Opublikuj hostowaną warstwę 3D w instytucji ArcGIS Online, korzystając z jednej z poniższych kombinacji źródeł danych i metod:
- Dodaj dane wielopołaciowe lub punktowe do sceny w aplikacji ArcGIS Pro i opublikuj. Podczas publikowania danych wielopłatowych lub danych budynków z aplikacji ArcGIS Pro z opcją buforowania na serwerze w instytucji tworzona jest powiązana hostowana warstwa obiektowa. Mając powiązaną hostowaną warstwę obiektową, można edytować dane.
- Dodaj dane LAS do sceny w aplikacji ArcGIS Pro i opublikuj je. Podczas publikowania danych LAS z aplikacji ArcGIS Pro w instytucji tworzony jest pakiet warstwy sceny (SLPK) oraz warstwa sceny chmury punktów.
- Dodaj do wartwę wokseli do sceny w aplikacji ArcGIS Pro i opublikuj ją. Pakiet SLPK jest przesyłany, a w instytucji tworzona jest warstwa wokseli.
- Utwórz pakiet warstwy sceny, dodaj go do zasobów w usłudze ArcGIS Online i opublikuj. Podczas przesyłania i publikowania pakietu warstwy sceny typ warstwy zdefiniowany w pakiecie warstwy sceny zostanie utworzony jako element w instytucji.
- Opublikuj z istniejącej hostowanej warstwy obiektowej z danymi punktowymi lub wielopołaciowymi. Mając powiązaną hostowaną warstwę obiektową, można edytować dane.
- Utwórz pustą warstwę sceny obiektów 3D i powiązaną z nią hostowaną warstwę obiektową. Warstwę można zapełnić, przesyłając modele 3D.
- Utwórz plik pakietu kafli 3D (.3tz), dodaj go do usługi ArcGIS Online i opublikuj. Wybierz typ warstwy, którą chcesz utworzyć podczas publikowania: obiekt 3D lub siatka.
- Dodaj spakowaną geobazę plikową zawierającą klasę obiektów wielopłatowych lub klasę obiektów 3D i opublikuj ją.
Musisz mieć uprawnienia do tworzenia, aktualizacji oraz usuwania zasobów. Do publikowania wymagane są dodatkowe uprawnienia, które różnią się w zależności od źródła i typu publikowanej warstwy. Aby publikować z aplikacji ArcGIS Pro lub istniejącej hostowanej warstwy obiektowej, musisz również mieć uprawnienia do publikowania hostowanych warstw obiektowych.
- Aby opublikować pakiet warstwy sceny, wymagane są uprawnienia do publikowania hostowanych warstw scen.
- Do publikowania pakietu kafli 3D wymagane są uprawnienia do publikowania hostowanych warstw kafli.
Podczas publikowania z aplikacji ArcGIS Pro lub pakietu plik .slpk lub .3tz jest dodawany do zasobów jako element. Gdy potwierdzisz, że warstwa hostowana działa, możesz usunąć pakiet z usługi ArcGIS Online, aby zaoszczędzić miejsce (ale tylko wtedy, gdy masz pewność, że nie potrzebujesz już tego pakietu)
Publikowanie z poziomu aplikacji ArcGIS Pro
Dodaj warstwy danych do sceny w aplikacji ArcGIS Pro, skonfiguruj scenę i opublikuj (udostępnij).
Warstwy istniejące w aplikacji ArcGIS Pro określają typ publikowanej warstwy 3D. Oto kilka przykładów (lista nie jest wyczerpująca):
- Warstwa obiektów wielopłatowych w scenie w aplikacji ArcGIS Pro jest publikowana jako warstwa obiektowa 3D.
- Zestaw danych LAS w scenie w aplikacji ArcGIS Pro jest publikowany jako warstwa chmury punktów.
- Pakiet lub zestaw danych kafli 3D opublikowany z aplikacji ArcGIS Pro może utworzyć obiekt 3D lub warstwę siatki.
Pamiętaj, że przeglądarki internetowe nie wyświetlają niektórych złożonych symboli kartograficznych, które mogły zostać zastosowane podczas tworzenia sceny. Większość rodzajów symboli jest dostępna, jednak w niektórych przypadkach symbole mogą zostać uproszczone po publikacji. Zapoznaj się z tematem Tworzenie map w celu publikowania usług obiektowych w systemie pomocy oprogramowania ArcGIS Server, aby uzyskać informacje o obsługiwanych symbolach, a następnie przed publikacją danych wielopłatowych lub punktowych wprowadź niezbędne zmiany w symbolach.
Przed opublikowaniem upewnij się, że portal ArcGIS Online jest aktywny w aplikacji ArcGIS Pro oraz że zalogowano się do instytucji z użyciem konta mającego następujące uprawnienia:
- Tworzenie, aktualizacja i usuwanie zasobów
- Publikowanie hostowanych warstw scen, jeśli planowane jest publikowanie warstw scen
- Publikowanie hostowanych warstwy kafli, jeśli planowane jest publikowanie warstw kafli 3D
- Jeśli publikowana jest warstwa obiektowa z warstwą sceny, wymagane jest uprawnienie do publikowania hostowanych warstw obiektowych
Instrukcje dotyczące publikowania warstwy sceny z aplikacji ArcGIS Pro znajdują się w sekcji Udostępnianie warstwy sceny internetowej w pomocy do aplikacji ArcGIS Pro. Instrukcje dotyczące publikowania warstwy kafli 3D z aplikacji ArcGIS Pro znajdują się w sekcji Udostępnianie warstwy kafli 3D w pomocy do aplikacji ArcGIS Pro.
Publikowanie z pakietu
Pakiet warstwy sceny zawiera warstwę sceny i jej dane. Można utworzyć pakiet warstwy sceny (SLPK) lub pakiet kafli 3D (.3tz) w aplikacji ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map lub ArcGIS CityEngine.
Aby przesłać pakiet warstwy sceny lub pakiet kafli 3D do usługi ArcGIS Online, pakiet musi być mniejszy niż 500 GB. Jeśli istnieje potrzeba opublikowania pakietu, który jest większy niż 500 GB, należy go opublikować z poziomu aplikacji ArcGIS Pro 2.9 lub nowszej jako scenę internetową.
Jeśli pakiet warstwy sceny jest mniejszy niż 500 GB lub masz pakiet kafli 3D, możesz dodać go do instytucji z dysku lokalnego i opublikować hostowaną warstwę 3D, jak opisano w dwóch następnych sekcjach.
Publikowanie z pakietu warstwy sceny
Aby przesłać plik pakietu warstwy sceny i opublikować warstwę 3D wykonaj następujące czynności:
- Zaloguj się do swojej instytucji i kliknij opcję Zasoby > Moje zasoby.
Wymagane jest zalogowanie się przy użyciu konta z uprawnieniami do tworzenia, aktualizowania i usuwania zasobów oraz publikowania hostowanych warstw scen.
- Kliknij Nowy element > Twoje urządzenie.
- Wybierz pakiet na komputerze lub dysku sieciowym.
- Wybierz opcję Dodaj <nazwa pakietu> i utwórz hostowaną warstwę 3D.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Wpisz tytuł.
- Na stronie Moje zasoby wybierz folder, w którym chcesz zapisać element.
Alternatywnie możesz wybrać z menu opcję Utwórz nowy folder i wpisać nazwę folderu, aby zapisać element w nowym folderze.
Nazwy folderów nie mogą zawierać 4-bajtowych znaków Unicode.
- Jeśli w instytucji są skonfigurowane kategorie zasobów, kliknij opcję Przypisz kategorie i wybierz maksymalnie 20 kategorii pomocnych w wyszukaniu tego elementu.
Aby zawęzić listę kategorii, możesz też zacząć wpisywać nazwę kategorii.
- Opcjonalnie wpisz rozdzielane przecinkami terminy znaczników.
Znaczniki to wyrazy lub krótkie frazy opisujące dany element i pomagające go znaleźć podczas wyszukiwania. Wartość Obszar federalny jest traktowana jako pojedynczy znacznik, natomiast Obszar, federalny — jako dwa znaczniki.
- Opcjonalnie wprowadź podsumowanie zawierające opis danych.
- Kliknij przycisk Zapisz.
Pakiet warstwy sceny i warstwa 3D są tworzone jako oddzielne elementy na stronie Moje zasoby. Aby inni użytkownicy mieli dostęp do dowolnego z tych elementów, należy go udostępnić.
Publikowanie z pakietu kafli 3D
Aby przesłać plik pakietu kafli 3D i opublikować warstwę 3D wykonaj następujące czynności:
- Sprawdź, czy jesteś użytkownikiem zalogowanym w instytucji i masz uprawnienia do tworzenia, aktualizacji i usuwania zasobów oraz publikowania hostowanych warstw kafli.
- Na karcie Moje zasoby na stronie zasobów kliknij opcję Nowy element.
- Wybierz typ warstwy, którą chcesz utworzyć: Warstwa obiektowa 3D lub Siatka.
Wybrany typ ma wpływ na możliwości korzystania z hostowanej warstwy 3D. Szczegółowe informacje znajdują się w sekcji Warstwy 3D.
Te informacje zostaną zapisane z elementem pakietu kafli 3D i elementem warstwy 3D, aby wskazać, jak można ich używać.
Nawet jeśli nie opublikujesz teraz, element pakietu kafli 3D będzie zawierać te informacje i zostaną one użyte podczas publikowania warstwy.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Jeśli wybierzesz opcję Warstwa obiektowa 3D, musisz wybrać opcję Prześlij dane i kliknąć Dalej.
- Wybierz pakiet kafli 3D, wykonując jedną z następujących czynności:
- Przeciągnij plik z okna eksploratora na komputerze lokalnym do okna Wybierz dane 3D.
- Kliknij pozycję Twoje urządzenie, znajdź plik i go zaznacz.
- Wybierz opcję dodania pliku i utworzenia hostowanej warstwy 3D.
Jeśli wybrana zostanie opcja tylko dodania pliku pakietu kafli 3D, można następnie opublikować warstwę ze strony elementu pakietu kafli 3D.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Wpisz tytuł.
- Na stronie Moje zasoby wybierz folder, w którym chcesz zapisać element.
Alternatywnie możesz wybrać z menu opcję Utwórz nowy folder i wpisać nazwę folderu, aby zapisać element w nowym folderze.
Nazwy folderów nie mogą zawierać 4-bajtowych znaków Unicode.
- Jeśli w instytucji są skonfigurowane kategorie zasobów, kliknij opcję Przypisz kategorie i wybierz maksymalnie 20 kategorii pomocnych w wyszukaniu tego elementu.
Aby zawęzić listę kategorii, możesz też zacząć wpisywać nazwę kategorii.
- Opcjonalnie wpisz rozdzielane przecinkami terminy znaczników.
Znaczniki to wyrazy lub krótkie frazy opisujące dany element i pomagające go znaleźć podczas wyszukiwania. Wartość Obszar federalny jest traktowana jako pojedynczy znacznik, natomiast Obszar, federalny — jako dwa znaczniki.
- Opcjonalnie wprowadź podsumowanie zawierające opis danych.
- Kliknij przycisk Zapisz.
Pakiet kafli 3D i warstwa 3D są tworzone jako osobne elementy na stronie Moje zasoby. Aby inni użytkownicy mieli dostęp do dowolnego z tych elementów, należy go udostępnić.
Publikowanie z poziomu hostowanej warstwy obiektowej
Hostowaną warstwę punktową 3D lub warstwę obiektową 3D można opublikować z hostowanej warstwy obiektowej, aby utworzyć warstwę obiektową 3D, jeśli wszystkie warstwy w hostowanej warstwie obiektowej są warstwami punktowymi lub wszystkie warstwy w hostowanej warstwie obiektowej są warstwami wielopłatowymi.
Wskazówka:
Jeśli hostowana warstwa obiektowa zawiera wiele warstw punktowych 3D lub wiele warstw obiektowych 3D, opublikowana warstwa 3D zawiera warstwę grupową.
Podczas publikowania z poziomu hostowanej warstwy obiektowej warstwa 3D korzysta z okien podręcznych skonfigurowanych w hostowanej warstwie obiektowej. Warstwy punktowe 3D utworzone z hostowanych warstw obiektowych mogą także wykorzystywać style wyświetlania dostępne w przeglądarce scen Scene Viewer.
Publikując hostowaną warstwę obiektową 3D lub warstwę punktową 3D z poziomu hostowanej warstwy obiektowej, należy mieć na uwadze następujące informacje:
- Użytkownik musi być właścicielem hostowanej warstwy obiektowej, z poziomu której odbywa się publikowanie.
- Nie można publikować hostowanej warstwy 3D z poziomu widoku hostowanej warstwy obiektowej.
- Hostowana warstwa obiektowa może zawierać wiele warstw, ale wszystkie te warstwy muszą zawierać ten sam typ geometrii. Na przykład wszystkie warstwy w hostowanej warstwie obiektowej muszą być warstwami punktowymi lub wszystkie warstwy w hostowanej warstwie obiektowej muszą być warstwami wielopłatowymi.
- Jeśli dane hostowanej warstwy obiektowej są przechowywane w układzie odniesień współrzędnych World Geodetic System 1984 (WGS84), hostowana warstwa 3D używa układu odniesień współrzędnych WGS84 i można jej używać w scenach globalnych.
- Jeśli dane hostowanej warstwy obiektowej są przechowywane w postaci odwzorowania Web Mercator, można opublikować hostowaną warstwę 3D za pomocą tego odwzorowania i będzie można jej używać w scenach globalnych lub lokalnych.
- Jeśli dane hostowanej warstwy obiektowej są przechowywane w dowolnym innym popularnym układzie współrzędnych odwzorowanych, można opublikować hostowaną warstwę 3D w układzie WGS84 na potrzeby scen globalnych lub w układzie współrzędnych odwzorowanych hostowanej warstwy obiektowej na potrzeby scen lokalnych.
- Jeśli dane hostowanej warstwy obiektowej są przechowywane w niestandardowym układzie współrzędnych odwzorowanych, nie można opublikować ich w scenie lokalnej. Będą one zawsze publikowane w układzie współrzędnych WGS84 i będzie można ich używać w scenach globalnych.
- Podczas publikowania warstw punktowej 3D na podstawie hostowanej warstwy obiektowej usługa ArcGIS Online kopiuje moduł renderowania zdefiniowany dla hostowanej warstwy obiektowej. Następujące style nie są aktualnie obsługiwane i nie można opublikować warstwy punktowej 3D na podstawie hostowanej warstwy obiektowej, dla której zastosowano jeden z tych stylów: Przeważające czynniki, Przeważające czynniki i rozmiar, Mapa skupień lub jakikolwiek styl, który korzysta z pola daty na potrzeby klasyfikowania danych, taki jak Ciągła oś czasu (rozmiar), Wiek (kolor) czy Rodzaje i rozmiar (wiek). Nie można również opublikować warstwy punktowej 3D na podstawie warstwy obiektowej ze skonfigurowanymi etykietami lub czasem.
- Nie można publikować warstw punktowych 3D ani warstw obiektowych 3D z poziomu hostowanej warstwy obiektowej, jeśli zawiera ona pola dowolnego z tych typów: duże całkowite, tylko data, tylko godzina, przesunięcie daty/godziny.
Aby opublikować hostowaną warstwę 3D za pomocą hostowanej warstwy obiektowej, postępuj zgodnie z poniżej opisanymi wskazówkami.
- Zaloguj się w instytucji.
Wymagane jest zalogowanie się przy użyciu konta z uprawnieniami do publikowania hostowanych warstw obiektowych, publikowania hostowanych warstw scen, a także z uprawnieniami do tworzenia, aktualizowania i usuwania zasobów.
- Otwórz stronę elementu dla hostowanej warstwy obiektowej, z poziomu której mają zostać opublikowane dane.
- Kliknij opcję Publikuj i wybierz typ warstwy: Warstwa obiektowa 3D lub Warstwa punktowa 3D.
Typ warstwy zależy od danych zawartych w hostowanej warstwie obiektowej. W menu Publikuj będzie widoczny tylko jeden z typów warstw.
Wskazówka:
Może być konieczne kliknięcie przycisku Pokaż więcej
, aby zobaczyć wszystkie opcje. - Podaj unikatowy tytuł hostowanej warstwy 3D.
- Opcjonalnie wpisz rozdzielane przecinkami terminy znaczników.
Znaczniki to wyrazy lub krótkie frazy opisujące dany element i pomagające go znaleźć podczas wyszukiwania. Wartość Obszar federalny jest traktowana jako pojedynczy znacznik, natomiast Obszar, federalny — jako dwa znaczniki.
- Opcjonalnie wpisz podsumowanie opisujące hostowaną warstwę 3D.
- Jeśli w instytucji są skonfigurowane kategorie zasobów, kliknij opcję Przypisz kategorie i wybierz maksymalnie 20 kategorii pomocnych w wyszukaniu tego elementu.
Aby zawęzić listę kategorii, można również wpisać wartość w polu Kategorie.
- Wybierz folder, w którym zostanie zapisana hostowana warstwa 3D.
- Jeśli dane hostowanej warstwy obiektowej są przechowywane w popularnym układzie współrzędnych odwzorowanych innym niż Web Mercator, należy użyć warstwy 3D w scenie globalnej lub scenie lokalnej.
Notatka:
Dobrze znany identyfikator (well-known ID - WKID) jest wyświetlany obok opcji sceny globalnej i lokalnej. WKID jest unikalnym identyfikatorem reprezentującym wstępnie zdefiniowane odniesienie przestrzenne. W tym przypadku wartość identyfikatora WKID wyświetlana obok każdej opcji reprezentuje układ współrzędnych używany w warstwie 3D.
- Zaznacz pole wyboru Włącz aktualizacje, jeśli dane są publikowane z warstwy obiektów wielopłatowych, planowana jest edycja tej warstwy obiektowej, a zmiany mają być odzwierciedlane w warstwie obiektowej 3D.
- Kliknij przycisk OK, aby opublikować.
Tworzenie pustej warstwy obiektowej 3D
Można utworzyć warstwę obiektową 3D, która ma powiązaną hostowaną warstwę obiektową, ale nie zawiera żadnych danych. Po utworzeniu warstwy można ją zapełnić, tworząc obiekty w przeglądarce scen Scene Viewer. Po zapełnieniu warstwy można edytować obiekty lub atrybuty w przeglądarce scen Scene Viewer lub aplikacji ArcGIS Pro.
Puste warstwy obiektowe 3D utworzone w sposób opisany poniżej zawsze przechowują dane w układzie współrzędnych World Geodetic System 1984 (WGS 84).
- Zaloguj się w instytucji.
Wymagane jest zalogowanie się przy użyciu konta z uprawnieniami do publikowania hostowanych warstw obiektowych, publikowania hostowanych warstw scen, a także z uprawnieniami do tworzenia, aktualizowania i usuwania zasobów.
- Otwórz opcję Zasoby > Moje zasoby.
- Kliknij opcję Nowy element > Warstwa 3D.
- Wybierz Obiekt 3D i kliknij przycisk Dalej.
- Wybierz opcję Zdefiniuj własną warstwę i kliknij Dalej.
Szczegóły warstwy są wyświetlane w celu wskazania trzech pól, które będą istnieć w pustych warstwach hostowanych. Tych pól nie można edytować. Jest to dodatek do pól systemowych, które są wymagane na potrzeby warstwy obiektowej 3D.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Wpisz tytuły warstw hostowanych.
Ten sam tytuł jest używany na potrzeby obu warstw hostowanych.
- Na stronie Moje zasoby wybierz folder, w którym chcesz zapisać te warstwy hostowane.
Alternatywnie możesz wybrać z menu opcję Utwórz nowy folder i wpisać nazwę folderu, aby zapisać warstwy w nowym folderze.
Nazwy folderów nie mogą zawierać 4-bajtowych znaków Unicode.
- Jeśli w instytucji są skonfigurowane kategorie zasobów, kliknij opcję Przypisz kategorie i wybierz maksymalnie 20 kategorii pomocnych w wyszukaniu tego elementu.
Aby zawęzić listę kategorii, można również wpisać wartość w polu Kategorie.
- Opcjonalnie wpisz rozdzielane przecinkami terminy znaczników.
Znaczniki to wyrazy lub krótkie frazy opisujące dany element i pomagające go znaleźć podczas wyszukiwania. Wartość Obszar federalny jest traktowana jako pojedynczy znacznik, natomiast Obszar, federalny — jako dwa znaczniki.
- Opcjonalnie wpisz podsumowanie zawierające opis danych, które zostaną dodane do warstw.
- Kliknij przycisk Zapisz.
W Twoich zasobach zostaną utworzone dwa elementy warstwy hostowanych: hostowana warstwa obiektowa 3D i hostowana warstwa obiektowa.
Aby zapełnić warstwy, można przesłać modele 3D w celu utworzenia obiektów w warstwie obiektowej.
Publikowanie z geobazy plikowej
Jeśli dysponujesz geobazą plikową zawierającą klasę obiektów wielopłatowych lub klasę obiektów 3D, możesz skompresować geobazę plikową w pliku .zip, przesłać go do usługi ArcGIS Online i opublikować hostowaną warstwę 3D oraz hostowaną warstwę obiektową.
Notatka:
Geobaza plikowa musi zawierać jeden typ klasy obiektów — nie może zawierać różnych typów klas obiektów. Opublikowana zostanie tylko pierwsza kwalifikująca się klasa obiektów w geobazie plikowej.
Aby utworzyć hostowaną warstwę 3D (obiekt 3D lub wielopłat) z powiązaną hostowaną warstwą obiektową z klas obiektów w geobazie plikowej, wykonaj następujące czynności.
- Zaloguj się w instytucji.
Wymagane jest zalogowanie się przy użyciu konta z uprawnieniami do publikowania hostowanych warstw obiektowych, publikowania hostowanych warstw scen, a także z uprawnieniami do tworzenia, aktualizowania i usuwania zasobów.
- Otwórz opcję Zasoby > Moje zasoby.
- Kliknij opcję Nowy element > Warstwa 3D.
- Wybierz jedną z następujących opcji:
- Wielopłat — wybierz tę opcję, jeśli geobaza plikowa zawiera klasy obiektów wielopłatowych.
- Obiekt 3D — wybierz tę opcję, jeśli geobaza plikowa zawiera klasy obiektów 3D.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Kliknij opcję Prześlij dane.
- Przejdź do spakowanej geobazy plikowej na dysku i kliknij opcję Otwórz.
- Wybierz opcję dodania geobazy plikowej i utwórz warstwy hostowane.
Jeśli wybrana zostanie opcja dodania tylko pliku, można następnie opublikować warstwy ze strony elementu geobazy plikowej.
- Wpisz tytuły warstw hostowanych.
Ten sam tytuł jest używany na potrzeby obu warstw hostowanych.
- Na stronie Moje zasoby wybierz folder, w którym chcesz zapisać te warstwy hostowane.
Alternatywnie możesz wybrać z menu opcję Utwórz nowy folder i wpisać nazwę folderu, aby zapisać warstwy w nowym folderze.
Nazwy folderów nie mogą zawierać 4-bajtowych znaków Unicode.
- Jeśli w instytucji są skonfigurowane kategorie zasobów, kliknij opcję Przypisz kategorie i wybierz maksymalnie 20 kategorii pomocnych w wyszukaniu tego elementu.
Aby zawęzić listę kategorii, można również wpisać wartość w polu Kategorie.
- Opcjonalnie wpisz rozdzielane przecinkami terminy znaczników.
Znaczniki to wyrazy lub krótkie frazy opisujące dany element i pomagające go znaleźć podczas wyszukiwania. Wartość Obszar federalny jest traktowana jako pojedynczy znacznik, natomiast Obszar, federalny — jako dwa znaczniki.
- Opcjonalnie wpisz podsumowanie zawierające opis danych, które zostaną dodane do warstw.
- Kliknij przycisk Zapisz.
W zasobach zostaną utworzone trzy następujące elementy: geobaza plikowa, hostowana warstwa obiektowa oraz hostowana warstwa obiektowa 3D lub warstwa wielopłatowa.