Puede administrar lo siguiente para las capas de escenas alojadas:
- Reconstruir la caché de una capa de escena para capas de escena que tienen capas de entidades asociadas.
La publicación de una escena desde ArcGIS Pro puede crear tanto una capa de escena como una capa de entidades asociada. La publicación de una capa de escena desde una capa de entidades alojada también asocia las dos capas entre sí. Si los datos de las capas de entidades multiparche, de puntos u objetos 3D asociadas cambian, podrá reconstruir la caché de la capa de escena para incluir los cambios de capas e
- Sustituir capas de escenas que no tienen una capa de entidades asociada.
Si la capa de escenas no tiene ninguna capa de entidades asociada, puede actualizar el contenido de la capa de escenas sustituyéndola por otra capa de escenas.
- Habilitar la exportación de datos desde una capa de escena.
Al habilitar la capacidad de exportar datos, la capa de escena se puede usar como entrada para las herramientas de geoprocesamiento. Este ajuste no se admite para capas de escena vóxel.
Solo el propietario de la capa de escena o el administrador de una organización pueden reconstruir la caché de la capa de escena o reemplazar una capa de escena.
Reconstruir la caché de la capa de escena alojada
Usted (o el administrador de su organización) puede reconstruir toda la caché de la capa de escena o parte de ella para subcapas específicas después de que los editores hagan cambios en la capa de entidades asociada.
- En el caso de las capas de puntos editadas, la reconstrucción de la caché incorpora todas las entidades incorporadas y las ediciones realizadas en la geometría y los atributos de entidades a la caché de escena.
- Puede actualizar las partes de la caché de escena afectadas por las ediciones en lugar de reconstruir toda la caché de escena para lo siguiente:
- Capas de escena de objetos 3D con capas de entidades asociadas que usted publique desde ArcGIS Pro 2.4 con la edición habilitada
- Capas de escena de objetos 3D que habilite para actualizaciones al publicarlas desde capas de entidades multiparche o de objetos 3D en ArcGIS Online
- Capas de escena de edificios
Puede habilitar la compatibilidad de actualizaciones después de publicar una capa de escena de objetos 3D con una capa de entidades asociada, pero debe habilitar el rastreo de cambios en la capa de entidades y, después, reconstruir toda la caché de capa de escena para admitir actualizaciones parciales más adelante.
Por ejemplo, si la capa contiene puntos que representan al mobiliario urbano —por ejemplo, bancos, fuentes y maceteros— y algunos de los bancos son trasladados a otro lugar, puede reconstruir la caché de escena para reflejar la nueva posición de los bancos. Del mismo modo, si se construyen nuevos bancos con otro material y el estilo de la capa de escena varía en función del tipo de material, reconstruya la capa de escena para incluir el nuevo atributo y, con él, el nuevo estilo.
Sugerencia:
Para mejorar el rendimiento del dibujo, edite la capa de escena en ArcGIS Pro en lugar de editar la capa de entidades asociada en Visor de mapas o Map Viewer Classic. También puede editar la geometría de los datos multiparche al editar en ArcGIS Pro, lo que no puede hacer en Visor de mapas en este momento. Consulte Editar una capa de escena con capa de entidades asociada en la ayuda de ArcGIS Pro para obtener información sobre cómo editar capas de escena.
Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de decidir si actualizar toda la caché o solamente las partes de la caché afectadas por los cambios en las entidades:
- En la mayoría de casos, actualizar una parte de la caché tarda menos que reconstruir toda la caché. Sin embargo, el rendimiento de la capa de escena puede verse degradado con el tiempo si solo reconstruye partes de la caché. A la larga, tendrá que reconstruir toda la caché para optimizarla. Cuando la capa de escena alcanza un estado que requiere reconstruir toda la caché, la opción para reconstruir solo parte de la caché no estará disponible. Después de reconstruir toda la caché de capa de escena, la opción para reconstruir partes de la caché volverá a estar disponible.
- Si calcula valores en uno o varios campos en la capa de entidades alojada asociada y el cálculo afecta a todas las entidades de la capa, una actualización parcial de la caché puede tardar más que una actualización completa de la caché.
Reconstruir la caché
Siga estos pasos para reconstruir la caché de escena a fin de incorporar los cambios en las capas de escena de puntos o de objetos 3D.
Nota:
La reconstrucción de la capa de escena consume créditos.
- Inicie sesión en ArcGIS Online como propietario de la capa de escena o como administrador.
- Abra la página de elemento de la capa de escena, haga clic en la pestaña Configuración y desplácese hacia abajo hasta la sección Configuración de capa de escena.
- Haga clic en Administrar caché.
- Elija qué desea reconstruir.
- Para reconstruir toda la capa de escenas alojada, seleccione Memoria caché completa. Con ello se reflejarán los cambios de esquema en todas las capas.
- Si solo desea reconstruir cambios en la geometría y atributos no espaciales para capas específicas en la capa de escenas alojada, seleccione Capas seleccionadas. Con ello se reflejarán los cambios de geometría y atributos en las capas seleccionadas. Elegirá las capas en el próximo paso.
- Para reconstruir solo las partes de una capa de escena que se han cambiado debido a las ediciones de las entidades, seleccione Actualización parcial. Solo se regenerarán los cambios de atributo y geometría desde la última actualización.
La opción Actualización parcial no está disponible para capas de escena de puntos ni capas de escena de objetos 3D en las que la capa de entidades alojada asociada no tiene la opción Hacer un seguimiento de las entidades creadas y actualizadas habilitada.
- Si reconstruye para obtener cambios en subcapas específicas, selecciónelas en la lista.
- Haga clic en Reconstruir caché.
- Haga clic en Aceptar para confirmar que desea reconstruir la caché.
Este cuadro de diálogo indica la cantidad de créditos que supone la reconstrucción de la caché. La reconstrucción de la caché de escena puede requerir mucho tiempo porque se almacenan en la caché todos los datos de la capa de entidades asociada. El tiempo necesario para reconstruir la caché depende del tamaño de sus datos.
Para supervisar el estado de la caché, haga clic en Estado del trabajo. Si la caché no se reconstruye correctamente, haga clic en el Id. del trabajo para obtener información sobre el fallo.
Sustituir una capa de escenas
Si la capa de escenas alojada no tiene ninguna capa de entidades asociada, puede actualizar el contenido de la capa de escenas sustituyéndola por otra capa de escenas que haya publicado desde un paquete de capas de escenas (SLPK). Esto le permite actualizar el contenido de una capa de escenas sin eliminarla. Debe ser propietario de la capa existente y de la capa de sustitución.
Sugerencia:
Si su capa de escenas tiene una capa de entidades asociada, no puede sustituir la capa. En su lugar, regenere la caché de escena. Puede identificar si la capa de escenas tiene una capa de entidades asociada comprobando la sección Detalles de la página de elemento de la capa de escenas.
Sustituir una capa de escenas proporciona las siguientes ventajas:
- Dado que el Id. de elemento y la URL de su capa existente no cambian, no es necesario actualizar las escenas y las aplicaciones que usan su capa para hacer referencia a una nueva capa.
- La sustitución del contenido de la capa actual no genera cachés de escena nuevas. Por lo tanto, no hay que esperar a que la caché de la capa de escenas se regenere. Las escenas y aplicaciones que usan la capa actual continuarán funcionando después de reemplazar la capa. Si su capa actual se comparte con el público, es posible que las actualizaciones tarden hasta una hora en aparecer debido al almacenamiento en caché. De lo contrario, las actualizaciones se reflejan de inmediato en la capa actual.
- El portal crea un archivo del contenido antiguo, lo que permite volver a este contenido en caso necesario.
Nota:
Asegúrese de utilizar el mismo sistema de coordenadas para el paquete de capas de escena de sustitución que utilizó para la capa de escena actual. Este ajuste debe coincidir. Asimismo, solamente puede sutituir una capa de escenas con el mismo tipo de capa de escenas.
Siga estos pasos para sustituir una capa de escenas existente por otra capa de escenas.
- Inicie sesión como propietario de la capa web, como administrador de la organización o con una cuenta que tenga privilegios para actualizar todos los elementos de los miembros.
- Abra la página de elemento de la capa de escenas.
- Haga clic en Sustituir capa.
- Haga clic en Seleccionar capa.
En el panel que aparece, puede buscar, examinar, filtrar y clasificar las capas disponibles para encontrar su capa de escenas de sustitución. También puede visualizar los detalles de cada capa haciendo clic en Ver detalles.
En la ventana Seleccionar capa de sustitución solamente aparecerán las capas de escenas del mismo tipo.
- Una vez localizada la capa de escenas que desea usar, haga clic en Seleccionar.
- Haga clic en Siguiente para continuar a la ventana Archivo, donde puede cambiar el título de la capa de archivo.
- Si desea importar una vista en miniatura, resumen, descripción y etiqueta actualizadas de la capa de sustitución, desplácese hacia abajo y habilite Sustituir la información del elemento.
- La página de resumen muestra su capa de escenas alojada actual, la capa que sustituirá el contenido de la capa actual e información relacionada con la capa de archivo.
Si desea usar otra capa de sustitución, haga clic en Seleccionar capa de sustitución y elija una capa nueva.
- Cuando esté conforme con sus capas, haga clic en Sustituir para realizar la operación de sustitución.
Habilitar la exportación de datos
Las herramientas de geoprocesamiento permiten realizar análisis y manipulación de datos en datos geográficos. Para ejecutar una herramienta de geoprocesamiento en una capa de escena, debe habilitar la exportación de datos en la capa.
Como propietario de la capa o como administrador de la organización, puede habilitar la exportación de datos en todos los tipos de capas de escena, excepto las capas de vóxel.
Siga estos pasos para habilitar la exportación de datos en una capa de escena:
- Inicie sesión en la organización como propietario del elemento o como administrador.
- Abra la página de elemento y haga clic en la pestaña Configuración.
- Desplácese hasta la configuración de la capa de escena y active la casilla situada junto a Permitir que otros usuarios exporten a distintos formatos.
- Haga clic en Guardar.
Comparta la capa con aquellas personas que necesiten ejecutar herramientas de geoprocesamiento en la capa de escena.