Начало работы с Scene Viewer

Вы можете использовать Scene Viewer в ArcGIS Online для просмотра 3D-сцен и работы с ними. Scene Viewer работает с устройствами, поддерживающими WebGL, веб-технологию, встроенную в большинство современных браузеров для отображения 3D-графики. Также можно создавать собственные сцены, если выполнен вход в Scene Viewer.

Примечание:

Перед открытием Scene Viewer убедитесь, что ваш браузер поддерживает сцены.

Навигация по сцене

Перемещайтесь по сцене при помощи инструментов Scene Viewer, вы можете использовать также мышь или тачпад.

Инструменты

Вы можете перемещаться по сценам, используя следующие инструменты Scene Viewer:

  • Щелкните Исходный видИсходный вид, чтобы вернуться к исходному положению камеры.
  • Нажмите +, чтобы приблизить.
  • Нажмите -, чтобы отдалить.
  • Также вы можете использовать мышь и колесо прокрутки для масштабирования,или нажать и удерживать колесо мыши и перемещать его вверх или вниз для увеличения или уменьшения масштаба.
  • Щелкните кнопку Переместить Переместить для перемещения по виду. Нажмите и удерживайте кнопку мыши и перетащите сцену в нужном направлении. Для перемещения также можно пользоваться клавишами со стрелками на клавиатуре.
  • Для поворота щелкните кнопку Поворот Поворот. Нажмите и удерживайте кнопку мыши и перетащите сцену в направлении поворота.
    Примечание:

    Когда вы щелкаете любой инструмент, кнопка мыши становится основным инструментом навигации, а правая – дополнительным. Например, если вы щелкнули кнопку Поворот Поворот, левая клавиша мыши используется для поворота, а правая – для перемещения. Черный треугольник в правом верхнем углу инструмента показывает, какой инструмент выбран.

  • Компас Компас позволяет ориентироваться по сцене. Щелкните кнопку Компас Компас, чтобы сориентировать сцену в направлении севера.

Устройства

На устройствах можно использовать следующие методы навигации:

  • Scene Viewer позволяет просматривать интерфейсы со смартфонов и планшетов. С помощью смартфона вы можете перемещаться по сцене с помощью упрощенного просмотра без авторизации и не используя каких-либо инструментов. Пользовательский интерфейс планшетов такой же, как у настольных компьютеров.
  • Если у вас планшет или монитор с сенсорным экраном, используйте для масштабирования два пальца, а для перемещения один палец. Также можно дважды коснуться экрана для приближения к выбранному местоположению. Для поворота сцены передвигайте два пальца в направлении по или против часовой стрелки. Для поворота сцены вверх или вниз передвиньте два пальца вверх или вниз по экрану.
    Примечание:

    Переключение элементов управления навигации Переместить/Повернуть и настройки 3D-навигации не доступны при использовании сенсорного экрана.

  • Scene Viewer поддерживает стандартные геймпады и устройства 3Dconnexion SpaceMouse для интуитивной навигации. Более подробно см. Scene Viewer устройства для навигации.

Действия

Удобные действия для навигации, которые вы можете использовать:

ДействиеОписание

Двойной щелчок

Увеличить по указателю.

Нажатие клавиш со стрелками

Перемещение вида влево, вправо, вверх или вниз (только глобальная сцена).

Нажатие B+щелчок левой кнопкой мыши

Просмотр вокруг текущего положения камеры.

Нажатие A

Вращение вида против часовой стрелки.

Нажатие D

Вращение вида по часовой стрелке.

Нажатие W

Наклон камеры вверх.

Нажатие S

Наклон камеры вниз.

Нажатие J

Перемещение вниз, ближе к виду (только глобальная сцена).

Нажатие U

Перемещение вверх и в сторону от вида (только глобальная сцена).

Нажатие P

Настроить сцену перпендикулярно земле.

Нажатие N

Сориентировать сцену в направлении севера.

Нажатие Ctrl+S

Сохранить сцену.

Нажатие Ctrl+E

Запустить и остановить анимацию солнца в течение дня.

Перетаскивание с помощью одного или нескольких пальцев

Переместить.

Двойное касание пальцем

Увеличить.

Сведение и разведение двумя пальцами

Увеличить/уменьшить.

Движение двумя пальцами в направлении по или против часовой стрелки

Повернуть.

Перемещение двух пальцев вверх или вниз по экрану

Наклонить сцену.

Изучение слоев сцены зданий

Инструмент Исследовать здания Инструмент Исследовать здания позволяет вам изучать слои сцены зданий, содержащие подробные детали зданий, такие как стены, осветительная арматура и механические системы. Если ваша сцена содержит слои сцены зданий, инструмент Исследовать здания будет добавлен ниже инструментов Scene Viewer.

Слои сцены зданий содержат сложные цифровые модели зданий и их внутренней части и позволяют вам взаимодействовать со всеми компонентами здания, используя множество слоев. Чаще всего они содержат слой обзора, который служит внешней оболочкой и помогает вам рассматривать модель здания, как единый объект. Слои сцены здания расположены под заголовком Дисциплины и Категории. Слои Дисциплины являются составными слоями, которые объединяют ресурсы слоя сцены зданий в группы Архитектурные, Структурные, Механические или Электрические, если это возможно. Эти составные слои содержат некоторое количество слоев Категорий, таких как стены, окна, мебель и осветительное оборудование.

Отображение слоя зданий сцены

Чтобы исследовать слои зданий сцены, сделайте следующее:

  1. Щелкните инструмент Исследовать здания инструментИсследовать здания.
  2. В ниспадающем меню выберите слой зданий сцены, который вы хотите исследовать.

    Слой сцены зданий раскроется и позволит вам просмотреть все слои под заголовком Дисциплины и категории.

  3. Щелкните элемент слоя сцены зданий, например, дверь или стену, чтобы отобразить всплывающее окно с информацией об этом объекте.
  4. Щелкните отметки для слоя или подслоя, чтобы показать или скрыть объекты в сцене.
  5. Чтобы исследовать другой слой сцены зданий, выберите новый слой из ниспадающего меню, или щелкните другой слой сцены зданий в вашей сцене.
    • Состояние настроек видимости слоя для каждого слоя зданий сцены сохраняется в инструменте Исследовать здания.
    • Когда вы выбираете другой слой зданий сцены, сцена приближается к этому слою, и в инструменте раскрывается список слоев.
  6. Щелкните Нет, чтобы свернуть слои в инструменте и отобразить только обзорный слой в сцене.
    • В инструменте Исследовать здания сохраняются настройки состояния видимости слоев.
    • Если слой сцены зданий не имеет обзорного слоя, слои будут свернуты в инструменте, а слой сцены зданий останется тем же в сцене.

    В инструменте Исследовать здания вы можете исследовать только один слой зданий сцены единовременно.

Или вы можете выбирать различные слои зданий сцены и изучать их с помощью инструмента Исследовать здания.

  • Если слой зданий сцены имеет обзорный слой, откроется инструмент Исследовать здания.
  • Если обзорного слоя нет, вы увидите всплывающее окно с информацией о выбранном элементе без открытия инструмента Исследовать здания.

Изолировать этаж

Вы можете изолировать отображение этажа здания слоя сцены с помощью функции Выбора этажа Выбор этажа в инструменте Исследовать здания. Когда вы выбираете этаж, нижележащие этажи становятся полупрозрачными для дополнительного визуального контекста.

Выбор фазы строительства

Если фазы строительства доступны в слое зданий сцены, то в параметре Фаза строительства можно выбрать пронумерованную фазу для отображения. Слой зданий сцены содержит информацию, указывающую на фазу, в которой были созданы компоненты, и, возможно, когда они были удалены.

Щелкните фазу строительства, чтобы отобразить все компоненты, созданные во время или до этой фазы. Удаленные компоненты не отображаются

Применение фильтра

Если присутствуют предопределённые фильтры, инструмент Исследовать здания Инструмент Исследовать здания отображает кнопку фильтра кнопка Фильтр, показывающую, что предопределённые фильтры заранее сконфигурированы на сцене, например, из ArcGIS Pro 2.4 или более новой версии.

Чтобы фильтровать слой зданий сцены, сделайте следующее:

  1. Нажмите кнопку фильтра Фильтр кнопка Фильтр.
  2. Выберите ранее настроенный фильтр.
    • Сцена отображает компоненты, настроенные в предопределённом фильтре.
    • Настройки слоя под заголовком Дисциплины и категории исчезнут.
  3. Щёлкните кнопку фильтра кнопка Фильтр ещё раз и выберите Нет предопределённого фильтра, чтобы удалить фильтр и отобразить настройки слоя Дисциплины и категории.
Внимание:

В инструменте слоя Исследовать здания настройки в разделе Дисциплины и категории являются приорететнее, чем предопределённые фильтры. Чтобы проверить, отображается ли предопределённый фильтр, убедитесь, что соответствующие слои отмечены в разделе Дисциплины и категории.

Разделение ресурсов сцены на разрезы

Вы можете использовать инструмент Разрез  инструмент Разрез, чтобы отобразить скрытые ресурсы в сцене. Инструмент Разрез скрывает любые слои или рельеф поверхности, которые данный срез пересекает. Например, вы можете разрезать здание, чтобы отобразить внутренние слои, например, внутренние стены и мебель.

Создание разреза

Для создания разреза, выполните следующее:

  1. Щелкните Анализ Анализ для доступа к инструменту Срез инструмент Срез.
  2. Щелкните инструмент Разрез.
  3. Щелкните Новый разрез.
    • Инструмент показывает, в каком месте сцены будет выполняться разрез.
    • Нажмите клавиши Ctrl/Cmd или Shift одновременно с щелчком мышью, чтобы выполнить разрез в горизонтальной либо вертикальной плоскости, соответственно.
  4. Щелкните поверхность или объект, чтобы выполнить разрез.

    Разрез скрывает все ресурсы, находящиеся перед поверхностью.

  5. Перетащите маркеры поверхности разреза, чтобы переместить, повернуть или изменить размеры разреза.
  6. Нажмите Новый разрез снова, чтобы создать новый срез.
  7. Закрытие панели Анализ Анализ скроет срез.
  8. Щелкните инструмент Разрез  инструмент Разрез снова, чтобы срез опять появился в сцене.

Исключение слоев

После создания разреза, вы можете исключить из него слои. Например, вы можете указать, чтобы слой HVAC и слой окон в здании оставались видимыми во время выполнения разреза.

  1. Щелкните Исключить слой из Разреза.
  2. Щелкните слой в сцене, который вы хотите исключить из разреза.

    Этот слой будет добавлен в список Исключенные слои.

  3. Щелкните Отмена, чтобы вернуться к исходному виду.
  4. Щелкните Исключить слои из разреза снова, чтобы сделать другой слой видимым.
  5. Щелкните Удалить Удалить рядом с именем слоя, чтобы удалить его из списка Исключенные слои.

Работа с разрезом

После создания разреза вы можете изучать и исследовать сцену далее с помощью инструментов Scene Viewer, таких как Всплывающие окна и Измерить. Например, вы можете измерить длину того воздуховода HVAC внутри здания, который был скрыт ранее.

Измерение сцены

Инструменты Измерить позволяют измерять расстояния между двумя точками и вычислять площади в сцене. Если щелкнуть инструмент Измерить расстояние Измерить расстояние или Измерить площадьИзмерить площадь, на поверхность и любые объекты в сцене проецируются горизонтальные лазерные линии. Эти линии визуально показывают высоту указателя мыши по вертикали при измерениях. Это помогает увидеть размеры объектов по вертикали относительно других объектов и относительно ландшафта. Например, если вы наведете указатель мыши на здание меньшего размера, то вы увидите высоту, которая будет подсвечена, относительно другой части поверхности.

Расстояние

Используйте Измерить расстояние Измерить расстояние, чтобы рассчитать расстояние между двумя точками в сцене.Инструмент Измерить расстояние подписывает линии для расстояний по прямой, по горизонтали и вертикали в сцене и показывает значения на панели.

  • По прямой – расстояние между двумя точками
  • По горизонтали – расстояние по горизонтали между двумя точками
  • По вертикали – Расстояние по вертикали между двумя точками

При выполнении измерений вторая лазерная линия указывает, где вертикальная плоскость вдоль клетчатой линии пересекается с поверхностью во всех направлениях, включая, например, здания, мосты и поверхность Земли.

Для измерения расстояния выполните следующее:

  1. Щелкните Анализ Анализ, чтобы открыть инструменты Измерить.
  2. Щелкните  Измерить расстояние Измерить расстояние.
  3. Щелкните сцену, чтобы начать измерение.
  4. Щелкните, чтобы задать конечную точку.
  5. Нажмите Новое измерение, чтобы начать выполнение нового измерения.

Если расстояние между точками больше 100 километров, лазерная линия окружности укажет, что Scene Viewer переключился в геодезический режим. В геодезическом режиме Scene Viewer вычисляет только  горизонтальные  и  вертикальные  расстояния, принимая во внимание кривизну Земли (т.е. геодезические расстояния по эллипсоиду). Опция расстояния По прямой в этом случае недоступна.

Площадь

Используйте  Измерить площадь Измерить площадь, чтобы вычислить площадь нарисованного вами полигона. В процессе измерения инструмент Измерить площадь подписывает длину текущего сегмента и общую длину пути в сцене. Как только вы замкнете путь, создается полигон с подписанными значениями площади и периметра. Эти значения также появляются на панели.

  • Площадь – площадь полигона
  • Периметр – длина периметра полигона

Для измерения площади выполните следующее:

  1. Щелкните Измерить площадь  Измерить площадь.
  2. Щелкните в сцене, чтобы начать добавление точек в полигон.
  3. Щелкните дважды, чтобы завершить путь и вычислить площадь полигона. Или можно щелкнуть снова начальную точку, чтобы закрыть полигон.
  4. Нажмите Новое измерение, чтобы начать выполнение нового измерения.

Если периметр полигона больше 100 километров, Scene Viewer переключается в геодезический режим. В геодезическом режиме Scene Viewer вычисляет значения, принимая во внимание кривизну Земли (т.е. геодезические значения по эллипсоиду).

После измерения

Чтобы настроить Измерить расстояние Измерить расстояние или Измерить площадь Измерить площадь, задержите курсор над любой точкой и потяните. По мере перетаскивания точек, Scene Viewer показывает настраиваемые значения в сцене и на панели. Единицы измерения можно изменить в поле  Единица.

Примечание:

В локальных сценах измерения отображаются как Евклидово расстояние и могут быть неточными, в зависимости от системы координат проекции сцены. Сцены в проекции Web Mercator отображают точные геодезические расстояния.

Поиск

См. Поиск местоположений и объектов в сценах и Настройка поиска объектов.

Просмотр слоев

Используйте Слои, чтобы управлять видимостью слоев в сцене. Поставьте отметку рядом со слоями, чтобы включить или отключить их в сцене. У вас имеются следующие возможности:

  • Щелкните Слои Слои, чтобы просмотреть слои в сцене.
  • Щелкните кнопку Приблизить к Приблизить к, чтобы масштабировать сцену по экстенту слоя.
  • Щелкните Легенда, чтобы увидеть условные обозначения слоев.
  • Щелкните Слои снова или другой инструмент, чтобы закрыть.

Выберите базовую карту

Щелкните кнопку Базовая карта Базовая карта, чтобы переключить базовую карту и настроить прозрачность земли для сцены.

Настройка дневного освещения

Откройте Дневное время Среда, чтобы настроить, как дневной свет и тени будут влиять на сцену в разное время дня и года.

Бегунок Солнечный свет

Перетащите бегунок Солнечный свет Бегунок Солнечный свет влево или вправо, чтобы настроить освещение и тени сцены в разное время дня. Также можно настроить время дня, указав его вручную или щелкнув на бегунке времени. Чтобы изменить часовой пояс, щелкните на текущем часовом поясе справа от окна времени и выберите необходимый из ниспадающего списка.

Щелкните Воспроизведение Воспроизведение, чтобы посмотреть анимацию освещения сцены в течение дня.

Календарь

Щелкните ниспадающее меню Календарь, чтобы изменить положение солнца в зависимости от времени года.

Щелкните Воспроизвести Воспроизвести, чтобы посмотреть анимацию освещения сцены в зависимости от времени года.

Тени

Поставьте отметку для Показать тени, чтобы отобразить тени в сцене. Можно изменить эффекты теней, настроив бегунок Солнечный свет бегунок Солнечный свет, часовой пояс и Календарь.

Публикация сцены

Щелкните Опубликовать Опубликовать чтобы опубликовать сцену по электронной почте или в социальных сетях, встроить ее в веб-сайт или создать веб-приложение из этой сцены.

Изменение настроек

Настройки Настройки включают инструменты для настройки соотношения качество/производительность и для настройки навигации с помощью мыши для браузера.

Производительность и качество

Выберите следующие настройки для оптимизации отображения 3D-графики:

  • Качество – использовать высокое качество визуализации, например, отражение в воде или реалистичную атмосферу.
  • Баланс – качество и производительность оптимально сбалансированы
  • Производительность – повышенная стабильность и скорость при сокращенной загрузке данных

Навигация в 3D

Выберите, какая из опций 3D-навигации будет наиболее удобна для работы: навигация по умолчанию в Scene Viewer или навигация с помощью мыши в ArcGIS Pro.

Отображение сцены в полноэкранном режиме

Щелкните кнопку Полноэкранный режим Полноэкранный режим в нижнем правом углу, чтобы включить полноэкранный режим. Чтобы выйти из полноэкранного режима, щелкните Выход из полноэкранного режима (Esc) или нажмите клавишу Esc на клавиатуре.