Superposer les couches

L'outil Overlay Layers (Superposer les couches) combine deux couches en une seule à l'aide de l'une des trois méthodes suivantes : Intersect (Intersection), Union (Union) ou Erase (Effacer).

La sortie correspond à une couche d'entités hébergée.

Exemple

un scientifique sur le terrain requiert un jeu de données représentant les écorégions au Guatemala, mais il n’a accès qu’à une couche globale. Le type de superposition Intersect (Intersection) de l’outil Overlay Layers (Superposer les couches) permet de découper la couche globale selon les frontières du Guatemala.

Écorégions découpées selon les frontières du Guatemala
La première image représente la couche en entrée (écorégions globales) et la couche de superposition (frontières du Guatemala). La deuxième image représente la couche d’entités en sortie où les écorégions intersectent les frontières du Guatemala.

Pour le processus complet, essayez le didacticiel Découper une couche dans Map Viewer.

Remarques sur l’utilisation

L'outil Overlay Layers (Superposer les couches) inclut des configurations pour les entités en entrée, les paramètres de superposition et la couche de résultat.

Entités en entrée

Le groupe Input features (Entités en entrée) comprend les paramètres suivant :

  • Le paramètre Input features (Entités en entrée) permet de sélectionner la couche de points, de lignes ou de polygones à superposer. Les attributs de cette couche sont inclus dans la sortie pour tous les types de superposition. Vous pouvez sélectionner une couche à l’aide du bouton Layer (Couche) ou créer une couche de dessin en entrée à l’aide du bouton Draw input features (Dessiner des entités en entrée).

    Pour les entités en entrée, le nombre d’entités est affiché sous le nom de la couche. Ce nombre inclut toutes les entités de la couche, à l’exception des entités supprimées à l’aide d’un filtre. Les paramètres d’environnement, comme Processing extent (Étendue de traitement), ne sont pas comptabilisés dans le nombre d’entités.
  • Le paramètre Overlay features (Entités de superposition) permet de sélectionner la couche ponctuelle, linéaire ou surfacique à combiner à la couche en entrée. Les attributs de cette couche sont inclus dans la sortie si le type de superposition est Intersect (Intersecter) ou Union. Vous pouvez sélectionner une couche à l’aide du bouton Layer (Couche) ou créer une couche de dessin en entrée à l’aide du bouton Draw input features (Dessiner des entités en entrée).

    Pour les entités en entrée, le nombre d’entités est affiché sous le nom de la couche. Ce nombre inclut toutes les entités de la couche, à l’exception des entités supprimées à l’aide d’un filtre. Les paramètres d’environnement, comme Processing extent (Étendue de traitement), ne sont pas comptabilisés dans le nombre d’entités.

Paramètres de superposition

Le groupe Overlay settings (Paramètres de superposition) inclut les paramètres suivants :

  • Le paramètre Overlay type (Type de superposition) détermine le mode de combinaison de la couche en entrée et de la couche de superposition, ainsi que les entités à conserver. Les types de superposition suivants sont disponibles :
    • Intersect (Intersecter) : les entités en entrée sont découpées avec les entités de superposition. Les entités ou les portions d'entités de l'entrée qui chevauchent les entités de superposition sont conservées. La méthode Intersect (Intersection) prend en charge les points, les lignes et les polygones comme Input features (Entités en entrée) et Overlay features (Entités de superposition).
    • Union (Union) : les polygones en entrée et de superposition sont combinés. La méthode Union (Union) prend uniquement en charge les polygones pour les Input features (Entités en entrée) et Overlay features (Entités de superposition).
    • Erase (Effacer) : les entités ou portions d’entités dans la couche en entrée qui ne sont pas superposées aux entités de la couche de superposition sont conservées. La méthode Erase (Effacer) prend en charge les combinaisons suivantes de couches en entrée :

      Entités en entréeOverlay features (Entités de superposition)

      Points

      Points, lignes ou polygones

      Lignes

      Lignes ou polygones

      Polygones

      Polygones

  • Output geometry (Géométrie en sortie) détermine le type des entités (ponctuelles, linéaires ou surfaciques) créées dans la couche d’entités en sortie. Ce paramètre est disponible pour le type de superposition Intersect (Intersection). La dimension du type de géométrie en sortie doit être égale ou inférieure aux dimensions en entrée et de superposition, où points = 0 dimension, lignes = 1 dimension et polygones = 2 dimensions.

Couche de résultat

Le groupe Result layer (Couche de résultat) comprend les paramètres suivants :

  • Le paramètre Output name (Nom en sortie) spécifie le nom de la couche qui a été créée et est affichée. Le nom doit être unique. Si une couche du même nom existe déjà dans votre organisation, l’outil échoue et vous êtes invité à utiliser un autre nom.
  • Le paramètre Save in folder (Enregistrer dans un dossier) indique le nom d’un dossier de My content (Mon contenu) dans lequel est enregistré le résultat.

Limitations

Le bouton Draw input features (Dessiner des entités en entrée) n’est pas disponible dans Scene Viewer.

Environnements

Les paramètres d’environnement d’analyse sont des paramètres supplémentaires qui affectent les résultats d’un outil. Vous pouvez accéder aux paramètres d’environnement d’analyse de l'outil à partir du groupe de paramètres Environment settings (Paramètres d'environnement).

Cet outil respecte les environnements d'analyse suivants :

  • Système de coordonnées en sortie
  • Etendue de traitement
    Remarque :

    L’étendue de traitement par défaut correspond à l’étendue Full extent (Vue générale). Ce paramètre par défaut diffère de Map Viewer Classic, où Use current map extent (Utiliser l’étendue courante de la carte) est activé par défaut.

Crédits

Cet outil consomme des crédits.

Utilisez le paramètre Estimate credits (Estimer les crédits) pour calculer le nombre de crédits requis pour exécuter l’outil. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Comprendre les crédits pour l’analyse spatiale.

Sorties

L'outil Overlay Layers (Superposer les couches) crée une couche d'entités hébergée en sortie avec des entités ponctuelles, linéaires ou surfaciques. Le type des entités créées dépend de la méthode de superposition, comme suit :

  • Intersect (Intersection) : la géométrie en sortie correspond au type spécifié dans le paramètre Output geometry (Géométrie en sortie).
  • Union (Union) : la géométrie en sortie correspond à des polygones.
  • Erase (Effacer) : la géométrie en sortie correspond à la géométrie du paramètre Input features (Entités en entrée).

La sortie inclut tous les attributs des entités en entrée et des entités de superposition si le type de superposition est Intersect (Intersection) ou Union (Union). La sortie inclut uniquement les attributs des entités en entrée si le type de superposition est Erase (Effacer).

Licences requises

Cet outil requiert le type d’utilisateur et les configurations suivants :

  • Type d’utilisateur Creator, Professional ou Professional Plus
  • Rôle d’éditeur, de facilitateur ou d’administrateur, ou rôle personnalisé équivalent

Ressources

Référez-vous aux ressources suivantes pour en savoir plus :