ムービー機能は、ArcGIS Earth の 3D 機能に含まれる統合アニメーション ツールです。 [ムービー] ツールを使用すると、データを視覚的に提供したり、独自のストーリーを作成したりできます。
はじめに
ArcGIS Earth でムービーの作成を開始するには、ツールバーの [ムービー] をクリックして、ムービー編集パネルを開きます。 右側のパネルにある 3 つのサンプル プロジェクトを使用すると、ムービーの作成についてより詳しく学習できます。
ムービーのレイアウト
以下では、ムービーの UI レイアウトを示し、ムービーの構造と機能を理解するための視覚的な参照を提供します。
ArcGIS Earth のムービー編集パネル (上記) には以下が含まれています。
- [新しいムービー] - 新しいムービーを現在のワークスペースに追加します。
- [ブックマークのインポート] - 既存のブックマーク グループからインポートしてムービーを作成します。
- [サンプル] - ArcGIS Earth ムービーを開始するためのすべてのムービー テンプレートを右側のパネルに表示します。
- [保存] - すべてのムービー プロジェクトをワークスペースに保存します。
- [再生] - ムービーをプレビューします。
- [エクスポート] - 解像度とフレーム レートの設定を使用してムービーを MP4 形式にエクスポートします。
- [消去] - 追加されたすべてのコンテンツをすべてのトラックから消去します。
- [ロック] - すべてのトラックの現在のコンテンツを編集できないようにします。 新しいコンテンツの追加は許可されます。
- [再生ヘッド] - ムービーのタイムライン内での現在の再生位置を表します。
- [ツールバー] - ムービー ブロックを編集する際によく使用される、元に戻す/やり直し、整列、塗りつぶし、マージ、スプリット、四角形選択などのツールを表示します。
- [キーボード ショートカット] - ムービーやその他の主要な機能で使用されるすべてのショートカットを表示および検索するための対話型のディクショナリを表示します。
- [トラック コントロール] - トラック スケール全体を構成するか、デフォルト設定にリセットします。
- [ウィンドウ スケーラー] - ムービー画面の解像度を調整します。
- [プロパティ パネル] - ムービー トラック内の選択したコンテンツのプロパティを構成します。
ムービーの編集
ムービーを編集する際は、ブロックとトラックという 2 つの重要な用語を理解することが重要です。
ブロックは、ムービー内の特定のアニメーション効果またはアクションを表します。 たとえば、サンプル プロジェクトの [移動] ブロックは、カメラの動きを作成するためのデフォルトのブロックです。
ムービーの作成時に、次の 6 つのトラックを使用できます。
- [カメラ] - シーン内のカメラの動きをキャプチャします。 次のカメラ アニメーションのオプションを利用できます。
- [移動] - 3D シーン内の位置上で飛行のような滑らかで没入型の操作をシミュレートします。 [ズーム] と [ポイントからポイント] という 2 つのモードを利用できます。 ArcGIS Earth のナビゲーション機能を使用して、対象ポイントを見つけ、ムービーの開始ビューと終了ビューとしてマークします。 精度を高めるために、詳細なカメラ パラメーターを調整できます。
- [回転] - 特定の対象ポイントを中心にカメラを回転をするか、シーン全体を回転します。 [ピン]、[軸]、[軌道] の 3 つのモジュールを利用できます。
- [環境] - ArcGIS Earth のさまざまな環境効果を追加します。 次の環境効果のオプションを利用できます。
- [ベースマップ] - ArcGIS Earth で使用されている現在のベースマップをキャプチャします。
- [標高] - 標高強調の開始値と終了値を構成します。
- [大気] - [なし]、[水平線のみ]、[写実的] の大気効果を切り替えます。
- [日光] - 日光のアニメーションを有効にします。 アニメーションの開始時間と終了時間が適宜構成されます。
- [地下] - 地下のナビゲーションを有効にします。
- [データ] - コンテンツ ウィンドウから追加されたデータにアクセスします。
ヒント:
コンテンツ ウィンドウからトラックにデータをドラッグして、その透過表示設定を適宜調整します。 詳細なヒントを確認するには、[情報] ボタン にポインターを合わせます。 - [マーカー] - マーカーを追加します。 [画像マーカー]、[GIF マーカー]、[ビデオ マーカー]、[地表マーカー]、[位置マーカー]、[ビルボード マーカー] の 6 つのオプションを利用できます。
- [テキスト] - テキストを追加します。 [キャプション]、[テキスト ボックス]、[位置テキスト] の 3 つのオプションを利用できます。
- [オーディオ] - オーディオ効果を管理します。 ローカル ディレクトリにポイントして、メディアをムービーに追加し、オーディオ設定を適宜構成します。
[カメラ] トラックと [オーディオ] トラックでは、一度に 1 つの行だけが許可されます。 他のトラックには複数行を持つことができます。
ムービー編集パネルで、次のように各トラックを追加、削除、および更新できます。
- [追加] をクリックすると、アニメーション ブロックを各トラックに追加できます。
- [消去] をクリックすると、すべてのブロック コンテンツをトラックから消去できます。
- [ロック] をクリックすると、既存のブロック コンテンツの長さ、順序、およびプロパティの編集を制限できます。 ロック モードをオンにした状態で、新しいブロック コンテンツを追加できます。
ムービー ツールバーでは、ムービー ブロックおよびトラックを操作する際に次のツールが用意されます。
- [元に戻す] /[やり直し] - 前の操作を元に戻したり、やり直したりします。
- [整列] -ブロックを一方の端に整列します。 このボタンは、複数のブロックが選択されている場合にのみ使用できます。
- [塗りつぶし] - 選択したブロックをトラック上で最大限に拡張します。
- [マージ] - 選択したブロックを 1 つのブロックにマージします。 このボタンは、同じ種類の複数のブロックが選択されている場合にのみ使用できます。
- [スプリット] - 再生ヘッドの交差位置に基づいて、1 つのブロックを 2 つの個別のブロックに分割します。
- [四角形選択] - クリックして四角形を描画することで、一度に複数のブロックを選択します。
ムービーのプレビュー
ムービー全体または選択したブロック コンテンツをプレビューできます。 [再生] ボタン は、ブロック コンテンツをトラックに追加すると使用できるようになります。
[再生ヘッド] ボタンは、ムービーのタイムライン内での現在の再生位置を表す視覚的なインジケーターです。 現在表示されているまたは編集されているムービーのフレームを示すリファレンス ポイントとして機能します。
ムービーのプレビューを開始する [再生ヘッド] インジケーターを特定します。 [再生] をクリックして、ムービーを視聴します。 プレビューが開始されたら、[次へ] をクリックして次のフレームに移動したり、[最後] をクリックして前のフレームに戻ったりすることができます。また、[一時停止] をクリックしてプレビューを一時的に停止することもできます。
ヒント:
[再生ヘッド] ボタンをダブルクリックすると、セクションをアクティブ化または非アクティブ化することができます。 セクションは、特定の期間内でのムービーの編集に役立ちます。ムービーのエクスポート
ArcGIS Earth では、ムービーを MP4 形式でエクスポートできます。
ムービーをビデオ ファイルとしてエクスポートするには、次の手順に従います。
- トラック パネルの上にある [エクスポート] をクリックします。
- ムービーのビデオ品質を選択します。
[品質] のデフォルト オプションは 1080 ピクセルです。 ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise にサイン インしていない場合は、720 ピクセルと 1080 ピクセルの両解像度がサポートされています。
- [フレーム レート] のドロップダウン リストから適切なオプションを選択します。
- [効率]、[バランス]、[品質] のいずれかのモードを使用して、処理を行います。 モードの右側に、推定されたエクスポート時間が表示されます。[効率] モードは、高速なエクスポート時間とファイル サイズの縮小を優先し、迅速な共有に最適です。 ビデオ品質が低下する可能性があります。 [バランス] モードは、速度と品質の妥協点を提供して、両方を日々の使用で最適化します。 標準的なビデオ プロジェクトにおすすめします。[品質] モードでは、高いビデオ品質と解像度が保証されます。 プロフェッショナルなプレゼンテーションを行えるように設計されています。 エクスポートに時間がかかり、ファイル サイズが大きくなります。
- [ビデオのエクスポート] をクリックします。
エクスポート プロセスがフレームごとに開始されます。