ArcGIS Urban 集成

您可通过在 ArcGIS CityEngine 中使用 ArcGIS Urban 来执行以下操作:

  • ArcGIS CityEngine 中导入 ArcGIS Urban 规划(建筑物空间、现有建筑物、分区和叠加边界以及方案)。
  • 编辑导入的宗地图层,并将更改保存至 ArcGIS Urban
  • CityEngine 模型作为场景图层发布到 ArcGIS Online,并将其链接到 ArcGIS Urban 规划中的方案。

导入规划

要将规划从 ArcGIS Urban 导入到 CityEngine 中,请完成以下步骤:

  1. 设置活动门户
  2. 登录到门户。
  3. 打开导航器窗口,然后单击 ArcGIS Urban 选项卡 ArcGIS Urban

    系统随即显示包含规划和工程的可用 ArcGIS Urban 模型的列表。

  4. 右键单击一个规划,然后选择导入为新场景

    • 将创建一个 CityEngine 工程。
    • 随即将所有方案(包括建筑物空间、宗地、现有建筑物、分区和叠加图层)导入到场景中。
    • 将导入包含底图和卫星影像地图的地形图层。

    注:
    • 场景将以导入的规划命名。
    • 场景将存储在以 ArcGIS Urban 设置中配置的 ArcGIS Urban 模型来命名的 CityEngine 工程中。 如果 CityEngine 工程不存在,则系统将创建该工程。

ArcGIS Urban 获取更改

ArcGIS Urban 中对分区规则和宗地开发进行更改后,您可以使用这些更新在导入的场景中覆盖所选方案。 此外,您还可以将新方案从 ArcGIS Urban 导入至已导入的场景。

要从 ArcGIS Urban 获取更改,请在主菜单中单击 ArcGIS Urban > 从 Urban 获取更改

从 ArcGIS Urban 获取更改对话框随即出现:

“从 ArcGIS Urban 获取更改”对话框
“从 ArcGIS Urban 获取更改”对话框

 

通过 ArcGIS Urban 保存更改

在导入的场景中对宗地形状及其宗地属性进行更改后,您可以将这些更改保存到 ArcGIS Urban

要将更改保存到 ArcGIS Urban,在主菜单中单击 ArcGIS Urban > 将更改保存到 Urban

随即出现将更改保存到 ArcGIS Urban 对话框:

“将更改保存到 ArcGIS Urban”对话框
“将更改保存到 ArcGIS Urban”对话框

 

发布 ArcGIS Urban 场景图层

您可以将 CityEngine 模型发布为场景图层,并将其作为外部图层链接到 ArcGIS Urban 规划方案,以用作设计上下文。 当您在工程详细信息视图中切换方案时,场景图层将出现在 ArcGIS Urban 中。

  1. 场景编辑器窗口中,激活要为其发布模型的方案。
  2. 选择要发布的模型。
    • 您可以发布已生成的模型和静态模型。
    • 系统将不会导出形状。
  3. 在主菜单中,单击 ArcGIS Urban > 将所选模型发布到 Urban 场景图层

    这些模型将发布到场景图层并可以链接到方案。

    注:
    • 如果场景图层已经链接到方案,则可以选择将其替换。
    • CityEngine 中完成发布后,由于发布仍在 ArcGIS Online 上运行,场景图层可能不会立即在 ArcGIS Urban 中可见。
    • 要查看场景图层在 ArcGIS Urban 中的外观,请在主菜单中单击 ArcGIS Urban > 在 Web 浏览器中打开。 该操作将在浏览器中打开 ArcGIS Urban 并选择已导入的规划或工程。 您必须登录 ArcGIS Urban

现有建筑物

已导入 ArcGIS Urban 规划的默认图层包含其研究区域之外的建筑物作为设计背景。 默认 Existing 方案包含一个显示现有条件的 Existing Buildings 图层。 所有其他方案都包含 Existing Buildings 图层的副本,其中将移除在已拆除或重新开发的宗块上以及在 ArcGIS Urban 中定义的已拆除区域内的建筑物。

注:
如果 Existing Building 场景图层具有随附的要素图层,则可以将现有建筑物导入 CityEngine 中。 当要素图层不可用时,CityEngine 建议下载开放街道地图建筑物覆盖区。

建筑物空间

这些方案具有 Spaces 图层组,其中的 Building 形状图层包含空间。 空间将表示为楼层或表面形状。 默认情况下,将分配 ESRI.lib 工程中的规则,该规则用于创建按空间利用类型着色的空间体积。 有关详细信息,请参阅 ArcGIS Urban 帮助中的开发宗地

生成合理建筑物

CityEngine 中,您可以生成与 ArcGIS Urban 中的合理建筑物类似的已开发宗地的未来建筑物。 需要将 /ESRI.lib/rules/urban 工程文件夹中的最新 ArcGIS Urban 规则分配给宗地。

宗地检查器

当选择宗地时,检查器窗口将显示宗地属性部分,而非对象属性。 顶部专用分区部分用于指示在 ArcGIS Urban 中定义的分区名称以及定义有效法规的覆盖。

覆盖分区属性

您可以通过在文本框中输入新值来覆盖所选宗地的分区属性。 覆盖的分区属性将由粗体显示的属性值指示。 要重置已覆盖的属性,请单击下拉菜单,然后选择移除覆盖

更改建筑物类型

要更改所选宗地的建筑物类型,请转至宗地属性部分并单击建筑物类型下拉菜单,然后从列表中选择新类型。 确保开发类型设置为 Set Building Type

注:

您无法在 CityEngine 中编辑建筑物类型的列表或建筑物类型的参数。 要更改建筑物类型,请在 ArcGIS Urban 中对其进行编辑,并将其与 CityEngine 场景同步。 这将更新 CityEngine 场景中的建筑物类型列表。