CityEngine 提供了一套直观的工具,可供您创建和编辑图形网络。 您可以使用这些工具执行以下操作:
绘制面街道
要绘制面街道,请单击面街道创建工具 (G),或在主菜单中单击图形 > 面街道创建。
单击以创建第一个折点,然后再次单击以放置其他折点。 要完成该街道,请双击或按 Enter 键。 会自动将街道捕捉到形状的折点和边。 此外,您可以捕捉到参考线并使其与线段平行和垂直对齐。 按 Shift 键可临时禁用捕捉。 双击一条街道段以在该位置添加一个折点。
面街道创建工具选项
面街道创建工具选项窗口包含以下选项:
面街道创建 | |
线段长度 (m) | 当前街段的长度,以米为单位。
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重用邻近点的设置 | 如果将其启用,则系统将从相邻街道(如果可用)复制设置。 如果扩展了现有街道,则系统通常会从该街段复制设置。 |
街道宽度 | 街道的宽度。 |
左侧人行道宽度 | 左侧人行道的宽度。 |
右侧人行道宽度 | 右侧人行道的宽度。 |
规则文件 | 系统会将此规则文件分配给所有新的街道形状。 |
应用基于规则的模型生成 | 如果将其启用,则将自动触发模型生成。 |
对齐地形 | 将街道与地形对齐。 |
绘制手绘街道
要绘制手绘街道,请单击面街道创建工具 (S),然后单击 工具选项窗口中的手绘街道创建工具 (Shift+G)。 您也可以在主菜单中单击图形 > 手绘街道创建。
单击并拖动以开始绘制街道,并在绘制完成后松开鼠标键。 会自动将街道捕捉到形状的折点和边。 此外,您可以捕捉到参考线并使其与线段平行和垂直对齐。 按 Shift 键可临时禁用捕捉。 双击一条街道段以在该位置添加一个折点。
手绘街道创建工具选项
手绘街道创建工具选项窗口包含以下选项:
手绘街道创建 | |
重用邻近点的设置 | 如果将其启用,则系统将从相邻街道(如果可用)复制设置。 如果扩展了现有街道,则系统通常会从该街段复制设置。 |
街道宽度 | 街道的宽度。 |
左侧人行道宽度 | 左侧人行道的宽度。 |
右侧人行道宽度 | 右侧人行道的宽度。 |
规则文件 | 如设置了此参数,则系统会将此规则文件分配给所有新的街道形状。 |
应用基于规则的模型生成 | 如果将其启用,则将自动触发模型生成。 |
对齐地形 | 将街道与地形对齐。 |