Веб-слои сцен – это кэшированные веб-слои, которые были оптимизированы для отображения большого количества 3D-ресурсов.
Просматривать слои сцены можно в Scene Viewer и в ArcGIS Pro или ArcGIS Earth.
Вы можете опубликовать размещенный слой сцены, используя пакет слоев сцены (SLPK), сгенерированный в ArcGIS Pro или размещенного векторного слоя в ArcGIS Online, или вы можете опубликовать трехмерные данные из ArcGIS Pro непосредственно в ArcGIS Online. При публикации непосредственно в ArcGIS Online также создается связанный размещенный векторный слой. Наличие связанного размещенного векторного слоя позволяет редактировать данные объектов и синхронизировать слой сцены с этими изменениями.
Слои сцены со связанным векторным слоем
Слои сцен на основе векторных объектов, такие как 3D-объектов, зданий или точек, могут сохранять подключение к векторному слою, из которого был создан этот слой сцены. Слой сцены, вместе со связанным объектом, создает модуль, позволяющий выполнять поиск объектов или обрабатывать слой сцены.
В следующей таблице перечислены типы создаваемых слоев сцен, а также приведены ссылки на дополнительную информацию и примеры каждого типа слоев:
Тип слоя сцены | Поддерживает связанный векторный слой (доступный для редактирования) | Поддерживает SLPK (только для чтения) |
---|---|---|
Да | Да | |
Да | Да | |
Нет | Да | |
Да | Да | |
Нет | Да | |
Нет | Да |
3D-объект
Cлои сцены 3D-объектов можно использовать для представления и визуализации 3D-объектов, таких как текстурированные или нетекстурированные здания, которые смоделированы в 3D. В ArcGIS Pro вы можете создать слой сцены 3D-объектов из данных мультипатч, опубликованных непосредственно в ArcGIS Online, в качестве слоя веб-сцены со связанным векторным слоем или из SLPK. В ArcGIS Online, вы можете опубликовать слой сцены 3D-объектов из размещенного векторного слоя или из SLPK. Кроме того, вы можете создать пустой слой сцены 3D-объектов и отредактировать его в Scene Viewer, добавив в него ресурсы.
Наконец, ArcGIS CityEngine 2016.0 и более поздней версии позволяет выполнить экспорт SLPK, из которого можно опубликовать слой сцены 3D-объектов.
Здание
Слои сцены зданий позволяют визуализировать сложные цифровые модели зданий и взаимодействовать со всеми компонентами здания. С помощью слоев сцены можно исследовать взаимное расположение зданий, свойства и местоположения структур цифровых моделей зданий. Слои сцены зданий позволяют запрашивать и изолировать специальные, структурные или архитектурные слои, или категории, например, стены или крыши. Они могут применяться в сфере архитектуры, съемочных работ и проектирования. См. Поддержка и работа со слоем сцены зданий в справке ArcGIS Pro для объяснения нескольких способов реализации, использования и управления слоями сцены зданий. Вы можете опубликовать слой сцены зданий в ArcGIS Pro 2.3 или более поздних версий в качестве SLPK. Начиная с ArcGIS Pro 2.7, вы также можете опубликовать слой сцены зданий со связанным векторным слоем в ArcGIS Online.
Интегрированная модель mesh
Данные интегрированных моделей mesh, как правило, получаются в автоматическом режиме для построения 3D-объектов из больших наборов перекрывающихся изображений. Результат интегрирует информацию исходного входного изображения в виде текстурированной модели mesh, использующей триангулированную структуру. Интегрированная модель mesh включает информацию о высотах и может отображать построенные и природные трехмерные объекты, такие как стены зданий, деревья, долины и скалы, с реалистичными текстурами. Слои интегрированных моделей mesh сцены, как правило, создаются для 3D-картографирования города и могут создаваться при помощи ArcGIS Drone2Map и ArcGIS Pro 2.2 и более поздних версий, а затем публиковаться в ArcGIS Online, в качестве SLPK. См. Слои интегрированных моделей mesh сцены в справке ArcGIS Pro для получения дополнительной информации об этом типе слоя.
Точка
Для быстрой визуализации во всех клиентах для отображения большого объема точечных данных в веб-сцене используются кэшированные слои сцены точек, что невозможно для точечных векторных слоев. Слои сцены точек будут автоматически прорежены для обеспечения оптимальной производительности при отображении в малых масштабах. Автоматическое прореживание означает, что не все объекты отображаются в мелких масштабах; при увеличении появляются дополнительные объекты. Например, при помощи слоя сцены точек можно показать все деревья в городе. В ArcGIS Pro вы можете создать слой сцены точек из векторного слоя, опубликовав его напрямую в ArcGIS Online, как слой веб-сцены. Кроме того, в ArcGIS Online вы можете опубликовать точечный слой сцены из размещенного векторного слоя.
Облако точек
Слои сцены облака точек позволяют быстро использовать и отображать большие объемы данных облаков точек в Scene Viewer и ArcGIS Pro 1.4 или более поздней версии. Для слоев сцены облака точек в Scene Viewer можно применять стили умного картографирования. Также вы можете настроить эти слои в ArcGIS Pro и опубликовать их в ArcGIS Online как SLPK. Слои сцены облака точек в Scene Viewer могут выглядеть по-разному в зависимости от типа отображения условных обозначений, настроенного в ArcGIS Pro. Scene Viewer поддерживает следующие типы отображения в ArcGIS Pro:
- Растяжка
- Классификация
- Уникальные значения
- RGB
Воксел
Слой сцены вокселов сцены представляет многомерные объемные трехмерные или четырехмерные данные в Scene Viewer и ArcGIS Pro. В локальных сценах можно визуализировать атмосферные или океанические данные, геологические подземные модели или кубы пространства-времени, используя слои вокселов сцены. Используйте слои вокселов для доступа и изучения объемных данных об окружающем мире и лучшего понимания условий, которые нельзя испытать физически. Например, подземная модель, визуализированная в виде слоя вокселов, может просматриваться вместе со зданиями или подземными сооружениями для оценки геологии при планировании или обслуживании.
Вы можете создать слой вокселов в ArcGIS Pro и опубликовать его как веб-слой сцены или в составе локальной сцены.
Примечание:
- Для обеспечения оптимальной производительности слоев вокселов требуется хорошая видеокарта. Подробнее см. раздел Требования Scene Viewer.
- Мобильная поддержка различается на разных устройствах. Слои вокселов сцены могут некорректно отображаться.
- Интерактивный инструмент Профиль рельефа недоступен для слоев вокселов.
- Конфигурация всплывающих окон в Scene Viewer недоступна для слоев вокселов.
- Измеряемое расстояние и площадь соответствуют примененному вертикальному преувеличению. Результаты могут быть разными - в зависимости от того, задано ли вертикальное преувеличение.