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Administrar capas de escenas alojadas

La publicación de una escena desde ArcGIS Pro puede crear tanto una capa de escena como una capa de entidades asociada. La publicación de una capa de escena desde una capa de entidades alojada también asocia las dos capas entre sí. Si cambian los datos de la capa de entidades multiparche o de puntos asociada, podrá reconstruir la caché de la capa de escena para incluir los cambios de capas específicas o cambios de todas las capas en la capa de entidades.

Solo el propietario de la capa de escena alojada o el administrador de la organización de ArcGIS Online pueden reconstruir la caché de la capa de escena.

Reconstruir la caché de la capa de escena

Usted (o el administrador de su organización) puede reconstruir toda la caché de la capa de escena o parte de ella para subcapas específicas después de que los editores hagan cambios en la capa de entidades asociada.

  • En el caso de las capas de entidades de puntos editadas, la reconstrucción de la caché incorpora todas las entidades incorporadas y las ediciones realizadas en la geometría y los atributos de entidades a la caché de escena.
  • En el caso de las capas de entidades multiparche, la reconstrucción de la caché incorpora actualizaciones de atributos y entidades incorporadas a la caché de escena.
  • Puede actualizar las partes de la caché de escena afectadas por las ediciones realizadas en la capa de entidades alojada asociada en lugar de reconstruir toda la caché de escena para lo siguiente:
    • Capas de escena de objetos 3D con capas de entidades asociadas que usted publique desde ArcGIS Pro 2.4 con la edición habilitada.
    • Capas de escena de objetos 3D que habilite para actualizaciones al publicarlas desde capas de entidades multiparche en ArcGIS Online.

    Puede habilitar la compatibilidad de actualizaciones después de publicar una capa de escena de objetos 3D con una capa de entidades asociada, pero debe habilitar el rastreo de cambios en la capa de entidades y, después, reconstruir toda la caché de capa de escena para admitir actualizaciones parciales más adelante.

Por ejemplo, si la capa de entidades asociada contiene puntos que representan al mobiliario urbano —por ejemplo, bancos, fuentes y maceteros— y algunos de los bancos son trasladados a otro lugar, puede reconstruir la caché de escena para reflejar la nueva posición de los bancos. Del mismo modo, si se construyen nuevos bancos con otro material y el estilo de la capa de escena varía en función del tipo de material, reconstruya la capa de escena para incluir el nuevo atributo y, con él, el nuevo estilo.

Sugerencia:

Para mejorar el rendimiento del dibujo, edite la capa de escena en ArcGIS Pro en lugar de editar la capa de entidades asociada en Map Viewer. También puede editar la geometría de los datos multiparche al editar en ArcGIS Pro, lo que no puede hacer en Map Viewer en este momento. Consulte Editar una capa de escena con capas de entidades asociadas en la ayuda de ArcGIS Pro para obtener información sobre cómo editar capas de escena.

Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de decidir si actualizar toda la caché o solamente las partes de la caché afectadas por los cambios en la capa de entidades asociada:

  • En la mayoría de casos, actualizar una parte de la caché tarda menos que reconstruir toda la caché. Sin embargo, el rendimiento de la capa de escena puede verse degradado con el tiempo si solo reconstruye partes de la caché. A la larga, tendrá que reconstruir toda la caché para optimizar el rendimiento de la caché y, por consiguiente, de la capa de escena. Cuando la capa de escena alcanza un estado que requiere reconstruir toda la caché, la opción para reconstruir solo parte de la caché estará deshabilitada. Después de reconstruir toda la caché de capa de escena, la opción para reconstruir partes de la caché volverá a estar disponible.
  • Si calcula valores en uno o varios campos en la capa de entidades alojada asociada y el cálculo afecta a todas las entidades de la capa, una actualización parcial de la caché puede tardar más que una actualización completa de la caché.

Reconstruir la caché

Siga estos pasos para reconstruir la caché de la capa de escena con el fin de incorporar cambios desde la capa de entidades multiparche o de puntos asociada.

Nota:

La reconstrucción de la capa de escena consume créditos.

  1. Inicie sesión en ArcGIS Online como propietario de la capa de escena o como administrador.
  2. Abra los detalles de elemento de la capa de escena, haga clic en la pestaña Configuración y desplácese hacia abajo hasta la sección Configuración de capa de escena.
  3. Haga clic en Administrar caché.
  4. Seleccione lo que desea reconstruir.
    • Para reconstruir toda la capa de escenas alojada, seleccione Memoria caché completa. Con ello se reflejarán los cambios de esquema en todas las capas.
    • Si solo desea reconstruir cambios en la geometría y atributos no espaciales para capas de puntos específicas en la capa de escenas alojada, seleccione Capas seleccionadas. Con ello se reflejarán los cambios de geometría y atributos en las capas seleccionadas. Elegirá las capas en el próximo paso.
    • Para reconstruir solo las partes de una capa de escena multiparche que se han cambiado debido a las ediciones de la capa de entidades alojada asociada de la capa de escena, seleccione Actualización parcial. Solo se regenerarán los cambios de atributo y geometría desde la última actualización.

    La opción Actualización parcial no está disponible para capas de escena de puntos ni capas de escena de objetos 3D en las que la capa de entidades alojada asociada no tiene la opción Hacer un seguimiento de las entidades creadas y actualizadas habilitada.

  5. Si reconstruye para obtener cambios en capas específicas de la capa de entidades, seleccione las capas de la lista.
  6. Haga clic en Reconstruir caché.
  7. Haga clic en Aceptar para confirmar que desea reconstruir la caché.

    Este cuadro de diálogo indica la cantidad de créditos que supone la reconstrucción de la caché. La reconstrucción de la caché de escena puede requerir mucho tiempo porque se almacenan en la caché todos los datos de la capa de entidades asociada. El tiempo necesario para reconstruir la caché depende del tamaño de sus datos.

    Para supervisar el estado de la caché, haga clic en Estado del trabajo. Si la caché no se reconstruye correctamente, haga clic en el Id. del trabajo para obtener información sobre el fallo.