纹理形状工具可用于对形状和各个面进行手动纹理处理。 对于精确纹理制图,有多种模式可供选择。 您可以通过以下方式打开该工具:
- 单击纹理形状工具。
- 单击主菜单中的形状 > 纹理形状。
- 将图像文件从导航器窗口拖动到形状上。
注:
工具对话框通常为模式对话框,意味着它们位于 CityEngine 主窗口的前方,以便重复应用到不同的形状选择。
选择纹理图像
纹理形状工具 可提供一种交互式纹理分配方式。 选择一个图像以用作纹理:
- 单击浏览/选取按钮,然后浏览到工程中的文件。 即将出现的对话框还将(在底部)显示已用于当前所选内容的图像的列表。
- 从导航器窗口中单击或拖动图像文件。
纹理形状选项
以下是纹理形状工具参数的列表:
方向对齐 | 选择以下参数(全局或局部)的方向。 |
旋转 | 使用图像变换组中的以下选项来校正图像方向:
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任意旋转 | 如果将上方的旋转设置为任意,则请以度为单位指定任意旋转角度。 |
纹理坐标映射模式 | 纹理坐标映射组中指定了四种具有相应纹理坐标映射属性的模式:
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场景选择问题
根据场景选择(以蓝色表示)的不同,纹理形状工具 的作用有所不同:
- 单个或多个面选择 - 将纹理分别应用于每个所选面。
- 单个或多个形状选择 - 将纹理分别应用于选择中的每个共面的面组。