Konfigurowanie binowania

Jeśli mapa zawiera warstwę z dużą liczbą punktów, można skonfigurować binowanie, aby agregować obiekty do postaci poligonów podsumowania. Pojedynczy poligon nazywany koszem reprezentuje wszystkie obiekty znajdujące się w jego granicach. Kosze mają równe powierzchnie i rozmiary; kosz pojawia się wszędzie tam, gdzie w jego obrębie leży co najmniej jeden obiekt. Jest to coś innego niż klastrowanie, w którym pojedyncze obiekty nie są zawarte w klastrze, jeśli znajdują się poza promieniem klastra.

Wskazówka:

Zalecenia dotyczące stosowania binowania do zagęszczonych zestawów danych zawiera sekcja Najważniejsze wskazówki dotyczące wizualizowania zagęszczonych danych.

Po włączeniu binowania kosze mają domyślnie styl Liczności i ilości (kolor), w którym używana jest zagregowana liczba obiektów w każdym koszu. Binowanie powoduje zasłonięcie dużej części mapy, natomiast klastrowanie sprawia, że inne obiekty lub mapa bazowa pozostają częściowo widoczne. Z użyciem binowania można utworzyć pola statystyk sumarycznych i wykorzystać je do nadania stylu warstwie.

Możliwe jest skonfigurowanie rozmiaru kosza odpowiedniego dla zasięgu, w którym mapa będzie wyświetlana. Istnieje także możliwość utworzenia i sformatowania pól statystyk sumarycznych, dostosowania stylu koszy z użyciem tych pól oraz skonfigurowania etykiet i okien podręcznych dla koszy.

Włącz binowanie

Aby włączyć binowanie w warstwie punktowej, wykonaj następujące czynności:

  1. Należy się upewnić, że bieżący użytkownik jest zalogowany i dysponuje uprawnieniami do tworzenia zasobów.

    Notatka:
    Bez zalogowania możesz eksplorować mapy, dodawać i konfigurować warstwy itd. Aby zapisać pracę, zaloguj się przed utworzeniem mapy.

  2. W przeglądarce map Map Viewer otwórz mapę zawierającą warstwę lub dodaj warstwę bezpośrednio.
  3. Na pasku narzędzi Zasoby (ciemny) kliknij opcję Warstwy Warstwy.
  4. W panelu Warstwy wybierz warstwę, dla której chcesz włączyć binowanie.
  5. Na (jasnym) pasku narzędzi Ustawienia kliknij ikonę Agregacja Agregacja.
  6. W panelu Agregacja włącz przełącznik Włącz agregację.
  7. Kliknij opcję Binowanie.
  8. W sekcji dotyczącej stylu Binowanie kliknij przycisk Opcje i wykonaj dowolne z poniższych czynności, aby skonfigurować kosze:
    • Zwiększ lub zmniejsz kosze za pomocą suwaka Wielkość kosza. Skonfiguruj wielkość, która jest najbardziej odpowiednia dla skali, w której mapa ma być wyświetlana.
    • Dostosuj suwak Próg skali lub kliknij menu rozwijane poniżej suwaka, aby wybrać poziom progu skali. Po ustawieniu progu skali i powiększeniu mapy poza próg skali, mapa będzie rysować obiekty punktowe.
    • Dodaj i zmodyfikuj pola, aby używać etykiet, okien podręcznych i stylu dla koszy.
    • Dostosuj etykiety koszy.
    • Dostosuj okna podręczne koszy.
    • Kliknij opcję Styl kosza, aby zmienić wygląd koszy. Więcej informacji na temat opcji stylu zawiera sekcja Stosowanie stylów.
  9. Po zakończeniu zamknij panel Agregacja.

Konfigurowanie pól koszy

Po włączeniu binowania do koszy stosowany jest styl Liczności i ilości (kolor). Styl mapy wykorzystuje domyślne pole zliczania. Możliwe jest zmodyfikowanie domyślnego pola, dodanie nowych pól statystyk sumarycznych do użycia przy nadawaniu stylu, w etykietach i oknach podręcznych. Można także zmienić formatowanie.

Aby skonfigurować pola koszy, wykonaj następujące czynności:

  1. Wykonaj instrukcje z powyższej sekcji Włącz binowanie.
  2. Na panelu Binowanie kliknij opcję Pola koszy.
  3. Opcjonalnie można rozwinąć domyślne pole i określić jego właściwości:
    • Wpisz w polu tekstowym alias pola.
    • W sekcji Formatowanie włącz lub wyłącz przełącznik Pokaż separatory tysięcy.
  4. Aby dodać nowe pole, wykonaj następujące czynności:
    1. Kliknij przycisk Dodaj pole.

      Zostaną wyświetlone opcje konfiguracji pola.

    2. Wybierz z menu rozwijanego pole danych.
    3. Wybierz z menu rozwijanego typ statystyki.
    4. Opcjonalnie wpisz w polu tekstowym alias pola.
    5. W sekcji Formatowanie wybierz z menu rozwijanego liczbę miejsc dziesiętnych oraz włącz lub wyłącz przełącznik Pokaż separatory tysięcy.
  5. Aby usunąć pole, kliknij opcję Opcje Opcje i wybierz pozycję Usuń.

    Notatka:
    Domyślnych pól używanych do tworzenia koszy nie można usuwać.

Pola skonfigurowane przez użytkownika są dostępne do użycia w stylu, etykietach i oknach podręcznych. Zmiany formatowania są automatycznie stosowane do wszystkich pól, które są aktualnie używane na potrzeby koszy.

Konfigurowanie etykiet koszy

Etykietowanie koszy jest podobne do etykietowania poszczególnych obiektów w warstwie. Użytkownik ma kontrolę nad stylem etykiety — czcionką, wielkością tekstu, rozmieszczeniem itp. Etykiety mogą być proste i zawierać liczbę obiektów w każdym koszu lub, jeśli dana warstwa ma nadany styl z użyciem atrybutu, można użyć tego atrybutu jako etykiety kosza. Jeśli na przykład w warstwie są wyświetlane działki według ich wartości za metr kwadratowy, możesz skonfigurować etykietę kosza do wyświetlania średniej wartości za metr kwadratowy wszystkich punktów w każdym koszu. Przeglądarka map Map Viewer pozwala również użyć filtra etykiety, aby wyświetlać tylko te etykiety w koszach, które spełniają kryteria filtrowania.

Dzięki skonfigurowaniu klas etykiet można bardziej dostosować etykiety koszy. Można na przykład użyć klas etykiet do etykietowania każdego kosza na podstawie dwóch atrybutów, takich jak średnia siła trzęsienia ziemi i liczba trzęsień ziemi, używając innego stylu etykiety dla każdego atrybutu. Klasy etykiet koszy są konfigurowane w taki sam sposób jak klasy etykiet dla obiektów.

Aby skonfigurować etykiety koszy, wykonaj następujące czynności:

  1. Wykonaj instrukcje z powyższej sekcji Włącz binowanie.
  2. Na panelu Binowanie kliknij opcję Etykieta kosza.
  3. W panelu Dodawanie etykiet do obiektów włącz przełącznik Włącz etykiety.
  4. Skonfiguruj klasy etykiet, klikając opcję Dodaj klasę etykiet i podając opcje dla każdej klasy:
    Notatka:

    Więcej informacji o konfigurowaniu etykiet zawiera temat Konfigurowanie etykiet.

    • Kliknij selektor Pole etykiety, wybierz inne pole etykiety, a następnie kliknij opcję Zastąp.

      Domyślnym polem etykiety jest liczba obiektów w koszu. Jeśli dana warstwa ma nadany styl z użyciem atrybutu, można użyć tego atrybutu jako etykiety. Aby użyć jako etykiety innej statystyki sumarycznej, dodaj pole kosza.

      Wskazówka:

      Istnieje możliwość korzystania z niestandardowych wyrażeń opartych na atrybutach napisanych w języku Arcade zamiast z pól atrybutów. Aby utworzyć wyrażenie, kliknij przycisk Użyj wyrażenia Użyj wyrażenia i skorzystaj z okna edytora.

      Tworząc nowe wyrażenia, można korzystać z istniejących, jednak niektóre zmienne mogą nie działać w różnych profilach, np. wyrażenia utworzone na potrzeby okien podręcznych mogą nie działać w przypadku stylów. Aby użyć istniejącego wyrażenia, wybierz je na karcie Sugestie Sugestie w obszarze Istniejące.

    • Kliknij opcję Edytuj filtr etykiety, kliknij opcję Dodaj wyrażenie, a następnie skonfiguruj filtr do wyświetlania etykiet w podzestawie koszy. Więcej informacji zawiera temat Stosowanie filtrów.
    • Kliknij opcję Edytuj styl etykiety. W oknie Styl etykiety zmień opcje stylu etykiety, włącznie z czcionką, wielkością tekstu, rozmieszczeniem, przesunięciem i efektem otoczki.
    • Dostosuj Suwak zakresu widoczności, aby zmienić zakres widoczności etykiet koszy.

Konfigurowanie okien podręcznych koszy

Jeśli dla kosza skonfigurowane są okna podręczne, są one wyświetlane po kliknięciu kosza na mapie. Okna podręczne kosza można dostosować w taki sposób, by były w nich udostępniane konkretne informacje na temat obiektów znajdujących się w koszu.

Aby skonfigurować okna podręczne koszy, wykonaj następujące czynności:

  1. Wykonaj instrukcje z powyższej sekcji Włącz binowanie.
  2. Na panelu Binowanie kliknij opcję Okna podręczne koszy.
  3. Na panelu Okna podręczne dostosuj okna podręczne kosza, wykonując dowolne z następujących czynności:
    Notatka:

    Więcej informacji o konfigurowaniu okien podręcznych zawiera temat Konfigurowanie okien podręcznych.

    • Możesz również kliknąć pozycję Wyrażenia oparte na atrybutach, aby utworzyć i zmodyfikować wyrażenia w języku Arcade do użytku w oknie podręcznym kosza.
    • Rozwiń sekcję Tytuł i wpisz tytuł okna podręcznego. Wpisz tekst statyczny i kliknij opcję Dodaj pole Dodaj pole , aby wybrać pola atrybutów z danych.
    • Kliknij blok zasobów Lista pól, wpisz tytuł i opis listy pól, a następnie wybierz pola, które będą znajdować się na liście.
    • Kliknij opcję Dodawanie zasobów, kliknij typ zasobu, a następnie dodaj zasoby i pliki multimedialne (w tym obrazy i pola atrybutów) do okna podręcznego kosza.
    • Przeciągnij bloki zasobów do nowych pozycji w oknie podręcznym, aby zmienić ich kolejność.
    • Aby usunąć zasób z okna podręcznego, kliknij przycisk Opcje Opcje i wybierz pozycję Usuń.
  4. Okno podręczne jest wyświetlane po kliknięciu kosza na mapie.