您可通过在 ArcGIS CityEngine 中使用 ArcGIS Urban 来执行以下操作:
- 导入 ArcGIS Urban 规划或工程(宗地、分区和叠加图层,以及方案)。
- 编辑导入的图层和方案,并将更改与 ArcGIS Urban 同步。
- 将 CityEngine 模型作为场景图层发布到 ArcGIS Online,并将其附加到 ArcGIS Urban 工程中的方案。
导入规划或工程
要将规划或工程从 ArcGIS Urban 导入到 CityEngine 中,请完成以下步骤:
- 设置活动门户。
- 登录门户。
- 打开导航器,然后单击 ArcGIS Urban 选项卡 。
系统随即显示可用规划和工程的列表。
- 右键单击一个规划或工程,然后选择作为场景导入。
- CityEngine 场景即已创建。
- 所有方案、宗地以及分区和叠加图层都将导入到场景中。
- 将导入一部分底图、卫星地图影像和高程数据。
注:
- 场景将以所导入的工程或规划来命名。
- 场景将存储在以 ArcGIS Urban 设置中配置的城市名称来命名的 CityEngine 工程中。 如果 CityEngine 工程不存在,则系统将创建该工程。
通过 ArcGIS Urban 保存更改
对已导入场景中的方案或形状进行更改后,必须同步 CityEngine 中的更改才能将其上传到 ArcGIS Urban。 在同步场景时,场景也会随着 ArcGIS Urban 版本的更改而更新。
要将更改保存到 ArcGIS Urban,在主菜单中单击 ArcGIS Urban > 将更改保存到 Urban。
注:
- 系统也将保存对新方案的添加或删除。
- CityEngine 在保存时不会检查方案上的锁;对锁定方案的更改也将被上传。
- 系统将上传对现有方案的更改。
- 如果在场景和 ArcGIS Urban 中都修改了形状或方案,则将出现一个对话框,且您必须选择要保留的版本;另一个版本将被放弃。
启用 CityEngine 和 ArcGIS Urban 之间的同步
要允许 CityEngine 和 ArcGIS Urban 之间进行同步,您必须在 ArcGIS Urban 设置中配置工程或规划。
要启用同步,请执行以下操作:
- 打开您要同步的工程或规划。
- 在工程或规划详细信息卡片上,执行下列操作之一:
- 单击设置按钮。 在选项下方,单击启用同步复选框。
- 在工程或规划详细信息卡片上,执行下列操作:
- 单击打开。
- 单击位于页面顶部的工程或规划的名称。
- 单击配置。
- 在选项下方,单击启用同步复选框。
注:
只有工程或规划的所有者才可以启用同步。
发布 Urban 场景图层
您可以将 CityEngine 模型发布为场景图层,并将其作为外部图层链接到 ArcGIS Urban 规划或工程方案。 当您在工程或规划详细信息视图中切换方案时,场景图层将出现在 ArcGIS Urban 中。
- 在场景编辑器窗口中,激活要为其发布模型的方案。
- 在场景编辑器或视窗窗格中选择要发布的模型。
- 您可以发布已生成的模型和静态模型。
- 系统将不会导出形状。
- 在主菜单中,单击 ArcGIS Urban > 将所选模型发布到 Urban 场景图层。
这些模型将被发布到场景图层并被链接到方案。
注:
- 如果场景图层已经链接到方案,则可以选择将其替换。
- 在 CityEngine 中完成发布后,由于发布仍在 ArcGIS Online 上运行,场景图层可能不会立即在 ArcGIS Urban 中可见。
- 要查看场景图层在 ArcGIS Urban 中的外观,请在主菜单中单击 ArcGIS Urban > 在 Web 浏览器中打开。 该操作将在浏览器中打开 ArcGIS Urban 并选择已导入的规划或工程。 您必须登录 ArcGIS Urban。
生成合理建筑物
在 ArcGIS Online 中,您可以生成与 ArcGIS Urban 中的合理建筑物类似的已开发宗地的合理建筑物。 当您打开 CityEngine 时,最新的 ArcGIS Urban 规则将自动应用于您的宗地。
宗地检查器
选择宗地时,检查器将显示宗地部分而非对象属性。 所选宗地分区属性将按照它们在 ArcGIS Urban 中的原样显示。
覆盖分区属性
您可以通过在文本框中输入新值来覆盖所选宗地的分区属性。 所覆盖的分区属性将由属性标注中的覆盖后缀指示。 要重置已覆盖的属性,请单击组合框中的下拉菜单,然后选择移除覆盖。
更改建筑物类型
要更改所选宗地的建筑物类型,请单击建筑物类型组合框,然后从列表中选择新类型。
注:
您无法在 CityEngine 中编辑建筑物类型的列表或建筑物类型的参数。 要更改建筑物类型,请在 ArcGIS Urban 中对其进行编辑,并将其与 CityEngine 场景同步。 这将更新 CityEngine 场景中的建筑物类型列表。