リアルタイムのビッグ データ解析で使用できます。
[フィールドの割り当て] ツール は、データを入力スキーマから出力スキーマに変換します。 [フィールドの割り当て] ツールを使用して、フィールド演算、フィールドの作成、およびキー フィールドのタグ付けを実行できます。
例
以下は、フィールドの割り当てツールの使用例です。
- ある都市の GIS アナリストは、フィーチャ レイヤーに追加された新しいフィーチャを処理し、フィールド名を変更したり、特定のフィールドを削除したり、Arcade 条件式を使用して他のフィールドを作成したいと考えています。
- あるデータ アナリストは、クラウド内の区切りテキスト ファイルに格納されたデータの数百万個のレコードのスキーマを変更したいと考えています。 このツールを使用して、フィールド名を変更したり、一部のフィールドを削除したり、Arcade 条件式を使用して他のフィールドを作成したりすることができます。
- ある IoT 専門家は、Arcade 条件式を使用して文字列フィールドからジオメトリ値を解析し、これらの値をフィーチャ ジオメトリとして設定したいと考えています。
使用上の注意
フィールドの割り当てツールを操作する際には、以下の点に注意してください。
- Arcade 条件式を使用してフィールドを割り当てながら、フィールド演算を実行することができます。 Arcade は、ArcGIS で使用するために記述される軽量で安全な条件式言語です。 他の条件式言語と同様に、数学的計算を実行し、論理ステートメントを評価することができます。 サポートされている条件式および関数の概要全体については、「ArcGIS Arcade 条件式言語」をご参照ください。
- 必要に応じて、ジオメトリの構成パラメーター (オプション) を使用して、ジオメトリを構成および調整することもできます。 ジオメトリ式と空間参照仕様に関するその他のパラメーターの詳細は以下のとおりです。
- ArcGIS クライアントは、現在、64 ビット整数フィールド タイプをサポートしていません。 このため、フィールドが Int64 として指定されている場合、そのフィールドは Float64 に変換され、関連するマップ サービスまたはフィーチャ サービスでは Double 型としてリスト表示されます。
- [フィールドの割り当て] ツールの代替手段として、ソースまたはフィードを最初に構成するときに、フィールド名の変更およびキー フィールドのタグ付けを設定することもできます。 詳細については、「入力データの構成」をご参照ください。
- リアルタイム解析では、フィードから [TRACK_ID] タグを削除すると無効になるため注意してください。 ベスト プラクティスとして、[TRACK_ID] タグが付いたフィールドを変更する場合、新しい [TRACK_ID] フィールドに、元の Track ID フィールドの値を組み込んだ関数の結果の値を含めるようにしてください。 たとえば、元の [TRACK_ID] フィールドの値と別のフィールドの値を連結した値を含む新しいフィールドがこれに該当します。
- 現在、このツールでのジオメトリの計算は、WKID 空間参照に制限されています。 Arcade ジオメトリ関数で WKT 空間参照はサポートされていません。
パラメーター
以下は、フィールドの割り当てツールのパラメーターです。
ジオメトリの構成
パラメーター | 説明 | データ タイプ |
---|---|---|
入力レイヤー | 新しいスキーマに割り当てられるフィールドを含むフィーチャ。 | フィーチャ |
ジオメトリ式 | 式には、ポイント、マルチポイント、ポリライン、またはポリゴン Arcade 関数が含まれています。 この関数には、有効な Esri ジオメトリ オブジェクトを含める必要があります。 注意:入力スキーマの空間参照が指定されていない場合 (表形式データ)、または GCS WGS 1984 (WKID: 4326) 以外の空間参照が使用されている場合、正常に評価するには、Arcade 条件式で空間参照を指定する必要があります。 指定しない場合、エラーとして「実行エラー: この空間参照ではジオメトリを作成できません。 エンジンが別の空間参照を使用しています。 ジオメトリを構築する Arcade 条件式の例を以下に示します。
| String |
空間参照 | ジオメトリ式で生成されたジオメトリの空間参照。 WKID または WKT の文字列として指定できます。 ここで指定されている空間参照は、式で指定されている場合、Esri ジオメトリ オブジェクトの空間参照と一致する必要があります。 | JSON WKID または WKT オブジェクト |
属性フィールドの割り当て
パラメーター | 説明 | データ タイプ |
---|---|---|
入力レイヤー | 新しいスキーマに割り当てられるフィールドを含むフィーチャ。 | フィーチャ |
入力フィールド | ツールで受信したデータのスキーマ。 入力フィールドのリスト内のエントリごとに、入力レイヤー内の既存のフィールドから割り当てるか、Arcade 条件式を構築して、指定した [出力フィールド] パラメーターに書き込まれる新しい値を計算します。 | String |
出力フィールド | ツールによって変換された後のデータのスキーマ。 | String |
キー フィールド | 該当する場合、関数を使用してフィールドにタグ付けするためのキー フィールドを識別します。 | String |
Null 値を許可 | マッピングされたフィールドに NULL 値を含めることができるかどうかを指定します。 | Boolean |
出力レイヤー
出力レイヤーは、出力フィールドのリストによって定義されたスキーマを含みます。 ジオメトリが構成されていた場合、指定したジオメトリ式と空間参照に従ってジオメトリが変更されます。