Veröffentlichen Sie einen gehosteten Szenen-Layer in Ihrer ArcGIS Online-Organisation, indem Sie eine der folgenden Methoden verwenden:
- Fügen Sie einer Szene in ArcGIS Pro Multipatch- oder Punktdaten hinzu, und veröffentlichen Sie sie. Wenn Sie Multipatch- oder Punktdaten über ArcGIS Pro veröffentlichen, wird ein gehosteter Feature-Layer in Ihrer Organisation erstellt.
- Fügen Sie einer Szene in ArcGIS Pro LAS-Daten hinzu, und veröffentlichen Sie sie. Wenn Sie LAS-Daten über ArcGIS Pro veröffentlichen, wird lediglich ein Szenen-Layer in Ihrer Organisation erstellt.
- Fügen Sie einer Szene in ArcGIS Pro einen Voxel-Layer hinzu, und veröffentlichen Sie ihn. Daraufhin wird in Ihrer Organisation ein Voxel-Szenen-Layer erstellt.
- Erstellen Sie ein Szenen-Layer-Paket (SLPK), fügen Sie es Ihren Inhalten in ArcGIS Online hinzu, und veröffentlichen Sie es. Bei der Veröffentlichung eines Szenen-Layer-Pakets wird ein Szenen-Layer erstellt und das SLPK als Element hinzugefügt.
- Führen Sie die Veröffentlichung über einen vorhandenen gehosteten Punkt- oder Multipatch-Feature-Layer durch. Wenn ein zugehöriger gehosteter Feature-Layer vorhanden ist, können Sie Daten bearbeiten.
- Erstellen Sie einen leeren 3D-Objekt Szenen-Layer und einen zugehörigen Layer für gehostete Features. Sie können den Szenen-Layer durch das Hochladen von 3D-Modellen auffüllen.
Sie müssen über Berechtigungen zum Erstellen, Aktualisieren und Löschen von Inhalten und Veröffentlichen von gehosteten Szenen-Layern verfügen, um Veröffentlichungen aus einem Szenen-Layer-Paket durchführen zu können. Zum Veröffentlichen über ArcGIS Pro oder einen vorhandenen Feature-Layer benötigen Sie außerdem die Berechtigung zum Veröffentlichen gehosteter Feature-Layer.
Bei Veröffentlichung über ArcGIS Pro oder ein Szenen-Layer-Paket wird dem Inhalt eine .slpk-Datei als Element hinzugefügt. Nachdem Sie sich vom Funktionieren des Szenen-Layers überzeugt haben, können Sie das Szenen-Layer-Paket aus ArcGIS Online löschen, um Speicherplatz einzusparen. Dies gilt jedoch nur, wenn Sie sicher sind, dass Sie das Szenen-Layer-Paket nicht mehr benötigen.
Veröffentlichen über eine ArcGIS Pro-Szene
Fügen Sie Ihre Daten-Layer einer Szene in ArcGIS Pro hinzu, konfigurieren Sie die Szene, und veröffentlichen Sie sie (geben Sie sie frei). Das Veröffentlichen von Szenen in ArcGIS Online wird ab ArcGIS Pro 2.1 unterstützt. In den Versionen vor 2.1 mussten Sie ein Szenen-Layer-Paket erstellen, es in ArcGIS Online hochladen und einen Szenen-Layer veröffentlichen.
Werden Multipatch-, Punkt- oder Gebäudedaten über ArcGIS Pro in einer Szene veröffentlicht, werden ein gehosteter Szenen-Layer und ein zugehöriger gehosteter Feature-Layer erstellt. Beim Veröffentlichen von LAS-Daten wird ein gehosteter Szenen-Layer erstellt.
Beachten Sie auch, dass Webbrowser einige komplexe kartografische Symbole, die Sie ursprünglich beim Erstellen der Szene verwendet haben, ggf. nicht anzeigen können. Die meisten Symboltypen sind verfügbar, in einigen Fällen werden die Symbole beim Veröffentlichen jedoch möglicherweise herabgesetzt. Lesen Sie in der Hilfe zu ArcGIS Server unter Erstellen von Karten zum Veröffentlichen von Feature-Services nach, welche Symbole unterstützt werden, und nehmen Sie vor dem Veröffentlichen von Multipatch- oder Punktdaten alle erforderlichen Änderungen an der Symbolisierung vor.
Stellen Sie vor dem Veröffentlichen sicher, dass Ihr ArcGIS Online-Portal in ArcGIS Pro aktiv ist und Sie bei Ihrer Organisation angemeldet sind.
Anweisungen zum Veröffentlichen eines Szenen-Layers über ArcGIS Pro sowie Informationen dazu, welche Typen von Szenen-Layern Sie veröffentlichen können, finden Sie in der Hilfe zu ArcGIS Pro unter Freigeben eines Webszenen-Layers.
Veröffentlichen eines Szenen-Layer-Pakets
Ein Szenen-Layer-Paket enthält einen Szenen-Layer und dessen Daten. Sie können ein Szenen-Layer-Paket (SLPK) in ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map oder in ArcGIS CityEngine erstellen. In ArcGIS Pro 2.3 und höher können Sie ein Szenen-Layer-Paket über ein Gebäude-Layer erstellen, indem Sie Revit als Datenquelle verwenden, das Szenen-Layer-Paket in ArcGIS Online hochladen und einen Gebäude-Szenen-Layer veröffentlichen.
Tipp:
Esri verbessert die Nutzbarkeit von Szenen-Layern weiter. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer und mit ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.12 erstellte Apps verwenden Version 1.7 und früher des Modells "Indexed 3D Scene Layer (I3S)" für Szenen-Layer mit integrierten Meshes und 3D-Objekt-Szenen-Layer. I3S Version 1.7 bietet eine höhere Performance und Skalierbarkeit als frühere Versionen.
Um die Vorteile dieser Verbesserungen zu nutzen, erstellt das Geoverarbeitungswerkzeug 3D-Objekt-Szenen-Layer-Paket erstellen jetzt Szenen-Layer-Pakete der I3S-Version 1.7. Sie können vorhandene Szenen-Layer-Pakete mit integrierten Meshes und 3D-Objekten mit dem I3S-Konvertierungsprogramm auf Version 1.7 aktualisieren. Das Konvertierungsprogramm ist im I3S-GitHub-Repository verfügbar. Das I3S-Konvertierungsprogramm ermittelt auch die I3S-Version Ihrer vorhandenen Szenen-Layer-Pakete und gibt so Aufschluss darüber, ob eine Konvertierung erforderlich ist.
Weitere Informationen dazu, welchen Datentyp Sie in ein Szenen-Layer-Paket einbeziehen können, finden Sie in der Hilfe zu ArcGIS Pro unter Freigeben eines Szenen-Layer-Pakets.
Ein Szenen-Layer-Paket, das Sie in ArcGIS Online hochladen möchten, muss kleiner als 500 GB sein. Wenn Sie ein Szenen-Layer-Paket mit einer Größe von mehr als 500 GB veröffentlichen möchten, müssen Sie es stattdessen als Webszene über ArcGIS Pro 2.9 oder höher veröffentlichen.
Ein Szenen-Layer-Paket mit einer Größe von weniger als 500 GB können Sie Ihrer Organisation über Ihre lokale Festplatte hinzufügen. Anschließend können Sie einen gehosteten Szenen-Layer veröffentlichen:
- Melden Sie sich bei Ihrer Organisation an, und klicken Sie auf Inhalt > Eigene Inhalte.
Sie müssen mit einem Konto angemeldet sein, das über Berechtigungen zum Erstellen, Aktualisieren und Löschen von Inhalten verfügt.
- Klicken Sie auf Neues Element > Ihr Gerät.
- Wählen Sie das Szenen-Layer-Paket auf Ihrem Computer oder einem Netzlaufwerk aus.
- Wählen Sie <Name des Szenen-Pakets> hinzufügen und gehosteten Szenen-Layer erstellen aus.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Geben Sie einen Titel zur Beschreibung des Szenen-Layers ein.
- Wählen Sie den Ordner unter Eigene Inhalte aus, in dem Sie das Element speichern möchten.
Sie können auch die Menüoption Neuen Ordner erstellen auswählen und einen Ordnernamen eingeben, um das Element in einem neuen Ordner zu speichern.
Ordnernamen dürfen keine 4-Byte-Unicode-Zeichen enthalten.
- Wenn in Ihrer Organisation Inhaltskategorien eingerichtet wurden, klicken Sie auf Kategorien zuweisen, und wählen Sie bis zu 20 Kategorien aus, damit andere Ihr Element finden können.
Sie können auch mit der Eingabe eines Kategorienamens beginnen, um die Liste der Kategorien einzugrenzen.
- Geben Sie optional durch Kommas getrennte Tag-Begriffe ein.
Tags sind Wörter oder kurze Wortgruppen, die das Element beschreiben und dazu beitragen, dass es besser gefunden wird. Bundesland wird als ein Tag, bundesstaatlich,Land hingegen als zwei Tags betrachtet.
- Geben Sie optional eine aussagekräftige Zusammenfassung für die Daten ein.
- Klicken Sie auf Speichern.
Veröffentlichen über einen gehosteten Feature-Layer
Sie können einen gehosteten Szenen-Layer über einen gehosteten Feature-Layer veröffentlichen, wenn alle Layer im gehosteten Feature-Layer Punkt-Layer oder Multipatch-Layer sind.
Wenn Sie einen gehosteten Szenen-Layer aus einem gehosteten Feature-Layer veröffentlichen, verwendet der Szenen-Layer die Pop-ups, die Sie für den gehosteten Feature-Layer konfiguriert haben. Punktszenen-Layer, die aus gehosteten Feature-Layern erstellt wurden, können außerdem die Darstellungs-Styles in Scene Viewer nutzen.
Beachten Sie Folgendes, wenn Sie einen gehosteten Szenen-Layer aus einem gehosteten Feature-Layer veröffentlichen:
- Sie müssen der Besitzer des gehosteten Feature-Layers sein, aus dem Sie den gehosteten Szenen-Layer veröffentlichen.
- Es ist nicht möglich, einen gehosteten Szenen-Layer aus einer Sicht eines gehosteten Feature-Layers zu veröffentlichen.
- Der gehostete Feature-Layer kann mehrere Layer enthalten, die jedoch alle denselben Geometrietyp enthalten müssen. Alle Layer im gehosteten Feature-Layer müssen beispielsweise Punkt-Layer bzw. Multipatch-Layer sein.
- Wenn die Daten des gehosteten Feature-Layers im geographischen WGS84-Koordinatenbezugssystem (World Geodetic System 1984) gespeichert sind, verwendet der gehostete Szenen-Layer das WGS84-Koordinatenbezugssystem und kann in globalen Szenen verwendet werden.
- Wenn die Daten des gehosteten Feature-Layers in einem geographischen Koordinatensystem gespeichert sind, wird der gehostete Szenen-Layer in einem WGS84-Szenen-Layer veröffentlicht und kann in globalen Szenen verwendet werden.
- Wenn die Daten des gehosteten Feature-Layers in der Web Mercator-Projektion gespeichert sind, können Sie einen gehosteten Szenen-Layer in der Web Mercator-Projektion veröffentlichen, und der Layer kann in globalen oder lokalen Szenen verwendet werden.
- Wenn die Daten des gehosteten Feature-Layers in einem anderen projizierten Koordinatensystem im WKT-Format gespeichert sind, können Sie den gehosteten Szenen-Layer für globale Szenen in WGS84 oder für die Verwendung in lokalen Szenen im projizierten Koordinatensystem des gehosteten Feature-Layers veröffentlichen.
- Wenn Ihre gehosteten Feature-Layer-Daten in einem benutzerdefinierten projizierten Koordinatensystem gespeichert sind, können Sie sie nicht in einer lokalen Szene veröffentlichen. Sie werden immer mit WGS84 veröffentlicht, und Sie können sie in globalen Szenen verwenden.
- Wenn Sie Punkt-Szenen-Layer über einen gehosteten Feature-Layer veröffentlichen, kopiert ArcGIS Online den für den gehosteten Feature-Layer definierten Renderer. Die folgenden Styles werden derzeit nicht unterstützt, und Sie können keinen Punkt-Szenen-Layer über einen gehosteten Feature-Layer veröffentlichen, auf den einer dieser Styles angewendet wurde: Dominanz, Dominanz und Größe, Heatmap oder ein Style, der ein Datumsfeld zum Klassifizieren der Daten verwendet, z. B. Kontinuierliche Zeitachse (Größe), Alter (Farbe) oder Typen & Größe (Alter). Ein Punkt-Szenen-Layer kann außerdem nicht über einen Feature-Layer mit konfigurierten Beschriftungen und Zeiteigenschaften veröffentlicht werden.
Um einen Punkt-Szenen-Layer zu veröffentlichen, ändern Sie die Style-Eigenschaften für den gehosteten Feature-Layer und entfernen die Beschriftungen.
- Es ist nicht möglich, einen gehosteten Szenen-Layer aus einem gehosteten Feature-Layer zu veröffentlichen, der einen der folgenden Felddatentypen enthält: Big Integer, Nur Datum, Nur Zeit, Datum/Uhrzeit-Versatz.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen gehosteten Szenen-Layer aus einem gehosteten Feature-Layer zu veröffentlichen:
- Melden Sie sich bei Ihrer Organisation an.
Sie müssen mit einem Konto angemeldet sein, das über Berechtigungen zum Veröffentlichen gehosteter Feature-Layer, zum Veröffentlichen gehosteter Szenen-Layer und zum Erstellen, Aktualisieren und Löschen von Inhalten verfügt.
- Öffnen Sie Inhalt > Eigene Inhalte und anschließend die Elementseite für den gehosteten Feature-Layer, aus dem die Veröffentlichung erfolgen soll.
- Klicken Sie auf Veröffentlichen > Szenen-Layer.
- Geben Sie einen eindeutigen Titel für den gehosteten Szenen-Layer ein.
- Geben Sie optional durch Kommas getrennte Tag-Begriffe ein.
Tags sind Wörter oder kurze Wortgruppen, die das Element beschreiben und dazu beitragen, dass es besser gefunden wird. Bundesland wird als ein Tag, bundesstaatlich,Land hingegen als zwei Tags betrachtet.
- Geben Sie ggf. eine Zusammenfassung zur Beschreibung des gehosteten Szenen-Layers ein.
- Wenn in Ihrer Organisation Inhaltskategorien eingerichtet wurden, klicken Sie auf Kategorien zuweisen, und wählen Sie bis zu 20 Kategorien aus, damit andere Ihr Element finden können.
Sie können auch Text in das Feld Kategorien eingeben, um die Liste der Kategorien einzugrenzen.
- Wählen Sie den Ordner aus, in dem der gehostete Szenen-Layer gespeichert wird.
- Wenn die Daten des gehosteten Feature-Layers in einem anderen projizierten Koordinatensystem im WKT-Format als Web Mercator gespeichert sind, verwenden Sie den Szenen-Layer in einer globalen oder einer lokalen Szene.
Hinweis:
Neben den Optionen für globale und lokale Szenen wird eine Well Known-ID (WKID) angezeigt. Eine WKID ist ein eindeutiger Identifikator, der einen vordefinierten Raumbezug darstellt. In diesem Fall stellt der neben jeder Option dargestellte WKID-Wert das im Szenen-Layer verwendete Koordinatensystem dar.
- Aktivieren Sie Aktualisierungen aktivieren, wenn Sie aus einem Multipatch-Feature-Layer veröffentlichen, den Feature-Layer bearbeiten möchten und die Änderungen im Szenen-Layer enthalten sein sollen.
- Klicken Sie zum Veröffentlichen auf OK.
Erstellen eines 3D-Objekt-Szenen-Layers
Sie können einen 3D-Objekt-Szenen-Layer erstellen, der über einen zugehörigen gehosteten Feature-Layer verfügt, aber keine Daten enthält. Nachdem Sie den Layer erstellt haben, können Sie ihn durch das Erstellen von Features in Scene Viewer auffüllen. Nach dem Auffüllen des Layers können Sie Features oder Attribute in Scene Viewer oder ArcGIS Pro bearbeiten.
In leeren 3D-Objekt-Szenen-Layern, die wie unten beschrieben erstellt wurden, werden Daten immer im Koordinatensystem World Geodetic System 1984 (WGS 84) gespeichert.
- Melden Sie sich bei Ihrer Organisation an.
Sie müssen mit einem Konto angemeldet sein, das über Berechtigungen zum Veröffentlichen gehosteter Feature-Layer, zum Veröffentlichen gehosteter Szenen-Layer und zum Erstellen, Aktualisieren und Löschen von Inhalten verfügt.
- Öffnen Sie Inhalt > Eigene Inhalte.
- Klicken Sie auf Neues Element > Szenen-Layer.
- Wählen Sie 3D-Objekt aus, und klicken Sie auf Weiter.
Es werden Layer-Details zur Anzeige von drei Feldern angezeigt, die in den leeren gehosteten Layern vorhanden sein werden. Diese Felder können nicht bearbeitet werden. Dies gilt zusätzlich zu den Systemfeldern, die für einen 3D-Objekt-Szenen-Layer erforderlich sind.
- Klicken Sie auf Weiter.
- Geben Sie einen Titel für die gehosteten Layer ein.
Für den gehosteten Szenen-Layer und den gehosteten Feature-Layer wird der gleiche Titel verwendet.
- Wählen Sie den Ordner unter Eigene Inhalte aus, in dem Sie gehostete Layer speichern möchten.
Sie können auch die Menüoption Neuen Ordner erstellen auswählen und einen Ordnernamen eingeben, um die Layer in einem neuen Ordner zu speichern.
Ordnernamen dürfen keine 4-Byte-Unicode-Zeichen enthalten.
- Wenn in Ihrer Organisation Inhaltskategorien eingerichtet wurden, klicken Sie auf Kategorien zuweisen, und wählen Sie bis zu 20 Kategorien aus, damit andere Ihr Element finden können.
Sie können auch Text in das Feld Kategorien eingeben, um die Liste der Kategorien einzugrenzen.
- Geben Sie optional durch Kommas getrennte Tag-Begriffe ein.
Tags sind Wörter oder kurze Wortgruppen, die das Element beschreiben und dazu beitragen, dass es besser gefunden wird. Bundesland wird als ein Tag, bundesstaatlich,Land hingegen als zwei Tags betrachtet.
- Sie können auch eine Zusammenfassung mit einer Beschreibung der Daten eingeben, die Sie den Layern hinzufügen möchten.
- Klicken Sie auf Speichern.
In Ihrem Inhalt werden zwei Layer-Elemente erstellt: ein gehosteter Szenen-Layer und ein gehosteter Feature-Layer.
Um die Layer auszufüllen, können Sie zum Erstellen von Features im Feature-Layer 3D-Modelle hochladen.