Usar modelos de mesclagem

Em muitos mapas, a maneira como as camadas do mapa são exibidas em relação umas às outras é fundamental para entender a mensagem do mapa e descobrir padrões e informações nos dados. Pelo fato das camadas serem desenhadas umas sobre as outras, as camadas da parte inferior ficam ocultas sob as mais próximas do topo. Embora o ajuste de transparência ou opacidade das camadas possa ajudá-lo a visualizar mais ou menos das camadas inferiores, a aplicação de modelos de mesclagem oferece controle adicional da aparência do mapa, fazendo com que as camadas pareçam mescladas de maneiras diferentes. Por exemplo, você pode usar modelos de mesclagem para ajustar como as cores e texturas das camadas são combinadas e exibidas no mapa. Veja um exemplo de modos de mesclagem.

Quando você aplica um modelo de mesclagem, os pixels normalmente usados para desenhar cada camada no mapa são mesclados para obter um efeito específico. O Map Viewer inclui mais de 30 modelos de mesclagem únicos que você pode aplicar e visualizar imediatamente refletidos no mapa.

Dica:

Experimente combinar modos de mesclagem com efeitos para ajustar a aparência do mapa. Veja um exemplo de modos de mesclagem e efeitos em um mapa.

Aplicar modelos de mesclagem

Quando você aplica um modelo de mesclagem, não há alteração nos dados ou na renderização original das camadas. Quando você salva o mapa, o modelo de mesclagem é salvo no mapa.

Dica:

Você pode usar atalhos de teclado para concluir rapidamente fluxos de trabalho comuns no Map Viewer. Para visualizar a lista completa de atalhos do teclado noMap Viewer, pressione Alt+? no Microsoft Windows ou Option+? no Mac.

  1. Confirme se você está conectado e, se quiser salvar suas alterações, se você tiver os privilégios criar conteúdo.

    Anotação:
    Você pode explorar mapas, adicionar e configurar camadas e muito mais sem fazer login. Para salvar seu trabalho, registre antes de criar seu mapa.

  2. No Map Viewer, abra o mapa que contém as camadas que deseja mesclar ou adicione camadas a um novo mapa.
  3. Na barra de ferramentas Conteúdo (escuro), clique em Camadas Layers se o painel Camadas não estiver aberto.
  4. No painel Camadas, clique na camada superior para selecioná-la.
  5. Na barra de ferramentas Configurações (claro), se necessário, clique em Propriedades Properties.
  6. Na seção Aparência do painel Propriedades, em Mesclagem, clique em Normal.
  7. Na janela Mesclagem , escolha um modelo de mesclagem para aplicar no mapa.
    Dica:

    Use a caixa de texto Filtrar resultados para reduzir a lista de modelos de mesclagem ou encontrar um modelo de mesclagem por nome. Por exemplo, digite escuro e pressione Enter para mostrar modelos de mesclagem que permitem escurecer, clarear, inverter ou alterar o contraste das camadas.

  8. Na barra de ferramentas Conteúdo, clique em Salvar e abrir Save and open e clique em Salvar para salvar suas alterações no mapa.

Modelos de mesclagem

No Map Viewer, modelos de mesclagem são organizados por tema. As tabelas nas seguintes seções fornecem uma breve descrição de cada tema e modelo de mesclagem.

Clarear

Os modelos de mesclagem mais claros criam um resultado mais claro do que as cores da camada original. Use esses modelos de mesclagem para criar variações desse efeito. Nos modelos de mesclagem Clarear, o preto é o ponto neutro e qualquer coisa mais brilhante que o preto afeta a camada abaixo dela.

Modelo de mesclagemDescrição

Claro

As cores nas camadas superior e do plano de fundo são multiplicadas por seus alfas (opacidade da camada e a opacidade dos dados da camada) e as cores resultantes são adicionadas. Todas as cores intermediárias sobrepostas são iluminadas na camada superior. A opacidade da camada e os dados da camada afetam o resultado da mesclagem.

Clarear

Compara as camadas superior e do plano de fundo e retém a cor mais clara na camada superior. As cores na camada superior se tornam transparentes se forem mais escuras do que as cores sobrepostas na camada do plano de fundo, permitindo que a camada do plano de fundo apareça completamente. Este modelo de mesclagem pode ser considerado o oposto do modelo de mesclagem Escurecer.

Tela

Inverte as cores da camada do plano de fundo e multiplica pelas cores da camada superior. As cores resultantes são mais claras do que a cor original com menos contraste. O modo de mesclagem Tela pode produzir muitos níveis de brilho, dependendo dos valores de luminosidade da camada superior. Este modelo de mesclagem pode ser considerado o oposto do modo de mesclagem Multiplicar.

Subexposição de Cores

Cria um efeito mais brilhante ao diminuir o contraste entre as camadas superior e do plano de fundo, resultando em tons médios saturados e realces brilhantes.

Adição

As cores nas camadas superior e do plano de fundo são adicionadas juntas. Todas as cores intermediárias sobrepostas são iluminadas na camada superior.

Escurecer

Os modelos de mesclagem Escurecer criam resultados mais escuros do que todas as camadas. Com esses modelos de mesclagem, o branco puro na camada superior se torna transparente, permitindo que a camada do plano de fundo apareça. O preto na camada superior permanece inalterado. Qualquer cor que seja mais escura do que o branco puro escurece uma camada superior em vários graus até o preto puro.

Modelo de mesclagemDescrição

Escurecer

Enfatiza as partes mais escuras das camadas sobrepostas. As cores na camada superior se tornam transparentes se forem mais claras do que as cores sobrepostas na camada do plano de fundo, permitindo que a camada do plano de fundo apareça completamente.

Queimadura de Cor

Intensifica as áreas escuras em todas as camadas. O modelo de mesclagem Queimadura de Cor aumenta o contraste entre as camadas superior e do plano de fundo, matizando as cores em áreas sobrepostas em direção à cor superior. Para fazer isso, a Queimadura de Cor inverte as cores da camada do palno de fundo, divide o resultado pelas cores da camada superior e inverte os resultados.

Multiplicar

Enfatiza as partes mais escuras das camadas sobrepostas, multiplicando as cores da camada superior e da camada do plano de fundo. As cores intermediárias das camadas superior e do plano de fundo são misturadas de maneira mais uniforme.

Contraste

Os modelos de mesclagem Contraste aumentam o contraste e a saturação para tornar as cores nas camadas mais vibrantes. Os seguintes modelos de mesclagem criam contraste iluminando as áreas mais claras e escurecendo as áreas mais escuras na camada superior.

Modelo de mesclagemDescrição

Sobreposição

Usa uma combinação dos modelos de mesclagem Multiplicar e Tela para escurecer e clarear as cores na camada superior, com a camada do plano de fundo sempre brilhando. Isso resulta em valores de cores mais escuras na camada do plano de fundo, intensificando a camada superior, enquanto as cores mais claras na camada do plano de fundo desbotam as áreas sobrepostas na camada superior.

Luz Forte

Multiplica ou filtra as cores, dependendo das cores da camada superior. O efeito é semelhante ao de um holofote forte na camada superior.

Luz Suave

Aplica um modelo de mesclagem Tela com metade do contraste para áreas mais claras e o modo de mesclagem Multiplicar com metade do contraste para áreas mais escuras da camada superior. O modelo de mesclagem Luz Suave é uma versão mais suave do modelo de mesclagem Sobreposição.

Luz Intensa

Usa uma combinação dos modelos de mesclagem Queimadura de Cor e Subexposição de Cores, aumentando ou diminuindo o contraste, dependendo das cores na camada superior.

Componente

Os modelos de mesclagem Componente usam componentes de cores primárias—matiz, saturação e luminosidade—para mesclar as camadas superior e do plano de fundo.

Modelo de mesclagemDescrição

Cor

Cria um efeito com o matiz e a saturação da camada superior e a luminosidade da camada do plano de fundo. Este modelo de mesclagem é o oposto do modelo de mesclagem Luminosidade.

Saturação

Cria um efeito com a saturação da camada superior e a matiz e luminosidade da camada do plano de fundo. Este modelo de mesclagem não produz alterações quando a camada do plano de fundo é 50 por cento cinza sem saturação.

Luminosidade

Cria um efeito com a luminosidade da camada superior e a matiz e saturação da camada do plano de fundo. Este modelo de mesclagem é o oposto do modelo de mesclagem Cor.

Matiz

Cria um efeito com a matiz da camada superior e a luminosidade e saturação da camada do plano de fundo.

Composição

Os modelos de mesclagem composto mascaram o conteúdo da camada superior, da camada do plano de fundo ou de ambas as camadas. Os modelos de destino mascaram os dados da camada superior com os dados da camada do plano de fundo. Os modelos de origem mascaram os dados da camada do plano de fundo com os dados da camada superior.

Modelo de mesclagemDescrição

Destino Acima

A camada de destino (plano de fundo) cobre a camada superior. A camada superior é desenhada sob a camada de destino e a camada superior é mostrada onde deseja que a camada do plano de fundo seja transparente ou não tenha dados.

Destino no Topo

A camada de destino (plano de fundo) é desenhada apenas onde se sobrepõe à camada superior. A camada superior é desenhada sob a camada do plano de fundo e a camada superior é mostrada onde deseja que a camada do plano de fundo seja transparente ou não tenha dados.

Destino Dentro

A camada de destino (plano de fundo) é desenhada apenas onde se sobrepõe à camada superior. Todo o resto se torna transparente.

Destino Fora

A camada de destino (plano de fundo) é desenhada onde não se sobrepõe à camada superior. Todo o resto se torna transparente.

Origem no Topo

A camada de origem (superior) é desenhada apenas onde se sobrepõe à camada do plano de fundo. A camada do plano de fundo mostra onde a camada de origem é transparente ou não tem dados.

Origem Dentro

A camada de origem (superior) é desenhada apenas onde se sobrepõe à camada do plano de fundo. Todo o resto se torna transparente.

Origem Fora

A camada de origem (superior) é desenhada onde não se sobrepõe à camada do plano de fundo. Todo o resto se torna transparente.

XOR

As camadas superior e do plano de fundo se tornam transparentes onde se sobrepõem. Ambas as camadas são desenhadas normalmente em todos os outros lugares.

Inverter

O modelos de mesclagem Interver invertem ou cancelam cores, dependendo das cores na camada do plano de fundo. Esses modelos de mesclagem identificam variações entre as camadas superior e do plano de fundo.

Modelo de mesclagemDescrição

Inverter

Inverte as cores do plano de fundo sempre que as camadas superior e do plano de fundo se sobrepõem. O modelo de mesclagem Inverter inverte a camada de maneira semelhante a um negativo fotográfico.

Refletir

Cria a aparência de objetos brilhantes ou áreas de luz adicionadas à camada. Pixels pretos na camadado do plano de fundo são ignorados como se fossem transparentes.

Média

Obtém a média matemática das camadas superior e do plano de fundo. O resultado desse modelo de mesclagem geralmente é semelhante ao efeito de definir a opacidade da camada para 50 por cento.

Diferença

Subtrai a mais escura das cores sobrepostas da cor mais clara. Quando dois pixels com o mesmo valor são subtraídos, o resultado é preto. A mesclagem com preto não produz nenhuma alteração; a mesclagem com branco inverte as cores. Este modelo de mesclagem é útil para alinhar camadas com conteúdo semelhante.

Exclusão

Semelhante ao modelo de mesclagem Diferença, exceto que a imagem resultante é mais clara no geral. As áreas sobrepostas com valores de cores mais claras são iluminadas, enquanto os valores de cores sobrepostas mais escuras se tornam transparentes.

Subtrair

Subtrai as cores da camada superior das cores da camada do plano de fundo, tornando o resultado da mesclagem mais escuro. No caso de valores negativos, o preto é exibido.