Urban の 2026 年 3 月のリリース ノート

ArcGIS Urban に次のようなアップデートが行われました。

一般

Urban で、以下の新しい機能および一般的な機能拡張を使用できるようになりました。

  • Google Photorealistic 3D ベースマップ (ベータ版) は、Urban の新しいデフォルトの写実的表現であり、プラン、プロジェクト、概要の一層リアルな視覚的コンテキストを提供します。 詳細については、「写実的表現レイヤーの管理」をご参照ください。
  • デフォルトの概略図表現の既存の建物に OpenStreetMap と Overture データに基づく Open 3D Buildings レイヤーが表示されるようになりました。
  • 解析モードには、以下の機能強化があります:
    • 視覚的な識別を簡単にするために、サムネイルを解析リストに表示できるようになりました。 解析を開くと、シーンに表示される内容に基づいてサムネイルを取得できます。
    • UI 上で解析を手動で並べ替えることができ、整理しやすくなります。
  • Urban は、新しいロケールとしてカナダ フランス語 (fr - CA) をサポートします。

概要

Urban の概要に、次の新しい機能および機能拡張が追加されました:

  • 新しいヘッダーで更新されたナビゲーションにより、明確でより直感的な操作が概要に提供されます。
    • 左上の都市の名前またはロゴの下にあるドロップダウン メニューの新しい [Urban モデルの構成] オプションを使用してデータ マネージャーにアクセスできます。
    • 右上の新しい [レイヤー] タブで、視覚化を切り替えることができます。
    • 右上の [日光] タブを使用して、時刻と影を変更できます。
    • 右下の [3D でのナビゲーション] ボタンを展開してスクリーンショット ツールを使用できます。

プロジェクトの編集

プロジェクトの編集操作に、次の新しい改善点が追加されました:

  • プロジェクトを複製して保存に、3D モデルが含まれます。

プランの編集

プランの編集操作に、次の新しい機能および機能拡張が追加されました。

  • 高密度化ワークフローが導入され、今後のリリースで更なる機能が追加される予定です:
    • 既存のシナリオで、既存の建物を表す建物空間を作成する専門的な編集操作が追加されました。 編集中、空間用途の凡例に空間用途あたりの面積が表示され、建物情報に高さや容積率などが表示されます。
    • 建物空間の開発状況を設定して、空間が [変化なし][再利用][新規] のいずれかを示すことができるようになりました。
    • デフォルトでは、すべてのシナリオで、変化なしの空間は白で視覚化されます。 編集中は、空間用途別に色分けされます。
    • 変化なしの空間は、指標の計算に使用されます。
    • すべてのタイプの建物空間は、後続のレポート作成やプレゼンテーション用に、スプレッドシートとシナリオの Web シーンの両方にエクスポートされます。
  • ゾーニングおよびオーバーレイ パラメーターを使用して、指標を計算できるようになりました:
    • ゾーニング境界とオーバーレイ境界の数値パラメーター (交通量解析地域のモーダル スプリットなど) を使用して、区画ベースの指標を計算できるようになりました。
    • パラメーター値をゾーニング タイプとオーバーレイ境界に手動で追加できます。

データ マネージャー

データ マネージャーに、次の新しい機能および機能拡張が追加されました。

  • 概略図表現と写実的表現で [デフォルト][カスタム] を切り替えることができるようになりました。
    • デフォルト表現には、概略図表現の ArcGIS Living Atlas of the World のレイヤーおよび写実的表現の Google Photorealistic 3D ベースマップ (組織で有効化されている場合) が含まれます。
  • フィーチャ レイヤー、フィーチャ テーブル、スプレッドシートからインポートする場合、残りの有効なフィーチャのインポート中に、[エラーのあるフィーチャをスキップ] オプションを使用できます。

既知の制限

以下の機能は、このリリースの既知の制限事項です。

  • 都市の Web シーンとプロジェクト シナリオの Web シーンは、3D モデルのコピーをサポートしていません。
  • プランとプロジェクトのシナリオの Web シーンには、シナリオにアップロードした画像ファイルは含まれません。 この機能は今後のリリースで追加する予定です。
  • 建物を視覚的にマスクすると、特に丘陵地で Google Photorealistic 3D ベースマップを使用した場合、地形が変更されます。
  • Google Photorealistic 3D ベースマップは、都市の Web シーン、プロジェクト シナリオの Web シーン、プラン シナリオの Web シーンにエクスポートできません。
  • 既存のシナリオでの建物のマスキングはサポートされていません。
  • 解析モードでのサムネイルの追加または更新を元に戻すまたはやり直すことはできません。
  • 現時点で、解析のサムネイルは、プランまたはプロジェクトを複製するときにコピーされません。

非推奨および削除された機能

プラン内の従来の指標は非推奨となっており、次のリリースで削除されます。 プランの場合、従来の指標を新しい指標に変換します。 詳細については、「従来の指標を新しい指標に変換」をご参照ください。 プロジェクトの場合、次のリリース以降も引き続き従来の指標を使用できます。

機能拡張と不具合修正

このリリースでは、次の機能拡張および不具合修正が導入されています。

  • プラン シナリオの Web シーンをエクスポートする際の空間参照がないレイヤーの処理が改善されました。
  • ロックされたシナリオで、指標ピンの無効化されたツールチップが追加されました。
  • 隣接するプロジェクト交差バッファーがより確実に処理されるようになりました。
  • 不具合修正 - 適合性区画の選択が開発モードに正しく移行するようになりました。
  • 不具合修正 - Urban モデルの所有者が共有設定に正しく表示されるようになりました。
  • 不具合修正 - 疑問符のアイコンがヘブライ語ロケールで正しく表示されるようになりました。