Capas de escena

Las capas de escenas web son capas web almacenadas en caché que se han optimizado para mostrar un gran número de contenido 3D.

Puede ver capas de escenas en Scene Viewer y en ArcGIS Pro o ArcGIS Earth.

Puede publicar una capa de escena utilizando un paquete de capas de escena (SLPK) generado desde ArcGIS Pro o desde una capa de entidades alojada en ArcGIS Online, o también puede publicar datos 3D desde ArcGIS Pro directamente en ArcGIS Online. Si publica directamente en ArcGIS Online, también se crea una capa de entidades alojada asociada.

Capas de escena con una capas de entidades asociadas

Las capas de escena basadas en entidades, como objetos 3D, edificios o puntos, pueden conservar la conexión con la capa de entidades a partir de la cual se creó la capa de escena. La capa de escena, junto con la entidad asociada, crea una unidad, lo que le permite buscar entidades o mantener la capa de escena.

La siguiente tabla resume los tipos de capas de escena que puede crear y proporciona vínculos a más información sobre cada tipo de capa, así como ejemplos:

Tipo de capa de escenaAdmite capa de entidades asociada (editable)Admite SLPK (solo lectura)

Objeto 3D Capa de escena de objetos 3D

Edificio Capa de escena de edificios

Malla integrada Capa de escena de malla integrada

No

Punto Capa de escena de puntos

Nube de puntos Capa de escena de nube de puntos

No

Vóxel Capa vóxel

No

No

Objeto 3D

Puede utilizar capas de escena de objetos 3D para representar y visualizar objetos 3D, como edificios con textura o sin ella que se han modelado en 3D. Desde ArcGIS Pro, puede crear una capa de escena de objetos 3D a partir de datos multiparche publicados directamente en ArcGIS Online, ya sea como una capa de escena web con una capa de entidades asociada o desde un SLPK. En ArcGIS Online, puede publicar una capa de escena de objetos 3D desde una capa de entidades alojada o desde un SLPK.

Además, ArcGIS CityEngine 2016.0 y posteriores pueden exportar un SLPK desde el que puede publicar una capa de escena de objetos 3D.

Edificios como capa de escena de objetos 3D

Edificio

Las capas de escena de edificios le permiten visualizar modelos digitales complejos de edificios e interactuar con todos los componentes del edificio. Con las capas de escena de edificios, puede explorar la composición, propiedades y ubicación de estructuras de los edificios en un modelo digital de edificios. Las capas de escena de edificios le permiten consultar y aislar capas de disciplina, como estructurales o arquitectónicas, o categorías, como paredes o tejados. Se utilizan para fines de ingeniería, arquitectura, topografía y construcción. Consulte Mantener y trabajar con una capa de escena de edificios en la ayuda de ArcGIS Pro para obtener una explicación de las diversas formas de implementar, utilizar y administrar capas de escena de edificios. Puede publicar una capa de escena de edificios a partir de ArcGIS Pro 2.3 o posterior como un SLPK. A partir de ArcGIS Pro 2.7, también puede publicar una capa de escena de edificios con una capa de entidades asociada en ArcGIS Online.

Capa de escena de edificios

Malla integrada

Los datos de malla integrada se suelen capturar en un proceso automatizado para construir objetos 3D a partir de conjuntos grandes de imágenes superpuestas. El resultado integra la información de la imagen de entrada original como una malla con textura que usa una estructura entrelazada triangular. Una malla integrada contiene información sobre elevación y puede representar entidades 3D construidas y naturales, como muros de edificios, árboles, valles y acantilados con texturas realistas. Las capas de escena de malla integrada se crean generalmente para la representación cartográfica 3D de toda la ciudad y se pueden crear usando ArcGIS Drone2Map y ArcGIS Pro 2.2 o posterior, que se pueden compartir después con ArcGIS Online como un SLPK. Consulte Capa de escena de malla integrada en la ayuda de ArcGIS Pro para obtener más información sobre este tipo de capa.

Capa de escena de malla integrada de Gerona, España

Punto

Para garantizar una visualización rápida en todos los clientes, las capas de escena de puntos almacenadas en caché se usan para visualizar un gran número de datos de puntos que no son posibles con una capa de entidades de puntos. Las capas de escena de puntos se simplifican automáticamente para mejorar el rendimiento y la visibilidad en las escalas más pequeñas. La simplificación automática significa que no todas las entidades se muestran a pequeña escala; al acercar, se muestran más entidades. Por ejemplo, puede usar una capa de escena de puntos para visualizar todos los árboles de una ciudad. En ArcGIS Pro, puede crear una capa de escena de puntos a partir de una capa de entidades compartida directamente en ArcGIS Online como una como una capa de escena web. Asimismo, en ArcGIS Online puede publicar una capa de escena de puntos desde una capa de entidades alojada.

Árboles como capa de escena de puntos

Nube de puntos

Las capas de escena de nube de puntos permiten utilizar y visualizar rápidamente grandes volúmenes de datos de nubes de puntos en el Scene Viewer y en ArcGIS Pro 1.4 o posterior. Puede aplicar estilos de representación cartográfica inteligente a capas de escena de nube de puntos en Scene Viewer. También puede configurar estas capas en ArcGIS Pro y publicarlas en ArcGIS Online como un SLPK. Las capas de escena de nube de puntos de Scene Viewer pueden aparecer de forma diferente según el tipo de renderizador de simbología configurado desde ArcGIS Pro. Scene Viewer admite los siguientes tipos de renderizador en ArcGIS Pro:

  • Extensión
  • Clasificar
  • Valores únicos
  • RGB

Capa de escena de nube de puntos

Vóxel

Una capa de escena vóxel representa datos 3D o 4D volumétricos multidimensionales en Scene Viewer y ArcGIS Pro. En escenas locales, puede visualizar datos atmosféricos u oceánicos, modelos subterráneos geológicos o cubos de espacio-tiempo como capas de escena vóxel. Utilice capas vóxel para acceder y explorar datos volumétricos del mundo y comprender mejor las condiciones que no puede experimentar físicamente. Por ejemplo, un modelo subterráneo visualizado como una capa vóxel se puede visualizar junto con edificios o servicios públicos subterráneos para evaluar el subsuelo para la construcción o el mantenimiento previstos.

Puede crear una capa de vóxel en ArcGIS Pro y compartirla como capa de escena web o dentro de una escena local.

Capa de escena vóxel

Copyright 2021: Hesssian Agency for Nature Conservation, Environment and Geology and TU Darmstadt.

Nota:
  • Para un rendimiento óptimo de las capas de vóxel, se requiere una tarjeta gráfica de alto rendimiento. Para obtener más información, consulte Requisitos de Scene Viewer.
  • La compatibilidad móvil difiere entre los distintos dispositivos. Las capas de escena vóxel podrían no visualizarse del modo esperado.
  • Las herramientas Analizar de Scene Viewer no están disponibles con capas de vóxel.