Modificare una mesh in una scena

È possibile modificare i layer di scena mesh integrate nelle Proprietà layer. Ritagliare fori, mascherare o regolare l'altezza della mesh integrata per combinarla con altri layer. Ad esempio, se si dispone di una mesh integrata di un'area urbana, è possibile ritagliare un foro nella mesh per rimuovere un edificio esistente e sostituirlo con un modello 3D di un edificio proposto.

In Modifiche mesh, fare clic su Configura modifiche per modificare il layer di scena mesh integrate.

Disegnare una modifica per la mesh

È possibile disegnare più poligoni per creare modifiche delle mesh.

Per disegnare un poligono di modifica della mesh, completare i seguenti passaggi:

  1. Fare clic su Disegna modifica Disegna poligoni.
  2. Fare clic su una posizione nella scena per iniziare a disegnare un poligono e fare clic per aggiungere i punti.
  3. Per terminare il poligono, fai clic sul primo vertice, fai doppio clic o premi Invio.

    È possibile disegnare più poligoni per le mesh.

Modificare una modifica della mesh

È possibile modificare la forma dei poligoni di modifica della mesh.

Per modificare un poligono di modifica della mesh, completare i seguenti passaggi:

  1. Fare clic su Edita modifica Modifica poligono per modificare il poligono.
  2. Usa le maniglie interattive per ridimensionare, ruotare o spostare la feature orizzontalmente e verticalmente.
  3. Fare nuovamente clic sul poligono per spostare i singoli vertici e rimodellare il poligono.
    1. Trascinare i vertici verso il centro di un segmento per aggiungere vertici. Ciò consente di rimodellare ulteriormente il poligono trascinando i vertici.
    2. Per eliminare un vertice, selezionarlo e premere Canc.
    3. Per eliminare un poligono, selezionarlo e premere Canc.
  4. Fare nuovamente clic per utilizzare le maniglie interattive.

Nota:
Scene Viewer supporta le scene con poligoni di modifica mesh multiparte o intersecanti creati in altre app, ad esempio ArcGIS Pro 3.2 o successive. Tuttavia, non è possibile modificare questi poligoni.

Impostare il tipo di modifica

In Tipo di modifica, è possibile utilizzare il poligono creato per ritagliare, mascherare o regolare l'altezza della mesh.

Per impostare il tipo di modifica, completare i seguenti passaggi:

  1. Selezionare un poligono mesh.
  2. In Tipo di modifica, eseguire una delle seguenti operazioni:
    • Fare clic su Ritaglia per nascondere parte della mesh all'interno del poligono.
    • Fare clic su Maschera per nascondere parte della mesh all'esterno del poligono.
    • Fare clic su Sostituisci per regolare l'altezza della mesh all'interno del poligono.

    È possibile creare poligoni mesh configurati per il tipo di modifica Ritaglia o Sostituisci all'interno di un altro poligono configurato per il tipo Maschera.

  3. Facoltativamente, selezionare altri poligoni mesh e impostare il tipo di modifica.

    È possibile configurare tipi di modifica unici per ciascun poligono mesh.

  4. Facoltativamente, fare clic su Cancella modifiche per rimuovere tutti i poligoni mesh.
  5. Fare clic su Fatto una volta terminato per applicare le modifiche alla mesh e tornare al riquadro delle proprietà del layer.