Опубликуйте размещенный слой сцены на ArcGIS Online вашей организации одним из следующих способов:
- Добавьте в сцену данные мультипатч или точек в ArcGIS Pro и опубликуйте. При публикации данных мультипатч или точечных данных из ArcGIS Pro в организации будет создан связанный размещенный векторный слой.
- Добавьте данные LAS в сцену в ArcGIS Pro и опубликуйте. При публикации данных LAS из ArcGIS Pro в организации будет создан только слой сцены.
- Добавьте слой вокселов в сцену в ArcGIS Pro и опубликуйте его. Слой сцены вокселов создан в вашей организации.
- Создайте пакет слоя сцены (SLPK), добавьте его к своим ресурсам в ArcGIS Online и опубликуйте. Когда вы публикуете пакет слоя сцены, создается слой сцены, и SLPK добавляется как элемент.
- Опубликуйте из существующего размещенного векторного слоя точек или мультипатч. Когда у вас есть связанный размещенный векторный слой, вы можете редактировать данные.
- Создайте пустой слой сцены 3D-объекта и связанный с ним размещенный векторный слой. Вы можете заполнить слой сцены, загрузив 3D-модели.
Необходимо обладать правами доступа на создание, обновление и удаление ресурсов и публикацию размещенных векторных слоев из пакта слоев сцены. Для публикации из ArcGIS Pro или существующего размещенного векторного слоя необходимо также иметь права доступа для публикации размещенных векторных слоев.
При публикации из ArcGIS Pro, или пакета слоя сцены, то файл .slpk добавляется в качестве элемента в ваши ресурсы. После того, как вы убедитесь, что слой сцены работает, вы можете удалить пакет слоя сцены из ArcGIS Online, чтобы сэкономить место, но делать это нужно только в том случае, если вы точно уверены, что пакет слоя сцены вам больше не пригодится.
Публикация из сцены ArcGIS Pro
Добавьте в сцену слои данных в ArcGIS Pro, настройте сцену и опубликуйте (откройте общий доступ). Публикация сцен в ArcGIS Online поддерживается, начиная с ArcGIS Pro 2.1. До версии 2.1 необходимо было создать пакет слоя сцены, загрузить его в ArcGIS Online и опубликовать слой сцены.
Публикация данных мультипатчей, точек или зданий в сцене из ArcGIS Pro создает размещенный слой сцены и связанный размещенный векторный слой. При публикации данных LAS создается размещенный слой сцены.
Учитывайте, что веб-браузеры не могут отображать некоторые сложные картографические символы, которые вы могли использовать при создании сцены. Большинство типов символов можно использовать, но в некоторых случаях при публикации символы могут быть упрощены. См. раздел Создание карт для публикации сервисов объектов в Справке ArcGIS Server, чтобы узнать о поддерживаемых символах и внести необходимые соответствующие исправления в символы перед публикацией данных точек или мультипатчей.
Перед публикацией убедитесь в том, что ваш портал ArcGIS Online активен в ArcGIS Pro, и что вы выполнили вход в свою организацию.
Инструкции по публикации слоя сцены из ArcGIS Pro, включая информацию о том, какие типы слоев сцен вы можете опубликовать, см. в разделе Совместное использование слоя сцены в Справке ArcGIS Pro.
Публикация из пакета слоя сцены
Пакет слоя сцены содержит слой сцены и данные этого слоя. Вы можете создать пакет слоя сцены (SLPK) в ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map или в ArcGIS CityEngine. ArcGIS Pro 2.3 и более поздние версии позволяют создать пакет слоя сцены из слоя зданий, используя Revit как источник данных, загрузить пакет слоя сцены в ArcGIS Online и опубликовать слой зданий сцены.
Подсказка:
Esri продолжает улучшать удобство и простоту использования слоев сцены. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer и приложения, построенные с помощью ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.12, используют версию 1.7 и более ранние выпуски модели индексированного слоя 3D сцены (I3S) для слоев сцен интегрированных моделей mesh и 3D объектов. Версия 1.7 I3S обеспечивает лучшую производительность и масштабируемость по сравнению с предыдущими версиями.
Чтобы воспользоваться этими улучшениями, инструмент геообработки Создать пакет слоя сцены 3D-объекта теперь создает пакеты слоев сцен I3S версии 1.7. Вы можете обновить существующие пакеты интегрированных моделей mesh и слоев сцен 3D объектов до версии 1.7, используя конвертер I3S, который доступен в репозитории I3S GitHub. Конвертер I3S определяет также версию I3S существующих пакетов слоев сцен, позволяя вам определить, требуется ли их конвертировать.
Информацию о том, какого типа данные могут быть включены в пакет слоя сцены, см. в разделе Пакет слоя сцены в Справке ArcGIS Pro.
Чтобы загрузить пакет слоя сцены в ArcGIS Online, его размер не должен превышать 500 ГБ. Если необходимо опубликовать пакет слоя сцены, размер которого больше 500 ГБ, вы должны опубликовать его как веб-сцену из ArcGIS Pro 2.9 или позднее.
Если ваш пакет слоя сцены менее 500 ГБ, вы можете добавить его в свою организацию с локального диска и опубликовать размещенный слой сцены:
- Войдите в вашу организацию и щелкните Ресурсы > Мои ресурсы.
Вы должны войти в систему с учетной записью, имеющей права на создание размещенных слоев сцены, а также создание, обновление и удаление ресурсов.
- Щелкните Новый элемент > Ваше устройство.
- Выберите пакет слоя сцены на своем компьютере или сетевом диске.
- Выберите Добавить имя пакета сцены и создать размещенный векторный слой сцены.
- Щелкните Далее.
- Введите заголовок, описывающий слой сцены.
- Выберите папку в Мои ресурсы, в которой вы хотели бы сохранить данный элемент.
Кроме того, можно выбрать в меню пункт Создать новую папку и ввести имя папки, чтобы сохранить этот элемент в новой папке.
Имена папок не могут содержать 4-байтовые символы Unicode.
- Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент.
Вы также можете начать вводить имя категории, чтобы сузить список категорий.
- При необходимости введите теги, разделенные запятыми.
Теги представляют собой слова или короткие фразы, описывающие элемент и облегчающие его поиск. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.
- При необходимости введите краткое описание этих данных.
- Щелкните Сохранить.
Публикация из размещённого векторного слоя
Вы можете опубликовать размещенный слой сцены из размещенного векторного слоя, если все слои в размещенном векторном слое являются слоями точек, или если все слои в размещенном векторном слое являются слоями мультипатч.
При публикации размещённого слоя сцены из векторного слоя, слой сцены использует всплывающие окна, настроенные в размещённом векторном слое. Слои точек сцены, созданные из размещенных векторных слоев, также могут использовать возможности отображения стилей во Scene Viewer.
При публикации размещенного слоя сцены из размещенного векторного слоя имейте в виду следующее:
- Вы должны быть владельцем размещенного векторного слоя, по которому публикуется слой сцены.
- Вы не можете опубликовать размещенный слой сцены из представления размещенного векторного слоя.
- Размещенный векторный слой может содержать несколько слоев, но у всех слоев должен быть одинаковый тип геометрии. Например, все слои в размещенном векторном слое должны быть точечными слоями или слоями мультипатчей.
- Если данные размещённого векторного слоя хранятся в системе привязки координат World Geodetic System 1984 (WGS84), размещённый слой сцены также будет использовать системе привязки координат WGS84, и ее можно использовать в глобальных сценах.
- Если данные размещенного векторного слоя хранятся в географической системе координат, размещенный слой сцены будет опубликован в WGS84, и его можно использовать в глобальных сценах.
- Если данные размещённого векторного слоя хранятся в проекции Web Mercator, вы можете опубликовать слой сцены в проекции Web Mercator, и его можно будет использовать в глобальных или локальных сценах.
- Если данные размещенного векторного слоя хранятся в общеизвестной системе координат проекции, вы можете опубликовать размещенный слой сцены для глобальных сцен в проекции Web Mercator, или опубликовать слой сцены в системе координат проекции векторного слоя для использования в локальных сценах.
- Если данные размещенного векторного слоя хранятся в пользовательской системе координат проекции, вы не можете опубликовать их в локальной сцене; они всегда будут публиковаться в WGS84, и вы можете использовать их в глобальных сценах.
- При публикации точечного слоя сцены из размещенного векторного слоя, ArcGIS Online копирует способ отображения, заданный для размещенного векторного слоя. В настоящее время не поддерживаются следующие стили, вы не можете опубликовать точечный слой сцены из размещенного векторного слоя, использующего один из стилей: Преобладание, преобладание и размер, карта интенсивности или любой стиль, который использует поле дат для классификации данных, например, непрерывная шкала времени (размер), возраст (цвет) или типы & размер (возраст). Также невозможно опубликовать точечный слой сцены из векторного слоя, для которого настроены надписи или время.
Для публикации точечного слоя сцены измените настройки стиля размещенного векторного слоя и удалите для него надписи.
- Нельзя опубликовать слой сцены из размещенного векторного слоя, который содержит хотя бы один из следующих типов данных: big integer, date only, time only и date/time offset.
Выполните следующие шаги для публикации размещенного слоя сцены из размещенного векторного слоя:
- Войдите в вашу организацию.
Необходимо выполнить вход с учетной записью с правами доступа, достаточными для публикации размещенных векторных слоев, размещённых слоев сцен, создания, обновления и удаления ресурсов.
- Откройте Ресурсы > Мои ресурсы и откройте страницу элемента для размещенного векторного слоя, данные которого собираетесь опубликовать.
- Щёлкните Опубликовать > Слой сцены.
- Введите уникальный заголовок для размещенного слоя сцены.
- При необходимости введите теги, разделенные запятыми.
Теги представляют собой слова или короткие фразы, описывающие элемент и облегчающие его поиск. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.
- Дополнительно можно ввести краткую информацию, описывающую слой сцены.
- Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент.
Вы также можете заполнить поле Категории, чтобы сократить список категорий.
- Выберите папку, в которой будет храниться размещенный слой сцены.
- Если данные размещенного векторного слоя хранятся в общеизвестной системе координат проекции, отличающейся от Web Mercator, можно использовать слой сцены в глобальной сцене или в локальной сцене.
Примечание:
Общеизвестный идентификатор (WKID) отображается рядом с настройками глобальной и локальной сцены. WKID – это уникальный идентификатор, который представляет заранее заданную пространственную привязку. В данном случае, значение WKID, отображаемое рядом с каждой опцией, представляет систему координат, используемую в слое сцены.
- Отметьте опцию Включить обновления, если публикуете из векторного слоя мультипатч, планируете редактировать векторный слой и хотите, чтобы изменения отражались в слое сцены.
- Щёлкните OK для публикации.
Создание пустого слоя 3D-объектов сцены
Вы можете создать слой сцены 3D-объекта, который имеет связанный размещенный векторный слой, но не содержит данных. После создания слоя вы можете заполнить его, создав объекты в Scene Viewer. После заполнения слоя вы можете редактировать объекты или атрибуты в Scene Viewer или ArcGIS Pro.
Пустые слои 3D-объектов сцены, созданные по схеме ниже, всегда хранят данные в системе координат World Geodetic System 1984 (WGS 84).
- Войдите в вашу организацию.
Необходимо выполнить вход с учетной записью с правами доступа, достаточными для публикации размещенных векторных слоев, размещённых слоев сцен, создания, обновления и удаления ресурсов.
- Откройте Ресурсы > Мои ресурсы.
- Щелкните Новый элемент > Слой сцены.
- Выберите 3D-объект и щелкните Далее.
Сведения о слое отображаются для обозначения трех полей, которые будут присутствовать в пустых размещенных слоях. Эти поля являются нередактируемыми. Это в дополнение к системным полям, которые необходимы для слоя сцены 3D-объекта.
- Щелкните Далее.
- Введите название для размещенных слоев.
Один и тот же заголовок используется для размещенного слоя сцены и размещенного векторного слоя.
- Выберите папку в директории Мои ресурсы для сохранения размещенных слоев.
Или можно выбрать в меню пункт Создать новую папку и ввести имя папки, чтобы сохранить эти слои в новой папке.
Имена папок не могут содержать 4-байтовые символы Unicode.
- Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент.
Вы также можете заполнить поле Категории, чтобы сократить список категорий.
- При необходимости введите теги, разделенные запятыми.
Теги представляют собой слова или короткие фразы, описывающие элемент и облегчающие его поиск. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.
- При необходимости введите краткое описание данных, которые вы добавите к слоям.
- Щелкните Сохранить.
В ваших ресурсах создаются два элемента слоя: размещенный слой сцены и размещенный векторный слой.
Чтобы заполнить слои, вы можете загрузить 3D-модели для создания объектов в векторном слое.