タイル イメージ レイヤーは、タイルとして事前処理され保存されているラスター データが含まれているイメージ レイヤーの一種であり、ArcGIS Online でホストすることができます。 これらのタイルは、Map Viewer、Scene Viewer、ArcGIS Pro などの Esri アプリにおける高速レンダリングを目的として設計されています。 さらなる視覚的レンダリング、解析、その他の処理タスクはアプリで実行できます。
タイル イメージ レイヤーでは以下を実行できます:
- アクセス - タイル イメージ レイヤー公開権限を持つ Creator、Professional、または Professional Plus ユーザー タイプのユーザーは、ArcGIS Online でホスト タイル イメージ レイヤーを公開できます。 画像解析権限を持つ Professional または Professional Plus ユーザー タイプのユーザーは、タイル イメージ レイヤーをラスター解析ツールとラスター関数への入力として使用できます。
注意:
公開者、ファシリテーター、管理者デフォルト ロールにはこれらの権限が含まれています。
- 公開 - 単一の画像をタイル イメージ レイヤーとして公開できます。 複数の画像がある場合、公開プロセスの一環として単一のデータセットにモザイク化できます。 ホスト タイル イメージ レイヤーの公開の詳細
- 使用 - タイル イメージ レイヤーでは、最も一般的な画像ワークフローとラスター データ ワークフローがサポートされます。 タイル イメージ レイヤーでは以下を実行できます:
- ピクセル データとメタデータの操作
- ラスター解析の実行
- 多次元データの操作
- 処理テンプレートの適用
- 共有 - ホスト タイル イメージ レイヤーは、組織、特定のグループ、またはパブリックに共有することができます。 タイル イメージ レイヤーの所有者または管理者ロールのメンバーは、その詳細に変更を加えたり、その設定を変更することができ、設定の変更は他のユーザーによるそのレイヤーの操作に影響を与えます。
タイル イメージ レイヤーのタイプ属性
(タイルおよびダイナミック) イメージ レイヤーには、そのレイヤーのプロパティを示すタイプ属性があります。 イメージ レイヤーのタイプ属性は、そのアイテム ページのサマリー セクション、および組織の [コンテンツ] ページのアイテム テーブルに表示されます。 タイプ属性はイメージ レイヤー タイプの横の括弧内に表示されます。
タイル イメージ レイヤーには次の 1 つ以上のタイプ属性があります:
- [ホスト] - そのイメージ レイヤーが組織内でホストされていることを示します。
- [多次元] - そのイメージ レイヤーが多次元であることを示します。 その多次元設定を Map Viewer で構成できます。
注意:
タイル イメージ レイヤーに [コレクション] タイプ属性はありません。 画像コレクションはダイナミック イメージ レイヤーでのみサポートされます。
レイヤー機能の比較
(タイルおよびダイナミック) イメージ レイヤーにはラスター データが含まれており、視覚化と解析がサポートされています。 タイル イメージ レイヤーでは、最も一般的な画像ワークフローとラスター ワークフローがサポートされ、高速なレンダリングと解析が行われます。 ただし、複数のデータセットを操作している場合や、高度なレイヤー設定にアクセスする必要がある場合は、ダイナミック イメージ レイヤーの方が要件により適している可能性があります。
静的ラスター データを操作しており、視覚化が必要な場合、データをタイル レイヤーとして公開することを検討してください (タイル イメージ レイヤーと混同しないでください)。 タイル レイヤーは、ベースマップの作成のように、解析を含まない高速で拡張性の高い視覚化ワークフロー用に最適化されています。
次の表では、ArcGIS Online におけるタイル イメージ レイヤー、ダイナミック イメージ レイヤー、およびタイル レイヤーの機能を比較しています。
| インターフェイス | 機能 | タイル イメージ レイヤー | ダイナミック イメージ レイヤー | タイル レイヤー (ラスター) |
|---|---|---|---|---|
| Map Viewer | Yes | Yes | No | |
Yes | Yes | Yes (リサンプリング タイプを除く) | ||
Yes (ベータ版) | Yes | No | ||
Yes | Yes | No | ||
Yes | Yes | Yes (フィーチャ レイヤーを参照する場合) | ||
Yes | Yes | No | ||
Yes | Yes | Yes (フィーチャ レイヤーを参照する場合) | ||
Yes | Yes | No | ||
クライアント処理 | Yes | No | No | |
アイテム ページ | Map Viewer と Scene Viewer で開く | Yes | Yes | Yes |
Yes | Yes (パブリックに共有できない) | Yes | ||
コンテンツのステータス、削除、範囲の管理 | Yes | Yes | Yes |