Applicare stile di layer poligonali

In Stile layer Stle layer, è possibile creare visualizzazioni personalizzate nelle proprie scene applicando stili di Smart Mapping ai layer. Con i feature layer poligono, è possibile scegliere stili che utilizzano attributi per applicare colori continui o colori singoli oppure stili che applicano un unico colore a tutti i poligoni.

Poligono 2D

Usare lo stile Poligono 2D quando si desidera applicare un singolo colore ai poligoni nella scena. È possibile contrassegnare le aree di progetto in una città con un unico colore di riempimento e contorno per far risaltare i progetti nella vostra scena, per esempio.

  1. Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
  2. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1. Fare clic su Modello.

      Selezionare un modello da applicare ai poligoni o selezionare la casella solida per nessun modello.

    2. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.
      • Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.

      Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.

      Fare clic su Nessun colore Nessun colore per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata.

    3. Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
    4. Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.

      Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.

      Fare clic su Nessun colore Nessun colore per scegliere di non applicare alcun colore al contorno. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.

    5. Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
    6. Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
    7. Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
    8. Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
  3. Per Etichette, vedere Applica etichette.

Estrusione 3D

Utilizzare lo stile Estrusione 3D quando si desidera simboleggiare i poligoni con un'estrusione in dimensioni reali con un unico colore. È possibile costruire una città da una serie di ingombri planimetrici di edifici estrusi da un attributo altezza o inserire manualmente un'altezza costante per tutti gli edifici.

  1. Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
  2. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori:

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.

      Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.

    2. Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
    3. Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
    4. Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
  3. Per Altezza, fare clic sul menu a discesa per modificare l’altezza dei poligoni estrusi.
    1. Scegliere un attributo dal menu a discesa per fornire l’altezza dei poligoni. Selezionare <Valore fisso> per immettere manualmente una dimensione uniforme.
    2. Scegliere l'unità di misura dal menu a discesa.
    3. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione Adatta simbolo alla visualizzazione per regolare l’altezza dell’estrusione affinché sia dimensionata correttamente nella visualizzazione corrente.
  4. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  5. Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.

Acqua

Utilizzare lo stile Acque quando si desidera simboleggiare feature poligonali di corpi idrici, come laghi, oceani, fiumi o stagni. È possibile visualizzare un oceano con animazioni delle onde e colori realistici, ad esempio.

  1. Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
  2. Per Tipo, scegliere dalle seguenti visualizzazioni per aggiungere livelli di dettaglio alle feature idriche:
    • Oceani e mari
    • Laghi e fiumi
    • Stagni

  3. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.

      Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.

    2. Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
    3. Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
    4. Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
  4. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori:
    • Colori visualizza i colori generali tra i quali è possibile scegliere.
    • Colore personalizzato permette di creare un colore personalizzato. Puoi copiare i valori Hex, RGB e HSV. In Salvato, applica i colori salvati, che puoi aggiungere o rimuovere.
    • Trasparenza permette di impostare la trasparenza con il cursore o inserendo dei valori.
  5. Per Onde, modificare la dimensione delle onde spostando il cursore da Piccolo a Grande.
  6. Per Direzione, scegliere la direzione delle onde in relazione alla direzione della bussola.
    • Il valore è il numero di gradi per i quali la direzione delle onde è bilanciato procedendo in senso orario dalla direzione della bussola. È possibile inserire un valore o utilizzare le frecce per cambiare il valore. Lasciare vuoto il campo per non impostare la direzione delle onde.
    • Clicca sul pulsante Cambia direzione al prossimo intervallo di 45° Cambia direzione al prossimo intervallo di 45° o premi Invio o Barra spaziatrice per modificare la direzione al prossimo intervallo di 45°.
  7. Per Etichette, vedere Applica etichette.
Nota:

Per visualizzare i riflessi nell'acqua del terreno e degli oggetti 3D, selezionare l'opzione Qualità in Impostazioni Impostazioni.

Conteggi e importi 2D

È possibile scegliere lo stile Conteggi e importi 2D per applicare una scala cromatica ai poligoni in base ai valori dell'attributo numerico. È possibile visualizzare aree di zonizzazione in una città con colori continui in base a dati demografici come la popolazione o il reddito familiare medio, ad esempio.

  1. Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.

    Il riquadro Conti e importi 2D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.

  2. Muovi le maniglie del cursore superiore e inferiore per regolare la colorazione in base all'attributo specificato.

    Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.

  3. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1. Fare clic su Modello.

      Selezionare un modello da applicare ai poligoni o selezionare la casella solida per nessun modello.

    2. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
      • Fare clic su Colori scala cromatica Inverti scala cromatica per invertire i colori.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
    3. Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.

      Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.

      Fare clic su Nessun colore Nessun colore per scegliere di non applicare alcun colore al contorno. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.

    4. Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
    5. Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
    6. Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
    7. Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
  4. Per Etichette, vedere Applica etichette.

3D Counts and Amounts

Utilizzare lo stile Conteggi e importi 3D quando si desiderano applicare colori continui ai poligoni in base a un attributo numerico ed estruderli con un altro attributo o valore fisso. Ad esempio, è possibile estrudere poligoni di ingombri planimetrici di edifici in base a un attributo altezza o valore fisso mentre si applica una scala cromatica agli edifici in base al consumo energetico totale.

  1. Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.

    Il riquadro Conti e importi 3D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.

  2. Muovi le maniglie del cursore superiore e inferiore per regolare la colorazione in base all'attributo specificato.

    Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.

  3. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
      • Fare clic su Colori scala cromatica Inverti scala cromatica per invertire i colori.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
    2. Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
    3. Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
  4. Per Altezza, scegliere l'altezza dell'estrusione poligono.
    1. Scegliere un attributo dal menu a discesa per fornire l’altezza dei poligoni. Selezionare <Valore fisso> per immettere manualmente una dimensione uniforme.
    2. Scegliere l'unità di misura dal menu a discesa.
    3. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione Adatta simbolo alla visualizzazione per regolare l'altezza dell'estrusione affinché sia dimensionata correttamente nella visualizzazione corrente.
  5. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  6. Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.

Tipi 2D

Usare lo stile Tipi 2D per applicare singoli colori ai poligoni in base ad attributi di testo o numerici. Ad esempio, è possibile visualizzare le aree di zonizzazione in una città per colore in base al tipo di zona, come commerciale, residenziale o industriale.

  1. Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.

    Il pannello Tipi 2D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.

  2. Modifica l'elenco dei valori degli attributi.

    I valori degli attributi più comuni sono elencati. I valori degli attributi rimanenti sono automaticamente raggruppati nella sezione Altro. Per impostazione predefinita, i valori degli attributi sono elencati in ordine decrescente in base al numero di feature, che è elencato accanto a ciascun attributo. Il numero totale di feature viene visualizzato nella parte superiore dell'elenco.

    1. Clicca su un valore di attributo da modificare.

      Eseguire una delle operazioni seguenti:

      • Cambia la simbologia.
      • Trascina il valore dell'attributo per cambiare l'ordine nella lista e nella legenda.
      • Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.
    2. Clicca su Seleziona tutto in cima all'elenco per modificare tutti i valori.

      Per tornare a modificare un valore individuale, clicca su un valore o su Seleziona uno in cima all'elenco.

    3. Modificare i valori degli attributi nella sezione Altro.

      Eseguire una delle operazioni seguenti:

      • Cambia la simbologia.
      • Trascina i valori dei singoli attributi dentro e fuori l'elenco principale
      • Clicca su Seleziona tutto per trascinare tutti i valori.
      • Fai clic sui pulsanti Mostra altri valori o Nascondi altri valori per mostrare o nascondere le caratteristiche che si trovano nella sezione Altri. Per impostazione predefinita, queste feature di attributo sono nascoste. Le feature che sono nascoste e trascinate nella lista principale diventano visibili nella scena e nella legenda.

    Suggerimento:
    Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti.

  3. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1. Fare clic su Modello.

      Selezionare un modello da applicare ai poligoni o selezionare la casella solida per nessun modello.

    2. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.
      • Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.

      Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.

      Fare clic su Nessun colore Nessun colore per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata.

    3. Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
    4. Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.

      Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.

      Fare clic su Nessun colore Nessun colore per scegliere di non applicare colore di riempimento. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.

    5. Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
    6. Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
    7. Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
    8. Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
  4. Per applicare una scala cromatica a tutti i valori degli attributi, cliccate su Seleziona tutto in cima all'elenco Valori di attributo.

    Il selezionatore di colori solidi diventa una scala cromatica.

    1. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
      • Fare clic su Colori scala cromatica Inverti scala cromatica per invertire i colori.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
    2. Fare clic su Colore pieno per modificare la scala cromatica con un colore pieno e visualizzare le opzioni di riempimento.
  5. Per Etichette, vedere Applica etichette.

Tipi 3D

Utilizzare lo stile Tipi 3D quando si desiderano applicare colori singoli ai poligoni in base a un attributo di testo o numerico ed estruderli con un altro attributo o valore fisso. Ad esempio, è possibile estrudere poligoni di ingombri planimetrici di edifici in base a un attributo altezza o valore fisso mentre si applicano singoli colori agli edifici in base al tipo di uso, come commerciale, residenziale o industriale.

  1. Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.

    Il riquadro 3D Types appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.

  2. Modifica l'elenco dei valori degli attributi.

    I valori degli attributi più comuni sono elencati. I valori degli attributi rimanenti sono automaticamente raggruppati nella sezione Altro. Per impostazione predefinita, i valori degli attributi sono elencati in ordine decrescente in base al numero di feature, che è elencato accanto a ciascun attributo. Il numero totale di feature viene visualizzato nella parte superiore dell'elenco.

    1. Clicca su un valore di attributo da modificare.

      Eseguire una delle operazioni seguenti:

      • Cambia la simbologia.
      • Trascina il valore dell'attributo per cambiare l'ordine nella lista e nella legenda.
      • Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.
    2. Clicca su Seleziona tutto in cima all'elenco per modificare tutti i valori.

      Per tornare a modificare un valore individuale, clicca su un valore o su Seleziona uno in cima all'elenco.

    3. Modificare i valori degli attributi nella sezione Altro.

      Eseguire una delle operazioni seguenti:

      • Cambia la simbologia.
      • Trascina i valori dei singoli attributi dentro e fuori l'elenco principale
      • Clicca su Seleziona tutto per trascinare tutti i valori.
      • Fai clic sui pulsanti Mostra altri valori o Nascondi altri valori per mostrare o nascondere le caratteristiche che si trovano nella sezione Altri. Per impostazione predefinita, queste feature di attributo sono nascoste. Le feature che sono nascoste e trascinate nella lista principale diventano visibili nella scena e nella legenda.

    Suggerimento:
    Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti.

  3. Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.

    Eseguire una delle operazioni seguenti:

    1. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
      • Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
      • In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su Aggiungi o su Zoom indietro per aggiungere o rimuovere un colore.
      • Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.

      Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.

    2. Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
    3. Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
    4. Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
  4. Per applicare una scala cromatica a tutti i valori degli attributi, cliccate su Seleziona tutto in cima all'elenco Valori di attributo.

    Il selezionatore di colori solidi diventa una scala cromatica.

    1. Fare clic su Colore riempimento Matita per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
      • In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
      • Fare clic su Colori scala cromatica Inverti scala cromatica per invertire i colori.
      • Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
    2. Fare clic su Colore pieno per modificare la scala cromatica con un colore pieno e visualizzare le opzioni di riempimento.
  5. Per Altezza, impostare l'altezza dell'estrusione poligono.
    • Immettere l'altezza degli oggetti 3D. Scegliere l'unità per la dimensione dal menu a discesa. Mentre si fa lo zoom in avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla vista Adatta alla vista per regolare l'altezza dell'estrusione per essere adeguatamente dimensionata nella vista corrente.
    • Quando si seleziona un attributo in Tutti i poligoni, l’opzione di ridimensionamento di singole altezze non è disponibile. Impostare l’attributo su <Nessuno> per impostare le altezze singolarmente.
  6. In Tutti i poligoni, impostare l’altezza delle estrusioni poligono per attributo.
    1. Scegliere un attributo dal menu a discesa per l’altezza dei poligoni. Selezionare <Nessuno> per immettere manualmente le altezze.
    2. Scegliere l'unità di misura dal menu a discesa.
  7. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  8. Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.