Capas de teselas

Las capas de teselas son útiles cuando necesita mostrar un mapa o capa en la web para la visualización de datos relativamente estáticos.

Los mapas base que proporciona ArcGIS Online son capas de teselas que dan un contexto geográfico inmediato para sus capas operacionales. Por ejemplo, puede incluir un mapa base con teselas de calles en su mapa para proporcionar una referencia visual de las señales de las calles en una capa de entidades que también está en el mapa. Los mapas base incluidos en ArcGIS Online se han concebido para que se pueda acceder a ellos rápida y fácilmente desde mapas web, aplicaciones web, ArcGIS y prácticamente cualquier aplicación de software de representación cartográfica.

Las capas de teselas se suministran en distintos formatos según la fuente de datos original. Las capas de teselas se pueden almacenar como teselas ráster renderizadas previamente, teselas vectoriales o teselas 3D. Tanto las teselas ráster como las vectoriales están diseñadas para proporcionar una entrega de alto rendimiento y escalabilidad de los datos de los mapas a efectos de visualización. Las capas de teselas 3D proporcionan una visualización de alto rendimiento de los datos de escenas.

Capa de teselas ráster

Una capa de teselas ráster se compone de teselas ráster almacenadas en caché, también denominadas cachés de teselas de mapa. Se suministran a las aplicaciones cliente como archivos de imagen (por ejemplo, en formato JPG o PNG) representados previamente y almacenados en ArcGIS Online. El cliente muestra estáticamente las teselas. Las capas de teselas ráster son más apropiadas para los mapas base que aportan a los mapas contexto geográfico, por ejemplo, mapas de imágenes (como el mapa base World Imagery) o mapas basados en entidades como, por ejemplo, el mapa topográfico, el mapa geográfico nacional, el mapa de océanos y otros mapas base. Las capas de teselas ráster también pueden estar formadas por capas operativas estáticas como, por ejemplo, mapas temáticos de sus datos.

Las teselas almacenadas en caché se transmiten rápidamente por Internet y son comprensibles por la mayoría de las aplicaciones de software de representación cartográfica habituales, por lo que son compatibles no solo con ArcGIS y las aplicaciones web creadas con las API de ArcGIS, sino también con las aplicaciones de terceros que utilicen los protocolos Open Geospatial Consortium (OGC) como WMTS. Las capas de teselas ráster pueden hacer lo siguiente:

  • Permiten colaborar en una amplia gama de aplicaciones y dispositivos (web, escritorio y móvil), incluidas aplicaciones de escritorio como ArcMap y versiones anteriores de navegadores web.
  • Proporcionan capacidades cartográficas de alto nivel como, por ejemplo, las funciones avanzadas de colocación y simbología de etiquetas.
  • Admiten imágenes a tres bandas comprimidas y datos de elevación
  • Permiten imprimirlas desde aplicaciones de representación cartográfica en la red.

capas WMTS

Las capas WMTS alojadas son vistas compatibles con OGC de capas de teselas alojadas. Se puede acceder a todas las capas de teselas alojadas en ArcGIS Online que se comparten con el público utilizando el protocolo WMTS de OGC. El publicador de la capa de teselas alojada no ha realizado ninguna operación especial para habilitar WMTS. Para acceder a la capa de teselas alojada usando el protocolo WMTS, abra la página de elemento de la capa y abra la dirección URL de la capa de teselas. La página que se abre contiene un vínculo URL WMTS al documento de capacidades de WMTS que se pueden utilizar para acceder a teselas de capa en aplicaciones compatibles con WMTS.

Creación de capas de teselas ráster

En las secciones siguientes se describen los métodos que se pueden usar para crear una capa de teselas ráster en ArcGIS Online.

Desde un archivo de definición de servicio

Un archivo de definición de servicio (.sd) es un archivo de los datos de origen o hace referencia a los datos de origen que se necesitan para generar la caché.

Utilice un archivo de definición de servicio para publicar una capa de teselas alojada cuando desee que ArcGIS Online genere la caché de la capa. Los datos de origen se copian a ArcGIS Online, de modo que puede generar teselas en caché para los niveles de escala deseados en ArcGIS Online siempre que sea necesario.

Después de publicar la capa de teselas alojada, las ediciones realizadas en los datos de origen no se pueden usar para actualizar la capa de teselas.

La siguiente funcionalidad está disponible al publicar una capa de teselas alojada desde un archivo de definición de servicio:

  • Generar teselas: puede ajustar el rango visible y generar cachés de teselas para las extensiones que especifique.
  • Rango visible: puede modificar la extensión y las escalas con las que se dibujará la capa de teselas.
  • Actualizar contenido: puede sustituir el contenido de la capa de teselas por contenido de otra capa.

Consulte Publicar capas de teselas alojadas desde archivos para obtener instrucciones sobre cómo publicar desde un archivo de definición de servicio.

Desde un paquete de teselas

Un paquete de teselas es un archivo de teselas en caché generado localmente.

Nota:

Este flujo de trabajo puede llevar mucho tiempo en el caso de los paquetes grandes, ya que el contenido de las teselas se carga en ArcGIS Online.

La caché ya existe, por lo que no es necesario crear teselas después de publicar desde un paquete de teselas.

La siguiente funcionalidad está disponible al publicar una capa de teselas alojada desde un paquete de teselas:

Consulte Publicar capas de teselas alojadas desde archivos para obtener instrucciones sobre cómo publicar desde un paquete de teselas.

Desde una capa de entidades alojada

Si tiene una capa de entidades alojada a la que los usuarios acceden con frecuencia a efectos de visualización únicamente, puede publicar una capa de teselas alojada desde la capa de entidades alojada. Tener teselas en caché mejora los tiempos de representación en pantalla en comparación con el acceso a los mismos datos en la capa de entidades alojada.

En este caso, se recomienda publicar una capa de teselas vectoriales alojada; sin embargo, si no puede publicar una capa de teselas vectoriales, puede publicar en su lugar una capa de teselas alojada desde la capa de entidades.

La siguiente funcionalidad está disponible cuando se publica una capa de teselas alojada desde una capa de entidades alojada o desde una vista de capa de entidades alojada:

  • Generar teselas: puede ajustar el rango visible y generar cachés de teselas para las extensiones que especifique.
  • Rango visible: puede modificar la extensión y las escalas con las que se dibujará la capa de teselas.
  • Actualizar contenido: después de editar las entidades de la capa de entidades alojada asociada, reconstruya las teselas de la capa de teselas para incorporar los cambios de la capa de entidades.

Consulte Publicar teselas alojadas desde entidades alojadas para obtener instrucciones.

Capas de teselas vectoriales

Una capa de teselas vectoriales hace referencia a un conjunto de teselas vectoriales de una o varias subcapas a las que se puede acceder a través de la web y al estilo correspondiente que determina cómo se deberían dibujar dichas teselas. Las teselas vectoriales son similares a las capas de teselas ráster, pero almacenan una representación de vectores de los datos; es decir, las entidades geográficas se representan como puntos, líneas y polígonos con un formato que la aplicación cliente comprende. A diferencia de las capas de teselas ráster estáticas, las capas de teselas vectoriales se pueden adaptar a la resolución de su dispositivo de visualización y admiten cambios de estilo para varios usos. Las teselas vectoriales tienen un tamaño de archivo menor que las teselas ráster, lo que se traduce en mapas más rápidos y en un mejor rendimiento. La combinación del rendimiento de acceso de las teselas y los dibujos vectoriales permite que las teselas se adapten a cualquier resolución de pantalla, que puede variar entre distintos dispositivos.

En el Map Viewer Classic, puede personalizar el estilo de la capa de teselas vectoriales y el contenido del mapa. Otras propiedades de las capas de teselas vectoriales son:

  • Se pueden utilizar para generar muchos estilos de mapa utilizando un único conjunto de teselas vectoriales. Puede personalizar las capas de teselas vectoriales (por ejemplo, ocultar la visibilidad, cambiar símbolos y fuentes o cambiar idiomas de etiquetas) sin tener que volver a generar las teselas.
  • Se muestran en alta resolución (por ejemplo, en dispositivos Retina) sin necesidad de generar versiones de alta resolución por separado. Las teselas vectoriales se pueden visualizar a cualquier escala con una simbología y etiquetas claras en aplicaciones de escritorio como ArcGIS Pro.
  • Se pueden generar más rápidamente y con menos recursos de hardware que las teselas ráster correspondientes. Esto reduce el coste de generar las teselas.
  • Las teselas vectoriales tienen un tamaño mucho menor que las teselas ráster correspondientes con simbología representada. Esto reduce un poco el coste de almacenamiento y suministro de teselas.
  • Las capas de teselas vectoriales se pueden proyectar en varios sistemas de coordenadas utilizando aplicaciones de escritorio como ArcGIS Pro sin que se distorsionen las etiquetas ni otros símbolos.
  • Al publicar una capa de teselas vectoriales desde ArcGIS Pro (2.8 y posteriores), puede publicar de forma simultánea una capa de entidades asociada. Los editores pueden actualizar los datos de la capa de entidades y usted puede reconstruir la caché de teselas vectoriales para incorporar las ediciones en la capa de teselas vectoriales.
  • Puede publicar una capa de teselas vectoriales desde una capa de entidades alojada, editar los datos en la capa de entidades alojada y reconstruir la caché de teselas vectoriales para incorporar las ediciones en la capa de teselas vectoriales.

Para obtener más información sobre capas de teselas vectoriales, vea el siguiente contenido de ArcGIS StoryMaps:

Las capas de teselas vectoriales tienen el mejor rendimiento en equipos con hardware más reciente y se pueden visualizar en las versiones actuales de la mayoría de navegadores de escritorio, incluidos Google Chrome, Mozilla Firefox y Microsoft Edge. Puede agregar capas de teselas vectoriales como capas operacionales o mapas base a Visor de mapas, Map Viewer Classic o Scene Viewer.

Los mapas base vectoriales incluyen una serie de estilos que puede personalizar. Visite el grupo de mapas base vectoriales de Esri para ver estilos vectoriales de muestra que puede utilizar, y cómo cambiar el aspecto del mapa. Entre los estilos de muestra se incluyen cambios de color simples y rediseños más elaborados utilizando cambios de sprite y de fuente. Los mapas base vectoriales se actualizan con frecuencia e incluyen aportaciones habituales de la comunidad de SIG.

Con ArcGIS Pro 1.2 y versiones posteriores, puede compartir un paquete de teselas vectoriales con su organización y publicar el paquete de teselas vectoriales cargado como una capa alojada. Con ArcGIS Pro 1.4 y versiones posteriores, puede publicar una capa de teselas vectoriales alojada desde un mapa en ArcGIS Pro directamente en ArcGIS Online.

Capas de teselas 3D

Una capa de teselas 3D representa un conjunto de teselas almacenado en caché que define datos de tipo malla integrada o de objeto 3D en una estructura de datos jerárquica.

Puede publicar una capa de teselas 3D desde un paquete de teselas 3D (.3tz) que agregue a ArcGIS Online.

Sugerencia:

Cree el paquete de teselas 3D utilizando la herramienta de geoprocesamiento Paquete de teselas 3D o ejecute el archivo ejecutable create3D tiles disponible en el repositorio de GitHub de capas de teselas 3D.

Después de publicar una capa de teselas 3D, puede utilizarla en ArcGIS Pro 3.2 o posterior. Si publicó una capa de teselas 3D de malla integrada, puede agregar la capa a Scene Viewer.

Resumen de las capas de teselas

Las listas siguientes son un resumen de las finalidades y características de cada tipo de capa de teselas.

Las capas de teselas vectoriales están previstas para ser usadas como referencia, lo que proporciona un mapa base de imágenes para dar contexto a otras capas en un mapa o escena. Tienen las siguientes propiedades:

  • Almacenar imágenes en caché como vectores
  • Se muestran en alta resolución sin necesidad de generar versiones de alta resolución por separado
  • Utilizan menos espacio en disco y tardan menos en crear cachés que las capas de teselas ráster
  • Requieren controladores de pantalla que admitan WebGL
  • Se pueden ajustar a escala y proyectar en varios sistemas de coordenadas sin que se distorsionen las etiquetas ni otros símbolos
  • Se pueden reemplazar por otra capa de teselas vectoriales (si la capa de teselas vectoriales no tienen ninguna capa de entidades asociada)

Las capas de teselas ráster también están previstas para ser usadas como referencia, lo que proporciona un mapa base de imágenes para dar contexto a otras capas en un mapa o escena, pero presentan las siguientes diferencias con respecto a las capas de teselas vectoriales:

  • Almacenar imágenes en caché como rásteres
  • Es posible configurar las escalas mínima y máxima con las que se dibujará una capa de teselas alojada cuando se agregue a un mapa
  • Pueden aportar datos de elevación que se utilizan para proporcionar terreno a las escenas 3D si los datos fuente contienen coordenadas z
  • Se pueden reemplazar por otra capa de teselas (si la capa de teselas ráster no tienen ninguna capa de entidades asociada)

Las capas de teselas 3D están previstas para ser usadas para representar contenido 3D global a gran escala en una escena. Presentan las siguientes propiedades:

  • Los datos 3D en caché se almacenan en teselas tridimensionales.
  • La referencia espacial utilizada para las capas es siempre el Sistema Geodésico Mundial (WGS) 1984. La referencia vertical es elipsoidal, pero se representa como alturas relacionadas con la gravedad en Scene Viewer y las apps de ArcGIS Runtime.
  • Las capas de teselas 3D de objetos 3D y de malla integrada pueden utilizarse en ArcGIS Pro 3.2 y posteriores.
  • En este momento, solo se puede utilizar el tipo de capas de teselas 3D de malla integrada en Scene Viewer.