In Stile layer , è possibile creare visualizzazioni personalizzate nelle proprie scene applicando stili di Smart Mapping ai layer. Con i feature layer poligono, è possibile scegliere stili che utilizzano attributi per applicare colori continui o colori singoli oppure stili che applicano un unico colore a tutti i poligoni.
Poligono 2D
Usare lo stile Poligono 2D quando si desidera applicare un singolo colore ai poligoni nella scena. È possibile contrassegnare le aree di progetto in una città con un unico colore di riempimento e contorno per far risaltare i progetti nella vostra scena, per esempio.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Modello.
Selezionare un modello da applicare ai poligoni o selezionare la casella solida per nessun modello.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
Fare clic su Nessun colore per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.
Fare clic su Nessun colore per scegliere di non applicare alcun colore al contorno. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.
- Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Modello.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
Estrusione 3D
Utilizzare lo stile Estrusione 3D quando si desidera simboleggiare i poligoni con un'estrusione in dimensioni reali con un unico colore. È possibile costruire una città da una serie di ingombri planimetrici di edifici estrusi da un attributo altezza o inserire manualmente un'altezza costante per tutti gli edifici.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori:
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Altezza, fare clic sul menu a discesa per modificare l’altezza dei poligoni estrusi.
- Scegliere un attributo dal menu a discesa per fornire l’altezza dei poligoni. Selezionare <Valore fisso> per immettere manualmente una dimensione uniforme.
- Scegliere l'unità di misura dal menu a discesa.
- Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione per regolare l’altezza dell’estrusione affinché sia dimensionata correttamente nella visualizzazione corrente.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.
Acqua
Utilizzare lo stile Acque quando si desidera simboleggiare feature poligonali di corpi idrici, come laghi, oceani, fiumi o stagni. È possibile visualizzare un oceano con animazioni delle onde e colori realistici, ad esempio.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
- Per Tipo, scegliere dalle seguenti visualizzazioni per aggiungere livelli di dettaglio alle feature idriche:
- Oceani e mari
- Laghi e fiumi
- Stagni
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori:
- Colori visualizza i colori generali tra i quali è possibile scegliere.
- Colore personalizzato permette di creare un colore personalizzato. Puoi copiare i valori Hex, RGB e HSV. In Salvato, applica i colori salvati, che puoi aggiungere o rimuovere.
- Trasparenza permette di impostare la trasparenza con il cursore o inserendo dei valori.
- Per Onde, modificare la dimensione delle onde spostando il cursore da Piccolo a Grande.
- Per Direzione, scegliere la direzione delle onde in relazione alla direzione della bussola.
- Il valore è il numero di gradi per i quali la direzione delle onde è bilanciato procedendo in senso orario dalla direzione della bussola. È possibile inserire un valore o utilizzare le frecce per cambiare il valore. Lasciare vuoto il campo per non impostare la direzione delle onde.
- Clicca sul pulsante Cambia direzione al prossimo intervallo di 45° o premi Invio o Barra spaziatrice per modificare la direzione al prossimo intervallo di 45°.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
Nota:
Per visualizzare i riflessi nell'acqua del terreno e degli oggetti 3D, selezionare l'opzione Qualità in Impostazioni .
Conteggi e importi 2D
È possibile scegliere lo stile Conteggi e importi 2D per applicare una scala cromatica ai poligoni in base ai valori dell'attributo numerico. È possibile visualizzare aree di zonizzazione in una città con colori continui in base a dati demografici come la popolazione o il reddito familiare medio, ad esempio.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro Conti e importi 2D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.
- Muovi le maniglie del cursore superiore e inferiore per regolare la colorazione in base all'attributo specificato.
Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Modello.
Selezionare un modello da applicare ai poligoni o selezionare la casella solida per nessun modello.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica per invertire i colori.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.
Fare clic su Nessun colore per scegliere di non applicare alcun colore al contorno. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.
- Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Modello.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
3D Counts and Amounts
Utilizzare lo stile Conteggi e importi 3D quando si desiderano applicare colori continui ai poligoni in base a un attributo numerico ed estruderli con un altro attributo o valore fisso. Ad esempio, è possibile estrudere poligoni di ingombri planimetrici di edifici in base a un attributo altezza o valore fisso mentre si applica una scala cromatica agli edifici in base al consumo energetico totale.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro Conti e importi 3D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.
- Muovi le maniglie del cursore superiore e inferiore per regolare la colorazione in base all'attributo specificato.
Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica per invertire i colori.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Altezza, scegliere l'altezza dell'estrusione poligono.
- Scegliere un attributo dal menu a discesa per fornire l’altezza dei poligoni. Selezionare <Valore fisso> per immettere manualmente una dimensione uniforme.
- Scegliere l'unità di misura dal menu a discesa.
- Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione per regolare l'altezza dell'estrusione affinché sia dimensionata correttamente nella visualizzazione corrente.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.
Tipi 2D
Usare lo stile Tipi 2D per applicare singoli colori ai poligoni in base ad attributi di testo o numerici. Ad esempio, è possibile visualizzare le aree di zonizzazione in una città per colore in base al tipo di zona, come commerciale, residenziale o industriale.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il pannello Tipi 2D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.
- Modifica l'elenco dei valori degli attributi.
I valori degli attributi più comuni sono elencati. I valori degli attributi rimanenti sono automaticamente raggruppati nella sezione Altro. Per impostazione predefinita, i valori degli attributi sono elencati in ordine decrescente in base al numero di feature, che è elencato accanto a ciascun attributo. Il numero totale di feature viene visualizzato nella parte superiore dell'elenco.
- Clicca su un valore di attributo da modificare.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina il valore dell'attributo per cambiare l'ordine nella lista e nella legenda.
- Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.
- Clicca su Seleziona tutto in cima all'elenco per modificare tutti i valori.
Per tornare a modificare un valore individuale, clicca su un valore o su Seleziona uno in cima all'elenco.
- Modificare i valori degli attributi nella sezione Altro.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina i valori dei singoli attributi dentro e fuori l'elenco principale
- Clicca su Seleziona tutto per trascinare tutti i valori.
- Fai clic sui pulsanti o per mostrare o nascondere le caratteristiche che si trovano nella sezione Altri. Per impostazione predefinita, queste feature di attributo sono nascoste. Le feature che sono nascoste e trascinate nella lista principale diventano visibili nella scena e nella legenda.
Suggerimento:
Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti. - Clicca su un valore di attributo da modificare.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Modello.
Selezionare un modello da applicare ai poligoni o selezionare la casella solida per nessun modello.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
Fare clic su Nessun colore per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.
Fare clic su Nessun colore per scegliere di non applicare colore di riempimento. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.
- Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Modello.
- Per applicare una scala cromatica a tutti i valori degli attributi, cliccate su Seleziona tutto in cima all'elenco Valori di attributo.
Il selezionatore di colori solidi diventa una scala cromatica.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica per invertire i colori.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore pieno per modificare la scala cromatica con un colore pieno e visualizzare le opzioni di riempimento.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
Tipi 3D
Utilizzare lo stile Tipi 3D quando si desiderano applicare colori singoli ai poligoni in base a un attributo di testo o numerico ed estruderli con un altro attributo o valore fisso. Ad esempio, è possibile estrudere poligoni di ingombri planimetrici di edifici in base a un attributo altezza o valore fisso mentre si applicano singoli colori agli edifici in base al tipo di uso, come commerciale, residenziale o industriale.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro 3D Types appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.
- Modifica l'elenco dei valori degli attributi.
I valori degli attributi più comuni sono elencati. I valori degli attributi rimanenti sono automaticamente raggruppati nella sezione Altro. Per impostazione predefinita, i valori degli attributi sono elencati in ordine decrescente in base al numero di feature, che è elencato accanto a ciascun attributo. Il numero totale di feature viene visualizzato nella parte superiore dell'elenco.
- Clicca su un valore di attributo da modificare.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina il valore dell'attributo per cambiare l'ordine nella lista e nella legenda.
- Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.
- Clicca su Seleziona tutto in cima all'elenco per modificare tutti i valori.
Per tornare a modificare un valore individuale, clicca su un valore o su Seleziona uno in cima all'elenco.
- Modificare i valori degli attributi nella sezione Altro.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina i valori dei singoli attributi dentro e fuori l'elenco principale
- Clicca su Seleziona tutto per trascinare tutti i valori.
- Fai clic sui pulsanti o per mostrare o nascondere le caratteristiche che si trovano nella sezione Altri. Per impostazione predefinita, queste feature di attributo sono nascoste. Le feature che sono nascoste e trascinate nella lista principale diventano visibili nella scena e nella legenda.
Suggerimento:
Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti. - Clicca su un valore di attributo da modificare.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per applicare una scala cromatica a tutti i valori degli attributi, cliccate su Seleziona tutto in cima all'elenco Valori di attributo.
Il selezionatore di colori solidi diventa una scala cromatica.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica per invertire i colori.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore pieno per modificare la scala cromatica con un colore pieno e visualizzare le opzioni di riempimento.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Altezza, impostare l'altezza dell'estrusione poligono.
- Immettere l'altezza degli oggetti 3D. Scegliere l'unità per la dimensione dal menu a discesa. Mentre si fa lo zoom in avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla vista per regolare l'altezza dell'estrusione per essere adeguatamente dimensionata nella vista corrente.
- Quando si seleziona un attributo in Tutti i poligoni, l’opzione di ridimensionamento di singole altezze non è disponibile. Impostare l’attributo su <Nessuno> per impostare le altezze singolarmente.
- In Tutti i poligoni, impostare l’altezza delle estrusioni poligono per attributo.
- Scegliere un attributo dal menu a discesa per l’altezza dei poligoni. Selezionare <Nessuno> per immettere manualmente le altezze.
- Scegliere l'unità di misura dal menu a discesa.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.