Trocar o mapa base

Um mapa base fornece um plano de fundo de contexto geográfico para o conteúdo em uma cena. ArcGIS Online inclui uma galeria de mapas base com uma variedade de opções, incluindo mapas base 3D, topografia, imagens e ruas. Você pode configurar o conteúdo da galeria de mapa base se você tiver privilégios de administrador na sua organização. Para uso destes mapas base no Scene Viewer, siga os Scene Viewer requisitos do mapa base.

Escolha um mapa base

Para escolher um mapa base, conclua as etapas a seguir:

  1. Clique na ferramenta Mapa Base Mapa Base para abrir a galeria.
  2. Clique no mapa base que melhor enfatiza a cena.

    Uma variedade de estilos de mapa base estão disponíveis no Scene Viewer, incluindo Mapas base 3D, modo escuro e OpenStreetMap.

  3. Clique em Nenhum mapa base para ver somente a a cor do solo que foi configurada pelo autor da cena.

Mapas base 3D

Os mapas base 3D contêm camadas – como edifícios, rótulos ou árvores – que você pode ativar e desativar. Você também pode mascarar o conteúdo 3D existente, como uma construção existente, e substitui-lo por uma construção proposta.

Os mapas base 3D são indicados com o rótulo 3D. Você pode clicar em um mapa base com o rótulo 3D para expandir o mapa base e visualizar as camadas disponíveis. Em Camadas 3D, você pode ativar e desativar as camadas marcando ou desmarcando as caixas de seleção.

Anotação:

As cenas da web que contêm mapas base 3D não podem ser abertas em aplicativos ArcGIS Runtime no momento.

O administrador da organização controla se esta funcionalidade está disponível na sua organização. Se o administrador desativa esta funcionalidade, os mapas base 3D não estarão presentes no Scene Viewer ou ArcGIS Pro 3.2 e posterior.

Criar ou editar máscaras

Você pode criar ou editar máscaras para mostrar conteúdo 3D dentro ou fora da máscara.

Para criar ou editar máscaras de conteúdo 3D, complete as seguintes etapas:

  1. Em Máscara de camadas 3D, clique em Criar para abrir as ferramentas de máscara.
  2. Clique em Desenhar máscara Desenhar polígonos e faça o seguinte:
    1. Clique em um local na cena para começar a desenhar uma máscara e clique para adicionar pontos.
    2. Para finalizar a máscara, clique no primeiro vértice, clique duas vezes ou pressione Enter.

      Para ocultar outros conteúdos 3D, desenhe máscaras adicionais.

  3. Clique em Atualizar máscara Atualizar máscara para editar uma máscara e faça o seguinte:
    1. Use as alças interativas para redimensionar, rotacionar ou mover a máscara.
    2. Clique no polígono de máscara novamente para mover vértices individuais para remodelá-lo.

      Você também pode arrastar vértices no meio de um segmento para adicionar vértices. Isso permite remodelar ainda mais o polígono.

    3. Clique novamente para usar as alças interativas.
  4. Clique em Máscara interna Máscara interna ou Máscara externa Máscara externa para mascarar o conteúdo 3D dentro ou fora da máscara, respectivamente.
  5. Clique em Concluir para fechar as ferramentas de máscara.
  6. Clique nas opções Máscara de camadas 3D Opções e clique em Excluir todas as máscaras Excluir todas as máscaras para excluir todas as máscaras de conteúdo 3D que foram criadas na cena.

A visibilidade da camada de mapa base 3D em Camadas 3D e as máscaras criadas são salvas na cena e também podem ser salvas em slides.

Transparência de solo

Você pode ajustar o controle deslizante Transparência da Superfície para aumentar ou diminuir a transparência da superfície em uma cena. Tornar a superfície mais transparente em uma cena permite visualizar os dados de subsuperfície abaixo do mapa base, como terremotos ou tipos de pedras geológicas. Além disso, as configurações de transparência da superfície são salvas em slides semelhantes aos mapas base.

Anotação:

Você não pode visualizar através das camadas de mosaico usando o controle deslizante de transparência. Desative etas camadas ou aumente a transparência da camada de mosaico para visualizar as camadas subterrâneas.