图形网络

CityEngine 包含一套直观的工具,可供您创建和编辑图形网络。 您可以使用这些工具执行以下操作:

  • 使用街道创建工具来创建图形网络。
  • 使用选择工具来选择街道结点和边。 选择内容将显示在检查器中,您可以在其中编辑各个属性。
  • 使用变换工具来修改图形段和结点。
  • 有关详细信息,请参阅线段和人行道参数

绘制面街道

要绘制面街道,需单击面街道创建工具 面街道创建工具 (G) 以打开工具选项窗口 工具选项。 您也可以在主菜单中单击图形 > 面街道创建

单击以创建第一个折点,然后再次单击以放置其他折点。 要完成该街道,请双击或按 Enter 键。 会自动将街道捕捉到形状的折点和边。 此外,您可以捕捉到参考线并使其与线段平行和垂直对齐。 按 Shift 键可临时禁用捕捉。 双击一条街道段以在该位置添加一个折点。

面街道创建工具选项

面街道创建工具选项 工具选项 包括以下内容:

工具选项 面街道创建
线段长度 (m)

当前街段的长度,以米为单位。

  • 在绘制之前或绘制过程中输入值可锁定长度。 按 Enter 键以应用该值。
  • 可通过单击锁定 锁定长度 或解锁按钮 解锁长度 来锁定和解锁长度。

重用邻近点的设置

如果将其启用,则系统将从相邻街道(如果可用)复制设置。 如果扩展了现有街道,则系统通常会从该街段复制设置。

街道宽度

街道的宽度。

左侧人行道宽度

左侧人行道的宽度。

右侧人行道宽度

右侧人行道的宽度。

规则文件

系统会将此规则文件分配给所有新的街道形状。

应用基于规则的模型生成

如果将其启用,则将自动触发模型生成。

对齐地形

将街道与地形对齐。

相交线段

在线段相交处创建一个新结点。

绘制手绘街道

要绘制手绘街道,请单击面街道创建工具 面街道创建工具 (S),然后单击工具选项窗口 工具选项 中的手绘街道创建工具 手绘街道创建工具 (Shift+G)。 您也可以在主菜单中单击图形 > 手绘街道创建

单击并拖动以开始绘制街道,并在绘制完成后松开鼠标键。 会自动将街道捕捉到形状的折点和边。 此外,您可以捕捉到参考线并使其与线段平行和垂直对齐。 按 Shift 键可临时禁用捕捉。 双击一条街道段以在该位置添加一个折点。

手绘街道创建工具选项

手绘街道创建工具选项 工具选项 包括以下内容:

工具选项 手绘街道创建

重用邻近点的设置

如果将其启用,则系统将从相邻街道(如果可用)复制设置。 如果扩展了现有街道,则系统通常会从该街段复制设置。

街道宽度

街道的宽度。

左侧人行道宽度

左侧人行道的宽度。

右侧人行道宽度

右侧人行道的宽度。

规则文件

如设置了此参数,则系统会将此规则文件分配给所有新的街道形状。

应用基于规则的模型生成

如果将其启用,则将自动触发模型生成。

对齐地形

将街道与地形对齐。

相交线段

在线段相交处创建一个新结点。

其他图形工具

CityEngine 中还包含了有助于创建和编辑街道的其他工具,例如编辑街道和曲线清理街道以及将街道与地形对齐工具。