Editar feições em cenas

Você pode criar, atualizar e excluir dados em cenas com camadas de feição que estão habilitadas para edição e camadas de cena com uma camada de feição associada editável. Faça edições nos atributos e use alças interativas para modificar a geometria, como mover, remodelar, girar ou redimensionar. Quando uma cena tem uma camada ou camadas editáveis, o botão Editar Editor é exibido na barra de ferramentas Designer.

Quando você atualiza uma feição ou cria feições, as edições são salvas no serviço da feição. Salvar edições não exige que você salve a cena. As edições nas camadas de cena são aplicadas diretamente de seu serviço de recurso associado e suportam uma quantidade limitada de edições até que você precise reconstruir o cache. Os caches da camada de cena são otimizados para exibir grandes quantidades de dados 3D em uma cena e é altamente recomendado gerenciar o cache conforme apropriado para seus fluxos de trabalho para obter o melhor desempenho. Além disso, você pode definir permissões para que uma camada seja pública e os usuários não precisem entrar na sua organização para salvar as edições.

Dica:
Ao atualizar ou criar feições, use a opção Ajuste para obter mais controle e precisão ao editar.

Editar uma feição

Para editar uma feição existente, complete as seguintes etapas:

  1. Na barra de ferramentas Designer, clique em Editar Editar para abrir o painel Editor.

    Em Editar feições, o botão Selecionar Editar feições é selecionado.

    Anotação:
    O botão Selecionar Editar feições deve ser selecionado para editar feições.

  2. Clique a feição na cena que deseja editar.

    A feição é destacada com manipuladores interativos e o painel Editar feição aparece, permitindo que você edite os atributos da feição selecionada.

  3. Edite a geometria para remodelar, redimensionar, girar ou mover.

    Para pontos, faça qualquer um dos seguintes:

    1. Mova a feição de ponto horizontal e verticalmente com as alças interativas.

      Isso está disponível quando os valores z são permitidos no serviço da feição.

    2. Gire a feição de ponto com as alças interativas.

      Isso está disponível quando há um valor de atributo de rotação no serviço da feição.

    Para linhas e polígonos, faça qualquer um dos seguintes:

    1. Use as alças interativas para redimensionar, girar ou mover a feição horizontal e verticalmente.
    2. Clique na feição novamente para mover vértices individuais para remodelar a feição. Você também pode clicar nos vértices no meio de um segmento para adicionar vértices. Isso permite remodelar ainda mais a feição arrastando vértices.
    3. Clique novamente para usar as alças interativas.

    Pressione Z para desfazer a última edição de geometria. Pressione R para refazer a edição de geometria.

    Para objetos 3D, siga um destes procedimentos:

    1. Use as alças interativas para mover a feição horizontal e verticalmente.
    2. Mude para redimensionar ou girar com alças interativas.
  4. Edite os valores do atributo de texto ou numéricos.
    1. Clique no campo de atributo.
    2. Altere valor de texto ou numérico.
    3. Continue a alterar os valores de atributo adicionais.
  5. Clique em Atualizar para salvar as alterações nos atributos e geometria do serviço.
  6. Clique em Preto Preto a qualquer momento para retornar ao painel Editor.

    Se houver edições não salvas, siga um destes procedimentos:

    1. Clique em Continuar edição para continuar editando feições.
    2. Clique emDescartar edições para retornar ao painel Editor sem salvar as edições.
  7. Clique em Excluir para remover a feição do serviço.

    Faça um dos seguintes:

    1. Clique em Manter feição para continuar editando feições.
    2. Clique emExcluir para excluir a feição e retornar ao painel Editor.
  8. Quando terminar de editar os dados, clique em Editar Editar ou clique em outra ferramenta na barra de ferramentas Designer para fechar o painel de Edição.
Anotação:

A configuração da camada publicada determina as opções de edição disponíveis. Por exemplo, você pode mover somente as feições verticalmente quando valores z são permitidos no serviço da feição publicado.

Criar feições

Anotação:

Nesta versão, a transferência de modelos 3D em cenas da web é umrecurso beta. Enquanto estiver na versão beta, essa feição pode não estar completa e, como tal, pode ter problemas conhecidos de desempenho ou qualidade e não será suportada pelo Suporte Técnico da Esri.

Para criar feições, complete as seguintes etapas:

  1. Na barra de ferramentas Designer, clique em Editar Editar para abrir o painel Editor.
  2. Em Criar feições, escolha um modelo de feição para adicionar novas feições à camada desenhando ou transferindo um modelo 3D para posicionamento (beta).
  3. Clique na cena para criar feições.
    1. Para pontos, clique em um local na cena para adicionar um ponto.
    2. Para linhas, clique em um local na cena para começar a desenhar uma linha. Mova o ponteiro do mouse e clique para adicionar pontos. Você também pode pressionar F para adicionar um ponto. Clique duas vezes ou pressione Enter para completar a linha.
    3. Para polígonos, clique em um local na cena para começar a desenhar um polígono e clique para adicionar pontos. Você também pode pressionar F para adicionar um ponto. Para terminar o polígono, clique no primeiro vértice, clique duas vezes ou pressione Enter.
    4. Para objetos 3D, clique em Transferir Transferir modelo para transferir um modelo 3D que você pode posicionar.

      Depois que o modelo for transferido, clique em um local na cena para posicionar o modelo.

      Os formatos de modelo suportados são .dae, .dwg, .fbx, .gltf, .glb, .ifc, .obj, .usdc, e .usdz.

  4. Após a feição ser criada, edite a geometria para mover, remodelar, redimensionar ou girar.

    Para pontos, faça qualquer um dos seguintes:

    1. Mova a feição de ponto horizontal e verticalmente com as alças interativas.

      Isso está disponível quando os valores z são permitidos no serviço da feição.

    2. Gire a feição de ponto com as alças interativas.

      Isso está disponível quando há um valor de atributo de rotação no serviço da feição.

    Para linhas e polígonos, faça qualquer um dos seguintes:

    1. Use as alças interativas para redimensionar, girar ou mover a feição horizontal e verticalmente.
    2. Clique na feição novamente para mover vértices individuais para remodelar a feição. Você também pode clicar nos vértices no meio de um segmento para adicionar vértices. Isso permite remodelar ainda mais a feição arrastando vértices.
    3. Clique novamente para usar as alças interativas.
    4. Pressione Z para desfazer o último ponto adicionado. Pressione R para refazer adicionando o ponto.

    Para objetos 3D, siga um destes procedimentos:

    1. Use as alças interativas para mover a feição horizontal e verticalmente.
    2. Mude para redimensionar ou girar com alças interativas.
  5. Preencha os campos de atributo.
  6. Clique na cena novamente para criar mais feições do modelo de feição escolhido.
  7. Clique emCriar para salvar as novas feições no serviço da feição e retornar ao painel do Editor.

    O botão Criar exibe o número de feições que serão criadas.

    Dica:

    Você pode criar várias feições, uma após a outra, clicando fora das alças interativas da feição anterior.

  8. Clique em Preto Preto a qualquer momento para retornar ao painel Editor.

    Se houver edições não salvas, siga um destes procedimentos:

    1. Clique emContinuar editando para continuar criando feições.
    2. Clique emDescartar edições para retornar ao painel Editor sem salvar as edições.
  9. Quando terminar de editar os dados, clique em Editar Editar ou clique em outra ferramenta na barra de ferramentas Designer para fechar o painel de Edição.

Ajustar configurações

Em Configurações Propriedades do mapa você pode acessar dicas de ferramentas e opções de ajuste para ajudá-lo durante a edição.

Usar dicas de ferramentas e restrições de edição

Clique no botão de alternância Habilitar dicas de ferramentas para ativar e desativar dicas de ferramentas, como elevação e distância. Ao criar feições, você pode controlar os comprimentos dos segmentos e os ângulos entre eles, além das elevações de pontos e vértices. Para definir as restrições de edição, habilite as dicas de ferramentas e pressione Tab para inserir os valores.

Clique no botão de alternância Habilitar rótulos de segmentos para ativar e desativar rótulos de segmentos.

Utilizar ajuste

Ao atualizar e criar feições, você pode ajustar à vértices e extremidades, bem como habilitar o ajuste paralelo e perpendicular.

Para usar as opções de ajuste, complete as seguintes etapas:

  1. Clique no botão Ativar ajuste para ativar ou desativar as seguintes opções de ajuste:
    • Guias de geometria—Quando você ativa esta opção ao criar ou editar, o Scene Viewer exibe guias visuais para ajudá-lo a identificar linhas naquela feição que são perpendiculares ou paralelas ao segmento atual.

      Na imagem abaixo, aparece um quadrado onde duas linhas do polígono são perpendiculares uma à outra e pequenas linhas aparecem em ambos os lados da linha que está sendo desenhada paralela a outra linha no polígono.

      As dicas visuais indicam quando você está desenhando linhas perpendiculares e paralelas em uma feição.

    • Feição para feição—Quando você ativa esta opção ao criar ou editar, os vértices da feição se ajustam no vértice, extremidade ou ponto final de uma feição existente.

      No exemplo abaixo, o editor desenha a feição maior para que o vértice e a extremidade da nova feição se encaixem para coincidir com o vértice e a extremidade de uma feição retangular existente.

      À medida que uma nova feição é desenhada, vértices e extremidades se ajustam nos vértices e extremidades de outara feição.

  2. Em Camadas de ajuste, clique no botão de expandir Expandir para expandir as camadas de ajuste disponíveis.
  3. Marque as caixas de seleção das camadas para ajustar durante a atualização e criação de feições.

Dica:
Pressione a tecla Ctrl para desativar temporariamente as configurações de ajuste. Solte a tecla Ctrl para habilitar o ajuste novamente.