ムービー機能は、ArcGIS Earth の 3D 機能に含まれる統合アニメーション ツールです。 [ムービー] ツールを使用すると、データを視覚的に提供したり、独自のストーリーを作成したりできます。
基本操作
ArcGIS Earth でムービーの作成を開始するには、ツールバーの [ムービー] をクリックして、ムービー編集パネルを開きます。 右側のパネルにある 3 つのサンプル プロジェクトを使用すると、ムービーの作成についてより詳しく学習できます。
ムービーのレイアウト
以下では、ムービーの UI レイアウトを示し、ムービーの構造と機能を理解するための視覚的な参照を提供します。
ArcGIS Earth のムービー編集パネル (上記) には以下が含まれています。
- [新しいムービー] - 新しいムービーを現在のワークスペースに追加します。
- [保存] - すべてのムービー プロジェクトをワークスペースに保存します。
- [サンプル] - ArcGIS Earth ムービーを開始するためのすべてのムービー テンプレートを右側のパネルに表示します。
- [再生] - ムービーをプレビューします。
- [エクスポート] - 解像度とフレーム レートの設定を使用してムービーを MP4 形式にエクスポートします。
- [消去] - 追加されたすべてのコンテンツをすべてのトラックから消去します。
- [ロック] - すべてのトラックの現在のコンテンツを編集できないようにします。 新しいコンテンツの追加は許可されます。
- [再生ヘッド] - ムービーのタイムライン内での現在の再生位置を表します。
- [トラック コントロール] ー トラック スケール全体を構成するか、デフォルト設定にリセットします。
- [プロパティ パネル] - ムービー トラック内の選択したコンテンツのプロパティを構成します。
ムービーの編集
ムービーを編集する際は、ブロックとトラックという 2 つの重要な用語を理解することが重要です。
ブロックは、ムービー内の特定のアニメーション効果またはアクションを表します。 たとえば、サンプル プロジェクトの [移動] ブロックは、カメラの動きを作成するためのデフォルトのブロックです。
ムービーの作成時に、次の 6 つのトラックを使用できます。
- [カメラ] - シーン内のカメラの動きをキャプチャします。 次のカメラ アニメーションのオプションを利用できます。
- [移動] - 3D シーン内の位置上で飛行のような滑らかで没入型の操作をシミュレートします。 [ズーム] と [ポイントからポイント] という 2 つのモードを利用できます。 ArcGIS Earth のナビゲーション機能を使用して、対象ポイントを見つけ、ムービーの開始ビューと終了ビューとしてマークします。 精度を高めるために、詳細なカメラ パラメーターを調整できます。
- [回転] - 特定の対象ポイントを中心にカメラを回転をするか、シーン全体を回転します。 [ピン]、[軸]、[軌道] の 3 つのモジュールを利用できます。
- [環境] - ArcGIS Earth のさまざまな環境効果を追加します。 次の環境効果のオプションを利用できます。
- [ベースマップ] - ArcGIS Earth で使用されている現在のベースマップをキャプチャします。
- [標高] - 標高強調の開始値と終了値を構成します。
- [大気] - [なし]、[水平線のみ]、[写実的] の大気効果を切り替えます。
- [日光] - 日光のアニメーションを有効にします。 アニメーションの開始時間と終了時間が適宜構成されます。
- [地下] - 地下のナビゲーションを有効にします。
- [データ] - コンテンツ ウィンドウから追加されたデータにアクセスします。
ヒント:
コンテンツ ウィンドウからトラックにデータをドラッグして、その透過表示設定を適宜調整します。 詳細なヒントを確認するには、[情報] ボタン にポインターを合わせます。 - [マーカー] - マーカーを追加します。 [スクリーン マーカー]、[地表マーカー]、[位置マーカー] の 3 つのオプションを利用できます。
- [テキスト] - テキストを追加します。 [キャプション]、[テキスト ボックス]、[位置テキスト] の 3 つのオプションを利用できます。
- [オーディオ] - オーディオ効果を管理します。 ローカル ディレクトリにポイントして、メディアをムービーに追加し、オーディオ設定を適宜構成します。
[カメラ] トラックと [オーディオ] トラックでは、一度に 1 つの行だけが許可されます。 他のトラックには複数行を持つことができます。
ムービー編集パネルで、次のように各トラックを追加、削除、および更新できます。
- [追加] をクリックすると、アニメーション ブロックを各トラックに追加できます。
- [消去] をクリックすると、すべてのブロック コンテンツをトラックから消去できます。
- [ロック] をクリックすると、既存のブロック コンテンツの長さ、順序、およびプロパティの編集を制限できます。 ロック モードをオンにした状態で、新しいブロック コンテンツを追加できます。
ムービーのプレビュー
ムービー全体または選択したブロック コンテンツをプレビューできます。 [再生] ボタン は、ブロック コンテンツをトラックに追加すると使用できるようになります。
[再生ヘッド] アイコンは、ムービーのタイムライン内での現在の再生位置を表す視覚的なインジケーターです。 現在表示されているまたは編集されているムービーのフレームを示すリファレンス ポイントとして機能します。
ムービーのプレビューを開始する [再生ヘッド] インジケーターを特定します。 [再生] をクリックして、ムービーを視聴します。 プレビューが開始されたら、[次へ] をクリックして次のフレームに移動したり、[最後] をクリックして前のフレームに戻ったりすることができます。また、[一時停止] をクリックしてプレビューを一時的に停止することもできます。
ヒント:
[再生ヘッド] インジケーターをダブルクリックすると、セクションをアクティブ化または非アクティブ化することができます。 セクションは、特定の期間内でのムービーの編集に役立ちます。ムービーのエクスポート
ArcGIS Earth では、ムービーを MP4 形式でエクスポートできます。
ムービーをビデオ ファイルとしてエクスポートするには、次の手順に従います。
- トラック パネルの上にある [エクスポート] をクリックします。
- ムービーのビデオ品質を選択します。 [品質] のデフォルト オプションは 1080 ピクセルです。 ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise にサイン インしていない場合は、720 ピクセルと 1080 ピクセルの両解像度がサポートされています。
- [フレーム レート] のドロップダウン リストから適切なオプションを選択します。
- [ビデオのエクスポート] をクリックします。
エクスポート プロセスがフレームごとに開始されます。