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Publier des couches de scènes hébergées

Publiez une couche de scènes hébergées sur votre organisation ArcGIS Online à l’aide de l’une des méthodes suivantes :

Vous devez disposer des privilèges permettant de créer du contenu et de publier des couches de scènes hébergées pour publier à partir d'un paquetage de couches de scènes. Pour publier à partir de ArcGIS Pro ou d’une couche d'entités hébergées existante, vous devez également disposer du privilège permettant de publier des couches d'entités hébergées.

Publier à partir d'une scène ArcGIS Pro

Ajoutez vos couches de données à une scène dans ArcGIS Pro, configurez la scène, puis publiez-la (partagez-la). La publication de scènes dans ArcGIS Online est prise en charge à partir de ArcGIS Pro 2.1.

La publication de données multipatch ou ponctuelles dans une scène de ArcGIS Pro crée une couche de scènes hébergées et une couche d'entités hébergées associée. La publication de données LAS crée une couche de scènes hébergées.

N'oubliez pas que les navigateurs Web ne peuvent pas afficher certains symboles cartographiques complexes que vous pouvez avoir utilisés à l'origine pour créer la scène. La plupart des types de symbole sont disponibles, mais dans certains cas, les symboles peuvent être rétrogradés lorsque vous les publiez. Reportez-vous à la rubrique Créer des cartes pour publier des services d’entités de l’aide de ArcGIS Server pour en savoir plus sur les symboles pris en charge et pour apporter les modifications requises à votre symbologie avant de publier des données multipatch ou ponctuelles.

Avant de publier, assurez-vous que votre portail ArcGIS Online est actif dans ArcGIS Pro et que vous êtes connecté à votre organisation.

Pour des instructions sur la publication d’une couche de scènes de ArcGIS Pro et notamment des indications sur les types de couches de scènes que vous pouvez publier, reportez-vous à la rubrique Partager une couche de scènes Web de l’aide de ArcGIS Pro.

Publier à partir d'un paquetage de couches de scènes

Un paquetage de couches de scènes contient une couche de scènes et ses données. Vous pouvez créer un paquetage de couches de scènes (.slpk) dans ArcGIS Pro, Drone2Map for ArcGIS ou Esri CityEngine.

Pour plus d’informations sur le type de données que vous pouvez inclure dans un paquetage de couches de scènes, reportez-vous à la rubrique Paquetage de couches de scènes de l’aide de ArcGIS Pro.

Une fois que vous disposez d’un paquetage de couches de scènes, suivez ces étapes pour l’ajouter à votre organisation et publier une couche de scènes hébergées :

  1. Connectez-vous à votre organisation et ouvrez Content (Contenu) > My Content (Mon contenu).
  2. Cliquez sur Ajouter un élément > A partir de mon ordinateur.
  3. Cliquez sur le bouton de navigation et choisissez le paquetage de couches de scènes sur votre ordinateur.
  4. Saisissez un titre décrivant la couche de scènes.
  5. Si l’administrateur de votre portail a configuré des catégories de contenu, cliquez sur Assign Category (Attribuer une catégorie), et sélectionnez un maximum de 20 catégories pour aider les utilisateurs à trouver votre élément. Vous pouvez également utiliser la zone Filter categories (Filtrer les catégories) pour affiner la liste des catégories.
  6. Saisissez des termes de balise en les séparant par des virgules.

    Les balises sont des mots ou de brèves expressions qui décrivent votre élément et aident les utilisateurs à trouver votre élément. Terres fédérales correspond à une balise, alors que Terres, fédérales correspond à deux balises.

  7. Cochez la case Publish this file as a hosted layer (Publier ce fichier en tant que couche hébergée).

    Si vous ne cochez pas cette case, votre paquetage de couches de scènes est ajouté à Mon contenu, mais aucune couche de scènes n'est publiée. Vous pouvez la publier ultérieurement en ouvrant la page d’éléments pour le paquetage de couches de scènes et en cliquant sur Publish (Publier).

  8. Cliquez sur Ajouter un élément.

Publier à partir d'une couche d'entités hébergée

Vous pouvez publier une couche de scènes hébergées à partir d’une couche d'entités hébergées si toutes les couches de la couche d'entités hébergées sont ponctuelles ou que toutes les couches de la couche d'entités hébergées sont des couches multipatch.

Lorsque vous publiez une couche de scènes hébergée à partir d'une couche d'entités hébergée, la couche de scènes utilise les fenêtres contextuelles que vous avez configurées sur la couche d'entités hébergée. Les couches de scènes ponctuelles créées à partir de couches d'entités hébergées peuvent également tirer parti des styles de dessin dans Scene Viewer.

Tenez compte des points suivants lorsque vous publiez une couche de scènes hébergées à partir d'une couche d'entités hébergée :

  • Vous devez être le propriétaire de la couche d'entités hébergée à partir de laquelle vous publiez la couche de scènes hébergée.
  • La couche d'entités hébergée peut contenir plusieurs couches, mais toutes les couches doivent contenir le même type de géométrie. Par exemple, toutes les couches de la couche d'entités hébergée doivent être des couches ponctuelles ou toutes les couches de la couche d'entités hébergée doivent être des couches multipatch.
  • Si les données de votre couche d'entités hébergée sont stockées dans le système de référence World Geodetic System 1984 (WGS84), la couche de scènes hébergée utilisera le système de référence WGS84  et vous pourrez l'utiliser dans des scènes globales.
  • Si les données de votre couche d'entités hébergée sont stockées dans la projection Web Mercator, vous pouvez publier une couche de scènes hébergée dans la projection Web Mercator et vous pourrez l'utiliser dans des scènes globales ou locales.
  • Si les données de votre couche d'entités hébergée sont stockées dans un autre système de coordonnées projetées, vous pouvez publier la couche de scènes hébergée dans le système WGS84 pour les scènes globales, ou publier la couche de scènes hébergée dans le système de coordonnées projetées de la couche d'entités hébergée pour l'utiliser dans des scènes locales.
  • Si les données de votre couche d'entités hébergée sont stockées dans un système de coordonnées géographiques, la couche de scènes hébergée est publiée dans une couche de scènes WGS84 et vous pourrez l'utiliser dans des scènes globales.
  • Lorsque vous publiez des couches de scènes ponctuelles à partir d'une couche d'entités hébergée, ArcGIS Online copie le moteur de rendu défini pour la couche d'entités hébergée. Les styles suivants ne sont actuellement pas pris en charge. Vous ne pouvez pas publier une couche de scènes ponctuelles à partir d'une couche d'entités hébergée à laquelle un de ces styles est appliqué : Prédominance, Prédominance et taille, Carte de densité ou n'importe quel style utilisant un champ de date pour classer les données, tel que Chronologie continue (Taille), Age (Couleur) ou Types et taille (Age). Vous ne pouvez pas non plus publier une couche de scènes ponctuelles à partir d'une couche d'entités dont les étiquettes ou les données temporelles sont configurées.

    Pour publier une couche de scènes ponctuelles, modifiez les paramètres de style sur la couche d'entités hébergée et supprimez les étiquettes.

Suivez ces étapes pour publier une couche de scènes hébergée à partir d'une couche d'entités hébergée :

  1. Connectez-vous à votre organisation.

    Vous devez vous connecter avec un compte détenant des privilèges de publication de couches d'entités hébergées, de publication de couches de scènes hébergées et de création, de mise à jour et de suppression de contenu.

  2. Ouvrez Content (Contenu) > My Content (Mon contenu) et ouvrez la page d’éléments pour la couche d’entités hébergées à partir de laquelle vous souhaitez publier.
  3. Cliquez sur Publier > Couche de scènes.
  4. Tapez un titre unique pour la couche de scènes hébergée.
  5. Saisissez des termes de balise en les séparant par des virgules.

    Les balises sont des mots ou de brèves expressions qui décrivent votre élément et aident les utilisateurs à trouver votre élément. Terres fédérales correspond à une balise, alors que Terres, fédérales correspond à deux balises.

  6. Entrez un résumé décrivant la couche de scènes hébergée.
  7. Si l’administrateur de votre portail a configuré des catégories de contenu, cliquez sur Assign Category (Attribuer une catégorie), et sélectionnez un maximum de 20 catégories pour aider les utilisateurs à trouver votre élément. Vous pouvez également utiliser la zone Filter categories (Filtrer les catégories) pour affiner la liste des catégories.
  8. Choisissez le dossier dans lequel la couche d'entités hébergée sera stockée.
  9. Si les données de votre couche d'entités hébergée sont stockées dans un système de coordonnées projetées autre que Web Mercator, vous pouvez utiliser la couche de scènes dans une Scène globale ou une Scène locale.

    Remarque :

    Un ID connu (WKID) apparaît en regard des options de scène globale et locale. Un WKID est un identifiant unique qui représente une référence spatiale prédéfinie. Dans ce cas, la valeur du WKID figurant près de chaque option représente le système de coordonnées utilisé dans la couche de scènes.

  10. Cliquez sur OK pour effectuer la publication.