È possibile modificare i layer scena mesh integrati o i layer mesh integrate tile 3D in Proprietà layer . Ritagliare fori, mascherare o regolare l'altezza della mesh integrata per combinarla con altri layer. Ad esempio, se si dispone di una mesh integrata di un'area urbana, è possibile ritagliare un foro nella mesh per rimuovere un edificio esistente e sostituirlo con un modello 3D di un edificio proposto.
In Modifiche mesh, fare clic su Configura modifiche per modificare il layer mesh integrate.
Disegnare una modifica per la mesh
È possibile disegnare più poligoni per creare modifiche delle mesh.
Per disegnare un poligono di modifica della mesh, completare i seguenti passaggi:
- Fare clic su Disegna modifica
.
- Fare clic su una posizione nella scena per iniziare a disegnare un poligono e fare clic per aggiungere i punti.
- Per terminare il poligono, fai clic sul primo vertice, fai doppio clic o premi Invio.
È possibile disegnare più poligoni per le mesh.
Modificare una modifica della mesh
È possibile modificare la forma dei poligoni di modifica della mesh.
Per modificare un poligono di modifica della mesh, completare i seguenti passaggi:
- Fare clic su Edita modifica
per modificare il poligono.
- Usa le maniglie interattive per ridimensionare, ruotare o spostare la feature orizzontalmente e verticalmente.
- Fare nuovamente clic sul poligono per spostare i singoli vertici e rimodellare il poligono.
- Trascinare i vertici verso il centro di un segmento per aggiungere vertici. Ciò consente di rimodellare ulteriormente il poligono trascinando i vertici.
- Per eliminare un vertice, selezionarlo e premere Canc.
- Per eliminare un poligono, selezionarlo e premere Canc.
- Fare nuovamente clic per utilizzare le maniglie interattive.
Nota:
Scene Viewer supporta le scene con poligoni di modifica mesh multiparte o intersecanti creati in altre app, ad esempio ArcGIS Pro 3.2 o successive. Tuttavia, non è possibile modificare questi poligoni.Impostare il tipo di modifica
In Tipo di modifica, è possibile utilizzare il poligono creato per ritagliare, mascherare o regolare l'altezza della mesh.
Per impostare il tipo di modifica, completare i seguenti passaggi:
- Selezionare un poligono mesh.
- In Tipo di modifica, eseguire una delle seguenti operazioni:
- Fare clic su Ritaglia per nascondere parte della mesh all'interno del poligono.
- Fare clic su Maschera per nascondere parte della mesh all'esterno del poligono.
- Fare clic su Sostituisci per regolare l'altezza della mesh all'interno del poligono.
È possibile creare poligoni mesh configurati per il tipo di modifica Ritaglia o Sostituisci all'interno di un altro poligono configurato per il tipo Maschera.
- Facoltativamente, selezionare altri poligoni mesh e impostare il tipo di modifica.
È possibile configurare tipi di modifica unici per ciascun poligono mesh.
- Facoltativamente, fare clic su Cancella modifiche per rimuovere tutti i poligoni mesh.
- Fare clic su Fatto una volta terminato per applicare le modifiche alla mesh e tornare al riquadro delle proprietà del layer.