Definir o estilo das camada de polígono

Você pode criar visualizações personalizadas em suas cenas aplicando estilos de mapeamento inteligentes para seus dados. Com camadas de feição de polígono, você pode escolher estilos que utilizam atributos para aplicar cores contínuas ou cores individuais, ou definir estilos que aplicam uma única cor a todos os polígonos.

Polígono 2D

Utilize o estilo Polígono 2D quando você desejar a aplicação de uma única cor aos polígonos em sua cena. Você pode marcar as áreas do projeto em uma cidade com uma única cor de preenchimento e contorno para destacar os projetos em sua cena, por exemplo.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.
  2. Em Cor, clique no seletor de cores para opções de padrão, preenchimento e contorno.
    1. Expanda Padrão.

      Clique em um padrão para aplicar aos polígonos ou selecione a caixa sólida para nenhum padrão.

    2. Expanda Preencher e clique no botão Habilitar preenchimento para ativar e desativar a cor de preenchimento.

      As seguintes opções de cores de preenchimento estão disponíveis:

      • Cores exibem cores gerais das quais você pode escolher.
      • Cor personalizada permite que você crie uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
      • Transparência permite definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    3. Expanda Contorno e clique no botão Habilitar contorno para ativar e desativar a cor do contorno.

      As seguintes opções de cores de contorno estão disponíveis:

      • Cores exibem cores gerais das quais você pode escolher.
      • Cor personalizada permite que você crie uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
      • Transparência permite definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
      • Traço permite que você aplique a largura do contorno usando o controle deslizante ou inserindo valores.
  3. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  4. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Extrusão 3D

Utilize o estilo Extrusão 3D quando você desejar a simbolização de polígonos com uma extrusão em dimensões do mundo real em uma única cor. Você pode construir uma cidade a partir de um conjunto de áreas de cobertura de edifícios com extrusão por um atributo de altura ou inserir manualmente uma altura constante para todos os edifícios.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.
  2. Para Cor, clique no seletor de cores:
    • Cores exibem cores gerais das quais você pode escolher.
    • Cor personalizada permite que você crie uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
    • Transparência permite definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
  3. Para Altura, clique no menu suspenso para alterar a altura dos polígonos de extrusão.
    1. Escolha um atributo a partir do menu suspenso para fornecer a altura dos polígonos. Selecione <Valor fixo> para iniciar manualmente um tamanho uniforme.
    2. Escolha a unidade de medição a partir do menu suspenso.
    3. Ao ampliar e reduzir, você pode clicar no botão Ajustar para visualizar Ajustar símbolo para visualizar para ajustar a altura de extrusão com o tamanho definido apropriadamente na visualização atual.
  4. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  5. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  6. Para Extremidades, consulte Visualizar extremidades.

Água

Utilize o estilo Água quando você desejar a simbolização de feições de polígono, tais como, lagos, oceanos, rios ou piscinas. Você pode exibir um oceano com animação de ondas realistas e cores, por exemplo.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.
  2. Para Tipo, escolha a partir das seguintes visualizações para adicionar diferentes níveis de detalhe a feições de água:
    • Oceanos e mares
    • Lagos e rios
    • Piscinas

  3. Para Cor, clique no seletor de cores:
    • Cores exibem cores gerais das quais você pode escolher.
    • Cor personalizada permite que você crie uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
    • Transparência permite definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
  4. Para Ondas, altere o tamanho das ondas movendo o controle deslizante de Menor para Maior.
  5. Para Direção, escolha a direção das ondas em relação à direção da bússola.
    • O valor é o número de graus que a direção da onda é deslocada no sentido horário de direção da bússola. Você pode inserir um valor ou utilizar as setas para alterar o valor. Deixe o campo em branco para nenhuma direção de onda.
    • Clique no botão Mudar direção para o próximo intervalo de 45° Mudar direção para o próximo intervalo de 45° ou pressione Enter ou Barra de espaço para mudar a direção para o próximo intervalo de 45 graus.
  6. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  7. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
Anotação:

Para exibir reflexos da água de terreno e 3D objetos, selecione a opção Qualidade nas ConfiguraçõesConfigurações.

Contagens e Quantidades 2D

Você pode escolher o estilo Contagens e Quantidades 2D para aplicar uma rampa de cores a polígonos com base em valores de atributo numéricos. Você pode exibir áreas de zoneamento em uma cidade com cores contínuas com base em dados do censo, como população ou renda familiar média, por exemplo.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Contagens e Quantidades 2D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo especificado.

  2. Mova as alças do controle deslizante superior e inferior para ajustar a coloração com base no atributo especificado.
  3. Em Cor, clique no seletor de cores para opções de padrão, preenchimento e contorno.
    1. Expanda Padrão.

      Clique em um padrão para aplicar aos polígonos ou selecione a caixa sólida para nenhum padrão.

    2. Expanda Preenchimento para ver as opções de cores de preenchimento.
      • Rampas de cores permitem escolher de uma galeria de rampas de cores.
      • Clique em Inverter rampa de cores Inverter rampa de cores para inverter as cores.
    3. Expanda Contorno e clique no botão Habilitar contorno para ativar e desativar a cor do contorno.

      As seguintes opções de cores de contorno estão disponíveis:

      • Cores exibem cores gerais das quais você pode escolher.
      • Cor personalizada permite que você crie uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
      • Transparência permite definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
      • Traço permite que você aplique a largura do contorno usando o controle deslizante ou inserindo valores.
  4. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  5. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Contagens e Quantidades 3D

Utilize o estilo Contagens e Quantidades 3D quando você desejar a aplicação de cores contínuas a polígonos com base em um atributo numérico e realizar a extrusão com outro valor de atributo ou fixo. Por exemplo, você pode realizar a extrusão de polígonos da área de cobertura do edifício com base em um valor de atributo de altura ou fixo enquanto aplicar uma rampa de cores aos edifícios pelo consumo total de energia.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Contagens e Quantidades 3D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo especificado.

  2. Mova as alças do controle deslizante superior e inferior para ajustar a coloração com base no atributo especificado.
  3. Para Cor, clique no seletor de cores:
    • Rampas de cores permitem escolher de uma galeria de rampas de cores.
    • Clique em Inverter rampa de cores Inverter rampa de cores para inverter as cores.
  4. Para Altura, escolha a altura da extrusão de polígono.
    1. Escolha um atributo a partir do menu suspenso para fornecer a altura dos polígonos. Selecione <Valor fixo> para iniciar manualmente um tamanho uniforme.
    2. Escolha a unidade de medição a partir do menu suspenso.
    3. Ao ampliar ou reduzir, clique no botão Ajustar à visualização Ajustar símbolo para visualizar para ajustar a altura de extrusão com o tamanho definido apropriadamente na visualização atual.
  5. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  6. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  7. Para Extremidades, consulte Visualizar extremidades.

Tipos 2D

Utilize o estilo Tipos 2D para aplicar cores individuais a polígonos com base em atributos de texto ou numéricos. Por exemplo, você pode exibir as áreas de zoneamento de uma cidade por cor com base no tipo de zoneamento, como Comercial, Residencial ou Industrial.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Tipos 2D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo especificado.

  2. Modifique a lista Valores de atributo.

    Os valores de atributo mais comuns são listados. Os valores de atributo restantes são agrupados automaticamente na seção Outros. Por padrão, os valores de atributo são listados em ordem decrescente pelo número de feições, que é listado ao lado de cada atributo. O número total de feições é exibido no topo da lista.

    1. Clique em um valor de atributo para modificar.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste o valor do atributo para alterar a ordem na lista e na legenda.
      • Renomeie um valor de atributo selecionando-o e clicando no nome.
    2. Clique em Selecionar tudo na parte superior da lista para modificar todos os valores.

      Para voltar a modificar um valor individual, clique em um valor ou clique em Selecionar um na parte superior da lista.

    3. Modifique os valores de atributo na seção Outros.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste valores de atributos individuais para dentro e para fora da lista principal
      • Clique em Selecionar tudo para arrastar todos os valores.
      • Clique nos botão mostrar Mostrar outros valores ou ocultar Ocultar outros valores para mostrar ou ocultar feições que estão na seção Outros. Por padrão, essas feições de atributo estão ocultas. As feições que estão ocultas e arrastadas para a lista principal ficam visíveis na cena e na legenda.

    Dica:
    Idealmente, sua camada deve mostrar menos de 10 valores; mais de 10 são difíceis de distinguir pelos usuários.

  3. Em Cor, clique no seletor de cores para opções de padrão, preenchimento e contorno.
    1. Expanda Padrão.

      Clique em um padrão para aplicar aos polígonos ou selecione a caixa sólida para nenhum padrão.

    2. Expanda Preencher e clique no botão Habilitar preenchimento para ativar e desativar a cor de preenchimento.

      As seguintes opções de cores de preenchimento estão disponíveis:

      • Cores exibem cores gerais das quais você pode escolher.
      • Cor personalizada permite que você crie uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
      • Transparência permite definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    3. Expanda Contorno e clique no botão Habilitar contorno para ativar e desativar a cor do contorno.

      As seguintes opções de cores de contorno estão disponíveis:

      • Cores exibem cores gerais das quais você pode escolher.
      • Cor personalizada permite que você crie uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
      • Transparência permite definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
      • Traço permite que você aplique a largura do contorno usando o controle deslizante ou inserindo valores.
    4. Para aplicar uma rampa de cores a todos os valores de atributo, clique em Selecionar tudo na parte superior da lista Valores de Atributo. O seletor de cor sólida torna-se uma rampa de cores.

      As seguintes opções de cores estão disponíveis:

      • Clique em Padrão para aplicar um padrão aos polígonos ou selecione a caixa sólida para nenhum padrão.
      • Clique em Rampas de cores para escolher em uma galeria de rampas de cores.
      • Clique em Inverter rampa de cores Inverter rampa de cores para inverter as cores.
      • Clique em Contorno para as opções de cor do contorno.
      • Clique em Cor sólida para alterar para uma única cor e exibir as opções de cores de preenchimento.
  4. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  5. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Tipos 3D

Utilize o estilo Tipos 3D quando você desejar a aplicação de cores contínuas a polígonos com base em um atributo de texto ou numérico e realizar a extrusão com outro valor de atributo ou fixo. Por exemplo, você pode realizar a extrusão de polígonos da área de cobertura do edifício com base em um valor de atributo de altura ou fixo enquanto aplicar cores individuais aos edifícios por tipo de uso, como Comercial, Residencial ou Industrial.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Tipos 3D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo especificado.

  2. Modifique a lista Valores de atributo.

    Os valores de atributo mais comuns são listados. Os valores de atributo restantes são agrupados automaticamente na seção Outros. Por padrão, os valores de atributo são listados em ordem decrescente pelo número de feições, que é listado ao lado de cada atributo. O número total de feições é exibido no topo da lista.

    1. Clique em um valor de atributo para modificar.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste o valor do atributo para alterar a ordem na lista e na legenda.
      • Renomeie um valor de atributo selecionando-o e clicando no nome.
    2. Clique em Selecionar tudo na parte superior da lista para modificar todos os valores.

      Para voltar a modificar um valor individual, clique em um valor ou clique em Selecionar um na parte superior da lista.

    3. Modifique os valores de atributo na seção Outros.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste valores de atributos individuais para dentro e para fora da lista principal
      • Clique em Selecionar tudo para arrastar todos os valores.
      • Clique nos botão mostrar Mostrar outros valores ou ocultar Ocultar outros valores para mostrar ou ocultar feições que estão na seção Outros. Por padrão, essas feições de atributo estão ocultas. As feições que estão ocultas e arrastadas para a lista principal ficam visíveis na cena e na legenda.

    Dica:
    Idealmente, sua camada deve mostrar menos de 10 valores; mais de 10 são difíceis de distinguir pelos usuários.

  3. Para Cor, clique no seletor de cores:
    1. Faça qualquer um dos seguintes:
      • Clique em Cores para exibir as cores gerais que você pode escolher.
      • Clique em Cor personalizada para criar uma cor personalizada. Você pode copiar os valores Hex, RGB e HSV. Em Salvo, aplique cores salvas que você pode adicionar ou remover.
      • Clique em Transparência para definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    2. Para aplicar uma rampa de cores a todos os valores de atributo, clique em Selecionar tudo na parte superior da lista Valores de Atributo.

      O seletor de cor sólida torna-se uma rampa de cores.

      • Rampas de cores permitem escolher de uma galeria de rampas de cores.
      • Clique em Inverter rampa de cores Inverter rampa de cores para inverter as cores.
      • Clique em Cor sólida para alterar para uma única cor e exibir as opções de cores.

  4. Para Altura, defina a altura da extrusão do polígono.
    • Insira a altura dos objetos 3D. Escolha a unidade do tamanho a partir do menu suspenso. Ao ampliar e reduzir o zoom, você pode clicar no botão Ajustar para visualizar Ajustar para visualizar para ajustar a altura de extrusão com o tamanho definido apropriadamente na visualização atual.
    • Quando um atributo for selecionado em Todos os polígonos, a opção para dimensionar a altura individualmente está indisponível. Configure o atributo para <Nenhum> para configurar as alturas individualmente.
  5. Em Todos os polígonos, configure a altura das extrusões de polígono por um atributo.
    1. Escolha um atributo a partir do menu suspenso da altura dos polígonos. Selecione <Nenhum> para inserir alturas manualmente.
    2. Escolha a unidade de medição a partir do menu suspenso.
  6. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  7. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  8. Para Extremidades, consulte Visualizar extremidades.

Alterar modo de elevação

Você pode alterar o modo de elevação para personalizar o posicionamento das suas camadas. Clique na seta suspensa Modo de Elevação Seta suspensa . Opções que determinam o posicionamento vertical da camada e aparência dos seus dados.

Na superfície

Organiza a camada sobre a superfície.

Relativo à superfície

Posiciona os dados alinhados à elevação da superfície. Os valores Z são adicionados à elevação da superfície quando disponíveis.

Relativo à cena

Posiciona os dados alinhados no topo de camadas de cena de objetos 3D e camadas de cena de malha integrada, dependendo de qual tenha uma elevação maior. Se o gráfico não estiver diretamente acima de um objeto 3D ou qualquer outra feição, ele será alinhado com a elevação de superfície do terreno.

Anotação:

Se presente, o valor z da geometria é adicionado à elevação.

Altura absoluta

Posiciona os dados verticalmente baseado na posição do valor Z de geometria da feição. Se a geometria não tiver valores Z, a elevação padrão será o nível do mar.

<personalizar>

Posiciona os dados verticalmente baseados em uma elevação personalizada definida na camada, como a partir de uma expressão de atributo. A opção <personalizar> é somente visível quando a camada tiver elevação personalizada.

Deslocamento

Aplica um valor inteiro positivo ou negativo em metros para deslocar verticalmente a elevação com base no Modo de Elevação especificado.

  • Relativo à superfície—A camada é alinhada à superfície e será deslocada verticalmente a partir da superfície com base em um valor de altura inserido.
  • Relativo à cena—A camada é alinhada no topo da camada de cena e verticalmente deslocada da camada de cena com base em um valor de altura inserido.
  • Altura absoluta—A camada é alinhada para a posição de valor z atribuída ou padroniza para a posição de nível do mar e é verticalmente deslocada com base em um valor de altura inserido.

Anotação:

Deslocamento não está disponível para o modo de elevação Na superfície.

Aplicar rótulos

Se rótulos estiverem disponíveis na camada, você visualizará um botão Rótulos. Ao mostrar os rótulos em sua cena, é possível carregar imediatamente as informações sobre a cena baseado em um atributo na camada.

  1. Clique no botão Rótulos para ativar e desativar rótulos em sua camada.
  2. Você pode configurar os rótulos fazendo qualquer um dos seguintes:
    • Para Texto, clique no menu suspenso para escolher o atributo para rotulação. Você pode selecionar <custom> quando expressões de rótulo personalizado são salvas de outro aplicativo, como Map Viewer ou Map Viewer Classic.
    • Para Tamanho, escolha pequeno, médio ou grande para o tamanho do rótulo.
    • Para Cor, você pode tornar seu texto claro ou escuro.
    • Para Tamanho do texto explicativo, escolha uma escala apropriada (cidade, região, mundo) e comprimento (pequeno ou grande) para as linhas do texto explicativo. As escalas afetam quanto tempo você pode visualizar as linhas de texto explicativo ao reduzir.
      • Selecione <nenhum> para nenhum texto explicativo.
      • Você pode selecionar <custom> quando linhas de texto explicativo personalizadas forem salvas de outro aplicativo, como ArcGIS Pro.
    • Clique no botão de alternar Melhorar perspectiva para exibir os rótulos de forma mais intuitiva, de modo que os rótulos mais distantes sejam menores.

Visualizar bordas

Para estilos de polígono 3D, clique na tecla para alternar Extremidades para acentuar e estilizar as extremidades e esboços dos polígonos de extrusão.

Para utilizar Bordas, faça o seguinte:

  1. Clique na tecla para alternar Extremidades para ativar e desativar as extremidades.
  2. Para Estilo, escolha o estilo das linhas que definem suas bordas.
    • sólido—Linha reta sólida.
    • esboço—Linha de esboço desenhada à mão.
    • <personalizar>—Linha de estilo personalizado disponível somente quando salva de outro aplicativo, como ArcGIS Pro.
      Anotação:

      Se <personalizar> estiver selecionada, as opções de Cor e Tamanho estarão indisponíveis.

  3. Para Cor, escolha claro ou escuro para as linhas de borda.
  4. Para Tamanho, escolha fina, padrão ou espessa para a espessura de suas linhas.
Aviso:

Não é recomendado para usar a opção Edges quando você tem camadas de polígono com um grande número de feições.