纹理形状工具可用于对形状和各个面进行手动纹理处理。 对于精确纹理制图,有多种模式可供选择。 您可以通过以下方式打开该工具:
- 单击纹理形状工具。
- 单击主菜单中的形状 > 纹理形状...。
- 将图像文件从导航器拖放到形状上。
注:
工具对话框通常为模式对话框,即它们位于 CityEngine 主窗口的前方,以便重复应用到不同的形状选择。
选择纹理图像
纹理形状工具可提供一种简单且交互式的纹理分配方式。 可以按照如下方法选择用户要用作纹理的图像:
- 选择浏览/选取...按钮,然后浏览到工程中的文件。 即将出现的对话框还将(在底部)显示当前选择中已使用的图像列表。
- 从导航器中选择或拖放图像文件。
以下是纹理形状工具参数的列表:
方向对齐 | 选择以下参数(全局或局部)的方向。 |
旋转 | 通过“图像转换”组中的以下三个选项来校正图像方向:
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任意旋转 | 如果将上方的旋转设置为“任意”,则请以度为单位指定任意旋转角度。 |
纹理坐标映射模式 | (请参阅下方示例) “纹理坐标映射”组中指定了四种具有相应纹理坐标映射属性的模式:
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场景选择问题
根据场景选择(以蓝色表示)的不同,纹理形状工具的作用略有出入:
- 单个或多个面选择:将纹理分别应用于每个所选面。
- 单个或多个形状选择:将纹理分别应用于选择中的每个共面的面组。