer hosted da cui si pubblica lo Scene Layer hosted.
- Non è possibile pubblicare un layer scena ospitato da una vista feature layer ospitata.
- Il Feature Layer hosted può contenere più layer, ma tutti i layer devono contenere lo stesso tipo di geometria. Ad esempio, tutti i layer nel Feature Layer hosted devono fare riferimento ai layer o tutti i layer nel Feature Layer hosted devono essere layer multipatch.
- Se i dati del feature layer ospitato sono memorizzati nel sistema di riferimento delle coordinate WGS84 (World Geodetic System 1984), il layer scena ospitato utilizza il sistema di riferimento delle coordinate WGS84 e può essere utilizzato nelle scene globali.
- Se i dati del feature layer ospitato sono memorizzati in un sistema di coordinate geografico, il layer scena ospitato viene pubblicato in un layer scena WGS84 e può essere utilizzato nelle scene globali.
- Se i dati del feature layer ospitato sono memorizzati nella proiezione Web Mercator, è possibile pubblicare un layer scena ospitato nella proiezione Web Mercator e può essere utilizzato in scene globali o locali.
- Se i dati del feature layer ospitato sono memorizzati in qualsiasi altro sistema di coordinate proiettato noto, è possibile pubblicare il layer scena ospitato in WGS84 per scene globali o nel sistema di coordinate proiettato del feature layer ospitato per l'utilizzo in scene locali.
- Se i dati del feature layer ospitato sono memorizzati in un sistema di coordinate proiettato personalizzato, non è possibile pubblicarlo in una scena locale; viene sempre pubblicato su WGS84 ed è possibile utilizzarlo in scene globali.
- Quando si pubblicano scene layer puntuali da un feature layer hosted,ArcGIS Online copia il renderer definito per il Feature Layer hosted. I seguenti stili sono attualmente non supportati e non è possibile pubblicare un Scene Layer puntuale da un Feature Layer hosted cui è applicato uno di questi stili: Predominanza, Predominanza e dimensioni, Mappa termica o qualsiasi stile che utilizza un campo dati per classificare i dati, ad esempio, Sequenza temporale continua (Dimensione), Età (Colore) o Tipi e dimensione (Età). È anche possibile pubblicare uno Scene Layer puntuale da un Feature Layer in cui sono configurate etichette o tempo.
Per pubblicare un Scene Layer puntuale, modificare le impostazioni di stile sul Feature Layer hosted e rimuovere le etichette.
- Non è possibile pubblicare un layer scena da un feature layer ospitato contenente i seguenti tipi di dati: intero grande, solo data, solo ora, offset di data/ora.
Attenersi alla procedura seguente per pubblicare uno Scene Layer hosted da un Feature Layer hosted:
- Effettuare l'accesso all'organizzazione.
È necessario effettuare l'accesso con un account che dispone dei privilegi per pubblicare Feature Layer hosted, pubblicare Scene Layer hosted e creare, aggiornare ed eliminare contenuti.
- Aprire Contenuto > I miei contenuti e aprire la pagina degli elementi per il feature layer ospitato da cui si desidera pubblicare.
- Fare clic su Pubblica > Scene Layer.
- Digitare un titolo univoco per lo Scene Layer hosted.
- Facoltativamente, digitare i termini di tag separati da virgole.
I tag sono parole o brevi frasi che descrivono l'elemento e consentono di trovarlo tramite le ricerche. Parco nazionale è considerato un tag, mentre Parco,nazionale sono due tag.
- In alternativa, digitare un riepilogo che descrive il layer scena ospitato.
- Se l'organizzazione ha configurato categorie di contenuti, fare clic su Assegna categorie e selezionare fino a 20 categorie per facilitare il ritrovamento dell'elemento.
È anche possibile usare la casella Categorie per restringere l'elenco delle categorie.
- Scegliere la cartella in cui verrà memorizzato il layer di scena ospitato.
- Se i dati del feature layer ospitato vengono memorizzati in un sistema di coordinate proiettato noto diverso da Web Mercator, utilizzare il layer scena in una scena globale o in una scena locale.
Nota:
Un ID noto (WKID) viene visualizzato accanto alle opzioni scena globale e locale. Un WKID è un identificatore univoco che rappresenta un riferimento spaziale predefinito. In questo caso, il valore WKID visualizzato accanto a ciascuna opzione rappresenta il sistema di coordinate utilizzato nello Scene Layer.
- Selezionare Abilita aggiornamenti se si pubblica da un feature layer multipatch, si pianifica di modificare il feature layer e si desidera che le modifiche vengano rispecchiate nel layer scena.
- Fare clic su OK per pubblicare.
Creare un layer di scena oggetto 3D vuoto
È possibile creare un layer di scena oggetto 3D che dispone di un feature layer ospitato associato ma non contene dati. Dopo aver creato il layer, è possibile popolarlo creando feature in Scene Viewer. Dopo aver popolato il layer, è possibile modificare le feature o gli attributi in Scene Viewer o ArcGIS Pro.
I layer di scena oggetto 3D vuoti creati come descritto precedentemente memorizzano sempre i dati con il sistema di coordinate World Geodetic System 1984 (WGS 84).
- Effettuare l'accesso all'organizzazione.
È necessario effettuare l'accesso con un account che dispone dei privilegi per pubblicare Feature Layer hosted, pubblicare Scene Layer hosted e creare, aggiornare ed eliminare contenuti.
- Aprire Contenuti > I miei contenuti.
- Fare clic su Nuovo elemento > Layer di scena.
- Scegliere Oggetto 3D e fare clic su Avanti.
I dettagli del layer sono visualizzati per indicare tre campi che esisteranno nei layer ospitati vuoti. Questi campi non sono modificabili. Questo è in aggiunta ai campi di sistema richiesti per un layer di scena di oggetti 3D.
- Fare clic su Avanti.
- Digitare un titolo per i layer ospitati.
Lo stesso titolo viene utilizzato per il layer di scena ospitato e il feature layer ospitato.
- Scegliere la cartella in I miei contenuti in cui si desidera salvare i layer ospitati.
In alternativa, è possibile scegliere Crea nuova cartella dal menu e digitare un nome di cartella per salvare i layer in una nuova cartella.
I nomi delle cartelle non possono contenere caratteri Unicode a 4 byte.
- Se l'organizzazione ha configurato categorie di contenuti, fare clic su Assegna categorie e selezionare fino a 20 categorie per facilitare il ritrovamento dell'elemento.
È anche possibile usare la casella Categorie per restringere l'elenco delle categorie.
- Facoltativamente, digitare i termini di tag separati da virgole.
I tag sono parole o brevi frasi che descrivono l'elemento e consentono di trovarlo tramite le ricerche. Parco nazionale è considerato un tag, mentre Parco,nazionale sono due tag.
- Facoltativamente, digitare un riepilogo che descrive i dati che verrà aggiunto ai layer.
- Fare clic su Salva.
Vengono creati nei propri contenuti due elementi layer: un layer di scena ospitato e un feature layer ospitato.
Per popolare i layer, è possibile caricare modelli 3D per creare feature nel feature layer.