外部 3D コンテンツの追加

外部のデザインを視覚化して比較するため、プロジェクト シナリオにビジュアライゼーションを追加できます。 シナリオのビジュアライゼーションは、プロジェクトを開いたとき、または編集時にのみ表示されます。 概要には表示されません。

注意:
  • 外部の 3D ビジュアライゼーションの簡略化された表現を概要に表示するには、プロジェクト エディターで最初のシナリオの詳細レベル 1 (LOD1) の建物を描画します。 詳細については、「建物の描画」をご参照ください。
  • [詳細] サイド パネルを開くと、ビジュアライゼーション Web シーンで構成したポップアップにアクセスできます。 このサイド パネルを開くには、ヘッダーの右上にある [詳細] ボタン 詳細 をクリックします。

シナリオのビジュアライゼーションの追加

3D デザインの既存の Web シーンが存在する場合、以下の手順を実行して、Web シーン内のレイヤーをプロジェクト シナリオのビジュアライゼーションとして追加します。

  1. プロジェクトを、ビューでクリックするか、検索パネルで見つけます。

    プロジェクト エディターが表示されます。

  2. ヘッダーの中央にある [シナリオの構成] ボタン その他 をクリックします。
  3. シナリオをクリックし、シナリオ ビジュアライゼーションのセクションまで下にスクロールして、[アイテムの選択] Edit ボタン をクリックします。

    [シナリオのビジュアライゼーションを選択] ダイアログ ボックスが表示されます。

  4. シナリオに追加する Web シーンまたはシーン レイヤーを選択し、[選択] をクリックします。

    シーン レイヤーまたは Web シーン内のレイヤーがシナリオに追加されます。

  5. [シナリオ] ダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。
注意:
  • シナリオのビジュアライゼーションでサポートされる座標系は Urban モデルの座標系によって異なります。 詳細については、「ローカル Urban モデルとグローバル Urban モデルの概要」をご参照ください。
  • シナリオ ビジュアライゼーションに標高レイヤーが含まれている場合、シナリオを表示する際、Urban モデルで定義された標高レイヤーの代わりに、この地形が使用されます。 詳細については、「カスタム標高レイヤー」をご参照ください。

ArcGIS CityEngine を使用した 3D コンテンツの追加

3D データを ArcGIS CityEngine から ArcGIS Urban に追加するには、次の手順を実行します。 ArcGIS UrbanCityEngine との統合の詳細については、CityEngine のヘルプ ドキュメントの「ArcGIS UrbanCityEngine の統合」ご参照ください。

  1. 3D データを CityEngine にインポートします (たとえば、DXF、OBJ、Collada、FGDB などの形式)。
  2. モデルをシーン レイヤー パッケージ (.slpk ファイル) としてエクスポートします。
  3. ArcGIS Online にサイン インし、[アイテムの追加] > [ホスト レイヤーとして公開] の順にクリックして、.slpk ファイルをアップロードします。
  4. 上記の「シナリオ ビジュアライゼーションの追加」セクションの手順に従って、レイヤーを Urban のプロジェクトに追加します。

ArcGIS Pro を使用した 3D コンテンツの追加

ArcGIS Urban を使用して、3D データを ArcGIS Pro に追加することもできます。 3D ファイルを ArcGIS Pro で公開すると、前のセクションのものと類似のワークフローを得ることができます。 事前処理済みモデルを使用してコンテキスト Web シーンを追加するには、次の手順を実行します。

  1. ArcGIS Pro を開き、必要なら組織にサイン インします。
  2. [カタログ] ウィンドウを開き、[データベース] を右クリックします。
  3. [データベースの追加] を選択し、追加するファイル (3D モード) を選択します。
  4. 新しいシーンを作成します。
    • グローバル Urban モデルを使用している場合、[新しいグローバル シーン] を選択します。
    • ローカル Urban モデルを使用している場合、[新しいローカル シーン] を選択します。

    詳細については、「ローカル Urban モデルとグローバル Urban モデルの概要」をご参照ください。

  5. フィーチャ レイヤーを右クリックし、[現在のマップに追加] を選択して、データベースのフィーチャ レイヤーを現在のマップに追加します。

    モデルがビューに読み込まれます。

  6. ビジュアライゼーションが正しいことを確認します。 これを変更するには、[コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを右クリックして [シンボル] をクリックし、要件に応じて変更します。
  7. ビジュアライゼーションを ArcGIS Online で公開します。
    1. レイヤーを右クリックして [共有] を選択し、[Web レイヤーとして共有] を選択します。
    2. [共有] ウィンドウで、レイヤーの名前、サマリー、タグを入力し、[すべての人と共有] を選択します。
    3. [公開] をクリックします。

      レイヤーがアクティブなポータルにアップロードされます。

  8. 注意:

    シーン レイヤーのキャッシュに数分を要するため、3D モデルはポータルにすぐには表示されません。 表示されたら、Scene Viewer でレイヤーを開くことができます。

  9. 上記の「シナリオ ビジュアライゼーションの追加」セクションの手順に従って、レイヤーを Urban のプロジェクトに追加します。
  10. 注意:

    BIM データ (Revit ファイルなど) を ArcGIS Pro に読み込み、上述と同じワークフローに従うこともできます。 その場合、BIM ファイルからの情報を維持するために、シーン レイヤーの代わりにビルディング シーン レイヤーを公開することをお勧めします。 ビルディング シーン レイヤーがシナリオ ビジュアライゼーションとして追加された場合、プロジェクトを開くと、ビルディング エクスプローラー ウィジェットが [詳細] サイド パネルに表示されます。 BIM データのさまざまなレベル、フェーズ、およびカテゴリを参照できます。