웹 씬에서 360 VR Experiences 생성

기존 웹 씬에서 직접 360 VR Experience를 생성할 수 있습니다. 생성 프로세스는 씬을 360 VR Experience로 변환하고 ArcGIS Online에 발행합니다. 각 Scene Viewer 슬라이드는 360 VR Experience의 뷰포인트로 변환됩니다.

2023년 2월 ArcGIS Online 릴리즈부터 360 VR Experience 생성에는 웹 씬 팝업도 포함됩니다. 자세한 내용은 팝업 검토 사항을 참고하세요.

웹 씬의 Scene Viewer 또는 360 VR 웹 앱에서 360 VR Experience를 생성할 수 있습니다.

360 VR Experience로 다음을 수행할 수도 있습니다.

비고:
  • 현재로서는 360 VR 뷰포인트만 지원되며 시나리오는 지원되지 않습니다.
  • 360 VR Experience의 웹 기반 생성은 현재 모바일 기기에서 지원되지 않습니다.

Scene Viewer에서 360 VR Experience 생성

Scene Viewer에서 Experience를 생성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 계정에 로그인했는지를 확인하고 Scene Viewer를 엽니다.
  2. 360 VR Experience를 생성할 때 사용할 씬을 엽니다.
  3. 디자이너 도구모음에서 앱 생성 앱 생성을 클릭합니다.
  4. 360 VR Experience를 클릭하여 360 VR Experience 생성 페이지를 엽니다.

웹 앱에서 360 VR Experience 생성

웹 앱에서 Experience를 생성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 계정에 로그인했는지 확인합니다.
  2. 360 VR Experience 갤러리를 엽니다.
  3. 새 360 VR Experience을 클릭하여 360 VR Experience 생성 페이지를 엽니다.
  4. 360 VR Experience를 생성할 때 사용할 씬을 선택합니다.

    360 VR Experience를 생성하기 전에 씬 및 슬라이드를 미리 볼 수 있습니다.

    씬 미리 보기

  5. 다음을 클릭하여 360 VR Experience 페이지를 엽니다.

360 VR Experience 발행

360 VR Experience 생성 페이지가 열리면 다음을 수행하여 360 VR Experience를 생성하고 ArcGIS Online에 발행합니다.

  1. 텍스트 상자에 360 VR Experience의 이름을 입력합니다.
  2. 발행을 클릭하여 Experience를 생성하고 발행합니다.

    360 VR Experience의 발행 프로세스가 시작됩니다.

    발행 진행률 표시줄

비고:
360 VR Experience 생성은 리소스가 많이 사용되는 프로세스이며 씬의 복잡성 및 슬라이드 수에 따라 시간이 몇 분 정도 소요될 수 있습니다. 발행 프로세스가 중단되지 않도록 브라우저 탭을 닫거나 다른 탭으로 변경하지 마세요.

360 VR Experience 열기 또는 보기

360 VR Experience이 ArcGIS Online에 발행된 후 360 VR Experience에 대해 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

360 VR에서 열기

360 VR 웹 앱에서 엽니다.

내 Experience에서 보기

360 VR 갤러리에서 봅니다.

ArcGIS Online에서 항목 보기

ArcGIS Online에서 항목을 봅니다.

다음 이미지는 생성된 360 VR Experience의 뷰포인트로 베를린 씬의 두 슬라이드를 보여줍니다.

베를린 뷰포인트
베를린의 Marx-Engels Platz입니다.
두 번째 베를린 뷰포인트
베를린 도시의 오버뷰입니다.

비고:

씬에서 생성된 360 VR Experience는 자동으로 업데이트되지 않습니다. 기존 씬 또는 해당 슬라이드를 변경하는 경우 위 단계에 따라 360 VR Experience를 다시 생성해야 합니다.

팝업 검토 사항

2023년 2월 ArcGIS Online 릴리즈부터 웹 씬에서 360 VR Experience를 생성하면 해당 웹 씬에 대해 구성된 팝업도 포함됩니다. 자세한 내용은 씬에서 팝업 구성을 참고하세요.

360 VR Experience에 팝업이 포함된 경우 Scene Viewer에서와 유사하게 피처를 클릭하여 팝업을 표시할 수 있으며, 다음과 같은 관련 검토 사항이 있습니다.

  • 팝업 구성은 웹 씬 및 해당 레이어에서 상속되며, 360 VR은 씬에서 사용한 것과 동일한 팝업 템플릿을 사용하고 해당 레이어에서도 활성화된 경우에만 팝업을 표시합니다. 이 방법을 사용하여 360 VR Experience에 대한 팝업을 비활성화할 수 있습니다.
  • 피처 레이어 및 씬 레이어 팝업만 지원됩니다.
  • 각 360 VR Experience에서 팝업은 10,000개의 피처로 제한됩니다. 피처가 클수록(픽셀 적용 범위 관점에서 클수록) 작거나 숨겨진 피처보다 우선합니다.
  • 360 VR Experience가 생성되면 팝업 템플릿 및 속성이 .3vr 파일에 캐싱됩니다. 웹 씬 또는 해당 레이어에서 팝업 템플릿, 데이터, 속성이 변경되는 경우 해당 변경 사항은 360 VR Experience에 반영되지 않습니다. 이 경우 위 단계에 따라 360 VR Experience를 다시 생성합니다.
  • 360 VR Experience를 볼 때 피처 위에 마우스를 놓으면 포인터가 변경되며, 이는 아래 피처를 클릭하여 팝업을 표시할 수 있다는 뜻입니다.
  • 중첩 피처의 경우 맨 앞에 있는 피처의 팝업만 표시되고 배경 피처의 팝업은 표시되지 않습니다.