3D 图层

3D 图层是经过优化的缓存 web 图层,可用于可视化并处理大量 3D 内容。 可以从场景图层包 (SLPK) 或 3D 切片包 (.3tz) 中发布托管 3D 图层。

可以在 Scene ViewerArcGIS ProArcGIS Earth 中查看大多数 3D 图层。

3D 图层类型

要可视化并处理 3D 数据,必须定义能够最好地表示这些数据的图层类型。 ArcGIS 提供了多种类型的 3D 图层,能够帮助您全面展现自然环境和人工环境的各个方面。

下表汇总了您可以创建的 3D 图层的类型,并提供了有关各图层类型详细信息和示例的链接:

3D 图层类型支持关联要素图层(可编辑)支持 SLPK(只读)支持 3tz(只读)

3D 对象 3D 对象图层

3D 点 3D 点图层

建筑物 建筑物图层

高斯泼溅 高斯泼溅图层

网格 网格图层

点云 点云图层

体素 体素图层

3D 对象

可以使用 3D 对象图层来表示和可视化 3D 对象,例如带纹理或不带纹理的 3D 建模建筑物。 通过 ArcGIS Pro,您可以从作为具有关联要素图层的 Web 场景图层直接发布到 ArcGIS Online 中的多面体数据创建 3D 对象场景图层,也可以从 SLPK 进行创建。 在 ArcGIS Online 中,您可以从托管要素图层或 SLPK 发布 3D 对象场景图层。 或者,可以创建一个空的 3D 对象场景图层,并在 Scene Viewer 中编辑该图层以添加内容

此外,ArcGIS CityEngine 2016.0 及更高版本可以导出 SLPK,您可以从中发布 3D 对象场景图层。

以 3D 对象图层形式呈现的建筑物

3D 点

为了确保所有客户端中的快速可视化,可使用缓存点场景图层来显示无法使用点要素图层显示的大量点数据。 系统将自动细化点场景图层,从而提高较小比例下的性能和可见性。 自动细化意味着在较小比例下并非所有要素均能显示出来;只有放大地图时,附加要素才会显示出来。 例如,可利用点场景图层来显示城市中的所有树。 ArcGIS Pro 中,您可以从作为 web 场景图层直接共享到 ArcGIS Online 中的要素图层来创建点场景图层。 此外,在 ArcGIS Online 中,您可以从托管要素图层发布点场景图层

以 3D 点形式呈现的树木

建筑物

建筑物图层可用于可视化复杂的建筑物数字模型,并与建筑物的所有组件进行交互。 通过建筑物图层,您可以在建筑物数字模型中探索建筑物的组成、属性和结构位置。 通过建筑物图层,您可以查询和隔离领域图层(例如结构或建筑)或类别(例如墙壁或屋顶)。 它们广泛应用于工程、建筑、测量和构造目的。 有关可实现、使用和管理建筑物图层的多种方式的说明,请参阅 ArcGIS Pro 帮助中的维护和使用建筑物场景图层。 可以将 ArcGIS Pro 2.3 或更高版本的建筑物图层发布为 SLPK。 ArcGIS Pro 2.7 版本起,您也可以将具有关联托管要素图层的建筑物图层发布到 ArcGIS Online

建筑物图层

高斯泼溅图层

高斯泼溅图层提供了复杂几何的高度逼真的可视化效果。 例如,可以呈现细小而复杂的结构,也可以表示诸如植被等有机形态。 高斯泼溅图层最适合用于检查工作流,例如对桥梁、通信塔或其他基础设施进行检查。

由于高斯泼溅图层类型能够呈现最佳的数字视觉效果,因此可以将重要结构捕获为高斯泼溅图层,并在场景中将其与 3D 底图或要素图层等其他数据进行组合。

多层建筑物的高斯泼溅图层

网格

网格数据通常通过自动化过程进行捕获,从而根据大型重叠影像集构造逼真的对象。 结果通过三角插值结构将原始输入影像信息集成为带纹理的网格。 网格包含高程信息,可表示构建的 3D 要素和自然的 3D 要素,例如建筑墙体、树木、山谷和悬崖,它们带有逼真的纹理。 通常为城市范围内的 3D 制图创建网格图层,可使用 ArcGIS Drone2MapArcGIS Pro 2.2 及更高版本创建此类图层,然后可以将其作为 SLPK 共享至 ArcGIS Online有关此类图层的详细信息,请参阅 ArcGIS Pro 帮助中的集成网格场景图层

西班牙吉罗纳的网格图层

点云

点云图层可在 Scene ViewerArcGIS Pro 中快速使用和显示大量点云数据。 您可以ArcGIS Pro 中配置这些图层并在门户中创建 SLPK 以将其发布。

根据在 ArcGIS Pro 中配置的符号系统渲染器类型Scene Viewer 中的点云图层显示将有所不同。在 ArcGIS Pro 中,Scene Viewer 支持以下渲染器类型:

  • 拉伸
  • 分类
  • 唯一值
  • RGB

点云图层

体素

体素图层表示 Scene ViewerArcGIS Pro 中的多维立体 3D 或 4D 数据。 在局部场景中,可以将大气或海洋数据、地下地质模型或时空立方体可视化为体素场景图层。 使用体素图层访问和探索关于世界的立体数据,并更好地了解您无法亲身体验的状况。 例如,可以将已可视化为体素图层的地下模型与建筑物或地下管线一起查看以评估规划建设的地下情况或维护。

您可以ArcGIS Pro 中创建体素图层并作为 web 图层共享或在局部场景中共享。

体素图层
版权所有 2021:黑森州自然保护、环境和地质局以及达姆施塔特工业大学。

注:
  • 为了优化体素图层的性能,需要使用高性能显卡。 有关详细信息,请参阅 Scene Viewer 要求
  • 移动支持因设备而异。 体素图层可能无法按预期显示。
  • 高程剖面图交互式工具不适用于体素图层。
  • 测量距离和面积支持已应用的垂直夸大。 结果可能会有所不同,具体取决于是否设置了垂直夸大。

场景和 3D 切片服务

除了上述 3D 图层类型之外,您也可以通过用于填充项目的服务来区分 3D 图层。

提示:

源服务类型在图层项目页面概览选项卡上列出。

场景服务将使用索引 3D 场景图层 (I3S) 格式进行高效流式传输。 可以将 3D 数据打包为 SLPK,或者直接在要素图层中进行发布。 可以使用 I3S 表示 3D 对象、建筑物、网格、3D 点、点云和体素数据。

支持对由源场景服务提供支持并具有相关要素图层的 3D 对象和 3D 点图层进行编辑。 由此也可以对缓存的 3D 数据进行全部或部分更新。

3D 切片服务使用 3D 切片数据集或 3D 切片包 (.3tz) 来存储缓存的 3D 数据。 切片集用于定义符合 Open Geospatial Consortium (OGC) 3D 切片规范的 3D 数据。 可以表示 3D 对象、网格或高斯泼溅图层类型。 无法对 3D 切片服务进行编辑或者将其用于地理处理。

由于源服务不同,因此发布所需的权限也不同。 要发布由场景服务提供支持的 3D 图层,除了创建、更新和删除内容的权限之外,您还必须是相应角色的成员,该角色具有发布托管场景图层的权限。 要发布由 3D 切片服务提供支持的 3D 图层,除了创建、更新和删除内容的权限之外,您还必须是相应角色的成员,该角色具有发布托管切片图层的权限。

注:

在此版本中,图层项目名称仍包含“scene”和“3D tiles”字样。 此举旨在帮助您逐步从旧版项目名称过渡到新版整合名称。