Публикация размещенных 3D-слоев

Опубликуйте размещенный 3D-слой в своей организации ArcGIS Online, используя одну из следующих комбинаций источников данных и методов:

У вас должны быть права доступа для создания, обновления и удаления ресурсов. Для публикации требуются дополнительные права, которые различаются в зависимости от источника и типа публикуемого слоя. Для публикации из ArcGIS Pro или существующего размещенного векторного слоя необходимо также иметь права доступа для публикации размещенных векторных слоев.

  • Публикация из пакета слоя сцены требует права публикации размещенных слоев сцены.
  • Для публикации из пакета 3D-листов требуются права на публикацию размещенных слоев листов.

При публикации из ArcGIS Pro или пакета, файл .slpk или .3tz добавляется в качестве элемента в ваши ресурсы. После того, как вы убедитесь, что размещенный слой работает, вы можете удалить пакет из ArcGIS Online, чтобы сэкономить место для хранения, но делать это нужно только в том случае, если вы точно уверены, что пакет вам больше не пригодится.

Публикация из ArcGIS Pro

Добавьте в сцену слои данных в ArcGIS Pro, настройте сцену и опубликуйте (откройте общий доступ).

Слои, присутствующие в ArcGIS Pro, определяют тип публикуемого 3D-слоя. Некоторые примеры включают следующее (но не ограничиваются):

  • Слой объектов-мультипатч в сцене в ArcGIS Proпубликуется как слой 3D-объектов.
  • Набор данных LAS в сцене ArcGIS Pro публикуется как слой облака точек.
  • Опубликованный из ArcGIS Pro набор данных или пакет 3D-листов может создать 3D-объект или слой модели mesh.

Учитывайте, что веб-браузеры не могут отображать некоторые сложные картографические символы, которые вы могли использовать при создании сцены. Большинство типов символов можно использовать, но в некоторых случаях при публикации символы могут быть упрощены. См. раздел Создание карт для публикации сервисов объектов в Справке ArcGIS Server, чтобы узнать о поддерживаемых символах и внести необходимые соответствующие исправления в символы перед публикацией данных точек или мультипатчей.

Перед публикацией убедитесь в том, что ваш портал ArcGIS Online активен в ArcGIS Pro, и что вы выполнили вход в свою организацию с учетной записью, к которой есть следующие права:

  • Создание, обновление и удаление ресурсов
  • Публикация размещенных слоев сцены, если вы будете публиковать слой сцены
  • Публикация размещенных слоев листов, если вы будете публиковать слой 3D-листов
  • Если вы публикуете векторный слой со слоем сцены, у вас должны быть права на публикацию размещенных векторных слоев

Инструкции по публикации слоя сцены из ArcGIS Pro, см. в разделе Публикация слоя веб-сцены в справке ArcGIS Pro. Инструкции по публикации слоя 3D-листов из ArcGIS Pro см. в разделе Публикация слоя 3D-листов в справке ArcGIS Pro.

Публикация из пакета

Пакет слоя сцены содержит слой сцены и данные этого слоя. Можно создать пакет слоев сцены (SLPK) или пакет 3D-листов (.3tz) в ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map или ArcGIS CityEngine.

Чтобы загрузить пакет слоев сцены или пакет 3D-листов в ArcGIS Online, его размер не должен превышать 500 ГБ. Если необходимо опубликовать пакет, размер которого больше 500 ГБ, вы должны опубликовать его как веб-сцену из ArcGIS Pro 2.9 или более поздней версии.

Если у вас есть пакет слоев сцены размером менее 500 ГБ или пакет 3D-листов, вы можете добавить его в свою организацию с локального диска и опубликовать размещенный 3D-слой, как описано в следующих двух разделах.

Публикация из пакета слоя сцены

Выполните следующие шаги, чтобы загрузить пакет слоев сцены и опубликовать размещённый 3D-слой:

  1. Войдите в вашу организацию и щелкните Ресурсы > Мои ресурсы.

    Необходимо выполнить вход с учетной записью с правами доступа на создание, обновление и удаление ресурсов и публикацию размещенных слоев сцены.

  2. Щелкните Новый элемент > Ваше устройство.
  3. Выберите пакет на своем компьютере или сетевом диске.
  4. Выберите Добавить <имя пакета> и создать размещенный 3D-слой.
  5. Щелкните Далее.
  6. Введите заголовок.
  7. Выберите папку в Мои ресурсы, в которой вы хотели бы сохранить данный элемент.

    Кроме того, можно выбрать в меню пункт Создать новую папку и ввести имя папки, чтобы сохранить этот элемент в новой папке.

    Имена папок не могут содержать 4-байтовые символы Unicode.

  8. Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент.

    Вы также можете начать вводить имя категории, чтобы сузить список категорий.

  9. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги — это слова или короткие фразы, которые описывают элемент и помогают пользователям находить элемент при поиске. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  10. При необходимости введите краткое описание этих данных.
  11. Щелкните Сохранить.

Пакет слоев сцены и 3D-слой создаются как отдельные элементы на вашей странице Мои ресурсы. Чтобы сделать любой из элементов доступным для других, опубликуйте его.

Публикация из пакета 3D-листов

Выполните следующие действия, чтобы загрузить файл пакета 3D-листов и опубликовать 3D-слой:

  1. Убедитесь, что вы вошли в систему организации, и что у вас есть права на создание, обновление и удаление ресурсов и публикацию размещенных слоев листов.
  2. На вкладке Мои ресурсы, на странице содержания, щелкните Новый элемент.
  3. Выберите тип создаваемого слоя: слой 3D-объектов или модель mesh.

    Выбранный вами тип влияет на то, что вы можете делать с размещенным 3D-слоем. Подробнее см. 3D-слои.

    Эта информация будет сохранена вместе с элементом пакета 3D-листов и элементом 3D-слоя, чтобы указать, как их можно использовать.

    Даже если вы не опубликуете ее сейчас, элемент пакета 3D-листов сохранит эту информацию и будет использовать ее при публикации слоя.

  4. Щелкните Далее.
  5. Если вы выберите слой 3D-объектов, необходимо выбрать Загрузить данные и щелкнуть Далее.
  6. Выберите пакет 3D-листов, выполнив одно из следующих действий:
    • Перетащите файл из окна проводника на вашем локальном компьютере в окно Выбрать 3D-данные.
    • Щелкните Ваше устройство, перейдите к файлу и выберите его.
  7. Выберите опцию для добавления файла и создания размещенного 3D-слоя.

    Если вы выберете опцию добавления только файла пакета 3D-листов, то впоследствии сможете опубликовать слой со страницы элемента пакета 3D-листов.

  8. Щелкните Далее.
  9. Введите заголовок.
  10. Выберите папку в Мои ресурсы, в которой вы хотели бы сохранить данный элемент.

    Кроме того, можно выбрать в меню пункт Создать новую папку и ввести имя папки, чтобы сохранить этот элемент в новой папке.

    Имена папок не могут содержать 4-байтовые символы Unicode.

  11. Если для вашей организации настроены категории ресурсов, щелкните Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим пользователям было легче найти элемент.

    Вы также можете начать вводить имя категории, чтобы сузить список категорий.

  12. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги — это слова или короткие фразы, которые описывают элемент и помогают пользователям находить элемент при поиске. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  13. При необходимости введите краткое описание этих данных.
  14. Щелкните Сохранить.

Пакет 3D-листов и 3D-слой создаются как отдельные элементы на вашей странице Мои ресурсы. Чтобы сделать любой из элементов доступным для других, опубликуйте его.

Публикация из размещённого векторного слоя

Можно опубликовать размещенный 3D-точечный слой или слой 3D-объектов из размещенного векторного слоя, чтобы создать слой 3D-объектов, если все слои в размещенном векторном слое являются точечными слоями или все слои в размещенном векторном слое являются слоями мультипатч.

Подсказка:

Если размещенный слой объектов содержит несколько 3D-точечных слоев или несколько слоев 3D-объектов, опубликованный 3D-слой содержит составной слой.

При публикации из размещенного векторного слоя, 3D-слой использует всплывающие окна, настроенные в размещённом векторном слое. 3D-точечные слои, созданные из размещенных векторных слоев, также могут использовать возможности отображения стилей в Scene Viewer.

При публикации размещенного 3D-точечного слоя или слоя 3D-объектов из размещенного векторного слоя имейте в виду следующее:

  • Вы должны быть владельцем размещенного векторного слоя, из которого вы публикуете.
  • Вы не можете опубликовать размещенный 3D-слой из представления размещенного векторного слоя.
  • Размещенный векторный слой может содержать несколько слоев, но у всех слоев должен быть одинаковый тип геометрии. Например, все слои в размещенном векторном слое должны быть точечными слоями или слоями мультипатчей.
  • Если данные размещенного векторного слоя хранятся в системе координат World Geodetic System 1984 (WGS84), размещенный 3D-слой также будет использовать систему координат WGS84, и его можно будет использовать в глобальных сценах.
  • Если данные размещённого векторного слоя хранятся в проекции Web Mercator, вы можете опубликовать 3D-слой в проекции Web Mercator, и его можно будет использовать в глобальных или локальных сценах.
  • Если данные размещенного векторного слоя хранятся в общеизвестной системе координат проекции, вы можете опубликовать размещенный 3D-слой для глобальных сцен в системе WGS84, или опубликовать 3D-слой в системе координат проекции размещенного векторного слоя для использования в локальных сценах.
  • Если данные размещенного векторного слоя хранятся в пользовательской системе координат проекции, вы не можете опубликовать их в локальной сцене; они всегда будут публиковаться в WGS84, и вы можете использовать их в глобальных сценах.
  • При публикации 3D-точечного слоя из размещенного векторного слоя, ArcGIS Online копирует способ отображения, заданный для размещенного векторного слоя. В настоящее время не поддерживаются следующие стили, вы не можете опубликовать 3D-точечный слой из размещенного векторного слоя, использующего один из стилей: Преобладание, преобладание и размер, карта интенсивности или любой стиль, который использует поле дат для классификации данных, например, непрерывная шкала времени (размер), возраст (цвет) или типы & размер (возраст). Также невозможно опубликовать 3D-точечный слой из векторного слоя, для которого настроены надписи или время.
  • Нельзя опубликовать 3D-точечный слой или слой 3D-объектов из размещенного векторного слоя, который содержит хотя бы один из следующих типов полей: большое целое, только дата, только время и смещение дата/время.

Выполните следующие шаги для публикации размещенного 3D-слоя из размещенного векторного слоя:

  1. Войдите в вашу организацию.

    Необходимо выполнить вход с учетной записью с правами доступа, достаточными для публикации размещенных векторных слоев, размещённых слоев сцен, создания, обновления и удаления ресурсов.

  2. Откройте страницу элемента для размещенного векторного слоя, из которого вы собираетесь публиковать.
  3. Щелкните Опубликовать и выберите тип слоя: слой 3D-объектов или 3D-точечный слой.

    Тип слоя зависит от данных в размещенном векторном слое. В меню Опубликовать вы всегда увидите только один тип слоя.

    Подсказка:

    Возможно, вам потребуется нажать кнопку Показать больше Показать больше, чтобы просмотреть все варианты.

  4. Введите уникальный заголовок для размещенного 3D-слоя.
  5. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги — это слова или короткие фразы, которые описывают элемент и помогают пользователям находить элемент при поиске. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  6. Дополнительно можно ввести краткую информацию, описывающую размещенный 3D-слой.
  7. Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент.

    Вы также можете заполнить поле Категории, чтобы сократить список категорий.

  8. Выберите папку, в которой будет храниться размещенный 3D-слой.
  9. Если данные размещенного векторного слоя хранятся в общеизвестной системе координат проекции, отличающейся от Web Mercator, используйте 3D-слой в глобальной сцене или в локальной сцене.

    Примечание:

    Общеизвестный идентификатор (WKID) отображается рядом с настройками глобальной и локальной сцены. WKID – это уникальный идентификатор, который представляет заранее заданную пространственную привязку. В данном случае, значение WKID, отображаемое рядом с каждой опцией, представляет систему координат, используемую в 3D-слое.

  10. Отметьте опцию Включить обновления, если публикуете из векторного слоя мультипатч, планируете редактировать векторный слой и хотите, чтобы изменения отражались в 3D-слое.
  11. Щёлкните OK для публикации.

Создание пустого слоя 3D-объектов

Можно создать слой 3D-объектов, который имеет связанный размещенный векторный слой, но не содержит данных. После создания слоя вы можете заполнить его, создав объекты в Scene Viewer. После заполнения слоя вы можете редактировать объекты или атрибуты в Scene Viewer или ArcGIS Pro.

Пустые слои 3D-объектов, созданные по схеме ниже, всегда хранят данные в системе координат World Geodetic System 1984 (WGS 84).

  1. Войдите в вашу организацию.

    Необходимо выполнить вход с учетной записью с правами доступа, достаточными для публикации размещенных векторных слоев, размещённых слоев сцен, создания, обновления и удаления ресурсов.

  2. Откройте Ресурсы > Мои ресурсы.
  3. Щелкните Новый элемент > 3D-слой.
  4. Выберите 3D-объект и щелкните Далее.
  5. Выберите Определить собственный слой и нажмите Далее.

    Сведения о слое отображаются для обозначения трех полей, которые будут присутствовать в пустых размещенных слоях. Эти поля являются нередактируемыми. Это в дополнение к системным полям, которые необходимы для слоя 3D-объектов.

  6. Щелкните Далее.
  7. Введите название для размещенных слоев.

    Один и тот же заголовок используется для обоих размещенных слоев.

  8. Выберите папку в директории Мои ресурсы для сохранения размещенных слоев.

    Или можно выбрать в меню пункт Создать новую папку и ввести имя папки, чтобы сохранить эти слои в новой папке.

    Имена папок не могут содержать 4-байтовые символы Unicode.

  9. Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент.

    Вы также можете заполнить поле Категории, чтобы сократить список категорий.

  10. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги — это слова или короткие фразы, которые описывают элемент и помогают пользователям находить элемент при поиске. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  11. При необходимости введите краткое описание данных, которые вы добавите к слоям.
  12. Щелкните Сохранить.

В ваших ресурсах создаются два размещенных слоя: размещенный слой 3D-объектов и размещенный векторный слой.

Чтобы заполнить слои, вы можете загрузить 3D-модели для создания объектов в векторном слое.

Публикация из файловой базы геоданных

Если у вас есть файловая база геоданных, содержащая класс объектов мультипатч или класс пространственных объектов 3D-объекты, вы можете сжать файловую базу геоданных в файл .zip, загрузить ее в ArcGIS Online и опубликовать размещенный 3D-слой и связанный размещенный векторный слой.

Примечание:

Файл базы геоданных должен содержать один тип класса объектов, а не смесь типов классов объектов. Будет опубликован только первый подходящий класс объектов в файловой базе геоданных.

Чтобы создать размещенный 3D-слой (3D-объектов или мультипатч) со связанным размещенным векторным слоем из классов объектов в файловой базе геоданных, выполните следующие действия.

  1. Войдите в вашу организацию.

    Необходимо выполнить вход с учетной записью с правами доступа, достаточными для публикации размещенных векторных слоев, размещённых слоев сцен, создания, обновления и удаления ресурсов.

  2. Откройте Ресурсы > Мои ресурсы.
  3. Щелкните Новый элемент > 3D-слой.
  4. Выберите одно из следующего:
    • Мультипатч — выберите эту опцию, если файловая база геоданных содержит классы объектов мультипатч.
    • 3D-объект — выберите эту опцию, если файловая база геоданных содержит классы пространственных 3D-объектов.
  5. Щелкните Далее.
  6. Щелкните Загрузить данные.
  7. Перейдите к архивному файлу базы геоданных на диске и щелкните Открыть.
  8. Выберите опцию для добавления файловой базы геоданных и создания размещенных слоев.

    Если вы выберете опцию добавления только файла, то впоследствии сможете опубликовать слои со страницы элемента файловой базы геоданных.

  9. Введите название для размещенных слоев.

    Один и тот же заголовок используется для обоих размещенных слоев.

  10. Выберите папку в директории Мои ресурсы для сохранения размещенных слоев.

    Или можно выбрать в меню пункт Создать новую папку и ввести имя папки, чтобы сохранить эти слои в новой папке.

    Имена папок не могут содержать 4-байтовые символы Unicode.

  11. Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, чтобы другим людям было легче найти ваш элемент.

    Вы также можете заполнить поле Категории, чтобы сократить список категорий.

  12. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги — это слова или короткие фразы, которые описывают элемент и помогают пользователям находить элемент при поиске. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  13. При необходимости введите краткое описание данных, которые вы добавите к слоям.
  14. Щелкните Сохранить.

В ваших ресурсах создаются три элемента: файловая база геоданных, размещенный векторный слой и размещенный слой 3D-объектов или мультипатч.