デザイン ツールの使用

ArcGIS GeoPlanner には、対象ポイント、交通ルート、土地利用ポリゴンなどのデザイン フィーチャをスケッチ、ペイント、インポート、変更、および削除できるツールが用意されています。 これらのツールを使用することで、複数のシナリオ内で計画とデザインを作成できます。 これらのツールは共同作業向けツールであるため、複数の参加者と共同作業したり、さまざまなソースから入力を収集したりすることができます。

[デザイン] タブには 3 つの関連するツールバーがあり、編集ツール、描画ツール、およびペイント ツールが含まれています。 [デザイン] タブがアクティブなときに表示されるツールバー オプションから、変更を元に戻す/やり直す操作を行うことができます。

デザイン ツール
[デザイン] タブをクリックすると、次のツールバーを開く際に使用するボタンが表示されます。

  • [選択] - マップ上でフィーチャを選択するためのツールが含まれています。 このツールバーを開くには、[デザイン] タブがアクティブなときに、[フィーチャの選択] フィーチャの選択 をクリックします。
  • [描画] - マップ上にデザイン フィーチャを描画するためのツールが含まれています。 このツールバーを開くには、[デザイン] タブがアクティブなときに、[描画ツール] 描画ツール をクリックします。 これにより、[シンボル パレット] ウィンドウも開きます。
  • [ペイント] - 既存のフィーチャをクリックするかマップ上に四角形またはポリゴンをスケッチすることで、既存のフィーチャをシンボル パレットで指定されたフィーチャ タイプに更新するためのツールが含まれています。 このツールバーを開くには、[デザイン] タブがアクティブなときに、[ペイント] ペイント をクリックします。

[選択] ツールバー

[選択] ツールバーを使用すると、マップ上のフィーチャを編集できます。

[選択] ツールバー

フィーチャを選択したら、そのフィーチャを切り取るかコピーして、マップ上の別の場所に貼り付けることができます。 選択したフィーチャを削除したり、属性を開いて値の一部を変更したりすることもできます。

デザイン レイヤーのフィールドの計算

[選択] ツールバーの [計算] ツールを使用すると、デザイン レイヤーのフィールドの値を計算または変更できます。

  1. [計算] 計算 をクリックします。

    [計算] ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. [フィーチャ レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、デザイン レイヤーを選択します。
  3. [フィールドの選択] ドロップダウン矢印をクリックし、値を計算するフィールドを選択します。
  4. 必要に応じて、[このレイヤーのすべてのフィーチャに適用します] チェックボックスをオンにして、選択したフィールドをプロジェクトの全シナリオにわたって計算できます。
  5. 次のいずれかの方法で、計算値を割り当てます。

    数値を使用する

    [値] タブをクリックして、テキスト ボックスに数値を入力します。

    式を使用する

    [式] タブをクリックし、[式の設定] を使用して計算式を作成します。

    注意:

    [整合チェック] をクリックして、式が有効であることを確認します。

  6. [計算] をクリックします。

    値が計算された後、入力デザイン レイヤーの選択したフィールドに割り当てられます。

複数のフィーチャの選択

[複数選択] ツールを使用すると、複数フィーチャの選択した属性を一度に更新できます。 [複数選択] ツールを使用して、複数のフィーチャの切り取り、コピー、貼り付け、および削除を行うことができます。

注意:

このツールは、デザイン レイヤーに対して機能します。

  1. [複数選択] 複数選択 をクリックします。

    [複数選択] ツールが表示されます。

  2. [レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、デザイン レイヤーを選択します。
  3. [選択ツール] セクションで、選択方法を選択します。
    • [新しいセット] - 選択セットを作成します。
    • [追加] - セットに選択セットを追加します。
    • [削除] - セットから選択セットを削除します。
    • [単一選択] - デザイン レイヤーから単一のフィーチャを選択します。
    • [四角形] - セットとして選択するフィーチャの周囲に四角形を描画します。
    • [フリーハンド ポリゴン] - セットとして選択するフィーチャの周囲にフリーハンド ポリゴンを描画します。
    • [ポリゴン] - セットとして選択するフィーチャの周囲に固定されたポリゴンを描画します。
    • [画面移動] - フィーチャを選択せずに、マップを画面移動して、選択するフィーチャを検索します。
  4. デザイン レイヤーからフィーチャを選択します。

    選択したフィーチャの数が [複数選択] ツールに表示されます。

  5. 選択したフィーチャの数の横にあるドロップダウン矢印をクリックすると、フィーチャのタイプを含め、選択セットの詳細情報が表示されます。
  6. 必要に応じて、[選択セットから削除] 選択セットから削除 をクリックして、選択セットからフィーチャを削除できます。
  7. デザイン レイヤーがポリゴン フィーチャ タイプである場合は、[マージ] をクリックして、2 つ以上のデザイン フィーチャを単一のフィーチャに結合します。
  8. 必要に応じて、[計算] をクリックして、選択セットの値を計算できます。

[図形描画] ツールバー

GeoPlanner[描画] ツールバーには、スケッチとデザインに役立つ描画ツールが複数用意されています。 このツールバーは、[デザイン] タブから [描画ツール] 描画ツール をクリックすると表示されます。

ヒント:

[スナップ] をクリックすると、このツールバーがアクティブなときにスナップのオン/オフを切り替えることができます。 スナップは、その描画中にポインターをマップのコンテンツにスナップでき、フリーハンド ツールを除く [描画] ツールバーのすべてのツールで使用できます。

描画ツール

スケッチとデザインに使用できるツールを次に示します。

  • [ポイントの描画] - マップ上でのクリックでポイントを描画します。
  • [フリーハンド ポリラインの描画] - マップ上でのポインターの移動をたどってフリーハンド ポリラインを描画します。
  • [ポリラインの描画] - マップ上でのクリックをたどってポリラインを描画します。
  • [フリーハンド ポリラインの描画] - マップ上でのポインターの移動をたどってフリーハンド ポリラインを描画します。
  • [オート コンプリート フリーハンド ポリゴンの描画] - マップ上でのポインターの移動をたどって既存のポリゴンの境界に追加するポリゴンを描画します。
  • [ポリゴンの描画] - マップ上でのクリックをたどってポリゴンを描画します。
  • [自動完成ポリゴンの描画] - マップ上でのクリックをたどって既存のポリゴンの境界に追加するポリゴンを描画します。
  • 形状の描画 - 円、楕円、または四角形を描画します。
  • 分割 - ポリゴンまたはポリラインを通過するラインをスケッチして、そのポリゴンまたはポリラインを分割できます。

ペイント ツール

ペイント ツールを使用すると、既存のシナリオ フィーチャをクリックするか、なげなわを描画することで、そのフィーチャの代替案をすばやく表示できます。 ペイント ツールは、既存のシナリオ フィーチャがあり、計画または現状に応じた変化をすばやく予測する場合に使用します。

[ペイント] ツールバー

使用できるペイント ツールを次に示します。

  • [クリックまたは四角形によるペイント] - 1 つのフィーチャをクリックしてペイントするか、複数のフィーチャの周囲に四角形をドラッグして複数のフィーチャをペイントします。
  • [なげなわによるペイント] - 複数のフィーチャの周囲にポリゴンをスケッチ (またはポリゴンになげなわを描画) して、複数のフィーチャをペイントします。

ヒント:

ペイント ツールは、2 つの重なり合うフィーチャまたは形状を操作しているときに 1 つのフィーチャまたはポリゴンに対して使用することができます。 別のフィーチャまたは形状と重なり合っていない部分を選択して、必要なフィーチャまたは形状だけがペイントされるようにします。 重なり合っている両方のフィーチャまたは形状をペイントするには、重なり合っている部分を選択します。

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