In Stile layer
, è possibile creare visualizzazioni personalizzate nelle scene applicando gli stili Smart Mapping ai dati. Utilizzando gli stili di punti, è possibile modificare l'aspetto di layer feature punto o 3D layer punto. È possibile scegliere stili che utilizzano espressioni o attributi per applicare colori continui o colori singoli ai punti o scegliere stili che applicano un unico colore a tutti i punti.
Marcatore 2D
Usare lo stile Marcatore 2D quando la posizione delle feature ha priorità. Posizioni di negozi al dettaglio nel paese o posizioni di parchi in una città sono idonee per questo stile. Ad esempio, se si dispone delle posizioni degli ospedali nella città e si esegue lo zoom indietro su una visualizzazione regionale, le dimensioni dei marcatori non cambiano sullo schermo e l'utente può prontamente identificare le posizioni degli ospedali nella città.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
- In Marcatore, scegliere da una galleria di icone e forme per il marcatore.
- Scegliere Forme di base o Icone dal menu a discesa. Per esempio, i marcatori sotto possono mostrare diversi punti in una scena, come aeroporti o stazioni di servizio.
- È inoltre possibile caricare un marcatore personalizzato dal desktop. Consultare Carica un marcatore personalizzato.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento
per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore. - Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata. - Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore. - Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.
Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare alcun colore al contorno. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.Nota:
I marcatori sotto Icone non includono le opzioni di contorno.
- Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento
- In Dimensione, cambiare la dimensione del marcatore inserendo manualmente la dimensione in pixel.
- Per Callout, vedere Inserisci callout.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Declutter , clicca sul pulsante di commutazione per rimuovere le caratteristiche sovrapposte mentre navighi nella scena.
- Per Migliora prospettiva, clicca sul pulsante di commutazione per attivare e disattivare il ridimensionamento della prospettiva per i marcatori di punti di dimensioni dello schermo.
Quando Migliora prospettiva è attivato, gli oggetti come icone, etichette e callout vengono integrati in modo più efficace nella scena 3D grazie alla dimensione più ridotta man mano che si allontanano dalla posizione della telecamera.
Oggetto 3D
Usa lo stile 3D Object per simboleggiare oggetti di dimensioni reali nella vostra scena. È possibile impostare un'espressione o attributo per fornire le dimensioni del mondo reale di questi oggetti. Un ottimo esempio è la visualizzazione degli alberi in un parco in cui si può ridimensionare ogni feature degli alberi in base all'attributo di altezza.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
- In Marcatore, scegliere da una galleria di oggetti 3D.È possibile scegliere dagli oggetti 3D raggruppati per temi. Ad esempio, i marcatori Vegetazione consentono di visualizzare varie piante e alberi. Se l’organizzazione ha configurato stili Web, è possibile selezionare marcatori personalizzati dagli stili creati da ArcGIS Pro.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento
per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore. - Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata. - Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento
- In Dimensione, impostare la dimensione degli oggetti 3D:
Fare clic sul menu a discesa e procedere con uno dei seguenti passaggi:
- In Dimensione fissa, fare clic su <Dimensione fissa> per inserire una dimensione uniforme. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione
per regolare gli oggetti 3D sulla dimensione corretta nella visualizzazione corrente. - In Espressione, creare un'espressione per impostare la dimensione degli oggetti 3D:
- Fare clic su </> Crea espressione per aprire una finestra per creare un'espressione Arcade.
- Fornire un titolo per la nuova espressione in alto.
- Creare un'espressione personalizzata nell'editor.
- Dopo aver creato l'espressione, fare clic su Modifica
per modificare l'espressione. - Scegliere l'unità di misura.
- In Attributi, fare clic su un attributo dall'elenco per impostare la dimensione degli oggetti 3D. Scegliere l'unità di misura.
Nota:
Quando si seleziona un'epressione o un attributo in Scegli attributo principale da visualizzare nella galleria di stile, la dimensione è impostata sui valori dell'espressione o dell'attributo scelti. Il menu a discesa Dimensione non è disponibile. L'utente, tuttavia, può modificare l'unità.
Per abilitare il menu a discesa Dimensione, tornare alla galleria di stile e selezionare <nessuno> in Scegli attributo principale da visualizzare.
- In Dimensione fissa, fare clic su <Dimensione fissa> per inserire una dimensione uniforme. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione
- Facoltativamente, fai clic sul menu a discesa Rotazione per ruotare i tuoi oggetti 3D in base a un attributo.
Ruotare gli oggetti 3D utilizzando il metodo Geografico (In senso orario da 12) o Aritmetico (In senso antiorario da 3). Se non si desidera ruotare gli oggetti, selezionare <Nessuna rotazione> dal menu a discesa.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
Conteggi e importi 2D
Usare lo stile Conteggi e importi 2D se si dispone di dati, come dati demografici, e si desidera visualizzarli con marcatori 2D. Ad esempio, è possibile mostrare i livelli di reddito medio delle comunità con una sequenza di colori e oggetti, da colori chiari e piccole dimensioni a colori scuri e grandi dimensioni. Esiste una selezione di scale cromatiche e colori pieni tra cui è possibile scegliere per adattarli meglio alla scena.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro Conteggi e quantità 2D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'espressione o l'attributo scelto.
- Spostare le maniglie superiore e inferiore del cursore per regolare il colore e la dimensione in base all'attributo selezionato.
Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.
- In Marcatore, scegliere da una galleria di icone e forme 2D.
È inoltre possibile caricare un marcatore personalizzato dal desktop. Consultare Carica un marcatore personalizzato.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento
per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica
per invertire i colori. - Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore. - Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.
Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare alcun colore al contorno. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.Nota:
I marcatori sotto Icone non includono le opzioni di contorno.
- Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Colore pieno per modificare la scala cromatica con un colore pieno e visualizzare le opzioni di riempimento.
In Colore riempimento, eseguire una delle operazioni seguenti:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore. - Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su uno dei colori di riempimento recenti.
- Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata. - Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento
- In Dimensione (Min - Max), scegliere come dimensionare i marcatori.
Scene Viewer fornisce automaticamente un intervallo predefinito di dimensioni in pixel. I campi Dimensione (Min - Max) determinano la dimensione minima e massima per l'intervallo di marcatori in pixel.
- Per Callout, vedere Inserisci callout.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Migliora prospettiva, clicca sul pulsante di commutazione per attivare e disattivare il ridimensionamento della prospettiva per i marcatori di punti di dimensioni dello schermo.
Quando Migliora prospettiva è attivato, gli oggetti come icone, etichette e callout vengono integrati in modo più efficace nella scena 3D grazie alla dimensione più ridotta man mano che si allontanano dalla posizione della telecamera.
3D Counts and Amounts
Usare lo stile Conteggi e importi 3D per rappresentare simbolicamente i dati puntuali con dimensioni reali. Ad esempio, se si dispone di dati di risorse della città come idranti, è possibile mostrare gli idranti come cilindri alti in base alla portata d'acqua. Di conseguenza, gli idranti con una portata più grande avranno un colore più scuro e dimensioni maggiori rispetto a quelli con portata minore.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro Conteggi e importi 3D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'espressione o l'attributo scelto.
- Spostare gli indicatori superiori e inferiori del cursore per regolare il colore e la dimensione in base all'espressione o all'attributo selezionato.
Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.
- In Marcatore, scegliere un modello 3D con geometria semplice, come coni e cilindri.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento
per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica
per invertire i colori. - Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore pieno per modificare la scala cromatica con un colore pieno e visualizzare le opzioni di riempimento.
In Colore riempimento, eseguire una delle operazioni seguenti:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore. - Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su uno dei colori di riempimento recenti.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento
- In Dimensione (Min - Max), scegliere come dimensionare gli oggetti 3D.Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, fare clic sul pulsante Adatta alla vista
per regolare gli oggetti 3D sulla dimensione corretta nella vista corrente. I campi Dimensione (Min - Max) mostrano le dimensioni reali minima e massima degli oggetti.Nota:
L'impostazione dell'opzione Dimensione utilizzando un'espressione o attributo non è disponibile per i layer punto.
- In Rotazione, è possibile ruotare gli oggetti in base a un attributo.
Ruotare gli oggetti 3D utilizzando il metodo Geografico (In senso orario da 12) o Aritmetico (In senso antiorario da 3). Se non si desidera ruotare gli oggetti, selezionare <Nessuna rotazione> dal menu a discesa.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
Tipi 2D
Usare lo stile Tipi 2D quando si dispone di dati puntuali con attributi di testo o numerici. È possibile mostrare valori di attributo con diversi marcatori, colori e dimensioni. Ad esempio, è possibile usare lo stile Tipi 2D per mostrare i punti di interesse di una città con simboli univoci.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro Tipi 2D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'espressione o l'attributo selezionato.
- Modifica l'elenco dei valori degli attributi.
I valori degli attributi più comuni sono elencati. I valori degli attributi rimanenti sono automaticamente raggruppati nella sezione Altro. Per impostazione predefinita, i valori degli attributi sono elencati in ordine decrescente per numero di feature, che è elencato accanto ad esso. Il numero totale di feature viene visualizzato nella parte superiore dell'elenco.
- Clicca su un valore di attributo da modificare.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina il valore dell'attributo per cambiare l'ordine nella lista e nella legenda.
- Rinominare un valore di attributo selezionandolo e cliccando sul nome
- Clicca su Seleziona tutto in cima all'elenco per modificare tutti i valori.
Per tornare a modificare un valore individuale, clicca su un valore o su Seleziona uno in cima all'elenco.
- Modificare i valori degli attributi nella sezione Altro.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina i valori dei singoli attributi dentro e fuori l'elenco principale
- Clicca su Seleziona tutto per trascinare tutti i valori.
- Fai clic sui pulsanti
o
per mostrare o nascondere le caratteristiche che si trovano nella sezione Altri. Per impostazione predefinita, queste feature di attributo sono nascoste. Le feature che sono nascoste e trascinate nella lista principale diventano visibili nella scena e nella legenda.
Suggerimento:
Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti. - Clicca su un valore di attributo da modificare.
- In Marcatore, scegliere da una galleria di marcatori.
- Scegliere Forme di base o Icone dal menu a discesa. Ad esempio, i marcatori in Icona possono mostrare diversi punti in una scena, come aeroporti o stazioni di servizio.
- È inoltre possibile caricare un marcatore personalizzato dal desktop. Consultare Carica un marcatore personalizzato.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento
per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata. - Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Colore contorno per vedere le opzioni di colore del contorno:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore.
Vengono visualizzati i colori di contorno più recenti.
Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare colore di riempimento. Le impostazioni Trasparenza contorno e Ampiezza contorno vengono disabilitate.Nota:
I marcatori sotto Icone non includono le opzioni di contorno.
- Fare clic su Trasparenza contorno per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Ampiezza contorno per impostare l'ampiezza del contorno usando il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento
- In Dimensione, cambiare la dimensione del marcatore inserendo manualmente la dimensione in pixel.
- Per Callout, vedere Inserisci callout.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Declutter , clicca sul pulsante di commutazione per rimuovere le caratteristiche sovrapposte mentre navighi nella scena.
- Per Migliora prospettiva, clicca sul pulsante di commutazione per attivare e disattivare il ridimensionamento della prospettiva per i marcatori di punti di dimensioni dello schermo.
Quando Migliora prospettiva è attivato, gli oggetti come icone, etichette e callout vengono integrati in modo più efficace nella scena 3D grazie alla dimensione più ridotta man mano che si allontanano dalla posizione della telecamera.
Tipi 3D
Usare i Tipi 3D quando si dispone di dati puntuali con attributi di testo o numerici. È possibile mostrare la simbologia singola con diversi oggetti 3D, colori e dimensioni. Ad esempio, è possibile usare lo stile Tipi 3D per visualizzare solo oggetti 3D per diversi tipi di arredo urbano.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro Tipi 3D appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'espressione o l'attributo selezionato.
- Modifica l'elenco dei valori degli attributi.
I valori degli attributi più comuni sono elencati. I valori degli attributi rimanenti sono automaticamente raggruppati nella sezione Altro. Per impostazione predefinita, i valori degli attributi sono elencati in ordine decrescente per numero di feature, che è elencato accanto ad esso. Il numero totale di feature viene visualizzato nella parte superiore dell'elenco.
- Clicca su un valore di attributo da modificare.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina il valore dell'attributo per cambiare l'ordine nella lista e nella legenda.
- Rinominare un valore di attributo selezionandolo e cliccando sul nome
- Clicca su Seleziona tutto in cima all'elenco per modificare tutti i valori.
Per tornare a modificare un valore individuale, clicca su un valore o su Seleziona uno in cima all'elenco.
- Modificare i valori degli attributi nella sezione Altro.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina i valori dei singoli attributi dentro e fuori l'elenco principale
- Clicca su Seleziona tutto per trascinare tutti i valori.
- Fai clic sui pulsanti
o
per mostrare o nascondere le caratteristiche che si trovano nella sezione Altri. Per impostazione predefinita, queste feature di attributo sono nascoste. Le feature che sono nascoste e trascinate nella lista principale diventano visibili nella scena e nella legenda.
Suggerimento:
Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti. - Clicca su un valore di attributo da modificare.
- Per l'opzione Marcatore nella tabella, scegliere una galleria di oggetti 3D.È possibile scegliere dagli oggetti 3D raggruppati per temi. Ad esempio, i marcatori Vegetazione consentono di visualizzare varie piante e alberi. Se l’organizzazione ha configurato stili Web, è possibile selezionare marcatori personalizzati dagli stili creati da ArcGIS Pro.
- Per l'opzione Colore nella tabella, fare clic sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento
per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su
o
per aggiungere o rimuovere un colore.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
Fare clic su Nessun colore
per scegliere di non applicare colore di riempimento. L'impostazione Trasparenza riempimento viene disabilitata. - Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o inserendo valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento
- Per l'opzione Dimensione nella tabella, impostare la dimensione degli oggetti 3D.
- Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla vista
per regolare gli oggetti 3D alla dimensione appropriata nella vista corrente. - Quando si seleziona un'espressione o un attributo nell'opzione Dimensione in Tutti i marcatori, l’opzione di dimensionamento di singoli oggetti 3D nella tabella non è disponibile. Modificare l'opzione Dimensione su <Nessuna> per impostare le dimensioni nella tabella singolarmente.
- Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla vista
- In Tutti i marcatori, utilizzare per l'opzione Dimensione un'espressione o un attributo per attribuire la dimensione agli oggetti 3D.
Fare clic sul menu a discesa e procedere con uno dei seguenti passaggi:
- In Nessun attributo, fare clic su <Nessuno> per usare una dimensione uniforme nella tabella.
- In Espressione, creare un'espressione per impostare le dimensioni:
- Fare clic su </> Crea espressione per aprire una finestra per creare un'espressione Arcade.
- Fornire un titolo per la nuova espressione in alto.
- Creare un'espressione personalizzata nell'editor.
- Dopo aver creato l'espressione, fare clic su Modifica
per modificare l'espressione. - Scegliere l'unità di misura.
- In Attributi, fare clic su un attributo dall'elenco per impostare la dimensione. Scegliere l'unità di misura.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.