Urban ライセンスを所有し、編集権限を持っていると、既存のシナリオに基づいてシナリオを作成し、編集することができます。 シナリオを切り替えて、デザインを比較できます。 デフォルトで、プロジェクトには既存の条件と新しい (将来の) 条件の 2 つのシナリオがあります。
シナリオの作成
プロジェクト編集時にシナリオを作成するには、次の手順を実行します。
- プロジェクトを、ビューでクリックするか、検索パネルで見つけます。
プロジェクト エディターが開きます。
- ヘッダーの中央にある [シナリオの構成] ボタン をクリックします。
[シナリオ] ダイアログ ボックスが表示されます。
- [シナリオの追加] をクリックします。
- 新しいシナリオの名前を入力し、新しいシナリオの基になる既存のシナリオを選択します。
- [OK] をクリックします。
新しいシナリオが [シナリオ] ダイアログ ボックスに表示されます。
- 必要に応じて、新しいシナリオをクリックして説明を追加し、ビジュアライゼーションまたはコンテキスト Web シーンを構成します。
- [OK] をクリックします。
シナリオ設定の構成
プロジェクトを編集できるユーザーであれば、誰でもシナリオの設定を構成できます。 次のシナリオの設定を構成することができます。
- シナリオ名と説明を編集します。
- シナリオのビジュアライゼーションを構成します。
- シナリオのコンテキストを構成します。
- シナリオをロックします。
シナリオの設定を構成するには、以下の手順を実行します。
- プロジェクトを、ビューでクリックするか、検索パネルで見つけます。
プロジェクト エディターが開きます。
- ヘッダーの中央にある [シナリオの構成] ボタン をクリックします。
[シナリオ] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 設定を構成するシナリオをクリックします。
シナリオの設定が展開されます。
シナリオのビジュアライゼーションの構成
プロジェクト シナリオのビジュアライゼーション レイヤーを使用すると、プロジェクト デザインの外部 3D ビジュアライゼーションをシナリオにインポートできます。 これを行う方法については、「外部 3D コンテンツの追加」をご参照ください。
シナリオ コンテキストの構成
コンテキスト レイヤーを使用すると、特定のレイヤーをインポートし、表示または編集中のシナリオに関する詳細を把握できます。 概要には表示されません。 すべてのシナリオで表示されるコンテキスト レイヤーを構成することもできます。 詳細については、「プロジェクトのコンテキストの構成」をご参照ください。
シナリオ コンテキストを構成するには、次の手順を実行します。
- シナリオの設定 [シナリオのコンテキスト] セクションで、[シナリオのコンテキストを選択] ボタン をクリックします。
[シナリオのコンテキストの選択] ダイアログ ボックスが表示されます。
- リストから Web シーンまたはシーン レイヤー アイテムを選択して、[選択] をクリックします。
[シナリオのコンテキスト] セクションにアイテムが表示されます。
- [OK] をクリックして、シナリオ ダイアログ ボックスを閉じます。
シナリオのコンテキストが読み込まれ、シーンに表示されます。
注意:
- コンテキスト レイヤーでサポートされる座標系は Urban モデルの座標系によって異なります。 詳細については、「ローカル Urban モデルとグローバル Urban モデルの概要」をご参照ください。
- プロジェクトを編集または表示しているときにコンテキスト レイヤーをオンまたはオフに切り替えるには、[オプション] メニュー でレイヤー名をクリックします。
- [詳細] サイド パネルが開くと、コンテキスト レイヤーとともに、Web シーンで構成したポップアップが表示されます。 このサイド パネルを開くには、ヘッダーの右上にある [詳細] ボタン をクリックします。
- シナリオのコンテキストに標高レイヤーが含まれている場合、シナリオを表示する際、Urban モデルで定義された標高レイヤーの代わりに、この地形が使用されます。 詳細については、「カスタム標高レイヤー」をご参照ください。
シナリオのロック
プロジェクトを編集できるユーザーであれば、誰でもシナリオをロックできます。 これにより、ユーザーが意図せずシナリオを編集することを防ぐことができます。
注意:
ロックしたシナリオの名前、シナリオのビジュアライゼーション、シナリオのコンテキスト、説明は引き続き編集できます。
シナリオをロックするには、次の手順を実行します。
- シナリオ ダイアログ ボックスで、ロックしたいシナリオを探し、シナリオ名の横のロック ボタンをクリックします。
- [OK] をクリックします。
シナリオ ダイアログ ボックスが閉じます。
シナリオの順序の変更
シナリオ スイッチャーでシナリオの順序を変更するには、次の手順を実行します。
- プロジェクトを、ビューでクリックするか、検索パネルで見つけます。
プロジェクト エディターが開きます。
- ヘッダーの中央にある [シナリオの構成] ボタン をクリックします。
[シナリオ] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 順序を変更したいシナリオをクリックして、マウス ボタンを押したままにします。 シナリオを新しい位置に移動して、マウス ボタンを離します。
新しい位置にシナリオが移動します。
- [OK] をクリックします。
シナリオ構成ダイアログ ボックスを閉じます。
注意:
シナリオのリスト ([既存の条件] のすぐ下) の一番上にあるシナリオの LOD1 建物と取り壊しエリアは、プロジェクトにアクセスできるすべてのユーザーに概要に表示されます。