用户可通过控点直接在视窗中编辑值属性。
放置控点的位置需保证无论使用何种照相机角度,控点始终可见。
您可以在 3D 视图工具条中的视图设置下或在编辑 > 首选项 > 场景中启用或禁用控点。 默认情况下,控点将处于启用状态。
使用控点
将鼠标光标放在控点上方时,CityEngine 将高亮显示检查器中的属性以及视图中的关联范围。
提示:
系统有时不会显示小控点或附加到模型较小部分上的控点。 要显示这些控点,请按控制键。
控点类型
有多种不同类型的控点可用于编辑不同类型的属性,例如线性距离、角度、布尔开关、多个选项或颜色。 可通过拖动或单击已着色(橙色)元素来操作这些控点。
线性 | |
线性控点可调整距离属性。 可通过拖动已着色标记来对其进行编辑。 在拖动控点时,系统将显示属性的值。 如果属性的值与线性控点的长度不同,则系统会在括号中显示控点的长度。 | |
部分线性控点支持从任意一端进行拖动。 这些控点带有两个已着色箭头。 |
移动 | |
移动控点可调整位置或偏移属性。 这些控点与线性控点类似,但移动控点的长度始终是恒定的,且在拖动一端时也会使另一端移动相同的量。 |
旋转 | |
旋转控点可调整角度属性。 可通过拖动已着色球形来对其进行编辑。 |
切换 | |
切换控点可调整布尔(开/关)属性。 可通过单击有色正方形或上下拖动正方形来对其进行编辑。 |
选择器 | |
选择器控点可编辑多个选项值。 可通过单击已着色圆形或沿圆形的顺时针或逆时针方向拖动来对其进行编辑。 |
Color | |
颜色控点可编辑颜色属性。 可通过单击并拖动已着色三角形来对其进行编辑。 开始拖动时,系统将显示色调环。 在色调环内部(或外部)拖动可调整色调,而在三角形内部拖动可调整饱和度和亮度。 所选颜色将由三角形内部的圆形显示。 或者。单击三角形然后拖动到颜色开关 即可选中该颜色。 |
控点的范围可能受到规则的限制(使用 @Range 和 @Enum 注记)。 在这种情况下进行编辑时,系统将对控点的值进行限制。