リアルタイムのビッグ データ解析で使用できます。
[フィーチャ → ポイント] ツール を使用して、入力フィーチャのマルチポイント、ポリライン、ポリゴン、またはエンベロープ ジオメトリーからポイントを動的に生成します。 このツールは、入力フィーチャの重心から生成されたポイントか、入力フィーチャ内に配置されたポイントを返します。
例
ツールの使用例を次に示します:
- ポリゴン フィーチャの重心を計算して、リアルタイムで質量の中心を表示します。 たとえば、進行中のハリケーンを表すポリゴン フィーチャをポイントの重心に向けて縮小し、ジェネラライズされた嵐の目を表示できます。
- マルチポイント、ポリライン、ポリゴン、またはエンベロープ フィーチャをポイントに縮小することで、イベント レコードのスループットとストレージ パフォーマンスを向上させます。 数千の頂点があるポリゴン フィーチャまたはポリラインフィーチャは、ArcGIS Velocity のリアルタイム解析のパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
使用上の注意
[フィーチャ → ポイント] ツールを操作する場合、入力フィーチャの属性が出力レイヤーで維持されます。
パラメーター
以下の表では、[フィーチャ → ポイント] ツールのパラメーターについて説明します。
パラメーター | 説明 | データ タイプ |
---|---|---|
ポイントは、親フィーチャの内側にある必要があります | 出力ポイントを入力フィーチャ内に配置するか、入力フィーチャの重心に配置するかを指定します。
[ポイントは、親フィーチャの内側にある必要があります] パラメーターがオンでない場合、各出力ポイントの位置は次のようにして決定されます。
[ポイントは、親フィーチャの内側にある必要があります] パラメーターがオンの場合、入力フィーチャの代表ポイントの位置が入力フィーチャに格納され、次のようにして決定されます。
| Boolean |
検討事項と制限事項
[フィーチャ → ポイント] ツールでは、入力としてマルチポイント、ポリライン、ポリゴン、およびエンベロープ ジオメトリー タイプがサポートされます。 ポイントとテーブル データはサポートされません。
出力レイヤー
[フィーチャ → ポイント] ツールの出力は、入力フィーチャのすべての属性を含むシングル パート ポイント フィーチャ レイヤーです。