Puede administrar lo siguiente para las capas 3D alojadas:
- Reconstruir la caché de capa para capas 3D que tienen capas de entidades asociadas.
La publicación de una escena desde ArcGIS Pro puede crear tanto una capa de escena como una capa de entidades asociada. La publicación desde una capa de entidades alojada también asocia las dos capas entre sí. Si los datos de las capas de entidades multiparche, de puntos u objetos 3D asociadas cambian, podrá reconstruir la caché para incluir los cambios de capas concretas o los cambios de todas las capas.
- Sustituir capas 3D que no tienen una capa de entidades asociada.
Si la capa no tiene una capa de entidades asociada, pero el origen de la capa es un servicio de escena, es posible actualizar el contenido de la capa sustituyéndola por otra capa 3D que tenga un servicio de escena como origen.
Sugerencia:
El servicio de origen de la capa aparece en la pestaña Descripción general de la página del elemento de la capa.
- Habilitar la exportación de datos desde una capa 3D que tenga un servicio de escena como origen.
Al habilitar la capacidad de exportar datos, la capa 3D se puede usar como entrada para las herramientas de geoprocesamiento. Este ajuste no se admite para capas vóxel.
Solo el propietario de la capa 3D o un administrador de la organización pueden reconstruir la caché de la capa o reemplazar la capa.
Reconstruir la caché de la capa 3D alojada
El propietario de la capa o un administrador de la organización puede reconstruir toda o parte de la caché de la capa 3D para subcapas específicas después de que los editores realicen cambios en la capa de entidades asociada.
- En el caso de las capas de puntos editadas, la reconstrucción de la caché incorpora todas las entidades incorporadas y las ediciones realizadas en la geometría y los atributos de entidades a la caché 3D.
- Puede actualizar las partes de la caché 3D afectadas por las ediciones en lugar de reconstruir toda la caché para lo siguiente:
- Capas de objetos 3D con capas de entidades asociadas que publique desde ArcGIS Pro 2.4 con la edición habilitada
- Capas de objetos 3D que habilite para actualizaciones al publicarlas desde capas de entidades multiparche o de objetos 3D en ArcGIS Online
- Capas de edificios
Puede habilitar la compatibilidad de actualizaciones después de publicar una capa de objetos 3D y una capa de entidades asociada, pero debe habilitar el rastreo de cambios en la capa de entidades y, después, reconstruir toda la caché de capa 3D para admitir actualizaciones parciales posteriormente.
Por ejemplo, si la capa contiene puntos que representan al mobiliario urbano —por ejemplo, bancos, fuentes y maceteros— y algunos de los bancos son trasladados a otro lugar, puede reconstruir la caché 3D para reflejar la nueva posición de los bancos. Del mismo modo, si se construyen nuevos bancos con otro material y el estilo de la capa 3D varía en función del tipo de material, reconstruya la caché de capa 3D para incluir el nuevo atributo y, con él, el nuevo estilo.
Sugerencia:
Para mejorar el rendimiento del dibujo, edite la capa 3D en ArcGIS Pro en lugar de editar la capa de entidades asociada en Visor de mapas o Map Viewer Classic. También puede editar la geometría de objetos 3D o entidades multiparche al editar en ArcGIS Pro, lo que no puede hacer en Visor de mapas en este momento. Consulte Editar una capa de escena con las capas de entidades asociadas en la ayuda de ArcGIS Pro para obtener más información.
Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de decidir si actualizar toda la caché o solamente las partes de la caché afectadas por los cambios en las entidades:
- En la mayoría de casos, actualizar una parte de la caché tarda menos que reconstruir toda la caché. Sin embargo, el rendimiento de la capa 3D puede verse degradado con el tiempo si solo reconstruye partes de la caché. A la larga, tendrá que reconstruir toda la caché para optimizarla. Cuando la capa 3D alcanza un estado que requiere reconstruir toda la caché, la opción para reconstruir solo parte de la caché no estará disponible. Después de reconstruir toda la caché, la opción para reconstruir partes de la caché volverá a estar disponible.
- Si calcula valores en uno o varios campos en la capa de entidades alojada asociada y el cálculo afecta a todas las entidades de la capa, una actualización parcial de la caché puede tardar más que una actualización completa de la caché.
Reconstruir la caché
Siga estos pasos para reconstruir la caché de escena a fin de incorporar los cambios en las capas de escena de puntos o de objetos 3D:
Nota:
La reconstrucción de la caché de capa consume créditos.
- Inicie sesión en ArcGIS Online como propietario de la capa o como administrador.
- Abra la página de elemento de la capa, haga clic en la pestaña Configuración y desplácese hacia abajo hasta la sección Capa de escena.
- Haga clic en Reconstruir caché.
- Elija qué desea reconstruir.
- Para reconstruir toda la caché, seleccione Memoria caché completa. Con ello se reflejarán los cambios de esquema en todas las capas.
- Si solo desea reconstruir cambios en la geometría y atributos no espaciales para capas específicas en la capa 3D alojada, seleccione Capas seleccionadas. Con ello se reflejarán los cambios de geometría y atributos en las capas seleccionadas. Elegirá las capas en el próximo paso.
- Para reconstruir solo las partes de una capa 3D que se han cambiado debido a las ediciones de las entidades, seleccione Actualización parcial. Solo se regenerarán los cambios de atributo y geometría desde la última actualización.
La opción Actualización parcial no está disponible para capas de puntos 3D ni capas de objetos 3D en las que la capa de entidades alojada asociada no tiene la opción Hacer un seguimiento de las entidades creadas y actualizadas habilitada.
- Si reconstruye para obtener cambios en subcapas específicas, selecciónelas en la lista.
- Haga clic en Reconstruir caché.
- Haga clic en Aceptar para confirmar que desea reconstruir la caché.
Este cuadro de diálogo indica la cantidad de créditos que supone la reconstrucción de la caché. La reconstrucción de la caché puede requerir mucho tiempo porque se almacenan en la caché todos los datos de la capa de entidades asociada. El tiempo necesario para reconstruir la caché depende del tamaño de sus datos.
Para supervisar el estado de la caché, haga clic en Estado del trabajo. Si la caché no se reconstruye correctamente, haga clic en el Id. del trabajo para obtener información sobre el fallo.
Sustituir una capa 3D
Si la capa 3D alojada no tiene una capa de entidades asociada y el origen de la capa 3D es un servicio de escena, es posible actualizar el contenido de la capa 3D sustituyéndola por otra capa 3D que haya publicado desde un paquete de capas de escena (SLPK). Le permite actualizar el contenido de una capa 3D sin eliminarla. Debe ser propietario de la capa existente y de la capa de sustitución.
Sugerencia:
Si la capa tiene una capa de entidades asociada, no puede sustituir la capa. En su lugar, reconstruya la caché. Puede identificar si la capa 3D tiene una capa de entidades asociada comprobando la sección Detalles de la página de elemento de la capa 3D.
Sustituir una capa 3D proporciona las siguientes ventajas:
- Dado que el Id. de elemento y la URL de la capa existente no cambian, no es necesario actualizar las escenas y las aplicaciones que usan la capa para hacer referencia a una nueva capa.
- La sustitución del contenido de la capa actual no genera cachés 3D nuevas. Por lo tanto, no hay que esperar a que la caché se regenere. Las escenas y aplicaciones que usan la capa actual continuarán funcionando después de reemplazar la capa. Si la capa actual se comparte con el público, es posible que las actualizaciones tarden hasta una hora en aparecer debido al almacenamiento en caché. De lo contrario, las actualizaciones se reflejan de inmediato en la capa actual.
- El portal crea un archivo del contenido antiguo, lo que permite volver a este contenido en caso necesario.
Nota:
Utilice el mismo sistema de coordenadas para el paquete de la capa de sustitución que utilizó para la capa actual. Este ajuste debe coincidir. Además, el tipo de capa de sustitución y el tipo de capa existente deben ser iguales.
Siga estos pasos para sustituir una capa 3D existente (fuente del servicio de escena) por otra:
- Inicie sesión como propietario de la capa, como administrador de la organización o con una cuenta que tenga privilegios para actualizar todos los elementos de los miembros.
- Abra la página del elemento de la capa.
- En la pestaña Descripción general, haga clic en Sustituir capa.
Sugerencia:
Puede que tenga que hacer clic en el botón Mostrar más
para ver todas las opciones. - Haga clic en Seleccionar capa.
En el panel que aparece, puede buscar, examinar, filtrar y clasificar las capas disponibles para encontrar la capa de sustitución. También puede visualizar los detalles de cada capa haciendo clic en Ver detalles.
En la ventana Seleccionar capa de sustitución solamente aparecerán las capas 3D del mismo tipo.
- Una vez localizada la capa 3D que desea usar, haga clic en Seleccionar.
- Haga clic en Siguiente para continuar a la ventana Archivo, donde puede cambiar el título de la capa de archivo.
- Para importar una miniatura, un resumen, una descripción y etiquetas actualizados de la capa de sustitución, desplácese hacia abajo y habilite Sustituir la información del elemento.
La página de resumen muestra la capa 3D alojada actual, la capa que sustituirá el contenido de la capa actual e información relacionada con la capa de archivo.
- Para utilizar otra capa de sustitución, haga clic en Seleccionar capa de sustitución y elija una nueva capa.
- Cuando esté conforme con las capas, haga clic en Sustituir para realizar la operación de sustitución.
Habilitar la exportación de datos
Las herramientas de geoprocesamiento permiten realizar análisis y manipulación de datos en datos geográficos. Para ejecutar una herramienta de geoprocesamiento en una capa 3D, debe habilitar la exportación de datos en la capa.
Como propietario de la capa o administrador de la organización, es posible habilitar la exportación de datos en todos los tipos de capas 3D que tengan un servicio de escena como origen, excepto las capas vóxel.
Siga estos pasos para habilitar la exportación de datos en una capa 3D:
- Inicie sesión en la organización como propietario del elemento o como administrador de la organización.
- Abra la página de elemento y haga clic en la pestaña Configuración.
- Desplácese hasta el final de la configuración y active el botón de alternancia Permitir que otros usuarios exporten a distintos formatos.
- Haga clic en Guardar.
Comparta la capa con aquellas personas que necesiten ejecutar herramientas de geoprocesamiento en la capa.